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【RPG公會】黑暗生物──眼魔

作者:黑龍.拉雅克│2013-12-22 22:58:09│贊助:10│人氣:763








【眼魔】




從深淵凝視光明的黑暗生物。

擁有「目光」「視界主宰」「指引之瞳」的雅號,是頗具神秘感的一支黑暗生物。

起源來自於人類對於「暗」的恐懼,自太古之初,一群人類為了要超越黑暗,卻不經「自甘墮落」──但對他們來說,這是悟道,要超越黑暗,就是要在黑暗中能看見光明。

具眼魔一族古文獻而記,他們是自發成為黑暗生物的種族(不過他們自稱為開悟),最後克服了黑暗,而獲得了強大的眼睛,當然他們也成為了黑暗生物。

「欲想於黑暗中尋找光芒,那此身必要為黑暗,方能尋找其的光彩」乃眼魔族的精神象徵。

眼魔族自詡為黑暗生物中的高階──不,應該說,他們認為,處於光明的生物完全是軟弱者、愚昧者,認為他們只會看見光明,而漠視黑暗;他們不敢身處黑暗;卻又唾棄黑暗,只處在安全的光明,卻又不珍惜光明,

所以他們認為黑暗生物才是貴於光明者的存在,眼魔族非常體恤黑暗生物,並仇視光明者(例如聖職者),因為只有黑暗生物能生處於黑暗,並從深淵凝視光明,這才是一個智慧生物該有的型態,他們是這樣認為的。

《生態》


(一位眼魔族的畫像)


(另一位眼魔組的畫像)

眼魔族的出生是由「真祖」每百年定期的生產單個「雛原」而成,雛原一開始是向胚胎一樣的大型有機體,最後不斷生長、分裂成各個眼魔,一個雛原能分裂成一百隻眼魔。

而眼魔是永生的,只要不要受到外力傷害,眼魔不會因為壽命而死亡。

眼魔族每個個體都是男性的體軀,身高約180CM,體格健壯,沒有體毛,臉上也沒有四觀,最大的特徵自然是臉上的那顆魔神之目。

眼魔族並不需要呼吸、進食、生殖。因為不用排泄,所以沒有肛門與尿道;也不用生殖,所以不具生殖器官。

他們靠的似乎是「看」來過活,據說他們的魔神之目能藉由視覺影像通過魔神之目產生的電流,進而轉化成化學物質,成為身體的質量,所以看東西=吃東西。

而眼魔族的血是紫色,但並不是水分,而是一種能儲存魔力的液體,同樣也是轉換而來。

每個眼魔族的樣貌都是相同的,除了一出生頭臉上出現的「胎記紋路」,頭臉上長得像刺青的東西就是胎記紋路,而每個眼魔都會有不同的胎記紋路,他們可以以此直接辨別每位族人。

而眼魔族要跟其他種族溝通也是可以的,除了讀心,眼魔還能靠腹腔的共鳴,形成像電腦喇叭一樣的發聲系統。

眼魔族的服裝除了細部花紋外,完全是一樣的,無袖的深V左衽,六片結構的長袍(左右白色各一,前後黑色各二),於腰際間纏上了裝飾布。

眼魔族並沒有定居的習慣,他們擅長遷移,為了遷移,他們發展出高效能的空間轉移魔法。

之所以沒有定居習慣,是為了四處探訪各個黑暗生物的部族,並施予救濟與幫助,意外是樂善好施的民族,亦間接形成了了情報網來對抗教會的算盤。

《文字》


眼魔族的文字是其文明的著稱。

眼魔族的文字「無音」,因為眼魔族的溝通向來是心電感應,記事用的文字對他們來說是不需要「念」的,這也讓他們的名字無法讀音。

由於眼魔族的視力、思想結構與強第六感,與上述原因這造就了眼魔族的語言邏輯非常複雜艱深,尤其對抽象概念的文字非常的多,就算是語文學家權威,要解讀眼魔族的文字仍是需要繁瑣的思考與檢證。

想像一下:文章是文言文形式,而關於「悲喜交加」的情緒字眼就能有十種不同程度的詞彙表達。更別提闡述現象的長文句之概念,都能在單辭內表達(如要表達倫理道德對族群的重要性,這在眼魔族的詞彙中只有一個字)

