現在才知道一款遊戲只能發一篇心得,嘛嘛,沒差,接續之前的話題吧。歐美的MMORPG有個共通點,就是會有一套頗為完整的新手教學,不過在幾年前EVE的新手教學可沒像現在那樣的甘心,我還記得當初陸服剛開時,新手教學任務我跑了2個半小時還是一頭霧水,因為當時的 EVE online 不會給你接下來的引導,你得自己去找任務NPC接任務,但在這茫茫星海中,根本不可能會像魔獸世界那樣會有驚嘆號在那邊飄著。不過也不會要你一間一間太空站去找NPC,EVE online 有五千多個恆星系,每個恆星系都有太空站,就算在一個恆星區域找,也得找幾十個恆星系,還沒找到合適的任務NPC就腦溢血了。在未來的時代中,通訊跟情報是很發達的,可以利用所屬陣營的簡介往下找,在簡介中找尋合適的公司,打開該公司簡介後在從公司裡找合適的Agent,也就是所謂的任務NPC。
小時候看過些科幻影片後,就一直很喜歡太空船航行星海之中的畫面,目前會讓我硬像深刻的是星際大戰地三部曲開場的艦隊戰,雖然只有短短的幾十分鐘,就讓我內心雀躍不已。在接觸 EVE online 之前我最喜歡一玩在玩的遊戲,名稱叫「萬艦齊發2」,雖說這款遊戲的故事性沒有前代來的吸引人,但是他的遊戲畫面卻緊緊抓住我的心。
我接觸 EVE online 是在2006年暑假,那時候陸服開了,對於英文苦手的我來說是個好消息,下載了遊戲,申請了帳號,興致勃勃的登錄準備享受震撼。一開始看各種族介紹後覺得,我應該要擁抱民主,所以選擇了蓋侖特(Gallente)。進入遊戲之後如第一段所說,我卡新手教學卡了2個半小時,這還只是新手教學而已,還記得一出太空站後分不清上下左右前後的囧況,雖說是中文介面,但這介面也實在太複雜了,尤其是當初的我還在魔獸世界的習慣中,就只好慢慢的摸索,慢慢的習慣,回想起來搞定基本操作能夠在太空中移動並且做些簡單的採礦跟任務,整整花了我一天的時光。
相較於現在許多的 MMORPG,介面都很“魔獸”,當時的我們這些魔獸忠實玩家,對於這現象相當不滿,直到上大二才知道,遊戲這產業,除了美工設計、劇情劇本跟註冊商標有所謂的版權跟著作權之外,其他的東西例如介面、貼圖、引擎等等都得與其他人共享,也就是說你藏的好就持續特別,藏不住就沒有秘密了,導致後續有許多遊戲都很“魔獸”。也因為如此,當時的我對於 EVE online 的介面可以說是頭昏眼花,但是這並不能阻止我對這遊戲的熱情,這也就開始了我的星際之旅。
陸服ID:羅伊馬斯坦古
歐服ID:Depthe