其實回來玩,就只是要找一個自己熟悉、懷念、舒服的地方。
以前每次開信喵,就是上ke看看大家聊甚麼,在自己舒服的地方潛水
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雖經營信喵空窗了一年,可是回鍋後,還是能感受到當初那份感動
其中也遇到很多給我鼓勵的前輩,不厭其煩地讓我討教,真是難為他們了
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這次合戰前的準備,思考了很多,其中也感受到很多的挫折,前輩其實都有告知要做足功課,
也跟我分析優劣,但有時候自己的理智線斷掉了,就會胡亂買貓,那次我就學到教訓了...
但是運氣還不是最差,因為他找到了他的新主人
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當出售金毛後,我也慌了,因為我隊伍中根本沒有大將之才,但是內心是渴望享受合戰的那份熱情阿,所以就反覆思考大將的人選。
經過在網路上查閱資料,和向其他前輩討教,我開始有了初成大將的人選,我希望大將可以是地屬性,可以提高生存力,多次分析後,我決定以 北条うじニャす !!!
但是從前人所分享的心得中歸納出,3.0獅子的問題就是太胖,要充分利用優勢,一定要瘦身,
所以我就在AH中找到了合適的人選,那就是羽州之狐 もがミー義光 !!
剛入手他時,技能是貼 相模+策士+大信義 ,但有鑑於伊達者的崛起、獨眼龍的橫行,我決定將策士貼成竹束lv.5(這招乃貧民神技
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),對於這個決定,我十分滿意!!
當初會改技能,因為我分析,義光素質很好,有167的速、189的防和176的策,在防禦面來說,真的無可挑剔,132的水配合大信義,可以擋掉大部分的物理傷害,雖然捨棄了策士提供減免術的傷害,也放棄策士對於相模的效果(容易挑釁中),但換個想法,其實這個決定是好的,因為2.5地貓在挑釁敵貓的狀態下,可以享有30%減免(查詢的數值,有錯請告知),相模這固有施放率相當的高,搭配167的速,效果令我滿意,因為配合火切,某種程度上,貓球累積的速度很快,還多了洗奧義的功能,讓我隊伍創造更多可能。
合戰初隊伍
單一火力,靠秀長的与力來提供輸出,挑釁狀態靠千姬化解,小金川也有理毛+傳令,雖然不能應付所有狀況,但大部分都可以化險為夷
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合戰改編隊伍
火力更單一化...,合戰中還無法入手攻彈做測試,南部喵喵,單純可愛就放了
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合戰結果,我給自己打60分,可惜無法進入前100,但這成績也令我滿意了!
這次合戰的重點,在於目前隊伍屬於融合階段,無法提供最大化輸出,但為了連勝,我把重點放在不死,只求「時間切れ、引分」,利用陣行給予的防禦+40% ,和挑對地形,利用陣行+地形(複雜地行為佳,非開闊平原)的加成,靠挑釁擾亂敵人的行徑,因為陣行的特性,自家的小貓不會亂走而自殺,大多數都可以靠大將+補的守護來有效地減少傷害,把合戰回合數拉長,盡量拖到時間到,利用「時間切れ、引分」,達到延長連勝的目的。
其實這次合戰有這樣的效果,真的很感謝ke所有前輩的經驗分享,不管是在聊天室、或某討論版、或者是在每個人的小屋中,每次去拜訪,都會給我不同的靈感與收穫。
感謝所有人~~~~~~~~~~~
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