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[最初的MMD實驗] 無極限的MMD – MMD to Maya實驗

作者:Pxy│2013-11-20 23:53:07│巴幣:22│人氣:10423
[MMD實驗] 無極限的MMD – MMD to Maya實驗
 
各位朋友安安, 許久沒見, 我是Pixiy
自研究所推甄失利後, 我決定改變計畫, 朝工作導向開始努力
目前正在精研各類Maya的技巧, 準備作品集
而MMD巨量的素材寶庫自然成為了我研究參考的對象
 
說起Maya那是從暑假的七月開始,
那時還在當苦逼實驗室勞工, 覺得生活太苦悶, 決意自我突破.
去找某間知名補習班, 三不五時巴著老師問一些鬼問題
兩個月的時間, 我掌握了Maya的大部分基礎
 
我學Maya其中一個初衷就是要讓MMD素材進到新的世界.
突破MMD本身技術上的極限, 做出鬼神品質的動畫.
不過當時我的MMD實驗始終沒有成果 : 最重要的動作始終進不了Maya, 只好另尋他法.
 
在LAB辭職與開學後, 我去研究了遊戲引擎Unity.
Unity又是另一段開拓視野的故事了…
 
不過在Unity研究中, 我尋見了一線希望, 能夠將MMD帶入Maya世界的希望…
那就是MMD4Mecanim : http://stereoarts.jp/
作者Nora是位非常用心的神人, 至今仍持續更新它的外掛.
因著這個外掛, MMD to Maya成為了可能
 
這算是我第一個MMD實驗動畫
 
主要來比較動作上Maya會不會有loss之類的問題
基本上是沒有(除了表情, 袖子則是因為Maya模型是袖手動)
 
[故事說完了, 那就進入正題吧]
 
目前我所發現的方法還是處於相當不純熟的階段(步驟太繁雜),
但至少這是我知道唯一一個方法, 能把表情key以外的動作和模型全部帶進Maya
 
由於我沒能力寫一個外掛去搞定這件事, 只好等待Nora大把Plugin改強惹QQ

[所需工具]
能調教MMD的基本工具: MikuMikuDanceMikuMikuMoving
Autodesk Maya: 我自己是用2014, 只要能輸入新版fbx的版本都可以
Autodesk MotionBuilder: 存有動作key的骨架fbx
Unity: 利用MMD4Mecanim的PMX2FBX, 將模型轉成fbx(材質是壞的)
Blender: MMD_toolsblendShape key(也就是表情), 和材質丟進Maya
 
由於細節太過繁雜我決定用幾張簡單的圖帶過
圖一:  MMD4Mecanim可謂當今最新銳的MMD轉換工具, 能夠讓MMD模型甚至動作幾乎完整地丟到Unity中(甚至可以用MoCap檔案套動作, 也就是Mecanim系統), 利用這個外掛我們可以順利轉換PMX和VMD變為FBX檔

圖二:  blender_MMD_tools , 另一個先進的pmx vmd轉換工具. 比較新的MMD作品有些會用blender來增加或改變算出來的效果, 例如 : 【第11回MMD杯本選】Tda式ミク2人でSweet Magic【トゥーン】

但我始終無法理解blender這鬼東西要怎麼用, 最後作罷. (和max maya的手感差太多)
不過如果是3D tool新手的話, 我蠻建議去玩blender, 免費, 有中文化, 功能也蠻不錯的

這裡要注意, 如果要輸出給Maya的話千萬不要用Shadeless, 材質會死

圖三:  轉出來的東西
左邊是Unity直出fbx, 骨架權重正確, 材質死光光, 無表情
右邊是blender轉出fbx, 有材質有表情(blendShape key), 也可以輸出骨架權重, 好像怪怪的, 沒實際套動作下去

圖四:  MotionBuilder, 這裡應該有很多可以玩的東西, 不過我現在還不會. 所以只有拿來把動作轉出去.(這裡我有點精神錯落, 應該可以動畫直出Maya才對?)

圖五: 總之就是把材質修好表情修好,(或拿blender出的fbx直接上), 把MotionBuilder的動作上去

剩下就是Maya的本身工作了


[Maya推廣時間]
用上Maya, 可能性無窮
當初把魔理沙丟進Maya費盡心力沒得到好結果, 現在知道了一些訣竅(Render相關)

下一步要改進的: 布料模擬, 搞定袖手動. Maya有很多怪招可以搞布料模擬, 現正摸索中
成功的話我應該會去作初音的頭髮, 這一點我一直都很無法淡定

用上了Maya肯定會玩一些先進Render兵器, 這張是用Mota (Arnold Render)算的, 但算圖時間久到爆, 所以我就研究了影片中用的Maya Hardware 2.0 Renderer , 除了速度有夠快以外, 品質也在我能接受的範圍內.
這次學到HW2.0真的是又讓我大開眼界, 知道自己在Maya的路上還有很長一段要走...

