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【心得】機戰傭兵:審判日(戰火至今仍未能撲滅)

作者:終末の詠嘆調│機戰傭兵:審判日│2013-11-28 23:56:53│贊助:88│人氣:2256





這次的審判日劇情是銜接五代

武裝設定  畫面上都跟前作差不多

一樣也都有中文化

有玩過五代的話

一開始會問你要不要繼承前作機體數據

玩過前作的我當然是選YES

這次審判日開頭還滿吃香的

因為全延用五代組好的三台AC

省去了許多賺摳摳的時間

主線+支線我玩兩天就過了

審判日的敵方AI比五代還來的高

玩法變得更加硬派

如果是抱著鋼彈無雙那種態度來玩的話

建議還是別玩這遊戲了

FS這家公司可是做硬派遊戲出名的日廠

不過配的好 爽度是真的很高



如果是喜歡用重火力壓制的玩家

滿推薦組台加農戰車

只要進入範圍內的敵人就是無差別掃射猛轟

靠犧牲機動來換取高攻高防

只是遇到高機動的AC說實在有時還是會苦戰就是了



先介紹一下劇情好了

首先是ACVD的三大勢力




西流士 執行者


前身是在可生存區域組成了互助組織
過去稱為"MOH"
也是在前作中登場過的組織
因為我充沛的物資
所以復興和擴大版圖的時間較早且較快
為三大勢力之一

維尼德


獨裁且極端的軍事勢力
主昌強者至上 弱者逃汰的封建制度
靠武力鎮壓併吞其他勢力
三大勢力裡最好戰的勢力
劇情雖未說明 但我猜測很可能是前作裡的企業


EGF


全名EverGreen Family
在荒廢最為嚴重的區域進行富興
雖是三大勢力裡人口最少的
但卻有極強的適應力
靠著探索塔內遺跡所解析出的科學技術
而迎頭趕上西流士與維尼德
成為三大勢力之一


財團


專門研究失傳的古科學並加以還原的研究機構
有著高等科學技術力與軍事實力
卻標榜著中立立場
提供三大勢力UNAC(無人機)
據說是比三大勢力更早存在的組織




前作就出現過
坐落在世界各自的舊時代超大型構造物
用途不明 創造國也早不可考
只得知塔內部有大量舊時代兵器(AC)與建造AC的技術設備
三大勢力各自占有幾座高塔
現今的AC也可製造且量產
為了取得世界各自所有的塔
三大勢力開戰至今 毫不停歇


主線劇情玩到後段也得知了前作離本作的時間點

也已經隔了好幾十年了

前作有的汙染區域

在本作也蕩然無存

曾經瀕臨毀滅的世界  現正逐漸復興

神想拯救這個世界  但人類卻不想得到救贖

每次都一定會有人出來阻礙神

戰事越演越烈  強者與弱者 生與死

難道人類就真想自取滅亡?

這MAD前段是主線後期的劇情 感觸還滿深的

亞版的英配是不錯  但AC還是日配配的實力較強


玩到現在

遊戲裡的地圖還沒看過任何一塊綠地 草木 森林

只有滿滿的廢墟 荒地 沙漠

單機部分共60項任務

比前作還要來的少

線上對戰部分比前作強化了不少

地圖變成全世界 七大區域

每個區域都有好幾張地圖組成

有的地圖還有轟炸機飛過來地毯式轟炸 超刺激

線上部分可選三大勢力之一

每季該勢力贏了後就會洗白

世界地圖有時還滿亂的XD


這次的ACVD除了日本是搞鎖國政策外

其他地區全都整合到同一個伺服器

因為加入了歐美玩家

線上玩家數量比前作還多很多

連澳大利亞玩家都有加入

特別是老外的起床時間

玩家更多

戰的滿激烈的



AC武裝這次也特別新增了武器腕

顧名思義就是有內建武器的手腕零件

好處是裝備武器腕後

連大型武器都能收到背後

缺點是無法裝備肩部武裝

也多了像BF系列一樣的獎章系統


武裝部分會因你的團隊評價而新增

有的還真是夠重火力又硬派


這次玩家也多了UNAC(無人機)

線上出擊任務最多可派四台

當然防守方或進攻方也都有各自的UNAC

每場戰鬥結束後

系統都會自動生成戰鬥檔案

可靠戰鬥檔案或摳摳來提升UNAC的AI



ACVD裡的歌也還滿不錯聽的



看文不回者

小心死神部隊來找你喔

主線裡最強大又神秘的部隊




END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2257676
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留言共 36 篇留言

YEE是桐人
哭了...我5代都還沒破台T_T

11-29 00:01

終末の詠嘆調
你悲劇了11-29 00:03
咖啡中毒
看起來很讚!!

