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【心得】笑傲江湖之日月神教(有雷)

作者:小魚兒諸葛亮│笑傲江湖之日月神教│2013-12-01 03:13:34│贊助:28│人氣:2521
  小四的時候,這款剛上市。自己本身是金庸迷,當然不會放過遊玩的機會囉!而且《笑傲江湖》也是我蠻戲愛的一部,一直夢想化身成故事裡瀟灑不羈的令狐沖,仗劍遨遊。
  首先講到遊戲畫面、人物模組──這款遊戲應該是昱泉國際首度嘗試3D武俠的角色扮演遊戲吧?感覺3D模組呈現的質感挺粗糙,建築、樹木等都頗為僵硬,甚至還有破圖的痕跡;而且人物模組稜角顯而易見,手掌的五指不是黏在一起、就是彷彿哆啦A夢的年糕團,算是慘不忍睹的表現。整體而言,水平上並不如大宇資訊首度嘗試3D的《軒轅劍肆》。

  不過,這款遊戲還是有其可觀之處:像是衡山城蜿蜒起伏的街道、風光明媚的日光藍空,還有華山內院的地靈人秀,以及杭州城的水都偉城、黑木崖承德殿的輝煌壯觀……等等,許多場景倒是有給人很深刻的印象!
  戰鬥方面,連技系統相當好玩,在當時的國產RPG來說,一招接一招連鎖使出來的打法,《笑傲江湖之日月神教》不稱第一,其他同類型的國產遊戲應該沒一款敢稱第二吧?華山劍法還可以與獨孤九劍配,之後的威力加強版更可以與吸星大法配,非常符合小說中風清揚所言「劍術之道講究行雲流水」的境界;而且五光十色、火焰燃燒等聲光效果堪稱浩大,與戰鬥場面的構圖圓融,連技時又常切分鏡,這點比《軒轅劍肆》的戰鬥特效呈現優越不少!比較差的就是結冰特效,白白塊塊的,沒什麼光澤,又無寒氣,顯得虛假很多。


  劇情方面,對於我這個忠實的金庸書迷來說,失望感相當的重……除了改編不得要領,而且小說中一堆事件的時間點錯綜排置弄得凌亂,又沒抓住眾多人物的精華表現,令人相當可惜!若詳細說來,我可以分三大敗筆:
 
1.      小說橋段不甚精彩、人物鋪陳不夠細膩:故事方面,刪除或簡化太多原本小說的經典橋段,像是少林寺三戰(被刪)、青城派滅門(僅用對話帶過)、藥王廟力戰十五名高手(只打了三個人)、巧招勝寧中則(被刪)……等等,效果上差強人意,只有思過崖鬥田伯光、與向問天力戰正派高手、梅莊四友車輪戰,以及最後攻打黑木崖做的較為用心。人物方面,除了令狐沖、任盈盈、風清揚(至少保留那種神出鬼沒的世外高人之仙姿)三名角色尚可,其他配角都缺乏神髓──舉個例子,一開始營救儀琳小師父到與田伯光酒樓坐鬥的期間,猶如流水帳一般,令狐沖沒過多久就以「田兄」稱呼眼前的大淫賊,缺乏小說第三章「救難」的精心鋪陳(令狐沖前頭三番兩次智取,與田伯光到酒樓再度照面互讚對方,展現二人相鬥後的相知相惜),而且儀琳感覺糊里糊塗就愛上令狐沖,沒有小說的邏輯可言;另一例子,滅掉福威鏢局的青城派掌門余倉海淪落為路人一名,只在劉正風的金盆洗手之後便沒再出現了?就算他在小說上的份量不多,可他的奸角形象不夠突出。此外,除任盈盈外的其他可用人物彷彿過眼雲煙,讓玩家來不及了解就匆匆加入、來不及認識就匆匆離隊,就連小師妹岳靈珊在思過崖陪伴令狐沖到轉而迷戀林平之的劇情進展都挺倉促的!眾多角色只能當打手,卻無動人情節,比《軒轅劍伍》的多人夥伴呈現更令人搖頭不已。

2.      劇情破洞嚴重、前後矛盾重重:在被不戒和尚救過前往藥王廟的同時,發現一件事:「前一刻被令狐沖點倒的陸大有呢?」真的!遊戲完全忽略這段情節,直到於竹林內與任盈盈對話卻提到陸大有死去的訊息(什麼時候回去察看過的?)……這算是一個很嚴重的漏洞,沒看過小說的玩家想必一頭霧水吧?還有前往金刀洛陽王家那邊,一進洛陽城,岳靈珊與林平之為了約會而離隊,都還沒去拜會王家的人,就直接到酒樓喝酒被王家兄弟認出來(我都還沒見過你們,你們就認得我?),真是挺怪異的現象!此外,製作者將原著中種種事件的次序錯排連結,又沒修改小說裡的對話,導致遊戲不時會有跳TONE的局面──像為了討好梅莊四友而去收集四件寶貝,上少林、武當已從方証大師以及沖虛道長得知任盈盈的父親名叫「任我行」了,到梅莊救人時,令狐沖卻好像失憶一樣?練吸星大法看著鐵板上的名字卻毫無印象?遇到本人時又忘記其名字…而且任我行在發狂時(遊戲所編),已可聽到任盈盈叫他一聲「爹」,令狐沖從地牢逃出來時卻沒認出任我行是盈盈的爹,而且還為任我行打昏他一事嘔氣跟人家大打出手,不是很奇怪嗎?總之一句話可以形容此遊戲的劇本編排:「牛頭不對馬嘴。」

