當遊戲與世界接軌會發生什麼事情呢?SCE WWS 與 Q Entertainment 合作開發的線上社群戰略遊戲《Destiny of Spirits》就是以這個想法來完成這款遊戲的。
這款遊戲分為三種版本,分別為「美洲」、「亞洲」、「歐洲」三種,這三種版本所出現的怪物也都不一樣,不過藉由交流互動可以獲得各版本中特有的魂體。
要玩這款遊戲的必備條件就是一定要開放你 PSVita 位置資料,因為伺服器需要抓取你的位置資料才能夠辨別你的根據地在哪,不一樣的位置出生的地點也會不一樣。
這款遊戲最大的特色除了遊戲內容是與現實世界有關之外另一個就是有著結合東方氣學與西方占星術的「命運系統」了,透過填寫的出生年月日來算出你今天的運勢如何,而運勢的好壞也會影響到遊戲中的發展,如果你登錄的是您真實的出生年月日的話,不妨每天打開來看看今天的運勢如何吧!
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一開始登錄的生日將會影響到你的遊戲運勢變化。 |
一進入畫面之中便可以看到整顆地球,而剛開始遊戲時會有一連串的教學帶領你完成一個個有點複雜的功能與戰鬥,雖然小編我一開始也不是那麼清楚,不過真正玩過之後才發現其實遊戲並不會相當難懂。
一開始的世界地圖,玩家的出生地將隨著 PS Vita 的所在地而有所不同。
主要介面分為,上半部依序:「標題」、「命運石」、「召喚石」、「魂體」;左方:「召喚」、「排行」、「設定」、「商店」以及「今日屬性」與「今日運勢」;右半部則為「狩魂」、「魂體」、「好友」、「交流」與「世界標準時間」。詳細的介紹將在下面為各位一一介紹。
首先,直搗黃龍的從遊戲戰鬥開始介紹起吧!如同上圖所示的世界地圖,遊戲將世界地圖用類似經緯線的方式來分割每個區塊,每個區塊都有著屬於他們的「魂體」。魂體又有分好與壞,而我們就是要用我們所擁有的魂體去淨化那些受到黑闇勢力所感染的混沌之魂。
台灣有難了!我們趕緊到台灣解救眾生吧!
點擊任務後,將會出現怪物的等級與需要戰鬥的局數跟混沌之魂的屬性。現在我們就點擊「開始準備戰鬥」吧!
戰鬥前,需要事先編排戰鬥隊伍,第一位置則是「領導」的位置。領導的位置相當重要,可以選擇對於我方較好的「支援技能」的魂體來進行戰鬥,對我方的幫助也會相當的大。這邊需要注意的是下圖的「魂格值」,每一個魂體都有一定的魂格值,通常是以階級來區分,階級越高的所需魂格值就越高,所以戰鬥中不是使用高階級的就一定會贏,而是需要隨著不同的戰鬥適時的選擇隊員才能夠輕鬆獲勝。
自己的魂體不夠強沒關係,這款遊戲可以請求支援,遊戲中可以自由選擇需不需要全球的夥伴支援,可以選擇他們加入你的戰鬥行列一起來淨化這個世界。不過當然不是白白借你魂體囉!租借魂體需要用到的是你的魂體點數,依據等級、階級不同會有不一樣的費用產生。【小訣竅:不是高魂體點數就一定厲害哦!看看裡面的內容說不定能夠用少少的點數來成為你有力的助手!】
戰鬥時所使用的是 RPG 角色扮演遊戲常用的 ATB(Active Time Battle)系統,想必有玩過《Final Fantasy》系列作的玩家應該對於這系統並不陌生吧。ATB 計量速度會隨著每個魂體本身「SPD(Speed)」的差異而有所不同,在提升等級時 SPD 也回隨著提升,等級越高魂體每回合的速度也就越快。
每個魂體下的圓環就是 ATB 計量表,當繞完一圈後將會開始執行戰鬥動作。
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魂體的基本資料,SPD 則是影響戰鬥執行速度的重要數值。 |
遊戲採自動攻擊的模式進行,玩家只需要點擊魂體事先預設好攻擊對象則會依據 ATB 時間來自動執行動作,除了普通攻擊外也可指定魂體來施放「戰鬥技能」,戰鬥技能會消耗遊戲中的 SP 點數,依據技能不同消耗的點數也有所不同,需要注意的是 SP 點數是屬於全體的點數,所以在魂體與魂體中如何互相搭配技能將成為重要的一欄。
點擊我方魂體時系統會暫停戰鬥時間,在暫停的時間裡你可以思考攻擊路線。
戰鬥技能與 ATB 時間無關,選擇技能後將會直接啟動。不過需要注意執行時 ATB 時間將會重新計時,建議在魂體發動攻擊後瞬間執行戰鬥技能才不會浪費 ATB 時間。
戰鬥中可以隨時叫出暫停畫面,而在暫停畫面也可以隨時查看五行相生相剋表,遊戲強調的就是屬性相剋,所以在哪邊幾乎都可以看到這張圖片,可以的話就把它背下來吧!
