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桌寵しめじ(shimeji) - 修改XML (不負責任教學)

作者:AZa│2013-11-11 04:28:25│巴幣:91│人氣:13145
*在觀看前如果有一點HTML概念會更好。
 不過還是會盡量講解得讓一般人也能看得懂>"<
 然後我是真的不會日文,有很多部分都是看漢字然後自行推敲,不然就是拿去google大神翻譯。

*自認自己的表達能力不足,如果有看不懂的地方還請多多見諒。

*只講解自己知道、修改之後可行的部分,如果說不知道就是真的不知道_(┐「ε:)_

*阿零很碎嘴,圖多文長注意(つд`゚)





在做克拉倫斯桌寵的時候有稍微淺淺的研究了一下要怎麼讓他除了做預設的動作外,還能做其他自己新增的動作。所以對更改規則只是略懂略懂
不知道的部分我是真的不知道www

然後關於替換圖片、去背等問題在google都可以查得到,本篇不負責回答(´⊙ω⊙`)
去背只會告訴你我都是SAI、PS雙開,檔案交換打開儲存www



在做以下步驟前,請務必另外複製一個原始的檔案,以便事後做錯步驟無法回復時能有原始檔案可以覆蓋復原(`・ω・´)

某零關心您的檔案安危 (X



--------擂此、屎大抖*

進入到shimeji的資料夾裡,找到conf這個資料夾




看到這邊我想應該會有人注意到
<ポーズ 画像="/shime1.png" 基準座標="64,128" 移動速度="0,0" 長さ="250" />
中間這條看起來重複很多次的這一條作用是什麼了w

由於修改規則是件很瑣碎的一件事情,這邊就不一一解釋哪條是哪個動作解釋下去會多到瘋掉,請自行開啟img檔案對照(o'ω'o)+ (有夠不負責任#


改圖片的時候打開img資料夾對照輸入會比較清楚 (以自己改完檔案當範例)
自己替換掉了不少部分w 大多都是自己雞婆畫新增動作與中間張後的結果www


想要多一格的動作就只要整條複製貼上,然後改 画像="/shime1.png" 這部分要插入哪張圖就好
直接複製整條排排好,這樣之後比較不會出大問題!



以下是不負責任自我流講解↓

基準座標="64,128"
人物"攀爬時的跟邊緣的距離,落腳的高度"
前者(64)是X軸(左右),數字越大會越往外側移動,反之越小就是越往內側
一般來說邊緣距離64是預設的數字,要是沒有特殊需求(?),就我來說我是不會去更改這邊的數字

後者(128)是Y軸(上下),數字越大越往上移,越小越往下
這個高度部分會比較常去修改,有興趣想嘗試的碰油們可以試試w


移動速度="-3,0"
人物"左右移動,上下移動"
跟上一個一樣
前者(-3)是X軸(左右),後者0是Y軸(上下)
然後自己覺得Y軸在這邊一點用都沒有所以沒有修改的必要wwwww
數字越大(-1),移動速度越慢;數字越小(-2,-3,-4)移動速度越快
像是跑步就可以到-8這樣的程度w


長さ="20"
自我流解釋:圖片切換
數字越大切換越慢,數字越小切換越快
原理不清楚,但就自己測試與觀察發現是如此

我自己調的話,慢步行走是6、走快一點在4~5、跑步是2
至於其他的速度請各位自行體會w
程式完成前都是不斷嘗試修改的(́◉◞౪◟◉‵)


以上,都只有替換圖片、移動距離和速度,如果沒有要新增其他動作的話其實這樣就差不多可以了wwww





增加動作
在增加新規則之前請先把圖畫好再來修改wwwwwwww (雖然這是廢話
就算照著圖示的數字打上去,本身資料夾裡要是沒有那個名稱的圖片,新增下去的東西也不會憑空出現(´・_・`)


在記事本的 編輯 → 尋找,或是直接按Ctrl+F叫出尋找小窗
輸入 「実際の行動」找到這個位置,然後在下圖標示的部分多按幾次Enter讓間距變大

間格變大只是讓編輯者觀看方便而已,沒有什麼特別的意思


間格變大之後如下圖,加上<!-- 追加動作 -->這一條
告訴自己「這條下面是自己增加的動作喔ヾ(*´∀`*)ノ」
要不要增加這一欄見仁見智,加上這條真的只是編輯者觀看方便而已,沒有什麼特別的意思
但對於這種事情龜毛如我的某零就會加上去XD


