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【Fate/Parallel Worlds】第十五屆CM-武大郎

作者:刀鞘│2014-01-01 17:06:20│巴幣:0│人氣:165
◎角色簡介◎
 
【名字】:武大郎

【性別】:男

【年齡】:17歲

【身高】:168 Cm
 
【體重】:88 Kg

【特質】:不明
 
【外觀】:文弱、秀氣、瘦削、冷峻
 
形象圖:


【背景】

  武大郎出生於武術世家,清代時更是文武兼通的武舉世家,其九代之上的直系祖先武澄清更是當朝大儒、刑部主事武汝清與武式太極創立人武河清之兄。

  當年武澄清與武河清兄弟學太極拳於楊露禪,而武汝清更受弟弟所托而引介楊露禪於張富豪,使楊露禪獲得於北京比武,乃至後來打下「楊無敵」的稱號,於京師立派授徒,成為一代宗師的機遇。

  但與因為直接拜學楊露禪,並授楊露禪之子文章的武河清,以及因楊露禪之名聲而襯托得自己的名聲更上一層的武汝清不同,身為大哥的武澄清是由與武河清的比武鍛鍊中學得的,與楊露禪無直接授業之恩,也沒有因為「楊無敵」的名聲更獲得什麼好處,反而平白掛上「楊露禪之徒」的名頭。

  本來,由於楊露禪於京城一嗚驚人時,武澄清尚在藉中,所以對楊露禪也沒有什麼感覺。但當他後來出仕後,每立戰功,漸居朝堂之上時,楊露禪和武澄清的關係便變得很尷尬了。有意無意地,「一直在藉的武家主還是多虧楊無敵才能進身官場乃至朝堂」的說法便在京師傳開了來。對於武澄清來說,不論作為最執著武舉世家榮耀的當代家主、立志以武報國的軍官、還是單純的一位武人,楊露禪終於變成他人生中最大的污點。

  為了破除這個污點,武澄清只能通過打敗楊露禪,以對方「無敵」的名聲作為踏腳石,使「全靠楊露禪」的污名化為稍好聽一點的「青出於藍」,甚至是「武第一」的美名。於是,武澄清便持家傳寶槍向楊露禪挑戰,卻在五招之後被對方輕鬆擊敗。感覺到對方已經手下留情的武澄清在羞憤之下,突然在楊露禪轉身後使出殺招偷襲,卻被對方單手一拉一帶一崩之間把家傳寶槍崩斷,自此身敗名裂,舉家遠走海外東瀛。

  由於對自己敗於楊露禪手下而失去一切名聲和利祿,更被逼離鄉背井逃避兄弟的怪怨和朝庭武官敗於民勇之手的罪責,武澄清自此變得性情陰暗,於日本落地生根後,本來一名忠烈的武舉世家直系便已消失,只餘下一個變得偏激的左道武術世家,和風格大變的「武澄清式武氏太極」。

  武澄清一脈於日本發展至今,於日本內已是名門望族,除了作為日本知名華人黑幫福清幫的秘密掌控層之一,更掌握了多間日本知名上市企業的絕對控股權,卻因為種種原因而無法回歸故里,使世人皆知「武河清式」的「武式太極」,而不知「武澄清式」的「武氏太極」。

  作為新一代的武家家主,武大郎以十七歲之齡擊殺了上代家主並奪得了家傳寶槍--貪狼,以高壓手段消除了家族內部不和諧的聲音,然後便開始了稟承家主的責任,準備秘密進往中國,找尋楊露禪後人,爭奪「無敵」之名。

  可是遇然從為上代家主委託改造貪狼的魔術師口中得知了聖杯戰爭的武大郎,為了碰運氣找尋楊露禪後人,兼之印證自己的實力,更或許是貪圖聖杯無所不能的魔力,武大郎突然偷襲殺死這名本該成為其中一名御主的魔術師,然後利用他的筆記,參與了這一場魔術界的大戰。

 

 
◎當前狀態◎
 
魔力:13/13
 
筋力:E(3/4) 耐力:E 敏捷:E 魔力:E
 
 

◎禮裝◎

【名稱】:貪狼
【消耗】:無
【距離】:自身 / 0
【描述】:

  歷史悠久,由名家出手打造的寶槍,由武氏一門的祖先於明朝起一直流傳下來,相傳是岳飛的配槍。於武澄清與楊露禪比武時槍桿被斷,由於打造的方式已失傳,故後來只流傳下一個槍頭。在比武中身敗名裂的武澄清遠走日本,其後武氏直系一門漸入瘋魔,子孫無一不忌恨家族外的武功高強之輩,最終在近代中國武術圈子與西方魔術圈子接觸後,早已寄宿了百多年武澄清之怨恨的貪狼槍頭,終於在上代家主手中,經西方魔術師之手,被改造成一把魔槍。

  由於槍上的魔性,以及持有者心中的惡念,持有者往往難以平心靜氣地閉門修練,只能通過戰鬥、破壞、甚至殺戳來刺激自身和槍內的魔性,從而達到強化自身修為的效果。

  貪頭由於只有槍頭,所以槍桿不是禮裝的一部分,相對來說很脆弱。槍頭平時是連接在一個像袖劍的機關上,收藏在手袖內,有需要時彈出來偷襲。

【Lv.1效果】:
  E級強度。
  持有者於戰鬥中每消耗5點體力,體力上限+1。
  每使用一次體術,該體術經驗+5。(如獲得極限之軀則以戰鬥回合為使用次數)
  每戰鬥一回合( 沒有戰鬥行為的回合不算 ),禮裝經驗+10。
  每戰鬥五回合累積一次筋力、耐力或敏捷修練(自選),每場戰鬥最少累積一次。
  無法以【禮裝修練】提昇此禮裝經驗。任何修練效果減半。

【Lv.2效果】:
  D級強度。
  持有者於戰鬥中每消耗5點體力,體力上限+2。
  每使用一次體術,該體術經驗+10。(如獲得極限之軀則以戰鬥回合為使用次數)
  每戰鬥一回合( 沒有戰鬥行為的回合不算 ),禮裝經驗+10。
  每戰鬥五回合累積一次筋力、耐力或敏捷修練(自選),每場戰鬥最少累積一次。
  無法以【禮裝修練】提昇此禮裝經驗。任何修練效果減半。

【Lv.3效果】:
  C級強度。
  持有者於戰鬥中每消耗5點體力,體力上限+2。
  每使用一次體術,該體術經驗+15。(如獲得極限之軀則以戰鬥回合為使用次數)
  每戰鬥一回合( 沒有戰鬥行為的回合不算 ),禮裝經驗+10。
  每戰鬥四回合累積一次筋力、耐力或敏捷修練(自選),每場戰鬥最少累積一次。
  無法以【禮裝修練】提昇此禮裝經驗。任何修練效果減半。

【Lv.4效果】:
  B級強度。
  持有者於戰鬥中每消耗5點體力,體力上限+3。
  每使用一次體術,該體術經驗+20。(如獲得極限之軀則以戰鬥回合為使用次數)
  每戰鬥四回合累積一次筋力、耐力或敏捷修練(自選),每場戰鬥最少累積一次。
  無法以【禮裝修練】提昇此禮裝經驗。任何修練效果減半。禮裝持有者在戰鬥中將自主進入C級狂化狀態。(強化素質為力量及敏捷)

◎自創體術/自創魔術◎

【名稱】:左派太極(武澄清式武氏太極)
【類型】:體術
【描述】:

  中國武術,源自河南溫縣陳家溝,拳意乃取自黃河洛水交匯所生出的太極景象。本乃陳家溝的家族武學,後被楊露禪帶出鄉里,繼而隨著他的名聲和徒弟傳播開來,最後成為現今三大內家拳之一,更隱隱為三大內家拳之首。武氏太極是由武氏兄弟武河清與武澄清以楊露禪和陳長興之太極拳所去蕪存菁之作,但後來因武澄清遠走鄉外,武氏太極一分為二,現今知名的武氏太極乃武河清乃傳下的正宗,而左派太極則是武澄清遠走日本後,刪去武河清所著的部分,依自身理解自行重新編定的版本。

  不同於一般太極或偏陰柔或剛柔並濟的特點,左派太極以手鞭和手錘為主,剛猛無匹。山手既像隋唐演義中衝殺沙場的李元霸,亦像武松過岡前傲嘯山林的山大蟲,招招凌厲兇悍,令人難以抵擋。

