創作內容

6 GP

日本都市傳說:恐怖照片

作者:神無月 孝臣│2013-10-20 20:38:07│贊助:12│人氣:3140
在別處翻譯了文章
就在這裡備份一下

標題雖然叫恐怖照片
但這只是個文章的篇名
文章內是不會出現任何照片能看的
至於篇名叫做這個的原因
可能有人看幾行文章就能猜到的吧
當年聽這篇的朗讀故事時
還為了不破梗而將標題換掉
所以請不要期待有任何照片可以看
這只是一篇純文字的文章



這是我從高中的朋友那聽來的故事
他在那間公司上班,那時是間小公司的樣子,
但是是間有熱情員工在進行獨立軟體開發作業的公司。
然後,在朋友就職第的二年時,有個會議是討論預計要在夏天發售的PS遊戲。
會議中當然說夏天就是會想到怪談,
當時電視的靈異照片特別節目讓他們有做相關遊戲的念頭。

開發主要負責人是(用本名會不太妙,就叫K川吧)個非常果斷的人,
他要使用真正的靈異照片,來讓玩家在遊戲內進行真正的除靈。

K川桑的提案讓會議場出現「不是可行嗎」的氣氛在沸騰著,
社長也說OK,遊戲的開發就開始了。
但不知道要用什麼方法去找到真正的靈異照片。
最先有意見是不使用真正的靈異照片不也可以嗎,
但K川桑和社長發怒說這樣賣點會太弱,
於是就下令去尋找真正的靈異照片,朋友便去找了。

雖然說要去找,但朋友實在搞不懂真正的靈異照片會在哪裡,就使用雜誌來募集,
並打電話問大學的朋友,總算是找到7~8張的樣子。
但拿到會議後全部都不行,K川桑沒有說OK,朋友說其實照片也沒有啥特色。
於是,就向發行靈異照片雜誌的公司打電話(要打聽也是很辛苦)詢問,
然後被介紹到收取那些不妙東西的製作公司去。

實際過去後,是個提供照片給電視心靈特別節目之類的地方。
朋友問了幾張自己喜歡的照片是從哪來的後,得知是從靈媒師那邊拿來的。
看來這裡是和幾個靈媒師簽好契約,當拿到不妙的東西時,就由這邊來購買。

確保了照片來源,朋友就帶著K川桑去說明這次遊戲的要點並訂契約。
內容是:

1.真正的靈異照片。
2.還沒有被除靈過。
3.要告知照片持有人。

於是下單30張照片,總之照片的事情是OK了。
不過還有一個問題,到底要怎樣才是在遊戲內真正的除靈。
遊戲系統已經決定好了,在塞滿畫面的靈異照片裡移動游標來尋找靈。
當靈的部分被游標指出時就開始和靈的戰鬥,然後開始進行除靈的過程。
最先兩個過程沒有問題,
真正(是這麼說的)的靈異照片入手後,過程最後的除靈也可以像動作遊戲一樣來打倒。
但為了堅持在遊戲中要使用實際除靈同樣的方法這理念,
朋友被介紹到提供靈異照片的靈媒師那邊。

朋友到了所介紹的靈媒師的地方去進行說明,希望能得到除靈的方法。
老實說朋友本來以為跟靈媒師說這話是會被打的,結果沒啥困難就同意了。
大概是將靈媒師的名字放入監製裡面就能領取監製薪水,便乾脆地同意的樣子。

順便說除靈的方法是在靈異照片前結印,這時候說出台詞(經文?),
最後放入護摩之火內結束。大概是這種流程。

於是從那天開始就盡快進入遊戲系統的作業。
結印由PS手把的按鈕來進行,也有使用香菇頭來進行的提案,
描繪直線來構成幾個星型後再按按鈕。

畫面會有指示拇指先按△鈕再按○紐的輔助系統,
用這來當作結印的感覺。像是音GAME一樣(笑)。
然後,遊戲會出現從靈媒師那拿來的台詞,
最後放入火中就由照片由畫面中消失這樣子來表現。

系統決定的話就非常簡單了,程式沒有啥困難的,可以在照片來前用暫定畫面簡略來玩。
然後靈異照片終於到了,有很多很驚人的東西,也有很多完全看不懂的東西。
於是在這又發生問題。

遊戲是有故事的。
在某日,照片被送到擔任靈媒師的女孩那,
信封內有寫著寄件人的恐怖體驗信以及元凶的照片,靈媒師閱讀完信後開始進行除靈。
就是遊戲裡面也要放入恐怖小說的作法(笑)。
但是,收到的照片題材非常偏頗(幾乎都是海邊或畢業旅行),需要再要求換好幾張。
而且很難看到靈,甚至有畫面整張散布著白球(光球?)這種類型,
難以使用的照片佔多數(因為這是尋找靈的遊戲啊)。這些也是要再要求新照片。
需求是希望是有「在一眼什麼都看不到的照片上發現靈時瞬間的衝擊!」這樣的照片...
為了找到這種照片而持續了三周時間。
社長終於說話了,開發時間太長。
既然靈異照片是真正的話,那就把難以使用的地方加工!