要翻譯這種語言,可謂是大工程,哪怕是十字的帖張都需要花上數週的時間。當然對眼魔族來說,要翻譯自己的文字成一般語言,對他們來說是易如反掌。

《思想》


眼魔族思想絕大多數並不中立,但是他們是具有哲學思維的理性睿智種族,他們飽讀經文,致力學習,思辯等幾乎是日常的行為,所以有違一般黑暗生物的形象,他們可以很理智的與人溝通。縱使遇到仇敵,除非開戰,否則他們仍能對坐會談。

眼魔族的社會意外的具有團結心,且很神奇的,他們的社會結構與柏拉圖的理想國相似,是由人數極少的哲學家統治者為首,次之為具有勇氣精神的武士(術士),最後由具備專業知識與哲學素養的勞動者為構成的社會。

之所以會這樣,是因為他們的「思考結構」的差異,說簡單點就是腦袋構造和凡人不一樣,所以能超脫常然,分工合作又和平理性的族群相處。

他們並不會為了私慾──應該說,他們能靠著理性去解決諸多事情,且他們常能「分析當下」與「放眼未來」,所以他們並不會為了私慾而沖昏頭去反抗,也是因為每個族人腦袋結構常駛理性思維的關係。

某方面來說,他們達成了光明面者做不到的成就,也驗證了「處於光明,卻又不珍惜光明,甚至破壞光明」的矛盾局面之對比。而他們正是「身處黑暗卻擁護光明」的種族。

仇視光明面存在生物,不外乎是因為如此,既是破壞黑暗,又是破壞光明,未曾身處黑暗,亦沒有正視光明,更是踐踏了光明。他們沒理由不仇視。

故,他們除了救濟黑暗生物,最大目標就是剷除光明面者,也就是各種神聖職人與聖信仰者。

黑暗生物學權威拉‧什克萊葉‧比多裘魯梅森(La.Aerklya.Beatlejolumensan)曾這樣評論道:

「縱使擁有理性與智慧,縱使擁護光明,更縱使──他們的理性與睿智可以為他們的偏激思想達成嚴密的辯護。但他們卻忽略了種族思想的差異,或許我們真的惡劣的在踐踏光明與黑暗,但是不代表我們全體就必須接受被剷除的制裁。」

《現況》

因為於大陸四處旅居的民族活動,間接知悉了黑暗生物最近的動向的一些訊息,知悉他們要對抗光明面者,自然是義不容辭的幫忙。

同樣的,擁有理性智慧的眼魔族,他們並沒有加盟任何一方,甚至連正式的合作關係都沒有,只是憑藉著在黑暗生物界的「指引之瞳」的濟世美名,充當每次鬥爭的義工打手罷了,進行無私的幫助。

而有趣的是,鮮少會有高階眼魔族會親自上陣,甚至連低階眼魔族都只是零星的參與戰爭,對他們來說,他們會考量每一次的戰爭與否,並且希望先以謀略、外交會談達成暴徒(聖徒)不利的狀況,也就是符合「攻心為上,攻城為下;心戰為上,兵戰為下」的策略。

而現在眼魔總城的根據地已轉到阿斯嘉特的五公里外,似乎有所計畫.....(劇情串連結

如今,眼魔三長子──六言也投身進入了調查行動,與眼魔族長久敵對的「黑暗生物掃討會」搶取任務名額。

在經過三次的成功後,會長紫兀佩‧蘭魯竟出現於六言的面前,以壓倒性的力量打倒了六言,迫使慈愛敦厚的眼魔真祖禁止六言在踏入危險領域,更使三長子之一八文取代了六言,進行了調查與對抗掃討會的爭鬥。



眼魔城 眼魔種族




《定位1,眼魔輔助

極致的「煩人指揮型輔助」

擁有強大的指揮技能,還有優秀的騷擾能力,凡是敵人隊伍中出現眼魔,便會是一場十分棘手戰鬥。

當然,因為是靠隊友型的,沒了隊友的眼魔就會選擇投降或逃走。

《技能解說》

【極境生存】(常駐技能)

眼魔不需要呼吸,所以就算掉入水裡仍能安然無恙(因此吸入型的毒霧也無效)

