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【心得】時空幻境 無盡傳奇 - 這是周年紀念作?

作者:山母尬瑪斯│時空幻境 無盡傳奇│2013-12-30 00:05:45│贊助:0│人氣:894


當初看到有很多新要素,很興奮
不過玩了之後覺得噱頭居多,核心的系統沒有過去的作品優
是系列作變革的里程碑

1. 畫面 3.5 / 5.0
首次採用 360 度的地圖,突破過去 Q 版比例和固定視角。但是幾張地圖(如港口)重複利用到有些誇張,幾乎快一模一樣,而且有點過於強調探索,後期找道具常常要爬過小洞,有人戲稱是爬狗洞

2. 人物 4.0 / 5.0
個人對人物這方面比較不要求,畢竟這和故事有關
整體來說都很有特色,沒甚麼好挑剔的

3. 劇情 3.5 / 5.0
採雙主角制,可以從不同角度看本作故事,但重複的部分太多(和 TODDC 有一樣的問題)

4. 戰鬥系統 2.0 / 5.0
[優點]
- AC、TP 制,前期戰鬥的節奏也不慢(不過也承襲了原系統的缺點)
- 共鳴系統,畫面上感受還不錯
- 戰鬥中能切換非戰鬥中角色上場,很棒的新功能
[缺點]
- 太過強調共鳴系統,密奧義在本作實用性被大幅降低
- 共鳴術技太少,連續用共鳴術技時要記好才不會斷
- 承上,男女主角的共鳴術技才夠多
- 鬥技場又有單人戰鬥,搞甚麼!?這樣不能用共鳴系統,也不能用密奧義啊!
- 我方和敵方的 OVL 方式不一樣,有些不公平。這在鬥技場特別明顯
- 共鳴的夥伴會變成由電腦控制,非常不適合 4 人同玩
- 弄了一個沒有意義的戰鬥對話頭像

5. 其他 4.0 / 5.0
- UI:加入任務列表,可以清楚知道主支線進度
- 音樂:不論是 OP 和其他配樂很棒
- 迷你聊天:不必每次停下來看對話,很方便,不過有些重複出現,久了會覺得煩
- 角色成長:升級給點數自己配,可以優先學自己想要的東西,很不錯
- 獎盃:壓力摳米的項目少,或說是刷次數為主,半好半壞

[結論]3.3 / 5.0
畫面中上、系統中下,破完第一輪還不至於讓人不想再碰(望向 TOL...)
不過當初是以「15 周年紀念作」宣傳,結果讓人覺得名不符實,心得差點想罵個兩句就結束
對於想接觸本系列的新玩家算是不錯的入門作,但對忠實玩家像是甩一巴掌
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2292012
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