討論日期:2013/11/12
討論內容:論遊戲特效的善用以及濫用(由andyfly提供)
討論成員:紫辰、憂雨、怪咖、andyfly、小佑
本回討論的內容主要是探討有關遊戲的特效,是否有存在的必要,以及現在的遊戲中,特效的使用情形
關於存在的必要性,是肯定的,有了特效,才有那些華麗的畫面,但是現在的玩家們對於特效的需求越來越高,因此造成製作遊戲的團隊們不得不加入大量的特效
在這邊要先談個話題,特效越強,是玩家的電腦要越好,還是官方的伺服器要越好
經常有人抱怨,在玩線上遊戲時,動不動就斷線,人一多就LAG
扣除掉網路的問題,其實是玩家的電腦所佔的比例較大,因為目前線上遊戲大多是強調特效華麗,才能在遊戲的初期大規模的打廣告吸引玩家,這樣的確可以吸引大量的玩家,但是到了遊戲中後期,玩家們的需求越來越大,所加的特效也就越來越氾濫,加上遊戲公司可能有新的遊戲要開發,便將部分資源給調走,導致斷線與LAG頻繁
所以才會造成台灣目前線上遊戲的慘況,個個都是打短期市場,以華麗的特效來吸引玩家,賺飽之後再去開發新的遊戲,這樣的惡性循環
不過也並非只有特效就不好,只是過度氾濫的特效,是個很大的問題
而玩家們既想要華麗的特效,又不想要LAG,對於遊戲公司而言就是個很大的問題點
單機遊戲就沒有LAG的問題,只不過她存在著特效太超過時,顯卡會燒掉,主機會過熱的大問題
特效,是遊戲的一環,但是過度重視特效,反而會毀了一款遊戲
玩家們或許該把目標轉移到劇本之類的地方,而不是一再的對特效展現需求
這樣或許能夠讓這個問題獲得好點的解決方法
由小佑提供的參考影片
裡頭的特效感覺有些誇張了
由憂雨提供的參考影片
裡面的特效大概就跟韓國的線上遊戲一樣豐富了
給大家做個參考
也歡迎大家一同討論
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