11-29 00:04

終末の詠嘆調
當然11-29 00:05
[TW]浦木宏
沒PS3...

11-29 00:51

終末の詠嘆調
一台9張國父有找 不貴11-29 17:29
殲楓滅
聽名字還以為是空戰之類的

11-29 03:28

終末の詠嘆調
空戰遊戲目前只玩過空戰奇兵11-29 17:28
怪盜辛巴達
身為機人控的我表示好想玩這款遊戲...不過沒辦法玩PS3...電視是兩老的QQ

11-29 08:56

終末の詠嘆調
玩這款技術要好 不然很容易被毆美玩家慘電11-29 17:29
ArthurX
只有PC的路過.....

11-29 11:01

終末の詠嘆調
一台9張國父有找 不貴11-29 17:29
否定貓
...你不是說要說劇情嘛???

11-29 12:03

終末の詠嘆調
你根本沒認真看11-29 17:26
否定貓
話說我還在考慮要不要入手

11-29 12:04

終末の詠嘆調
殘念11-29 17:26
ミルクの猫
只有玩過PS2前幾代的 : 3

不過看來不能期待移植掌機(PSP/PSV)的感覺…

11-29 14:18

終末の詠嘆調
這款不適合用掌機玩11-29 17:27
任孤行
男人的夢想
機器人與戰鬥!

11-29 16:40

終末の詠嘆調
男人的硬派11-29 17:27
無聊的人士
話說我看完這篇文章以後我才發現我很少看機甲類的動漫....

11-29 17:48

終末の詠嘆調
機甲類漫畫我只看硬派類11-29 17:49
*~小雪初晴~*
看起來很暈= =
然後我比較適合無雙......

11-29 20:43

終末の詠嘆調
無雙阿 我反而沒興趣XD11-29 20:46
*~小雪初晴~*
剛剛覺得你小屋背景滿好看的,拿關鍵字去餵狗發現應該不是我該知道的東西=.=

11-29 20:46

終末の詠嘆調
哼哼哼哼XD11-29 20:57
*~小雪初晴~*
因為我會手殘,所以難度有點高或比較需要技術的我都盡量迴避(無腦開無雙我滿喜歡~),而且說真的,無雙系列我也只能玩到普通難的難度,最難的破不了~"~

11-29 20:49

終末の詠嘆調
無雙自然就無腦玩囉XD11-29 20:59
kiki
有財團真的要研究啥咪都可以的@@

11-29 21:54

終末の詠嘆調
因為有摳摳阿XD11-29 21:57
背風槍械
武裝改成依照個人等級而新增了
不能直接靠隊伍

11-30 00:25

終末の詠嘆調
打巨型兵器終於不用再看團隊評價了11-30 00:28
孤舟
可能是故事不愛的關係吧,這個系列玩的很少,看來水準越來越高了
這代也許可以敗啊~

11-30 08:33

終末の詠嘆調
我是對AC的劇情和世界觀很有興趣11-30 10:45
紫雲夜銃
本人表示:從PS時代到來的鄉下人路過

12-01 11:16

終末の詠嘆調
呵呵12-01 11:23
紫雲夜銃
話說我覺得機械腕似乎出的太晚了....
構想應該早出來了才對....

12-01 16:55

終末の詠嘆調
其實以前的AC3就有了
只是當時的武器腕是固定式武裝12-01 16:57
紫雲夜銃
機械腕個人的看法是追加火力
而不是主力

12-01 17:00

終末の詠嘆調
在ACVD裡是給坦克用的
其他重二 輕二這類的實用性不大
主要是收納方便 可跟背後武裝交叉使用12-01 17:02
紫雲夜銃
要是機械腕當主力的話不如整隻手直接換成武器

12-01 17:02

終末の詠嘆調
整隻手實用性更差
武器腕主要就是配合戰術使用
例如雙重機坦克變幻武器腕後
就變成了家農戰車
武器腕還有個缺點 就是無法內建肩式武裝
所以碰到高機動又愛用飛彈狂轟的AC
如果打不中那就真的是被對方削人棍12-01 17:07
紫雲夜銃
武裝少一樣的悲哀
很吃技術啊....

