「據說寫上前言是為了防止破梗,而且要湊滿三行,才可讓有意者繼續看一下裡面的內容。」
「這是第二行。(當你看到這裡顯示下面圖片非常多,要慢慢的看字。)」
「今年開始,我不叫Beatwild,也不叫路人(這個應該無所謂),我叫做樂瑟樺多!」
本篇文章歌單主題:「セガのゲームは世界一~!セガのゲームは宇宙一~!」
1.Like the wind Reborn (Full) - sampling masters mega - MaiMai Plus
去年人在MaiMai攤位,因為今年不需要展示機台了所以開始到處遊走。
結果今年被Vocaloid收留。(意義上應該是這樣)
這首歌有趣的地方不是只有音樂,而是充滿這亢奮的歌詞。(Loop x 4)
2.冬竜~Toryu~ - NAMCO - 太鼓達人(新版)
今年冬季是個充滿爭議的季節,當天溫度不止12度,雨倒是沒有一刻停止過。
(不過活動當天中午沒有雨就是)
太鼓版活動當天主要以wii作為日常活動
即使如此,NAMCO對於新版框體遲遲不肯進來台灣而言,玩家肯定會就此流失...
現在這個時代的Lv.8難度,對我而言應該是極限了,可以打敗一大票舊時代Lv.9的歌曲。
3.Do The Evolution - TAG feat. ERi - Dance Evolution
這是Dance Evolution AC版的主題曲。
會放上這影片主要是慶祝DEA版終於達成「機台引進」的目標。
不可否認,這台一進來立刻造成壓倒性的人數優勢。
也因此得到活動攤位的獎項~
4.Melancholic (DJ KAYA OHC Remix) - DJ KAYA OHC feat.NAGISA
第一次見識到了Vocaloid板的活動流程,從上午到下午的流程幾乎是順暢來形容。
順帶一提,鬼譜面拿控制器打果真只有「爽」一個字可以形容,而且很流暢!
至於攤位工作上,很抱歉我沒有幫到太多的忙,我只有出力沒有出資~ (跪地)
5.PONPONPON - feat.完全体セル
Cosplay團體組大賽的播放曲目,當時選擇這首歌曲的團體是探險活寶
雖然對於選曲沒問題,可是感覺動作都很不流暢,老皮一點也不猴塞雷...
看到這組只能以淡定形容...
6.未確認白木國中生 - 南部DEA愛好者
(未確認中學生X - 私立恵比寿中学 - Dance Evolution)
這是在YouTube翻到,似乎是以KAC2013亞洲創意影片比賽而拍攝。
雖然我對這首歌感到頭痛,但是看他們在跳又感覺很精彩...
最後注目。
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今年巴哈姆特是17週年站聚,想當初不知道為什麼參加了11週年站聚之後,現在變成了每年必來的常客...但是好天氣的時刻幾乎非常的稀少。
11th初參加
12th-音樂遊戲板參加人
13th-DDR板工作人
14th-太鼓板工作人(實際是遊客)
15th-Jubeat板工作人
16th-MaiMai板工作人
17th-Vocaloid板工作人
以目標10張工作人員証努力中
今年除了這個之外,還有高雄駁二動漫祭,基隆港黃色小鴨,再加上雨天襲擊,已經明顯得指出今年參加的人少了很多。
有趣的是,感覺到不對勁的似乎不只有一個...
請多指教,垃圾話多!(正在構築個人特徵)
今年因為MaiMai不需要展示機台,於是就往別的攤位移動
雖然是這麼說,我只有出力而已,什麼都沒有在做~
不過當天成果最後變成這樣,應該算是OK了
主持區域
比較注目的大型AC控制器
公仔展示區,左邊還有日本全家便利商店與Vocaloid合作計畫的DM
小說,漫畫+掌機展示區,當天可隨意試玩,同時也有展出初音MIX(簽名附加)。
整體來說已經把四張桌子都用到極致,接著就是版上一連串的活動。
從新遊戲試玩,到DDR踏板,StepMania,猜歌王,接力賽...等眾多活動。
的確可以值得讓喜好Vocaloid的各位在這裡歡樂一整天。
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接下來,環繞一整圈當然是個人的主要目的...
