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台版延遲引爆各種情況測試

柴神信徒の颪 | 2013-11-26 19:04:08 | 巴幣 6 | 人氣 1020

延遲引爆前提:開啟後射出任何"會爆炸"之物體強制變動為"不會爆炸",直到發動引爆為止
 
1.單一只算延遲引爆疊滿總共2000%(五根樹枝共五段)物理傷害
2.延遲引爆疊滿條件:場上存在五根樹枝陷阱,或者某些特例情況
3.因為是場上存在,不需要插入命中怪物,由此可知,增加的是各種炸彈的傷害,並不是增加對被插入陷阱怪物的傷害,所以延遲引爆疊滿五層的狀態下放出任何技能再引爆都對複數怪物有相同傷害增幅
4.延遲引爆狀態下,筆記版誘捕箭魂(剋星)發射後視同延遲引爆疊滿5層
5.艾德菈希的憤怒(以下簡稱小風球)對延遲引爆5層疊滿的增幅倍率為1.5~2倍左右,所以疊滿五層延遲引爆狀態下的小風球大約有3倍傷害效果(4800%左右)
6.直擊要害的8下必爆假如是在延遲引爆後觸發,那麼延遲引爆發動爆炸時的必定爆擊段數無上限
(也就是說,假如我在場上放置了小風球以及筆記版本的誘捕箭魂(總共10根)觸發直擊要害後再一口氣引爆,該次引爆照理說如果不含5層延遲引爆總共有14段(10根箭魂+小風球4段),但是仍然每下必定爆擊
以上為延遲引爆搭配夜巡者各項主力技能測試,後續待有興趣之人補充
 

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