2002 年就出現全 3d 戰略遊戲,的確是先鋒。今天來評比,當年玩家抱怨的延遲,已經完全不是問題。
在眾多奇幻風格的策略遊戲中,殺無赦3 的黑暗時代風格,很有中世紀繪畫中黑暗時代的味道。一開始就在黑暗的雨夜中,與一群彎腰駝背的邁克利亞鬼族作戰。
到中間的蘭卡芬城保衛戰,擊退巨人族,也是印象深刻的一關。這是激烈的一戰,這一役讓我回憶起「魔戒之戰」中,在聖盔谷中的那一役。
「反叛」這關是也是比較難的關卡之一,必須擅用地形、人物,甚至可以零傷亡過關,否則甚至無法過關,因此玩起來很有策略的感覺。
後來幾關中面對幾個 boss,用對策略,都是至勝及減低傷亡的關鍵。
最後一關中,面對魔法超強的 boss,躲了很久不知該怎麼過。因為 boss 有一招大範圍魔法,一次可以解決一堆人,很難靠近。不過後來破關,發現其實蠻簡單,就是派人從四面八方狂衝。擅長遠距攻擊型的角色,通長不利於近戰。只要有一個靠近,就有贏面了。我是派跑的快的狂戰士硬衝,當然也好幾個當砲灰
殺無赦3 的關卡有多樣性,故事也很有想像力。今天玩起來還是相當有趣。