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BH6: Chris No Hope Ch.1-5

作者:Caim│2013-12-29 10:02:52│巴幣:0│人氣:94



用自己的這樣打法感覺要一次拼S好難又好有壓力....然後隊友AI+P的AI真的超煩(常成事不足,敗事有餘.搶怪+引怪+補尾刀+毀計畫樣樣來)ˊ_>ˋ

而且,感覺最大的敵人是機槍手而不是RPG.狙擊手.變異/突變種

*PART2不知要不要繼續下去...電梯門口戰超刺激的囧

幸好最後還是有賽到了S...為求速戰速決+時間不超過,有些地方真的都因此不謹慎而多浪費了彈藥.藥草.準確率甚至死了一次ˊ_>ˋ


第二章(找人玩了,其實第一章就有找同人玩...只是他狙擊技術太好+多拿1000的那支槍=1-2發幹掉一隻怪...我都不用打了,要嘛就要用榴彈搶...但那不符合我玩RE6的風格.我不喜歡玩拿威力強的槍來衝S....除非是要玩速刷ˊ_>ˋ)


這降落傘真的超煩的...不降到一定高度還不能打爆害我浪費準確ˊ_>ˋ;最後還是用大型+變異怪來補準確率...用紅外線+機槍真的不好瞄NH的機槍手(空隙短+沒十字準心方便)

3-1被笨低肯搞壞了...算了.直升機也沒什好看的;正常某地方直升機飛彈根本不應會掃到我ˊ_>ˋ

某高台的怪跟傭兵-生物工廠的怪一樣掉到異空間去了XD

手把原廠電池蓋真煩...一直接觸不良;一早愛睏自爆怪犯傻去揍ˊ_>ˋ;等待關好硬...但硬是因該死的強制劇情視角轉換和待機ˊ_>ˋ;電梯關真好運,沒遇RPG;差點以為水母會因為BUG擋路捅不到尾刀





結論:其實破完後,感覺克熊關也不會太難(當然也要歸功於我有位技術超好的同伴幫我吧,否則我應該無法一次過S+看人物被畫脖子/爆頭N次),怪物的基本模式都沒有什麼變化,有變的只是攻擊頻率高+躺地短+傷害大而已,衝鋒槍系只要多注意一下行為模式,不要太過於靠近觸發他從待機=>行動,基本上真的是傻傻地給你打,或是只要繞反方向/側邊傷害也不會過大.甚至可沒事的靠近他身旁

再來就是先挑戰一下J和A篇了,J至少手槍較不用擔心自己的玩法造成準確率不高ˊ_>ˋ,但最有難度的還是屬於4-2的直升機+J'avo混戰吧....Orz
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2290959
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