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【facebook】拒絕玩讓你覺得不舒服的遊戲

Rei | 2009-12-28 11:47:05 | 巴幣 0 | 人氣 2133

這一篇是懺悔文......


兩個多月前我在小屋發了一篇文章
【facebook】不過就是個偷菜遊戲而已 這麼認真幹嘛

但是事後我想我錯了...
雖然開心農場、開心水族缸、動物樂園等等
這些遊戲是有設計成偷鄰居、好友的東西當作互動

網路上不少人對於被偷很介意、很反感
當初我也是認為既然討厭被偷,就不要玩
不該抱怨,因為遊戲本來就是設計成這樣

這個問題我想了很久
發覺,會有這些問題的發生
主因還是由於遊戲設計上的不良
不應該是去怪罪玩家玩得不舒服,還要強迫他們去接受這樣的遊戲設計

一個遊戲的設計,出發點應該是要帶給大家歡愉、開心才是
一個遊戲會讓人有不舒服的感受,就應該要檢討到底是哪裡出了缺失

遊戲的快樂不應該是建立在別人的痛苦之上
我個人認為設計遊戲的人員真的要去多想想
當你設計了一些機制、要素在遊戲之中
是否會對玩家造成身心傷害、心理上的不舒服(例如憤怒、悲傷、恐懼等等負面的情緒)

最可怕的莫過於積非成是
例如以偷菜來說,當大家都偷來偷去,認為是正常的情況
這樣對小孩或多或少都是有其負面的影響
也會有人說,遊戲是遊戲,現實是現實,這兩者可以分開來看
但我深思過後,並不這樣認為

遊戲是現實生活中娛樂的產物,有其一定的聯繫
遊戲裡面很多東西是要消耗現實中的金錢來取得,或是消耗現實生活的時間來換取的
簡單來說,包月遊戲需要月費,或是你購買產品包所花的金錢,你玩遊戲所花費的心思及時間

而花錢花時間看了一場電影,或是電視節目,或是小說、書籍,也是如此,並沒有什麼差別
這些動作都是在基於現實生活下所發生的
這些經歷,在無形之中都會影響到一個人的心情、感受、想法、思考、觀感等等
心靈層面上的感官又如何能將虛擬與現實分得開呢?

素質、禮貌、道德
有沒有想過為何在台灣的遊戲環境上欠缺這些東西呢?
所謂的大人,對於自己的行為,是否有好好做到身教?
對於未來會長成大人的小孩,是否有好好管教及約束?
給這些小孩的成長環境,又是怎樣一個環境去影響他們的身心呢?


雖然我沒有設計遊戲的能力
但假使有朝一日,我有了設計遊戲的主導權
我絕對不想讓我設計的遊戲的玩家有不好的感受、互相傷害




寫得不是很好,感覺很混亂...
只是盡量去表達自己的想法而已...
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留言

創作回應

我還是覺得不過是遊戲,如果真的玩了不舒服
就不要玩就好了

我認為遊戲公司設計出什麼樣的機制,是其次
重點應該是玩的人用什麼樣的心態去操作,去反應
沒有任何外力去強迫一個人去接受個讓他不舒服的遊戲,

有人拿刀逼你整天必須想著"要是菜被偷光怎麼辦"?
有人威脅你"一天不去偷拔10顆菜"就把你抓去關"?

遊戲裡有的機制,不一定要遵從.不一定要去接受,不一定要去學習
自己強迫自己非得怎麼樣,到頭來把自己的負面情緒都推卸給遊戲的機制
這樣不是也很奇怪嗎|||?

傻傻的現實和遊戲搞不清楚,是遊戲的錯還是操作者的錯?

現在的遊戲哪一樣沒有犯罪?殺害生命、偷竊還是其他有的沒的
難道你我會因為在遊戲中打怪,而在現實中也亂殺路人和小動物?
難道會因為勇者開百姓家裏的寶箱,而讓你我覺得到別人家裡可以亂拿東西占為己有@@?