眼魔並不是恆溫或變溫動物,他們並不需要溫度,抗冷且抗熱,極端冷熱的環境都能適應自如,這就是為何他們不需要毛孔的原因。

【魔神之目】(常駐技能)

有著不是生物能夠到達的境界的眼睛,眼睛有著超強的硬度、極廣的視角、高動態視力、夜視功能,高速率轉換瞳孔收光率(閃光彈無效,致盲無效)、看穿一切幻術的眼睛,同時能看見魔力於空間中的脈動。

(眼睛硬度達到鑽石級,還可以再生,同時也是魔力最密集處,魔力攻擊也難以動搖)
(視角廣到不用轉眼睛就能看到左右側,視界更不用說)
(動態勢力快到能夠看透彈路徑,不過身體當然不可能跟得上這種速度就是)
(極亮與極暗的環境都能高速分析理解,閃光彈與黑暗環境皆無影響視力)
(各種幻術無效,且能看到空間中的魔力脈動)

【六之強識】(常駐技能)

眼魔族沒有嘴巴,沒有鼻子,沒有耳朵,捨棄了這三感,但是第六感和卻因此提升的更高。

(第六感可以代替其他三感來感測場上的戰況變化,還有微型預知的功效)

(弱點是「異味」,因為聽覺可以用視覺來判斷,而味覺可有可無,只要場上反覆充斥著不同且大量的異味,眼魔就必須要花時間理解,故此第六感會下降)

(而對眼魔進行有效的直接攻擊,逼迫眼魔本體閃避,也會使第六感下降,但前提是能實質逼迫眼魔迴避)

【理識分析】(常駐技能)

因為六之強識的強化,對情感處理效果直增,所以對精神攻擊(恐懼,威嚇等)無效。

【目之心】(常駐隊伍輔助技能)

眼魔可以透過心電感應指揮隊友,不需要發出聲音,而且還能加強隊友的各種視力。

(提升的為動態視力+光影變化視力(致盲或黑暗環境影響減輕)+視線範圍)
(眼魔第六感減低時,目之心的指揮力會下降)

【宏觀群覽】


只要進入眼魔的視界,那麼任何風吹草動,他都能看見,任何小動作眼魔都能一一分析清楚。

(動作除非超越光速,否則只要被眼魔看到,就連步伐走向甚至假動作都會被判斷。而能靠眼睛判別魔力脈動的特性,也能觀察到玩家使用魔法的動向)

【眼見為憑】(常駐技能+主動技能)

眼魔的弱點在背後,但是天生的固有技讓他們不必太過擔心,只要攻擊時眼魔沒看到的,任何攻擊的效果都減弱50%

(而眼魔只要閉眼,那麼朝他襲來的攻擊就都會減弱50%了,情急之下使用。)

【迷濛視識】
(主動技能)

眼魔的超群技能,當眼睛睜大盯著一個目標時,那目標就會「虛像化」一回合(能動,但是無法做出任何技能與攻擊)

(敵人回合使用,如果玩家回合沒做出反應而被盯著看,判定回合就生效)
(要阻止該招的方式就是「閉眼」,總之就是不能讓視覺器關看見任何事物)
(虛像化時,任何攻擊都對自己無效,但同樣自己除了移動以外什麼都不能做)
(自己準備的技能和身上的裝備都會「虛像化」,所以陷阱類的不會生效)
(常駐類技能無法虛像化)

【視而不見】(主動技能)

眼魔族最終奧義,只要閉上眼睛,場上敵人的所有動作,魔法,聚集中的陣式等──總之,所以不被眼魔認可的一切動作都會停止並消失。

(敵人回合使用,如果玩家回合沒做出反應阻止,判定回合就生效)
(就算是砍人中,手也會像敲到牆壁一樣突然停下來,然後手下停止動作)
(總之就是讓角色的一切準備,回到剛入場劇本的狀態。)
(使用該招後,會讓【眼見為憑】也失效)

【閃光&吸光】(主動技能)

眼魔族的魔杖能放出激烈閃光致盲他人,或者吸收周遭光源來降低可視度。

(敵人回合使用,如果玩家回合沒做出反應阻止或閉眼迴避閃光,判定回合就生效)
(眼魔與他的小弟不會被這招影響)



