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幕府將軍 2:全軍破敵 Shogun 2:Total War 玩後小感
作者:易清│2013-10-24 20:20:20│巴幣:4│人氣:596
幕府將軍 2:全軍破敵 Shogun 2:Total War
這陣子都在玩這個
花了很久的時間
玩到很煎熬
但是夠好玩,才讓我一路堅持到統一
從初中期十幾國開始就陷入包圍網
一直同時要面對四國以上聯軍
沒有同盟,周圍滿是敵人
打退一國又來一國
每一回合都很漫長
一路打到中後期才爬出戰爭泥沼
這遊戲的好就是
每一場戰鬥都像是在演繹一場真正的行軍佈陣
每一場都堅持自己打,不用自動模擬
打的真的很痛快
但最後也真的打的夠膩
不過回想當初
微調,裝了一些自己喜歡又不失平衡不自虐的補丁
裝了電腦暴兵
又把軍隊維持費調低
讓電腦多出近戰精英,少出投射,增加野戰刺激
原本遊戲很貧乏的經濟也調鬆
總之調整成大家戰個痛快的方式
調好的結果
就是剛開新局
就打的很痛苦
電腦暴兵比玩家快太多
一波波的兵,來不完、打不盡、守不完、難發展
我的大名沒多久就戰死...夫人攝政
逼我把難度暫時調簡單才渡過初期
家族我選了額外的服部家
畢竟我會自我約束不用人海
但電腦超會淹人海過來
不用夜戰製造單挑不行
回想剛開局
我好不容易兩國
電腦普遍已經三國
每國都有九隊滿編左右
過程中
比較意外的是比較知名的大名早早就被幹掉
最早被滅的竟然是島津
反而一些小大名出頭天
四國很快被三好家統一
九州是少貳
中國尼子跟毛利僵持
我在的本洲關係太複雜互相牽制
反而打一打就糾結住
也常出現大起大落
不過這一切在我漸漸突破困境
達到十八國
被包圍網後就改變了
京都以東是跟我一樣強大的齊藤家
當時齊藤跟上杉等人本來還在死鬥
一下全掉轉槍頭,對我形成莫大的壓力
東北的伊達家雖強卻太遠,威脅不大
我花很多時間在鞏固近畿地方
為了包圍網後更加迅速膨脹的軍費
從四國強攻九州搶貿易點
之後就是漫長的戰爭泥沼......
終於結束的時候
有一種解脫的感覺
沒什麼打感想的動力
但他的確帶給了我冷兵器時代的浪漫
我很滿足
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