「奏鳴」:
吹起激昂的號角聲,鼓舞隊友。
奏響後提升隊友物理、魔法攻擊力2 個攻守回合。
「亞爾夫海姆的微風」:
提升隊友的移動與速度2 個攻守回合。
「矮人們的礦歌」:
稍微回復隊友們的魔力/能量/體力(不是指HP)/查克拉/...等等。
「狂亂時刻」:
迷惑周遭敵人的心靈,有機率使敵人精神錯亂而暫時無法戰鬥 / 不分敵我攻擊 / 恐懼。
發動後需請求判定,在當前攻守回合給予敵人無法戰鬥、不分敵我攻擊或恐懼。
「四季‧春」:
春天代表萬物的初生,奏響該曲可以給隊員帶來緩緩的回生作用,該曲奏響時治療類法術的效果會增加。
平時:回復所有隊友的傷害一個等級。
戰鬥中:持續奏響該曲2 個攻守回合,隊友全體的傷害程度恢復一個等級;或者指定一名隊友恢復一個等級的傷害。
該曲奏響時恢復類法術/道具的效果提升25%。
「埃諾頓的黎明」:
奏響該曲的攻守回合,提高隊友的魔法防禦力與異常抗性。
「不諧和音」:
奏響該曲的攻守回合將會對複數敵人的精神施壓,降低複數能力(目標越多消耗越大)。
「春雷」:
對於精神影響類的魔法有喝破的作用,並對該魔法的施術者造成傷害。
傷害視史諾宓與施術者等級而定。
「悠久之歌」:
具有安撫人心的效果,並且有機率能夠解除恐懼、迷惑與精神衰弱。
成功與否須請求判定。
「不朽之城」(未完成):
史諾宓到了阿斯嘉特城後,感嘆於此城的壯闊雄偉而創,但由於未完成所以持續時間極短。
由於本曲未完成,因此每回合都需要消耗魔力重新奏響。
在奏響此曲的攻守回合大幅提升我方的物理、魔法防禦力,並且在該攻守回合免疫異常狀態。
連續奏響本曲會造成額外魔力消耗。
「生與死的界線」:
奏騎士團的三大秘曲之一,傳聞奏響該曲後能將剛死亡靈魂未離體之人復活。
通常而言只有總騎士長與三個軍團長能學,但到底為什麼史諾宓會學會此曲呢?
由於史諾宓當前能力不足,一次劇本只能使用一次,奏響該曲後需要請求判定,依照人物的心境進行生/死判定以獲得效果(效果的判定說不定用擲骰比較好?)。
施放後需要判定,所以效果由下一回合開始作用。
生判定:
史諾宓呼喚了古代有莫大榮光的騎士王英靈給予所有我方成員庇護,隊友到下一個攻守回合結束前能免疫所有神等級攻擊以外的傷害與異常狀態,史諾宓的魔力歸0。
「騎士之誡,捨生以忘死,以己身為友之盾。」
史諾宓呼喚了已消散的遠古光之精靈王殘魂,所有我方成員的傷害程度恢復2個等級,並對原本傷害程度是無傷害、輕傷者給予抵擋一次神等級攻擊以外的護盾,史諾宓的魔力歸0,但傷害會恢復。
光芒纏繞著所有人的身體,而後飛向空中,在傳來一陣輕笑後緩緩消散。
史諾宓的犧牲之心成功的呼喚了眾神之主的目光,眾神之主將祂的長矛擲出,給予所有敵人神等級的必中一擊(傷害需請求判定),史諾宓的魔力歸0。
「汝的犧牲之心值得嘉勉,英靈殿之門將為汝而敞開。」
死判定:
史諾宓呼喚了無聊中的異界恐懼魔女之王,恐懼魔女將給所有神等級以外的敵人帶來極度驚恐(大幅削弱所有屬性三個攻守回合),由於能力不足且作為讓魔女不夠盡興的代價,史諾宓的魔力歸0,傷害程度增加2個階段,若未死亡會因為虛弱無法行動一個攻守回合。
「真是無聊,妾身還想繼續玩吶 ♪」
背負著莫大惡名的古代具有無數顆頭顱之巨龍穿越了時空將目光投往現世,巨龍將所有頭顱凝視敵人,給予所有神等級以下的敵人兩個階段的傷害並打斷他們的施法動作。作為開啟時空之門的代價,史諾宓的魔力會歸0,且因為暫時的衰老而無法行動兩個攻守回合。
「時光之流嗎...有趣。」
史諾宓獲得了平行世界巫妖王的注視,能夠暫時復活死亡的隊友兩個攻守回合,作為交換,史諾宓會直接進入重傷,魔力歸0,並且一個攻守回合無法行動,若是被攻擊沒有人幫忙防禦將直接死亡。(被復活的隊友可以自己操控人物)
「凡吾目光所及之處,死者將重臨於世」
史諾宓的心靈吸引了狡詐之神的注意,世界將會被改變(欺騙),我方的死者會變成生者,敵方的生者會變成死者,死者會變成生者。作為欺騙世界的代價,發動後史諾宓直接死亡,該劇本內無法復活。 (概率偏低)
「唉呀呀,不小心就欺騙了世界法則,真沒什麼成就感啊。」