遊戲系統的需求是一張照片要有2~3隻的靈,比這少或塞滿畫面都是不能使用的。
社長都說GO了,最先不太同意的K川桑也下了決心進行照片加工。
把不要的光球消掉,將不容易被看到的靈放大,並做色調補正使其浮現。

因為是通關型的遊戲,第一關使用的照片要簡單能通關,
就將靈的位置換到能明顯判斷的地方。大概是用這種樣子來進行任意的加工。

但是K川桑的指示靈本身當然是不能偽照的。
舉例來說,感覺靈很少的時候,就從其他靈異照片中把靈剪出來進行copy&paste,
衝擊力不夠的小小靈就把臉極度拉長來使用等等的各種處理。
老實說設計師們在作業時是怕怕的,
進行著將各種靈異照片剪下拼成一張滿滿靈的照片的作業。
在這種感覺冒瀆靈的不好氣氛中作業的設計師們,身心疲憊的結果是陸續出現請假的人。
也好像有女性設計師因為憂鬱而在中途放棄。

於是,雖然慢了點但總算完成α版(開發版本是α=>β=>master這種流程)。
也將聲優錄好在結印時的台詞加入遊戲中(順便說是野田順子)。
將靈異照片、結印時的按鈕配置以及除靈台詞都整合好的版本完成了。

因為是小小的遊戲公司,
開發人員與營運人員以及幾位雇來的打工君在敲定好的時間開始進行debug。
這還不是進行遊戲最終的debug(尋找bug),到那時後的debug是以調整遊戲平衡為主的。

不分晝夜的debug作業開始了。
夜晚進行debug果然還是很恐怖,就播放著逗趣的音樂。
但是夜晚的debug也有種試膽的感覺,志願參加的人也很多的樣子(笑)。
異變是發生在debug開始兩天還三天後的中午,好像是在通關第6關時的樣子。

公司中突然出現「唧--」像是摩擦音一樣的超大聲響。
(朋友也有聽到的樣子)那個聲響變得愈來愈高,最後變成耳朵聽不到的高音了。
不知道是聲響消失還只是聽不到而已。

公司內因此吵雜的同時,在進行debug的地方有聲音傳過來,
正在進行debug的企劃負責人握著手把倒下,爭著眼發出磨牙的聲音。
那時候剛好有著「癲癇=神奇寶貝的那個」的印象,畫面閃爍的檢查也是要進行的。
(註:神奇寶貝的那個是指1997年那畫面閃爍引發癲癇的3D龍事件)
公司立刻叫了救護車將他送往醫院。
根據一同上救護車的女經理說他好像被診斷出是癲癇,那天診斷後他就在自家療養了。

但是隔天早上發生讓開發陣害怕的事件。
在自家療養的企劃負責人又被送入了醫院。
好像是回到家後,右手拇指被刀切下來的樣子。
本人知道是他自己動手的,但是不知道為什麼這麼做。
在早上因為疼痛而醒來,看到四周一堆血,拇指也沒了。

朋友在這個時候感到非常害怕。
但開發陣數人講到詛咒就開始嗤笑,完全不相信。
還說真的不用怕,你們別開玩笑了。

於是debug在最糟的氣氛中開始。
然後又有打工君在這一天晚上的debug中倒下了。
送到醫院後,雖然沒有出什麼大問題,
但接到打工君父親激怒的電話,朋友就去打工君和他家人所在的醫院道歉。
朋友在道歉後向打工君詢問當時的狀況。

在他玩第六關開始和靈戰鬥時,如音GAME般一個一個按指令來結印,
他在這時按錯按鈕的樣子(按錯的話結印會在中途停止)。
要重新進行結印時聽到「唧-」的聲音,
然後突然雙眼看不到東西了,雖然睜著眼但什麼都看不到。
不知道是不是進入恐慌還是怎樣,注意到的時候人已經在救護車裡了。