《定位2,眼魔武士》暫不使用

魔武雙修雙專精的BOSS

能力極強,雖然少了幾招干擾型的招式,但破魔功力更上一層,且棘手的能力也不少。

《技能解說》(紅色是該模式特有的技能)

【極境生存】(常駐技能)

眼魔不需要呼吸,所以就算掉入水裡仍能安然無恙(因此吸入型的毒霧也無效)

眼魔並不是恆溫或變溫動物,他們並不需要溫度,抗冷且抗熱,極端冷熱的環境都能適應自如,這就是為何他們不需要毛孔的原因。

【強力】常駐技能)

眼魔武士的力量非常強悍,可比擬巨人族以上的力量,所以單手揮動堅固合金棍也是理所當然的事情。

【修羅神之目】(常駐技能)

有著不是生物能夠到達的境界的眼睛,眼睛有著超強的硬度、極廣的視角、高動態視力、夜視功能,高速率轉換瞳孔收光率(閃光彈無效,致盲無效)、看穿一切幻術的眼睛,同時能看見魔力於空間中的脈動。

另外,因為並沒有修行【六之強識】而是更將視力修行到無可比擬的境界,其視力可說是驚人至極的。

(眼睛硬度達到鑽石級,還可以再生,同時也是魔力最密集處,魔力攻擊也難以動搖)
(視角廣到不用轉眼睛就能看到左右側,視界更不用說)
(動態勢力快到能夠看透彈路徑,而且體能足夠高速舉棍抵擋子彈
(極亮與極暗的環境都能高速分析理解,閃光彈與黑暗環境皆無影響視力)
(各種幻術無效,且能看到空間中的魔力脈動。連空氣微粒子變化,甚至是「能量」都能夠觀察的一清二楚)

【修羅脈動】(主動技能)

眼魔武士的特別招式,能讓視力+體能同時提升到可以輕鬆對應超音速攻擊的程度。判定回合主動發動+閃避,此乃情急之下的反應。而在玩家眼裡,會看起來像瞬移一樣閃過攻擊。

需冷卻兩回合才能使用,除此之外沒有任何的副作用。


【六之強識】(常駐技能)(此模式無此技能)

眼魔族沒有嘴巴,沒有鼻子,沒有耳朵,捨棄了這三感,但是第六感和卻因此提升的更高。

(第六感可以代替其他三感來感測場上的戰況變化,還有微型預知的功效)

(弱點是「異味」,因為聽覺可以用視覺來判斷,而味覺可有可無,只要場上反覆充斥著不同且大量的異味,眼魔就必須要花時間理解,故此第六感會下降)

(而對眼魔進行有效的直接攻擊,逼迫眼魔本體閃避,也會使第六感下降,但前提是能實質逼迫眼魔迴避)


【(劣化)目之心】

眼魔可以透過心電感應指揮隊友,不過因為是武士,所以只能和族人溝通用。

【宏觀群覽】


只要進入眼魔的視界,那麼任何風吹草動,他都能看見,任何小動作眼魔都能一一分析清楚。

(動作除非超越光速,否則只要被眼魔看到,就連步伐走向甚至假動作都會被判斷。而能靠眼睛判別魔力脈動的特性,也能觀察到玩家使用魔法的動向)

【眼見為憑】(常駐技能+主動技能)

眼魔的弱點在背後,但是天生的固有技讓他們不必太過擔心,只要攻擊時眼魔沒看到的,任何攻擊的效果都減弱50%

(而眼魔只要閉眼,那麼朝他襲來的攻擊就都會減弱50%了,情急之下使用。)

【迷濛視識】
(此模式無此技能)

眼魔的超群技能,當眼睛睜大盯著一個目標時,那目標就會「虛像化」一回合(能動,但是無法做出任何技能與攻擊)

(敵人回合使用,如果玩家回合沒做出反應而被盯著看,判定回合就生效)
(要阻止該招的方式就是「閉眼」,總之就是不能讓視覺器關看見任何事物)
(虛像化時,任何攻擊都對自己無效,但同樣自己除了移動以外什麼都不能做)
(自己準備的技能和身上的裝備都會「虛像化」,所以陷阱類的不會生效)
(常駐類技能無法虛像化)


【視而不見】(此模式無此技能)

