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[翻譯]自由是新手向機體?/聽到該封印後副射的言論讓我很害怕

作者:七夜蒼月│機動戰士鋼彈 極限 VS. 火力全開│2013-12-11 13:54:30│巴幣:0│人氣:634
來源
雖然是FB的討論,不過自由在無印和FB的改動並不大
因此一併看待也無妨

來自自由討論串Part.4
本回內容:
  • 自由是新手向機體?
  • 橫格究竟哪方面強?
  • 聽到要封印後副射的言論讓我很害怕
  • 前衛機?後衛機?
  • 何時該使用特格?

18: 名無しEXVSさん 2013/03/27(水) 22:29:18 ID:g.Zj8VL2O

這台機體是新手向?
完全搞不懂
露娜薩克也是完全搞不懂

20: 名無しEXVSさん 2013/03/27(水) 23:33:30 ID:qTbUc0LM0

>>18
自由的機動力優秀,射擊武裝充實且直覺
三連射的威力是最高等級
再加上橫格的發生甚至凌駕於格鬥機
操作也簡單,正是一台新手向的好機

露娜薩克我不知道

21: 名無しEXVSさん 2013/03/28(木) 03:28:55 ID:OS.qcQ2wO

射擊武裝很直覺
格鬥武裝也直覺
機動性也高容易行動

整體來說火力和機動力都高,新手也容易取勝的好上手機體

30: 名無しEXVSさん 2013/03/28(木) 12:11:53 ID:ADN7VqUYO

如果說新手向=新手也能贏的話這台應該不算吧
正因是符合基本的武裝才更需要臨場的判斷

32: 名無しEXVSさん 2013/03/28(木) 13:18:42 ID:0dKh5fEgO

我認為
新手向機體=最適合新手學習遊戲基礎的機體

以學習基礎的意義來說的話這台是新手向
露娜薩克不是

72: 名無しEXVSさん 2013/04/02(火) 23:45:31 ID:eW9dwgwU0

自由橫格是哪方面強?

發生?判定?
兩方都是萬能機高水準?

73: 名無しEXVSさん 2013/04/02(火) 23:50:10 ID:H.JwkpvE0

發生、繞背能力、突進速度
追擊時的判定似乎也很不錯

79: 名無しEXVSさん 2013/04/03(水) 21:40:17 ID:sRhwLJJsO

判定跟發生可不能混為一談

81: 名無しEXVSさん 2013/04/03(水) 22:15:47 ID:1MxV7xs20

前格初段和橫格初段哪個發生快?

84: 名無しEXVSさん 2013/04/03(水) 23:46:31 ID:qCGeayV20

修正前OOQ橫格就是典型的例子吧
離敵人一小段距離時就出招的話對手的格鬥在接近自己之前就會被打掉了

97: 名無しEXVSさん 2013/04/05(金) 21:08:23 ID:4vBgwbVk0

前格初段和橫格初段哪個發生快?

99: 名無しEXVSさん 2013/04/06(土) 01:24:12 ID:nuQf9fqk0

>>97
剛剛用家用版試了一下,貼身時是橫格,極近距離是前格,所以發生應該是橫格強
下次給我自己查!

163: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 13:24:26 ID:1.yRccag0

偶然去翻了一下家用版的討論串發現正在討論封印後副射的事讓我很害怕

164: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 13:56:49 ID:SAyn5g3c0

因為後副射傷害低(翻白眼)

165: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 13:57:40 ID:Nud6uLQA0

因為後副射又不是用來搶傷害的(確信

170: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 17:50:47 ID:uGrB/fQk0

因為電磁砲而得救的情況
還不少吧?用來迎擊格鬥措措有餘
封印也太浪費了吧

171: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 18:46:00 ID:pMrizRHA0

在這串反而是說不用後副射的人可能拿不到市民權吧

173: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 23:34:44 ID:FmG4sh8s0

迎擊的話通常只靠BR接特副射就夠了吧
會區分用來奪DOWN和最後削血用
雖然不是說封印安定彈也沒什麼用的必要

174: 名無しEXVSさん 2013/04/29(月) 23:43:32 ID:K9jL0Mh.O.

沒這回事......

