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【心得】劇場版 魔法少女小圓:戰鬥五芒星

作者:千天│劇場版 魔法少女小圓:戰鬥五芒星│2014-01-02 15:09:59│贊助:2│人氣:1353
這次入手了

劇場版 魔法少女小圓:戰鬥五芒星

首先還是先跟看這篇心得的人說一下

我對這片的評價為兩星(滿分五星)

如果我批評這遊戲會讓你感到不舒服

那請別繼續看下去 雖說是批評 但也是事實罷了

這片遊戲為"粉絲向"如果你超愛小圓和此作的畫風

那可以用收藏的角度入手

剛開始進入遊戲需要強制過完遊戲的序章(我就不劇透了)

一開始的新手教學都是幾乎無漢字的純日文教學

也沒有實際操作才能過的系統

一開始也沒有更換技能和人物狀態的選單

就這樣懵懵懂懂得打完序章

幾乎用光了我所有的耐心

說真的 非常悶

已序章來說 我覺得真的太無聊太長了

△的普攻連段範圍很小

可以說是設定成沒有鎖定幾乎打不中的情況

整個玩起來是被局限鎖定目標上 讓人蠻不舒服的

這些方面是勉強習慣後就可以解決

但接下來的這點我完全不能接受

就是畫面

這是巴哈上提供的圖片

實際畫面就差不多是這樣

大家可以看到左下角的精緻人物頭像 搭配粗糙的3D畫面

看起來真的違和感蠻高的

人物模組做的差 勉強可以接受 畢竟是以原作的畫風做出來的

但是重點來了

大家可以看到

只要放""稍微""華麗一點的招式

部分人物的模組就會被鋸齒化

這點真的非常嚴重!!!

怪物稍微聚集一點 放個範圍技

整個畫面就鋸齒了

這可以說是這一個遊戲的失敗點

我不清楚是否會有更新檔補丁

但是畫面鋸齒化已經讓我沒有心情再繼續玩下去了

戰鬥系統已經不順暢

而養成方面技能的改變又不大 放技能又會鋸齒

以動作冒險來說 真的很爛

以劇情冒險來說 可以欣賞他的繪圖

建議想以閃亂神樂標準入手的人 千萬別浪費錢

謝謝你看完
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2296362
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留言共 1 篇留言

ゲーマー
序章都算長?....

01-15 22:41

千天
通常一個角色打完一關就差不多了 可是是強制每個角色各打一關 破題的序章應該是要簡短犀利讓人期待接下來的發展才對吧?01-16 09:32
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