我聽到這件事時,朋友在隔天開始要連休三天假。
朋友找我喝酒聊這些事情。
我只說「好恐怖喔~」並喝著酒而已。
朋友說他不是唬人的。

朋友結束連休回到公司,看到debug作業中止了。
是社長聽了打工君的事情後決定喊停。
接著是公司全員都要接受過祓除後才可以繼續進行作業。

於是就在新宿附近的某神社接受祓除,
並拿了護符貼在公司的柱子上,再次開始進行作業。
這時候大家傳言說第6關和第8關很不妙(有打工君在玩第8關時出現耳鳴與鼻血不止),
程式工程師就把可以跳過第6關與第8關的debug模式加入遊戲中。
當要感覺到「不妙了,過不了了」的時候,
只要同時按住開始與選擇鍵就能使用一擊過關的功能。

公司員工因為從野田順子的除靈台詞得到大量勇氣,
好像開始對野田順子出現奇妙的崇拜。
再加上擔任監修的靈媒師聽到這些事情而來到公司來進行祓除。
像說夢話般進行祈禱,然後把已經用完的照片帶走。
各種事情後β版也結束,要進入最終確認的master版了。

這時公司員工出現高到不行的團結力。
就算遊戲登場不畏懼結印的敵人也是繼續向master版突進。

只是,K川桑好像突然不來公司了,公司內開始出現K川桑是第4犧牲者的說法。
其實實際上聽說他是要去心臟內科而從公司拿到一段時間休假。

在開始master版的數日前,K川桑打電話過來說身體狀況變好了今天可以來上班。
朋友想要和他討論事情,但怎麼等都沒看到K川桑過來。
朋友一邊覺得奇怪一邊做工作。在這一天的黃昏,
社長只將公司員工叫到會議室裡,有話要說。

K川桑被發現在某車站的廁所裡上吊死了,
那裏和前往公司是相反的方向,而且那座車站距離第6關拍照的地方很近。

聽到這事的瞬間,女經理好像怕到逃離公司了。

這個事件讓大家的開發動力直跌地面,如螞蟻四散逃跑的狀態。

結果雖然遊戲發售了,平衡卻亂八糟。
畫面的加工因為設計師不想做而最後沒有處理,變成不知道的人看了會笑出的廉價氣氛。
第6關的難度變得極度簡單而將關卡移到前面。
社長指示把堅修的名字砍掉,變成staff roll只有放開發到最後還留下的數人名字。

有個不識趣的人問在故事通關後要不要做額外關卡,
但被開發的全員拒絕。偷偷發售遊戲,然後公司破產。
朋友現在在做完全不相關的工作。
朋友跟我說「有個開發時發生不妙事情的故事」後,
有時在睡覺發生卻沒辦法用意志睜開眼,以及沒有辦法呼吸的狀況。
我感到非常害怕,有段時間會睡不著了吧。



有人應該已經猜到了
雖然在文章內都是使用靈異照片
但標題卻是叫做恐怖照片的原因
是因為故事中所描述的遊戲就叫做恐怖照片(コワイシャシン)
完整遊戲名稱是コワイシャシン ~心霊写真奇譚~
是在2002年所發售的PS遊戲
(順便說,主角是個14歲的巨乳女孩)

文章內描述的遊戲內容幾乎和實際是完全一樣的
連被稱為糞GAME的批評點也都和文章一致
公司後來的狀況也是與文章相同
但文章真實性就是看各人的判斷了
都市傳說就是這樣子的東西吧
我自己的感覺應該是杜撰的成分比較高一點啦
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2214578
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:翻譯|日本怪談|怪談|都市傳說

留言共 2 篇留言

Yama
可怕 我在以前的疾風雜誌上有看到這個遊戲

10-28 20:19

長信


假的 (一秒)

如果真的有玩過遊戲全破三次的人就可以發覺到他們怎麼拍靈異照片的

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201311/508d7e6316dc31e032bc52dab5ed9015.JPG?w=300

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201311/9b3d80bd0493e66ba98fe6b2b55006a6.JPG?w=300

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201311/25d299878f92c5bf897ecac6d6aa3657.JPG?w=300

嘛......

11-09 17:29

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★stormrain 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:日本怪談:敲門聲... 後一篇:夢幻之星25周年音樂演奏...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

thaliathalia
政府長期攔劫信件 自恃得逞看更多我要大聲說昨天20:07


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】