176: 名無しEXVSさん 2013/04/30(火) 01:06:11 ID:FYy9.pRE0

>>174

不是說沒必要用。不過我想也沒必要碰碰亂射吧
雖然有該用的場合,但一場不知道有沒有一次的感覺

185: 名無しEXVSさん 2013/04/30(火) 11:05:34 ID:WQTydrWA0

>>176

我也是這麼覺得,沒機會用
有在REPLAY看過主射後副射連發的自由,覺得很浪費

257: 名無しEXVSさん 2013/05/30(木) 09:36:34 ID:H/IrwCBI0

後副射在近距離可以輕鬆抓到橫移動
平時讓人苦惱的DX、漢摩拉比和梅薩拉都能輕鬆命中

311: 名無しEXVSさん 2013/06/05(水) 23:28:44 ID:D/E6ja960

關於自由的立回
是來回於紅綠鎖間趁對手露出空隙時攻擊對吧?
也有人說是前衛機
所以不知道該怎麼行動
如果紅鎖再長一點
就可以堅持說是後衛機了

312: 名無しEXVSさん 2013/06/05(水) 23:41:02 ID:.6eta57A0

>>311

照那樣就行了吧?
我是在確定能命中的時候用副射收尾
用特射確實命中BR抓不到的著地,堅守基本戰術

這台機體無論如侯都是萬能機
沒必要決定是前衛或後衛吧
一定要說的話我覺得是稍微偏後衛

315: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 10:02:44 ID:Jv64Ad1M0

>>311

因為有足夠的機動力又有能抓落地的特射
只要做好十字射擊,在被敵人注意的時候和隊友會合就好了吧
就算想當前衛,多數武裝也會停下腳步
無論如何都想當前衛的時候
還是和隊友討論一下,實施雙前衛的戰術比較好

316: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 10:22:04 ID:rdHuWWeo0

會停下腳步所以不能當前衛這不對吧
這樣說的話丘貝雷也能當前衛了

317: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 10:27:28 ID:9Y3ElT560

當前衛的話這台機體最強的特射就沒機會用了

這台是偏後衛機的萬能機
雖然說遊戲初期覺得亂凹橫格很強所以是前衛機的我說這種話也不大對w

319: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 11:31:25 ID:JbHAUN7I0

哪有上前就不能用特射這回事
雖然的確很難找到機會
不過像沙薩比雖然是前衛可是輸出來源是照射喔,一定有可以用的機會

320: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 12:13:12 ID:qy6UIPgw0

>>319

抱歉,說不能用是過分了點
不過跟沙薩比比也是不大對吧w人家是靠發生和範圍命中的武器,和自由特射完全不同


321: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 13:52:23 ID:Jv64Ad1M0

>>316

不是說不能當前衛,但我只是想說沒有能依賴的武裝所以只能吸引注意
輸出傷害只能靠隊友
只要倒地低COST機就會被鎖定,戰況會一發不可收拾

322: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 19:44:28 ID:vyfE9smA0

>>320

不是在比較性能
只是想說前衛機中也有依靠會停下腳步武裝的機體

323: 名無しEXVSさん 2013/06/06(木) 20:00:48 ID:qy6UIPgw0

因為自由的特射範圍細+發生慢,是活用槍口補正的類型
最能發揮的時候是待在後方時的特射
前衛停下腳步的特射
要是像沙薩比、SF一樣發生和傷害效率高
或是像再生一樣槍口補正強加範圍大這兩種吧
除非覺醒中,不然自由沒必要冒風險在近距離射

329: 名無しEXVSさん 2013/06/07(金) 14:24:18 ID:NFCCQ.Cs0

>>319

這台機體跟有大量cs取消落下,容易移動方向的沙薩比也差太多了吧
雖然你說有機會用,但是在前線能活用特射的機會實在太少了

478: 名無しEXVSさん 2013/06/17(月) 01:28:15 ID:OnXIIalo0

有個朋友是用自由的
說不知道該什麼時候用特射
一場不知道會不會用到一、兩次
要是槍口補正強一點還可以夾雜在一般射擊裡...
與其放著爛,是不是多用點會比較好呢

493: 名無しEXVSさん 2013/06/18(火) 19:11:49 ID:5cMlPwQE0

>>478
彈幕中加進特副射就好了吧
先不提槍口補正,沒有取消補正
消耗的推進也少,沒有留著不用的必要
習慣以後可以刻意加進三連射的收尾或連段之中
再來就是在連段中使用格鬥派生來提升火力,騙落地是附加的

494: 名無しEXVSさん 2013/06/18(火) 22:36:22 ID:ISzjXxdI0

槍口補正也不是多好
誘導跟彈速也只是普通,加進彈幕裡有意義嘛
根本只是BR有中算好運能多中一發而已吧
沒有一定把握不能亂射吧

這根本是典型的新手以為有開槍就是有貢獻的例子

495: 名無しEXVSさん 2013/06/18(火) 23:53:49 ID:m8FFNM1YO

一開始就當彈幕就好了
新手時不常能掌握到中距離就能確實命中的時機
等到能掌握現在發射的子彈大概要多久會命中的時候再慢慢調整時機就好了
至少一場一次的話不算把武裝放著爛


498: 名無しEXVSさん 2013/06/19(水) 01:05:48 ID:SwlTSgO.0

>>497
太過依賴某種武器雖然會養成壞習慣
但只是隨便用用也會無法掌握性能
察覺到壞習慣並改正也是成長的過程之一
關於特副射,只在主射確定命中的時候才用絕對是浪費
不過我覺得只是對彈幕的解釋不同
你講的跟>>494其實是同樣的東西

500: 名無しEXVSさん 2013/06/19(水) 09:19:44 ID:TvKXmalY0

>>494
雙方CD都是10秒所以副射的彈數管理很輕鬆
還有因為不想停下腳步
所以常用主射→特格副射

501: 名無しEXVSさん 2013/06/19(水) 10:48:00 ID:ceUGdXuw0

跟新手講彈幕的話
很容易被誤認成拼命射就好了
這方面也得說明才行
在這裡討論的好像也不是當事人
也可能傳達中又出錯吧
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2270876
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