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《暴雪英霸》Heroes of the Storm 整理+補充- 英雄篇

作者:gaSnake│2013-11-22 22:00:18│巴幣:0│人氣:3181
暴雪英霸(Heroes of the Storm)
類型:英雄亂鬥 (Hero Brawler)
推出日期:Soonish...er
收費形式:免費+商城制

英雄篇
上篇:地圖篇


前言 :::

  《英霸》其中最大的賣點就是英雄來自《暗黑破壞神》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸》及其他暴雪遊戲,隨便抓一隻迪亞布羅、刀鋒女皇、泰瑞爾,都感覺自己很威(伊利丹也很有型,不過感覺是街坊,比較常見。而我自己最想用凱恩!!!)。《英霸》為了與其他MOBA不同,英雄系統也有獨特的設計。個別的英雄技能,網上也有很多硬直翻譯+剪剪貼貼,就不重覆了,希望可以集中寫比較少人知道的資料,嘗試和大家一起做一些推論。不過為了流暢有一些還是免不了要寫,看過的就跳過吧。


分類 :::

  英雄分四類,分別是:
  刺客型(Assassin) - 代表人物是凱莉根,力大皮脆。
  戰士型(Warrior) - 代表是迪亞布羅,當然是皮粗肉厚,負責開戰。
  支援型(Support) - 代表是瑪法里恩,負補血、加Buff、控場等等工作。
  專家型(Specialist) - 代表是加茲魯維和阿巴瑟,官方形容是擔任攻城及指揮官的角色。

  最有趣的應該就是專家型,一般MOBA應該會將其歸入支援型。看了一下技能(這邊參考了a.163.com),跟一般的支援型並未有本質上的分別,專家型有可能是更極端的支援型,而且傾向全地圖流。加茲魯維能加強全地圖我方小兵及怪物的傷害;阿巴瑟更精彩,他可以把身體留在基地,感染同伴,附身(?!)時有另一套技能,例如在同伴體內爆出尖刺(同伴:你有經過我同意嗎?)。其他技能包括從地底潛行至地圖中有視野的地方,或是複製同伴,複製體也能使出技能。聽起來就適合奸狡的你使用。

升級和技能 :::

  這次《英霸》並無商店,換言之並無金錢或裝備,所有的英雄能力由升級及選技能決定。這次也取消了個人等級,一率由團隊等級決定,殺死小怪或英雄會增加經驗值,無論你在地圖哪處,即便死了,全隊的等級也會一致。

  英雄一開始就帶有三招技能及英雄天賦(被動),以後逢到達1/4/7/13/16級時,可以選擇「加強技能」,有一些是被動的,例如增加生命、加強10%攻擊力、減少技能冷卻時間等等;另一些可以改變英雄本身的技能,例如縫合怪,可以大幅增長飛鈎的射程(感覺像D3的技能符文)。到10級可以學會終極技(就是R),20級不敢肯定,有人說是另一招終極技。

*(Stitches 即 Diablo的屠夫 / Warcraft的Abomination 英雄版本 / Dota的Butcher - Pudge)

  
  這幅有很多東西可以研究。中間的是縫合怪的技能表(有許多不符合這隻肥東西風格的圖示,好吧可能有些是全英雄共通的);左下角可以看到他的自拍照,旁邊應該是第1級可以選的「加強技能」,包括加250血、每秒回復5血,或增加10% Ability Power (應該相對於LOL吧,噢,跟DOTA不同了);中間下方是體力跟魔力;上面是技能欄,從左到右是上馬下馬、技能Q、技能W、技能E、被動技(因為沒有快捷鍵),最右邊是玩爐石戰記回城。咦R要放哪裡?


<加長前和加長後的縫合怪>


<
泰瑞爾被動技能,瀕死的天使會爆炸!咦你不是寇...嗶~~>

<泰瑞爾的主動技「犧牲聖禦」(甚麼名字...),原本是吸收隊友的損傷,升級後鎖鏈會起火,傷害從鎖鏈中間經過的敵人。所以是Io(太短嗶不了)>


<
雷諾的終極技,召喚兩隻女妖攻擊他攻擊的目標>

<雷諾另一招終極技,召喚海伯利昂號戰巡艦緩緩前進,持續攻擊範圍內的敵人>

<精英牛頭大佬的終極技「舞台大跳躍」,跳到地圖上任何地方,震傷落點附近的敵人,啊,即是潘...嗶~~~~>

<精英牛頭大佬的另一招終極技「群雄亂舞」,即是圓形範圍的索... 嗶~~~~~~~~>

<阿薩斯的終極技「召喚辛德拉苟莎」,長距離直線攻擊,連建築物都會結冰。紅色的是迪亞布羅的終極技。>

<阿薩斯的另一招終極技「亡靈大軍」,比較像是小軍。>

  官方說明,因為每個角色都是名震一方的英雄,局限了其技能就局限了其深度,玩家可能玩不了心目中的英雄的風格,所以將選擇交給玩家。這明顯與刪除商店是相輔相成的,因為沒有裝備微調英雄(甚至是DOTA式的大轉變),所以技能必需多樣化。看了暴雪的描述,我還以為除了終極技以外都可自己選擇,但暫時看不到(不過畢竟alpha版還早的很),看到的是類似Diablo 3的技能符文,可以選擇增加技能威力/持續時間/其他屬性等等,希望真的可以做出很大差異,這樣和隊友配合起來更有無限可能,否則可能比商店系統更少變化。而這個系統亦代表將來如果有新想法,不能像其他遊戲般加入新道具,必須改動英雄技能。

坐騎:::
  
  對,有坐騎,非戰鬥時可以上坐騎,增加20%移動速度。地圖看起來已經不大,有坐騎的話遊戲節奏又更快了。從外觀上我不喜歡坐騎,畢竟並非每隻角色都適合騎乘呀,你看迪亞布羅騎在彩虹小馬上面,不是很像......那個......虐待動物嗎?

<好吧你很適合,雖然你有翼......>

外觀 :::
<陸戰隊蠻有型>
  
  免費遊戲的收入就是SKIN!暫時看來是走有趣而非帥氣路線。

其他 :::
  
  炮塔有子彈限制,會自動補充,但長時間壓線有可能令炮塔停止運作。(應該補在地圖篇的,遲些再算。)

後話:::
  
  這次打這麼多字一半是出於手癢想練習,另一半是因為看到巴哈沒有完整整理資料,很多外國網站的資料都沒有,有些人或許不習慣看英文,不如就做一下蠢翻譯的工作吧。後來寫到一半才發現根本中文官方網站就有了,很多網上的資料/情報/心得,完全是剪剪貼貼,甚至隔行/來源都沒有(但還是有很多人看)。幸好還有一些小道消息沒有收錄,就拋磚引玉吧,另外版上很多很好的分析,我就不獻醜了。

參考資料:
《暴雪英霸》官方網站 <Blizzard>
【G★2013】《暴雪英霸》巨龍郡等兩張地圖體驗 解放石像化身龍騎士 <巴哈姆特>
Heroes of the Storm Overview <Force Strategy Gaming>
Heroes of the Storm Tribute for BlizzCon <Carbot Animations>
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2251088
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