3.      人物模組表情不變,故事進展無生氣可言:3D人物模組的表情如同殭屍一般,一動也不動,僅用比手畫腳表現當下的情緒,有什麼生動可言?當然,體諒成本的緣故,我還可以接受這個做法(《仙劍奇俠傳四》就是這樣)……單一號模組表情也就罷了!但是,製作者還浪費繪畫精美的2D人物肖像,只能在狀態表選單觀看,卻不在進入劇情時在對話框上加入肖像表情變化,2D人物肖像是因為沒做這些小動作,連帶影響整個故事,呈現出來無動人可言!試想:要是表情一成不變的3D人物,又沒有2D肖像的情緒畫,角色個性能豐富嗎?而單靠配樂支撐場面,劇情會有高低起伏嗎?這點上,又輸給《軒轅劍肆》一回了!人家《軒肆》即便沒2D肖像,好歹3D人物的表情變化還是挺豐富!而已經退步讓他們利用「對話框+2D表情」了!他們卻不用,豈不可惜?

  總之,這款遊戲讓我能提起勁的,也只有戰鬥、幾個得體的場景、幾首不錯的配樂了!劇情則是大失所望。而且,重要的反派人物──嵩山派掌門左冷禪,只有在遊戲尾聲亮相也就罷了!但他的3D模組竟然做的像普通的富豪一樣?而且還是給人家偷用支線魔王「邢大爺」的模樣……未免太偷懶了吧?勞德諾的模組都比他有特色多~
  順便一提,此作之後更新的加強版,有投進配音──只是整體配音品質實在有待加強!除了令狐沖、任盈盈、祖千秋、老頭子、任我行、向問天、東方不敗等六名配的較理想外,其餘配角、路人都有嚴重的棒讀現象,尤其是岳靈珊,哭起來很假,裝可愛也太刻意……話說,東方不敗在梅莊現身的聲音很有魔王的架勢,值得稱讚一番!

  話說,昱泉竟然買下張信哲的《信仰》作為主題曲,還真是意外呀?不過跟《笑傲江湖》本身沒什麼關聯就是了!純粹只是商業性之舉──
  

◎小魚的座右銘:「藝術,沒有絕對的客觀...只有很主觀的美感!」◎
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留言共 6 篇留言

天光(っ´・ω・`)っ
想說怎麼介紹這個...以為是新的骯賴GAME

12-01 10:15

小魚兒諸葛亮
介紹老遊戲,另外,本人不太玩骯賴的XD12-01 14:26
孤舟
這款遊戲可惜的點很多,雖說金庸的小說題材,感覺比起古龍部分小說主角一開始爆強的情況,更適合做遊戲,很可惜鮮少有遊戲做的完整又讓人滿意的,相當可惜...

12-01 15:36

小魚兒諸葛亮
目前讓我最滿意的,當屬天龍八部,以全新的第四主角觀看小說人物及事件,完整度也很夠,戰鬥也夠刺激!12-01 18:23
源曦滅
好懷念喔
我是看任賢齊演的笑傲江湖才買這片的

12-02 21:41

夜歌
以年分與小學生的觀點來看,當初玩到這個應該算是不錯了吧
話說,神雕跟倚天改編遊戲倒是改得不錯,如果不看劇情跟原作相似程度的話

12-07 21:08

⎝(́◉◞౪◟◉‵)⎠
整理房間的時候剛好翻到這片遊戲
當時好像是小三還是小四的時候入手的
上來逛逛巴哈看這遊戲有沒有相關評論
剛好逛來你這邊

其中看見您把這遊戲和軒轅劍肆來做比較
查巴哈遊戲年分,這款遊戲是在2000年6月22日發售的
而軒轅劍肆則是2002年08月02日
光是兩年遊戲技術可以成長很多的
因此把相差兩年的兩款遊戲拿來做比較
小弟感覺這不太公平

07-31 01:50

小魚兒諸葛亮
我只是以兩家遊戲公司「首次嘗試3D」來比較一下07-31 10:24
小魚兒諸葛亮
不過單在火焰的特效上,笑傲江湖是比軒轅劍肆來的好08-12 22:14
曲曲
好懷念呀QQ 童年...

10-24 23:50

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