創作內容

3 GP

DOTA2 v6.79 更新註記 繁體中文

作者:MRnok14L│Dota 2│2013-10-19 21:48:41│巴幣:6│人氣:470

DOTA2 6.79遊戲環節更新:

一般:
- 買活會使你無法賺取不可靠金錢一直到正常的重生時間倒數完畢為止。
- 買活時所剩餘重生時間會有25%轉移到下次死亡。

- 雙方的小兵在劣勢路的交會點稍微更靠近防禦塔了。
- 遠距普攻英雄現在從反補單位所吸收的經驗值跟近戰英雄一樣了。
- 經驗值的吸取距離從1200擴大到1300

- 現在非遠古中立野怪被擊殺時會將經驗值分享給附近英雄而非僅限定給予擊殺牠們的隊伍。
- 小型野怪營的位置與可拉野的中型野怪營位置互換。
- 中立野怪營不再會連續出生兩次一樣的野怪組合了。
- 稍微縮緊聖輝方中間野營以及魔魘中上野營的拉野時間。
- 薩特竊靈者所給予的經驗值從88降低到62
- 薩特苦難使者所給予的經驗值從155降低到119
- 泥土巨人所給予的經驗值從119降低到88
- 泥土巨人的護甲從4降低到2
- 黑暗巨魔召喚師所給予的經驗值從155降低到119
- 地獄熊怪擊碎者的生命值從1100降低到950
- 地獄熊怪擊碎者的護甲從生命值從5降低到3
- 薩特放逐者施放淨化的時間點從0.5改進至0.2秒。
- 遠古野龍現在具備飛行單位的移動能力。
- 修正來自野怪普攻的中毒debuff會中斷物品的治療功效。

- 白天以及夜晚的持續時間從6分鐘縮短為4分鐘。
- 以下英雄現在有了800距離的標準晚上視野: 卓爾遊俠(黑弓)、帕克(仙女龍)、蜜拉娜(月之祭司)、魅惑魔女(小鹿)、拉席瑞克(老鹿)、遠古幽魂、米波、米波、米波、米波還有米波以及樹人守衛。
- 羅煞死後的重生時間現在將會隨機介於811分鐘之間
- 不朽神盾現在過期時不再會直接消失而是會在5秒間治療持有者至滿血。(會遭來自玩家和建築物的傷害中斷)

- 起始金錢從603提高到625
- 隨機挑選英雄的金錢獎勵降低50
- 中止敵人連殺所獲得金錢從75->600 (3x->10x)改為125->1000
- 金錢自動增加的速度從每0.8秒一塊錢加快到每0.6秒一塊錢。

- 正補防禦塔的金錢獎勵從100~200提高到150~250
- 近戰兵營的每秒血量恢復從2.5提升至5
- 遠程兵營的每秒血量恢復從2.5降低至0(不再有血量恢復)
- 遠程兵營的生命值從1500降低至1200,而護甲從5提高至10(有效生命值不變)

- 迴避現在能以遞減的方式進行堆疊。
- 現在再也無法於無法攻擊狀態下進行法球攻擊了。(例如虛靈狀態和冰霜之箭)
- 下列技能再也不會自動省略施法收手了: 割裂(血魔大招)憎惡(謎團第一招)瘴氣(劇毒術士第一招)、窒息之刃(魅刺第一招)、烈焰破擊(蝙蝠騎士第一招)、恐怖波動(復仇之魂第三招)、暗言術(術士第一招)還有能量齒輪(發條技師第二招)


英雄:
Abaddon / 亞巴頓
- 基礎護甲降低1
- 死亡纏繞對自身的傷害從50/75/100/125提升到75/100/125/150
- 悔暗屏障現在可以被淨化了。
- 迴光返照現在面對末日使者的大招不再能夠自己啟動了。

Alchemist / 煉金術士
- 化學狂暴不再提供給煉金術士額外的250/500/750生命值。
- 化學狂暴所提供的每秒生命恢復從15/30/60提高到50/75/100