12-01 17:14

終末の詠嘆調
這遊戲可不是跟鋼彈那麼外掛
一台鋼彈就能塞一堆543的OP武裝
火力甚至還贏過一台戰艦12-01 17:17
紫雲夜銃
鋼彈正傳是沒有這麼外掛的.....
正傳主要火力是戰艦來著
執導者不是富野的都要除外就是了
以正常來說最實用的機體事實上是雷霆戰機[e8]

12-01 17:21

終末の詠嘆調
戰機不管過了幾年都永不退主流
人型兵器只要一顆飛彈過去就GG
未來會出現的反而會是FPS裡長出線的重裝步兵12-01 17:23
紫雲夜銃
鋼彈事實上當年是很冷門的
冷到不得不停播的地步.......

12-01 17:22

終末の詠嘆調
但現在人氣卻高的可怕12-01 17:24
紫雲夜銃
以前的人不識貨啊
那時跟鋼彈競爭的是機器貓之類的兒童向節目
你覺得小鬼頭會看的下那又臭又長的中二劇情嗎?

12-01 17:31

終末の詠嘆調
以前大家都還好啊
鋼彈最早我也只是從W才開始看的12-01 17:38
紫雲夜銃
時代在變
現在的機戰大多都在跟鋼彈較勁
事實上就跟以前虎式在二戰很OP 後期卻無力的意思是一樣的

12-01 17:33

終末の詠嘆調
現代戰車多了許多高端的電子儀器
光是射控系統 準度就不是二戰坦克能比的
更先進的還有自動裝填系統12-01 17:39
紫雲夜銃
富野已經偷懶很久了
UC的劇情是在逆襲的夏亞的3年後
還有一部小說是講述逆襲的夏亞10年後的事件
UC之所以吸引人 就是因為在當時他是最硬的
當然現在會有比他硬的作品存在一點都不奇怪

12-01 17:35

終末の詠嘆調
UC OVA是真的很棒
光是跟小兵打就能打很久
不過在硬也硬不過AC 畢竟FS是做硬派遊戲出名的日廠12-01 17:41
紫雲夜銃
自動裝填並不可靠
請記得這點 射控的差別是天與地的等級我同意

12-01 17:42

終末の詠嘆調
自動裝填節省人力12-01 17:49
紫雲夜銃
富野出品 必有良做(遭毆

12-01 17:43

終末の詠嘆調
呵呵12-01 17:49
紫雲夜銃
問題在於故障起來有得修了.....
人力裝填可以確保給彈快速確實
二戰時虎式的乘組員的砲彈裝填平均速度3秒內一發

12-01 17:52

終末の詠嘆調
但沒故障的話
無疑是滿好用的
而且又能少一人的人力12-01 17:57
紫雲夜銃
現在的艾布蘭還是使用人工給彈
除非你是自走砲之類的車輛才比較會這樣做
艾布蘭可是要在前線趴趴走的 承擔不起這份風險

12-01 17:59

終末の詠嘆調
玩過BF都知道M1還是人力裝填
自動裝填的坦克還不是很多
M1的天敵是C4 呵呵
留言有點多 之後用碎碎念聊吧12-01 18:02
紫雲夜銃
你講的例子我有看過德國的某自動裝填自走砲 (硬要說的話他還是半自動
是人丟砲彈進去砲樘就直接自動閉鎖發射 速度是每秒1.5發 打完還能馬上轉移砲位
噁心....

12-01 18:02

終末の詠嘆調
科技始終來自於人性XD12-01 18:06
夜歌
稍微玩過PSP的機戰傭兵,可惜手殘玩不起來呢...

12-07 20:46

終末の詠嘆調
這是要靠技術的12-07 20:47
點子-庫洛米庫洛米
鋼彈喔 ,現在的鋼彈取向已經離當年越來越遠了
如果能維持設定的硬度 ,現在應該也會演變成像AC這副模樣才是

70年代找不到比鋼彈更硬派的機器人作品 ,21世紀卻反而有時超級系還比鋼彈更講戰爭真實面

話說這系列的巴哈布景都不錯看

12-23 21:18

終末の詠嘆調
目前看過偏寫實又熱血的機戰動畫就是MUV了12-23 21:21
朱い月
畫面有點屌

12-30 21:47

終末の詠嘆調
是的12-30 22:01
專業影片剪輯
我從機戰4開始追這款
之後玩過
機戰傭兵 for Answer
機戰傭兵 V
結果前陣子 360機子就壞了>"<
最近敗了PS3
還再想說要不要敗這片!~

02-21 23:17

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