【消耗】:2 / 2 / 4 / 4
【距離】:自身

【Lv.1效果】:
  與對手接觸四次以「聽勁」後才可發動,「聽勁」時視為發動技能地有消耗但無效果。正式發動時攻擊優先度高於一切純物理性動作(包括魔術能力發動時唸的啟動咒文,無論有否完整一回合的詠唱時間,只要沒有設定默發便是要),並附帶三種素質判定。
  力量判定沒有勝出的目標將被打斷動作並擊飛;
  耐力判定沒有通過者沒有勝出的目標將中度骨折;
  敏捷判定沒有勝出的目標將暈眩(失去平衡感)一回合。
  素質判定平手者視為沒有通過。此技能可以通用於空手或持槍,無需冷卻或詠唱但亦無法使用低級版減少消耗。

【Lv.2效果】:
  與對手接觸三次以「聽勁」後才可發動,「聽勁」時視為發動技能地有消耗但無效果。正式發動時攻擊優先度高於一切純物理性動作(包括魔術能力發動時唸的啟動咒文,無論有否完整一回合的詠唱時間,只要沒有設定默發便是要),並附帶三種素質判定。
  力量判定沒有勝出的目標將被打斷動作並擊飛;
  耐力判定沒有通過者沒有勝出的目標將中度骨折;
  敏捷判定沒有勝出的目標將暈眩(失去平衡感)一回合。
  素質判定平手者視為沒有通過。此技能可以通用於空手或持槍,無需冷卻或詠唱但亦無法使用低級版減少消耗。

【Lv.3效果】:
  與對手接觸兩次以「聽勁」後才可發動,「聽勁」時視為發動技能地有消耗但無效果。正式發動時攻擊優先度高於一切純物理性動作(包括魔術能力發動時唸的啟動咒文,無論有否完整一回合的詠唱時間,只要沒有設定默發便是要),並附帶三種素質判定。
  力量判定沒有勝出的目標將被打斷動作並擊飛;
  耐力判定沒有通過者沒有勝出的目標將中度骨折;
  敏捷判定沒有勝出的目標將暈眩(失去平衡感)一回合。
  素質判定平手者視為沒有通過。此技能可以通用於空手或持槍,無需冷卻或詠唱但亦無法使用低級版減少消耗。

【Lv.4效果】:
  與對手接觸一次以「聽勁」後才可發動,「聽勁」時視為發動技能地有消耗但無效果。正式發動時攻擊優先度高於一切純物理性動作(包括魔術能力發動時唸的啟動咒文,無論有否完整一回合的詠唱時間,只要沒有設定默發便是要),並附帶三種素質判定。
  力量判定沒有勝出的目標將被打斷動作並擊飛;
  耐力判定沒有通過者沒有勝出的目標將中度骨折;
  敏捷判定沒有勝出的目標將暈眩(失去平衡感)一回合。
  素質判定平手者視為沒有通過。此技能可以通用於空手或持槍,無需冷卻或詠唱但亦無法使用低級版減少消耗。

【Lv.Max名稱】:擂鼓瓮金
【Lv.Max描述】:

  左派太極中的裡手,乃把手鞭之狠辣與手錘之剛猛融和為一的殺招。擂鼓瓮金乃引自隋唐演義傳說中李元霸的武器,寓意此招如同李元霸的大錘一般神鬼易辟,更隱隱有以至剛之勢使楊氏族人無法借力,以最堂堂正正的凜然之姿擊敗對方之意。乃武澄清被楊露禪之借力打力之法擊敗後的夢想寄託。

【Lv.Max消耗】:16
【Lv.Max距離】:0
【Lv.Max效果】:

  無需與對手接觸「聽勁」便可發動,發動時攻擊優先度高於一切純物理性動作(包括魔術能力發動時唸的啟動咒文,無論有否完整一回合的詠唱時間,只要沒有設定默發便是要)和低級魔術性干涉(例如魔術護盾或幻景,後者是由於自然的氣機牽引故對即使最低級的氣配也沒作用),並附帶三種素質判定。

  力量判定沒有勝出的目標將被打斷動作並擊飛至碰到障礙物,視情況洞穿障礙物或嵌入其中;

  耐力判定沒有通過者沒有勝出的目標將重度骨折,並有70%因骨折而刺修內臟造成大量內出血;

  敏捷判定沒有勝出的目標將失去意識一回合,其後暈眩(失去平衡感及視野模糊化)兩回合。

  素質判定平手者視為沒有通過。此技能可以通用於空手或持槍。
 
 
 

◎所持道具◎




◎行動紀錄◎
 
 
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