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世紀3之微操大全...進階篇

作者:必耳又賣亂│2013-12-25 20:59:57│巴幣:2│人氣:238
轉貼自小井
第二篇:高級篇

這篇講一些高手用的微操,一般人做不到就算了,不需要勉強……(我很多時候就做不到)

對付近戰兵種:

我雖然不推崇這種微操,但是因為是“大全”,所以還是要說一下。比如5散看到5長槍,5長槍可能會盯著1散攻擊,這時候被攻擊的散繞圈跑,剩下4散原地殺死所有長槍。注意:1跟比自己速度快的別搞(例:散vs騎兵)2太懸殊的別搞(例:5騎兵vs5長槍直接撤,有功夫搞這微操還不如換個地方騷擾,而且等你把5長槍殺完後面等的多半是5火槍)。我之所以不推崇這種微操有2個原因:1太費時間、精力,還不如直接HR/逃跑,大規模戰鬥等你搞完微操你TC都沒了,節省下的時間可以去搞搞經濟之類。2很少有人這麼傻,近戰vs近戰看見你的1騎兵溜了直接去點你第2個,電腦速度一樣的情況下你占不到半點便宜。

分批射擊:

繼續舉例:假設你有30個散,你可以把他們分成4隊,每隊7~8個(每小隊能秒殺對方的單個部隊就行),開打的時候4個小隊迅速分別點4個敵方單位,秒殺4個之後雙擊/拉筐全隊後撤,然後如此反覆。這種微操把殺敵效率提高了幾倍,但我的操作還沒有那麼牛,所以我是不會的……另外幾人一小隊要看對方是什麼兵

點血少的兵:

基本上就是算好用最少的兵點死對方血少的兵,這樣配合上面的分批射擊30個散一輪射擊下來能一下打死對方6~7個兵,但是世界上有多少人能手這麼快、匡這麼好、算這麼準呢?不過這裡告訴大家一個小訣竅,按住Alt鍵可以查看屏幕上所有軍隊的生命線。

散兵vs騎兵:一個字:跑。但是怎樣才能減少損失呢?很簡單,把散兵分成2隊,往不同方向撤退(單相距不要太遠),看他追哪隊。被追那隊的往後撤(看情況HR),沒被追的戰原地點殺騎兵。如果對方騎兵分2隊來追的話,你可以分4隊,總之你的散該比他騎兵多,否則GG……注意,這方法是用來拖延時間的,不要指望你能殺死那隊騎兵,你在分批逃跑的同時應該往安全的地方走,或者你的反騎部隊正在路上。

逃跑:

逃跑的時候要捨得棄兵,把靠後的幾個兵拉回去讓他拖延點時間,等那幾個兵拖延了對方的火力甚至英勇犧牲的時候,你的部隊也應該逃出敵人的視野了。
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留言共 2 篇留言

紅樹林
這誰寫的阿....很多地方滿有問題的

07-01 00:40

必耳又賣亂
哪邊有問題??07-03 20:39
紅樹林
實際操作上不太可能,包含一次分四個小隊攻擊..

還有散兵逃跑一直不斷的分散在理論上的確是可以降低受到傷害的多寡

除非你能一次把很多隻散兵四面八方把360度均分的分散,我才相信不斷分散是有用的


真的拉,我覺得這篇是講很好聽,但實際操作上幾乎沒人辦得到,不過為了避免尷尬,我還想問一下作者是誰?

07-03 20:49

必耳又賣亂
很久很久以前從小井那邊轉帖來的,可能要回去小井那邊找了...

07-03 20:51
必耳又賣亂
不過分四個小隊射擊倒是真的可以辦得到,不過數量至少要30個以上
07-03 20:53
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