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2013 雙機制霸 Xbox One & PS4 開箱篇

作者:隨心所欲│2013-12-03 17:34:08│巴幣:10│人氣:1879
原本迫不及待想與人分享 Xbox One 與 PlayStation 4。但是,國外友人來訪與主機上市撞期,所以只能先將主機放一邊,帶友人觀光去。(在我看來話說正妹大於遊戲主機,這是不變的定律) 現在朋友回國,剛好週末有空,補上一些照片及簡介,給未入手的同好參考。

PlayStation 4

新世代主機中率先推出的是 PlayStation 4 (就別拿Wii-U來說笑),PS4的主機效能強勢是毫無疑問的,包裝及質感卻有相當程度的落差,便宜貨的粗俗味久久散之不去。主機亮霧相間的設計很美,但卻不具備相對程度的包裝保護,再者與 XBOX ONE 風格相近也是缺點。機體亮面的完整性真的全憑運氣,而且非常容易產生細紋 (再多的SKII都沒救),這可能會讓完美主義者相當失望。另外機體霧面塑料的顏色也不均勻,整體感覺非常粗糙!唯獨 Dual Shock 4 控制器是例外!

Dual Shock 4 給我的第一印象!
  1. 控制器上的亮面均有貼膜保護。
  2. 十字鍵的手感非常好,非常Q彈,是我按過的十字鍵裡最棒的!
  3. 板機鍵形狀雖有進步,但是可持力面積太小,使用起來並不舒服。
    板機鍵的反饋力道也過小,連打速度會有先天上的限制。
  4. OPTIONS 及 SHARE 鍵位置奇特,手感過硬不易按壓,是明顯的缺點之一。
  5. 類比搖桿過短且張力增大,推拉類比所需力道明顯增大,微控必然加重手指疲勞。
  6. 內建電池就見仁見智,我還是愛我的三洋低放充電電池。

預購前就發現 PS4 首發遊戲相對弱勢,確實沒什麼好遊戲可以選。
Killzone系列根本就談不上經典FPS大作,與本家的 Knack 明顯都是以效能展示為主旨的作品。所以,首發重點都放在第三廠。只可惜,第三廠的表現也差強人意,戰地風雲4(問題多到靠爸,伺服器還被DDoS攻擊)、看門狗(宣佈延期~ TMD) 。唯一可推薦的刺客教條4,缺點是前世代作已上市。此外就是 Resogun,如果你是 PS Plus 會員,Resogun 是免費下載的,她真的就像技術好的美女一樣,聊過的都說讚!!! (純聊天)

***** 主機問題 *****
我沒碰見網路瘋傳的HDMI問題,不過最近報導的主機自動退片問題,倒是有過一次。
我將主機斷電,幾分鐘後再接上,這樣問題就消失了,持續觀察中!
後來這個問題仍有發生一次,但是我PS4不常開機就沒有放在心上了。

開箱圖集





Xbox One

接著上市的是 Xbox One,偏好她的類比配置之外,絕大多數的好友也都在這個平台。
所以,跨平台的遊戲是以 Xbox One 為主,也就是為什麼照片多了些。

Xbox One 外包裝設計屬於低調風格。朋友說打開箱子時,有精品的感覺!主機本體的保護及各配件的安置上,都感覺比索尼更用心。主機外型設計風格與 PS4 雷同,大大的缺點;實在不喜歡看到風格相近的東西同時擺在一起,怪沒特色的。KINECT 2 較大較重,傾角可以微調,底座有螺絲孔可以接攝影標準規格腳架,還有條粗尾巴。

Xbox One 控制器進退步都有:
  1. 組裝並不紮實,外觀雖見不到螺絲孔,但是兩片背面擋片會移動並有聲音。
    (DS4背面有四個螺絲,但是緊密度好很多,完全不會有聲音)
  2. 類比搖桿接觸面直徑縮小,張力縮小,推拉的力道更輕鬆,表面積縮小是退步。
  3. 十字鍵雖有進步,仍美中不足。
    :十字鍵鍵面過低,以左拇指壓十字鍵感覺不紮實也不舒服。
    :十字鍵鍵距太短,速度快,但是軟體來不及反應,給人一種主機慢半拍的感覺。
  4. RT與LT鍵接觸面積大又舒服,反饋力道適中,扣到底時有很明確的撞擊感。
    有史以來最棒的RT<,完全不為過。
  5. RB與LB鍵接觸面大、位置也好,甚至不用移動手指可以同時控制RB與RT、LB與LT。
  6. 語音交談品質進步很多,但是耳麥接頭有相當程度的退步。
    我DIY拆掉原廠附的耳麥後,轉焊接2.5mm接頭,接上平時用的Astro A40。
    此舉並沒有對音質造成影響,所以這語音配件應該要整合進控制器才對。
    也沒困難到要等到明年二月才能推出專用套件。

Xbox One 在使用介面上也有幾個相當程度的退步。
  1. 光纖音源在首發並不支援 Dolby Digital 5.1/7.1
    杜比數位是高檔電競耳麥的主流規格,微軟說會透過更新支援 Dolby Digital。
  2. 管理派對很麻煩,派對及其連帶功能就是一整個失敗
  3. 檢視朋友清單、現況、成就、訊息或派對都很麻煩,介面間的轉換很麻煩。
  4. 完全沒有硬碟管理功能,根本不清楚有多少剩餘空間。
  5. 沒有預設登入帳號功能,非得手動或KINECT辨識,KINECT近距離用很不方便。
  6. 看不到控制器電池剩餘電量,極低電量時也沒有提示訊息。
  7. 背景程式嚴重影響使用介面的效能,開太多移動頁面明顯變慢。
  8. 頁面整理很麻煩、不然就是完全無法自行排列,一整個就是亂到不行,看到都很煩。

    主機介面的退步實在是令人懷疑360的優點都被無視嗎?
2014年3月更新已修正許多上述缺點,I am happy.

開箱圖集





XBOX ONE 無線控制器及充電配件組

USB接線也有亮霧相間的設計,電池十分容易裝卸,電量為1400mAh,印象中七天後才充電,不過想要更有擋頭還是自行加購大電量的低放電充電電池,裝一般電池並沒有前代搖動就斷電的問題,所以不用擔心。




購入遊戲6款:極限競速5、死亡復甦3、羅馬之子、決勝時刻、戰地風雲4、Madden 25。
遊戲介紹及影片 (等我破關,沒破關實在沒資格評遊戲) 及 Smartglass 內容後續再發。

XBOX ONE 遊戲全家福





兩台主機雖各有優缺點,但都不乏遊戲樂趣。
無論是Resogun或是死亡復甦3,手中各款遊戲都能帶來無窮歡樂!
這筆小錢花得真值得!

如果你還在為總值不過三萬多元的產品在跟別人唇槍舌戰、浪費人生,
你真的真的真的真的...........真的........很可憐!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2262512
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留言共 3 篇留言


沒錯 我同意最後幾句話

01-07 04:19

可愛巧虎島
說的好,這才是真正的人生阿!!

02-13 20:52

Macdom
最後一句說的真好!

01-14 09:37

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