戰鬥勝利後將會進行結算,並可獲得應有的報酬。「召喚石」顧名思義就是拿來召喚魂體需要的石頭;「魂體點數」則是合成時或租借時所需要用到的點數;「戰鬥點數」則是統計排行的點數,跟遊戲內容並沒有太大的關係。
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戰鬥勝利! |
如果戰鬥失敗或魂體不慎死亡呢?戰鬥失敗並不會讓你的魂體消失,但不慎死亡的魂體會有一段時間內不能操作使用,官方預設時間是 30 分鐘才會復活,而在復活前 30 分鐘 HP 並不會自動恢復,需等到復活後才會從 0 開始慢慢回復,每 5 分鐘回復 10 點 HP。
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戰鬥失敗除了放棄戰鬥外還可使用命運石來復活繼續戰鬥。 |
死亡魂體需等候 30 分鐘才會復活並繼續回復 HP。 |
在前面我們提到,遊戲中把世界地圖按經緯分成數個區塊,而每個區塊都有屬於他們的 BOSS 戰,想要淨化這塊區塊的話必須要打倒 BOSS 才能夠淨化這塊區塊。【小訣竅:BOSS 戰只需要將 BOSS 打到即可獲勝,可依需求選擇是否理會小兵】
淨化完成後該區塊將會變成藍色,而藍色區塊旁將會出現閃爍的白線,這白線就是你接下來可以移動的地點,移動到其他地點淨化所有混沌之魂吧!
隨著離根據地越來越遠,混沌之魂的等級也越來越高。
戰鬥之中,有時也會出現來自好友的支援攻擊,這個時候是考驗玩家反應力的時候了。玩家需要在數秒內點擊紅色圓圈才會執行好友的支援攻擊,而支援攻擊最高可連擊三次,所以可不要點擊一次後就鬆手喔!
接著輪到介紹「召喚」啦!前頭有稍微提到召喚是使用「召喚石」,不過其實也可以使用金黃色的「幸運石」,看著它金金黃黃的就知道這一定是遊戲中要花費摳摳的地方啦!
遊戲中將魂體階級由低至高依序為 C、UC、R、SR 分類。使用幸運石召喚可以高機率獲得 R 或 SR 階級的魂體,階級越高的魂體素質也會比一般階級的數值好。不過不用擔心使用免錢獲得的「召喚石」抽不到好魂體,普通召喚依舊可以召喚出 R 級的魂體出來。
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幸運石未來將會在 PlayStation Store 上販售,未來也將與其他遊戲合作推出限定版召喚的活動內容。 |
排行榜上可看到所有玩家的排行榜內容,從排行榜上可以發現到亞洲真的很愛刷戰績,前百名的帳號幾乎都是亞洲包辦的。
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除了查看排名外也可以查看別人或自己的個人資料進度等。 |
「狩魂」的功能與 PS Vita 的「near」類似,這也是為什麼需要使用位置資料的原因,遊戲中會隨時取得你的位置資料來判定你移動的距離會遇到那些魂體,當移動一定距離時便可以按下「狩魂」鈕開始狩獵魂體。
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一旦狩魂過的區域就不能再次狩魂。既然如此就移動到其他地方狩魂吧! |
召喚與狩魂到的魂體全部都到哪裡去了呢?接下來就要介紹「魂體」這功能啦!我們的口袋裡面能夠放的魂體有限,一開始預設是可容納 15 隻魂體,當然你也可以使用幸運石來擴充口袋,除了使用幸運石來擴充之外,隨著地域淨化也會慢慢擴充你的口袋空間。
合成魂體,「合成」功能是提升魂體等級的地方,玩家需要拿著基底魂體與材料魂體來進行合成,基底魂體才會提升等級。合成時需消耗「魂體點數」才能進行合成,而能力也會隨著等級提升越來越高。不過魂體皆有等級最高上限,不同階級的魂體能夠達到的最高上限也不同。【小秘訣:合成時所消耗的魂體點數會隨著基底魂體等級而有所差異,所以建議在每次合成時將五格材料魂體全部填滿,這樣才能夠省下許多的魂體點數,而等級也可以瞬間提高許多!】
「好友」也是你的助手,前頭有提到好友可以伸出援手外,在租借好友魂體時也會比較便宜哦!加入越多好友只有好處沒有壞處啦!
「交流」其實就是信箱啦!在信箱中我們可以收到來自營運團隊的禮物與其他玩家租借你的魂體時的獎勵,也可以在交換裡拿出自己的魂體跟其他好友交換哦!
遊戲中有設定每日登入獎勵,每天登入的獎勵都有所不同,如果可以的話,請每天登入領取獎勵吧!
在每日第一次登入時可以選擇今日的命運之人,可以跟你的命運之人合力召喚出魂體來,而魂體除了自己可拿外,也會發送給與你合力的玩家上。
遊戲裡也會定期舉辦活動,可以藉由活動討伐獲得更多的獎勵。活動中的討伐任務與遊戲中是沒有關聯的,所以請在隊伍選擇時將最好的隊伍排列出來,在戰鬥開始時將會以 HP 全滿來全力應戰!
遊戲一開始會覺得相當複雜,不過只要玩過一陣子就會發現其實遊戲並不難操作。遊戲的魂體種類相當多,每個種類都有它自己特殊的技能,適當的搭配運用說不定能夠小蝦米對抗大鯨魚意外獲勝呢!快來收集所有的魂體吧!我要淨化全世界成為世界頂尖的「訓魂師」!
遊戲名稱:Destiny of Spirits(亞洲版、美洲版、歐洲版)
對應平台:PlayStation Vita
遊戲類型:線上遊戲
發售日期:封測中,發售時間未定。
建議售價:免費(採商城收費制)
(C) Sony Computer Entertainment Inc.