受遊戲負面影響而做蠢事的人,既然會被遊戲影響,
就表示任何管道的信息都會讓他去做蠢事,這跟遊戲沒有絕對的關係

假如那麼容易被遊戲影響,那不如去玩魔術方塊算了ˊˋ|||
2009-12-28 22:06:40
Rei
假設一個人每天玩遊戲兩小時好了
扣掉睡覺吃飯,算剩下清醒的時間為十六個小時
遊戲這樣就佔去了一個人生活的1/8,算是很多了
更多遊戲重度者不只每天玩兩小時
人不可能不被遊戲影響
但是把所有問題都指向遊戲而不去考慮學校及家庭教育也是很奇怪的一件事
遊戲影響不是全部,但它也是教育環境的一環,我是這樣認為的
2009-12-29 05:51:08
又回歸人間的老骨灰
這遊戲不偷有搞頭嗎? XDDD
2009-12-29 10:24:25
Rei
facebook第一名的遊戲也是農場遊戲,FarmVille
給你一塊地,讓你隨意佈置或種田,也可以花錢買更大的地
自由度高,並不像開心農場那樣只有種作物養豬跟偷鄰居而已~
2009-12-29 12:15:53
玖夜
孟加拉虎娘萬歲 (pagi) 回應日期:2009-12-28 12:34:44
針對於互相傷害
我是想到有些遊戲不是會做強制PK的設定嗎?
就是那種意思
被一些懷有惡意的人殺著玩的那種感覺真的很不好
所以那種可以強P的遊戲我一律都跳過
贊同!!
我也很討厭人打人的遊戲
如果有設決鬥場就在那裡PK就好
根本就不該設定走在路上也會被別人莫名其妙P掉
不過我覺得有個方法可以稍微避開這種事
就是一個遊戲剛開始營運就進去玩
因為一開始大家都忙著升級打怪
根本沒時間P人~~~XD

說到種田
我個人是不在意人家來偷我的菜~~
因為是加了好友的人~~就等於是准許他們來偷
既然是自己准許的
就不必去在意他們來偷吧
會覺得被偷虛擬菜而難過的人
我是認為他們玩到有點中毒了@_@
至於道德問題....那就是教育層面了
像我爸看到開心農場的新聞都會大罵
說那會影響孩子的心理
偷一偷菜會變成認為現實的東西也能這樣偷
感覺好像想的很嚴重O__O
不過孩童就不敢保證了~~
怕虛擬和現實搞在一起的話確實會出問題......
2009-12-29 23:27:45
Rei
小孩的身心尚未發育成熟
在還沒有清楚辨別是非的能力之前,玩這些遊戲是有可能會造成偏差思想

這讓我想到不太好的一些現象
有些小學女生玩遊戲,思想比較單純,在網路上談戀愛後被網友騙出去性侵、賣淫
每次看到這種新聞就覺得心很灰...
這離題了~
2009-12-30 10:11:24
玖夜
你說的對呢
現在有太多小孩太過相信網友
才聊沒幾次就被騙出去見面
這也太扯了....
很明顯父母沒照顧好他們

我看臉書要設成輔導級了^_^"""""""
2009-12-30 12:28:55
Rei
好像也有看過臉書詐騙的新聞......
2009-12-30 15:47:19
Miule
就我的觀念會認為介意這種事情的人,是根本沒把遊戲當遊戲,
還沒看清楚規則就跑來玩,事後不合己意才在抱怨的行為。

在遊戲規則下的合理競爭都要抱怨的話,那的確是不玩會比較快樂。

難道玩人狼不騙嗎?玩撲克不虛張聲勢嗎?
打籃球進攻不做假動作嗎?已經是規則內的行為了啊。

問題在於沒有把遊戲當遊戲看的玩家,
而不是設計這樣玩法的人和遊戲啊。
2010-01-16 20:14:49
Rei
想想...一個遊戲的設計頂多只能盡量達到每個人的需求,而不能要求完美
有些人喜歡遊戲某些功能,而其他一些功能卻是困擾,造成一種矛盾的衝突...
若絕大部分的人都面臨這種情況之下,勢必是要對遊戲做更改,來迎合更多人的需求
只能在這之中求取一個貼近平衡的點囉...
2010-01-22 07:02:03

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