畢竟近日難得的工作一週只能休一天,整個人已經完全萎縮中...
這裡是XBox One板,這裡最大的特點就是可以近距離的在85吋大電視面前爽快的玩遊戲。
有這麼好的電視,沒有體感裝置真是太可惜了(這裡好比說是用體感裝置玩FPS這類的)
這兩張是來自轉蛋與食玩板的區域,有各式各樣不同的公仔展示,有著非常豐富的內容。
您知道飛鏢也有大型機台嗎?(雖然我已經知道)
今年有不少不同類型的遊戲出現,除了固定的卡片遊戲
比較特殊一點的,飛鏢應該可以算一個,桌遊也許可以算進去
(桌遊對個人第一印象是非常殺時間,個人有時會敬而遠之,但是並不排斥。)
至少不是夜市上那種使用尖銳物品的東西還要安全,但是還要注意...
這裡是DEA板,也是今年唯一有展出音樂遊戲機台的區域
在同一列上的攤位,貫穿了MaiMai,Vocaloid,太鼓達人,以及偶像大師。
顯得突出的機台,而且就在正中央區域,似乎有了寬闊場地的優勢存在(吸引觀眾)。
那邊還有一個好處,你可以盡情的跳,猛跳,狂跳,然後...
這裡是MaiMai板,另稱舞動後DEA(放課後TEA TIME)
幾乎是眾多攤位上唯一的補給站,還有紅茶可以喝。
MaiMai今年採聚會+實況的作法,成為少數清流之存在。
(既然有實況,所以原本乾脆想建議她說去把外面的版主拉過來進行10分鐘閒聊,然後瞬間變成脫口秀攤位~)
這裡是彩虹小馬,每年都是大陣仗,而且有越做越大的嫌疑,甚至懷疑可能要超越偶像大師。
所以,現在我應該更要去接觸彩虹小馬看看?但是有人能告訴我他的魅力嗎?
這裡是偶像大師,有看到第一張那種誇張到不行的掛軸嗎?
這就是原始比例了
今年也依舊如期的傳教著,任何有機會都不會放過。
不愧是偶像的忠實粉絲啊~
今年已經有少了不少板子,好比說StepMania,益智遊戲都沒有參展。
至於這個板的出現,可不能因為名稱不特別而晃過
其中,也有號稱新感覺益智對戰遊戲的Cubeat
請先看完影片,會比較好理解接下來的內容。
1.簡單來說,遊戲中可以消除自家(銜接連鎖為主),或是消除敵方區域的方塊(阻斷連鎖為主)
2.只要自己區域有同色三塊以上(必須是連成直線或橫線),就可以消除並進行攻擊。
3.攻擊時會對敵人丟銀白色方塊,必須要點擊一次後,才會變成隨機顏色方塊。
4.游標周圍有過熱指示器,如果太常使用方塊消除(單擊),或是加速(使用滑鼠右鍵),就會造成過熱狀態,無法行動一段時間,這時候就會成為無法還手的狀態。
5.方塊過多到達頂端時,區域周圍的Danger指示器量表會增加,超過最大值時,則算敗場。
更詳細的東西也許以後可能會寫...不過這遊戲好像是無限延期中...
為了打倒號稱難度最高的AI(實驗證明電腦真的很強),整個人趴在這攤位有好一段時間~
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以上就是站聚閒逛的結果,祝各位在人生最後的9天(我指的是今年)裡都能過得愉快。
以下是簡略未記載之部分:
1.電玩通PC與TV合併,個人感到難度大增,21題即退場。
2.請原諒我今天沒有去娃娃谷打未來低音鼓。(不過太冷,手感會差還是做罷)
3.我幾乎人都在後半部,沒有在前半部
4.今天有數碼寶貝Online光碟可以拿
5.今天有卡拉OK歡唱祭
6.今天市集有賣N3DS+Vita,都在4500起跳,可是我買不下手...
7.我親眼看到神魔玩家在龍族拼圖板遊玩神魔之塔的狀況。
最後,我叫樂瑟樺多,或是九號,感謝各位的觀賞...