然後往上撸撸撸撸,複製上面隨便一條指令,記住要整條連前面的空白一起複製




以這樣的動作當範例
一共有八張

修改出來的指令如下圖 (其實就只是照著圖片順著更改下去而已)

「名前」這個部分一定要命名,就像幫你家的新狗狗新貓貓取名字是一樣的道理(`・ω・´)
然後至於是不是一定要日文,我自己也不知道啦……(´゚д゚`)
只是覺得既然這全都是日文那也就跟著用日文好了(-`д´- ) (喂#



更改結束,儲存檔案直接覆蓋
如果害怕做錯,想要另存新檔到別的地方請注意一下↓↓


這樣就多了一個新的動作了!!!ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ



















--------才沒有勒( ˘•ω•˘ ) (眾怒#

咳咳不鬧惹_(:3 ⌒゙)_

因為在另一個負責控制動作頻率的XML沒有修改的話,就算Actions這個XML增加了一條新的動作指令,增加的動作還是不會出現的喔!
一開始就是卡在這邊卡好久……

所以請繼續用你最萬用的記事本開啟隔壁的「Behavior」


用找尋(Ctrl+F)找出「 地面に接しているとき 」的位置

往下面撸一點點,照下圖做增加指令的動作

更改「名前」,至於頻度可以依個人喜好去做調整
通常一開始測試的時候我都會將頻度調高,然後叫出一堆桌寵來看看是否真的有成功


一樣儲存檔案或是另存新檔,這樣就真的完成了!!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

接下來就叫出一堆出來測試看看有沒有成功吧(ノ>ω<)ノ

如果沒有成功,或是根本就無法執行檔案的話,可能是複製的時候沒有全部複製好,請務必回頭去檢查看看是不是漏掉了哪裡




本篇所有圖片與文字都是自己親手一張一張慢慢截圖,一字一句生出來的
由於一切都是靠著自有的一點概念、上網找已經改好的檔案自行去比對解析,最後整理出這些自我流的解釋,內容部分要是有解釋不對或用詞錯誤的部分,歡迎提出正確解釋


※請勿無斷轉載加工。
轉載請務必要註明來源,打教學文是件頗辛苦的事情╰(〒皿〒)╯


非常感謝看到這邊的各位,希望各位都能修改成功!!・゜・(PД`q。)・゜・

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2239079
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留言共 6 篇留言

亞莓+〞
恰恰看到這篇頗新鮮的教學文
很詳細喔! (原來shumeji新增動作是這樣做的...
謝謝分享ˊwˋ

11-14 17:09

AZa
有詳細嗎QWQ 謝謝!我還很擔心會不會不清楚,如果有幫助到的話就太好了>"<11-14 19:10
悠依
GP奉上XDDD
好好玩的樣子+.+

02-23 14:56

AZa
謝謝大大的GP>/////<
希望可以幫助到你唷><03-04 03:13
鴨仔
超實用瘩 O口O

話說大大之道要怎麼把原本那個分裂的功能刪除的方法嗎?

06-20 14:22

AZa
請問是不要讓小桌寵分裂生殖的意思嗎XD?
用記事本打開Behavior,把
<行動 名前="分裂する" 頻度="50" 条件="#{mascot.totalCount &lt; maxCount}" />
<行動 名前="引っこ抜く" 頻度="50" 条件="#{mascot.totalCount &lt; maxCount}" />
這兩條刪掉就可以了喔OwO
抱歉挽回覆了><"06-22 14:53
鴨仔
就是問那個 ,謝謝你!!!

06-22 21:12

AZa
不客氣>3<
祝你玩捉寵玩得愉快www06-22 22:28
一坨楓楓
大大!! 我寧願多畫 怎麼控制左右啊(哭死) 想畫的角色左右差異很大
真的沒辦法了嗎[e36]

10-31 20:55

AZa
我了解你的意思,可是我卻無法了解要怎麼去修改裡面的語法Q_Q……
沒有辦法幫上忙真是不好意思TAT10-31 22:06
一坨楓楓
啊 沒關係我找到有雙面版的了 你的教學還是很好的
然而雙面我要做到爆肝了[e28]

11-05 11:19

AZa
能幫助到真是太好了(*´∀`*)
祝你儘早畫出自己的小桌寵唷!11-05 11:57
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少女願意自己選擇違抗殘酷命運,代價則是看更多我要大聲說10小時前


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