最後放一個比較炫的: Maya Vector , 算向量圖的 . 頗有意思


故事就到這邊了, 希望下次我能提升一些先進技術,  展現Maya的無窮可能
QQ

best regards
Pixiy.N.Oda





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留言共 18 篇留言

TF超級鮪魚
跳槽根本愉悅

11-21 06:08

Pxy
你也在各種痛苦seminar中嗎QQ11-21 09:32
tensun3d
好厲害 居然被你試出來了

11-23 23:08

Pxy
我從剛學Maya試到現在才成功
11-24 11:45
季子
請問影片中右邊maya部分
那個是maya裡面的材質球還是MMD裡本來的材質??
因為我只有玩maya沒玩MMD所以不是很清楚
我超喜歡那個材質的感覺的><
哈哈如果做動畫用mmd來key動作不知道如何xdd

12-20 02:55

Pxy
Maya的Phong
Key動作Maya比MMD方便不知道多少12-20 20:50
季子
phong用起來這麼漂亮喔?!
光是在maya打directional light嗎
哈哈我以為mmd很好key動作xddd

12-20 23:13

Pxy
所以我都覺得貼圖比材質重要
我是打Spot+Direction+Ambient
MMD我沒Key過, 從介面上用覺得很難12-21 00:15

厲害,動作數據是通過什麽導出來的啊?

02-25 22:28

Pxy
MMD4Mecanim
想自己寫個導MotionBuilder的外掛但沒著落02-26 11:42

Unity導出來直接就是無材質的動畫了咯。我按照nora大神的說明書“MMD4Mecanim(PMX対応版)_アニメーション分離機能”導出,但是只導出的模型和骨骼, 動畫沒帶出來。能不能詳細的教我下我啊。正好我MotionBuilder比較懂,我們可以互補下。能不能留個msn或者QQ什麽的遠程協助操作遍Unity導出給我看看,感激不盡。

02-27 00:37

Pxy
PixiyON@outlook.com
信裡聊聊 其他的我不常用QQ02-27 20:26

發了封郵件給你,有看到嚒?[e5]

03-02 21:56

Pxy
收到03-02 22:40

請問MMD4Mecanim輸出的fbx帶面部表情動畫嗎?再請問cinema4d不是有mmd-tool可用嗎,export為fbx到maya不行嗎,為何要用MMD4Mecanim轉fbx呢?

03-18 02:30

Pxy
表情好像在每個軟體的shape系統都不太一樣, fbx帶不了
所以我最後決定直接去練blender...

C4D mmd tool不支援pmx03-18 13:17

多謝解答[e7]

03-18 17:17

sky
想問一下那個布料模擬的部分是指運算骨架嗎? 我看衣服上的好像是由很多骨架組成的,還是說真的拿去運算布料? 如果是的話我蠻想問問如何算出能夠模擬出那種布料感~~ 感恩 剛學MAYA沒多久的新人~

11-21 22:36

Pxy
大同小異 都是剛體碰撞運算
MMD是骨頭綁鋼體用Bullet運算
Ncloth是Mesh算剛體用N引擎解算
還有很多 不過基本上都是剛體碰撞11-21 23:18
蝶舞霜月
請問一下 大大你的blender導入.pmx之後 材質貼圖還在嗎?

我導進去之後都是空的欸 Q口Q....

11-07 00:19

Sirius
不好意思想請問一下,用unity的MMD4Mecanim轉成.fbx之後,是不是用maya開啟會無材質?
依照版大的說法應該要經過Blender處理,那把檔案置入進Blender的時候是會顯現材質的嗎?
還是說在Blender軟體裡面還是需要自己去修復材質呢?

如果可以希望大大可以出一篇包含步驟詳細教學> < ((跪求RRR

最後也謝謝,大大讓我們知道一個新的MMD to maya的可能性!

11-24 17:39

Sirius
另外還有一個問題不知板大是否遇過,當我在置入.fbx的時候遇到了以下這錯誤

ASCII FBX files are not support 'C:\\....\.....\oooooooo.fbx'

不知道是否有解決方法,不好意思這麼頻繁的打擾您> <

11-24 17:45

叄實壹
想請問關於材質的問題
我不管用甚麼方式轉會輸出,我的材質都會失蹤

04-03 02:07

龍翅膀還有風最討厭啦
問一下blender轉出fbx 沒材質只有骨架要怎麼勾選export選項
檔案轉出來大小都不符

10-01 15:30


我maya新手,剛用blender的時候難用的跟什麼一樣= =
於是就很少開blender了

01-04 06:00

ミカ蝉
樓主還活著嗎?我想問一下表情的問題

09-16 00:33

拳婆俠
我打算從MMM(MMD)跳槽到MAYA,能加好友交流嗎?

07-21 13:16

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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