眼魔族最終奧義,只要閉上眼睛,場上敵人的所有動作,魔法,聚集中的陣式等──總之,所以不被眼魔認可的一切動作都會停止並消失。

(敵人回合使用,如果玩家回合沒做出反應阻止,判定回合就生效)
(就算是砍人中,手也會像敲到牆壁一樣突然停下來,然後手下停止動作)
(總之就是讓玩家的一切準備,回到剛入場劇本的狀態。)
(使用該招後,會讓【眼見為憑】也失效)


【震動音頻】(主動技能)

眼魔利用腹部電腦喇叭式震動,調到高頻率,即能讓全場人耳鳴+暈眩一回合。若無人阻止,則在判定回合生效。冷卻時間一回合。

【視界殺手】(主動技能)

眼魔族武士最終奧義,只要在背後成功凝聚三個法陣(一回合能凝聚一個),若無人成功阻止,就在判定回合時生效,這時會用職骰程式隨機決定隊伍中某一個存活者的雙眼「爆開」

換言之,就是劇本中永久致盲,就沒有眼睛也一樣致盲。

就連盲人的心眼,第六感或感知類的技能都會被強制蒙蔽至1%。

解決方法是朝眼魔背部的法陣針對攻擊,不過一次的成功攻擊只能打掉一個法陣。



【闇屬性魔力應用】

眼魔能夠讓自身的闇屬性魔力釋放來攻擊對手,效果為侵蝕+魔力吸取。

【黑魔法──闇武】


眼魔武士專屬的戰鬥魔法,能夠隨心所欲的召喚直徑80公分的魔法陣(一回合最多召喚四個),出現在他看的到或他知道的角落。

魔法陣能夠照眼魔的意思,高速長出/噴出一隻大冷兵器(分別是長槌、長斧、巨劍、巨人大小的手臂+拳頭)出來,其中這些都是闇屬性武器。

除非聖屬性者碰觸會侵蝕武器,或闇屬性者碰觸可以強化武器,否則碰觸到該武器的人會受到闇屬性魔力的侵蝕傷害。

長出即是立在魔法陣上,噴出則是變成遠程武器,眼魔可以輕鬆地將這些武器拿起來揮──特點是,武器召喚出來,就不會消失,還能回收進眼魔的身體裡補魔。

長出系出現在地板,而噴出系是出現在半空中。

該魔法陣也能附著在眼魔的手腳上,附著在手腳上的魔法陣雖然會縮小到不超過手腳範圍,但無論飛出或生長都是與一般招式一樣的同等大小。

【破魔棍】

200公分的戰鬥長棍,堅固魔法合金製成,重量不輕,上頭有著密密麻麻的抗魔刻文,對於全屬性魔法都有剋制的效果。

只要被棍子打到的魔法,除非強效的大招,否則幾乎兩三下就能被打的煙消雲散。

缺點是手持該棍子的右手沒辦法使用魔法。



相關劇本

眼魔初登場


眼魔武士的戰鬥

眼魔移動完成

戰亂時眼魔打人


與無面者邂逅


開始動身搶教團任務

官方劇本反擊狼煙

(六言初次成功搶劇本,知悉略干門徒情報,眼魔黑暗生物方達成一次)

輪流決定

(主線任務將是六言→DL→六言這樣交換)

爆打喪曲后
DL搶劇本成功,眼魔黑暗生物方達成第二次)

小插曲

(DL的良好心情)

遭致的結果

(六言直接叛變,眼魔黑暗生物方達成第三次,完成隱路線之條件。)

會長的出擊爆打六言
(六言負傷慘遭禁足、三長子【八文】即將登場,DL與八文合作)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2283641
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留言共 4 篇留言

霧盡

12-26 22:11

黑龍.拉雅克
你看都沒看吧ㄈ512-26 22:13
霧盡
有看





大概十秒

12-26 22:17

黑龍.拉雅克
ㄈ512-26 22:23
霧盡
開玩笑的,我才不會那麼隨便,只看十秒連個鬼都看不出來,才不會給GP

12-27 07:24

好吃雪花肉
安安真祖可拍打推倒飼養嗎(被打

01-01 12:51

黑龍.拉雅克
也要能打倒,當然可攻略(?01-01 12:53
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