Ancient Apparition / 遠古幽魂
- 冰霜漩渦的冷卻時間從5秒下調到4秒。
- 冰晶爆轟的冷卻時間從45秒下調到40秒。
- 寒風觸拂的增益現在絕對會一併施放在遠古幽魂自己身上,即使自己不在目標範圍也一樣。
- 寒風觸拂的冷卻時間從50/46/42/38下調到50/42/34/26

Axe / 斧王
- 狂戰士怒吼範圍從275稍微擴大至300
- 戰鬥飢渴的持續時間從10/13/16/19秒下調到10/12/14/16秒。
- 戰鬥飢渴的傷害從每秒15/21/27/33下調到15/20/25/30
- 戰鬥飢渴的傷害從每秒15/21/27/33下調到15/20/25/30
- 戰鬥飢渴現在可以被淨化了
- 反擊螺旋的冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4秒縮短為0.45/0.4/0.35/0.3秒。
- 反擊螺旋現在可以傷害攻城單位(投石車)了。
- 淘汰之刃現在只要成功殺死一位英雄時就不會有冷卻時間
- 淘汰之刃的秒殺門檻從300/450/625下調到250/350/450(神杖升級維持不變)
- 淘汰之刃的速度加成從25%提高至40%,範圍也從600擴大到900
- 淘汰之刃的40%速度加成現在也包括攻擊速度了。
- 淘汰之刃對我方的速度增益持續時間從6秒提升到10秒。
- 淘汰之刃的魔耗從150/200/250下調至60/120/180

Batrider / 蝙蝠騎士
- 基礎傷害從48~52降低為38~42
- 視野範圍從1400降低為1200

Beastmaster / 獸王
- 野性之心的範圍從1000縮減為900
- 野性之心的攻擊速度加成從18/26/32/40重新調整為15/25/35/45
- 野性呼喚現在習得後會分成兩個技能來用於個別召喚不同的動物
- 野性呼喚的魔耗從25降低為15,而施放的時間點也從0.5秒改進成0.3秒了。

Bloodseeker / 血魔
- 基礎移動速度從305下調至300
- 嗜血渴望的範圍現在改為全地圖而非6000
- 嗜血渴望的效果現在會隨著越來越多敵方英雄貧血而堆疊。
- 嗜血渴望的觸發門檻從20/30/40/50%更改為50%
- 嗜血渴望的移動速度加成從15/25/35/45%下調為7/14/21/28%
- 嗜血渴望啟動時會移除人物的最大移動速度上限
- 嗜血渴望會在啟動期間提供額外7/14/21/28普攻傷害。
- 嗜血渴望不在提供貧血英雄的周遭視野,而是只會透過顯示他們的身影表示他們的位置。
- 嗜血渴望再也不會於貧血的英雄死亡後額外多維持3秒。

Brewmaster / 酒仙
- 基礎敏捷從16提升至22點。
- 醉酒雲霧會一併影響目標周遭的200範圍
- 震地擊現在可以被淨化了。
- 元素分離的分離順序改為大地風暴火焰。
- 元素分離的神杖升級效果重製:
酒仙現在身上裝備神杖時將不再升級任何像是冷卻、持續時間等任何狀態,而是將酒仙所習得的震地擊、醉酒雲霧和醉拳這三個技能分別賦予給大地元素、風暴元素,以及火焰元素,且技能的冷卻時間不會與酒仙本人共用。

Bristleback / 鋼背獸
- 普攻的擊中時間點從0.4秒改進到0.3秒。
- 黏稠鼻液現在可以被淨化了。
- 黏稠鼻液的施放時間點從0.4秒改進到0.3秒。
- 戰意的堆疊層數上限從5擴增至5/6/7
- 戰意的攻擊速度加成持續時間從10秒提升至14秒。

Broodmother / 育母蜘蛛
- 織網的範圍從650擴大到900
- 織網的施放距離從600提升至1000
- 織網的施放時間點從0.2削弱成到0.4
- 織網不再會摧毀樹木。
- 育母蜘蛛現在可透過織網無障礙跨越地形,例如峭壁、樹木等等。
- 育母蜘蛛離開織網涵蓋範圍時織網的增益不再會殘留有緩衝時間。

Centaur Warrunnr / 半人馬戰行者
- 萬馬奔騰造成的移動速度減緩從持續1.25秒提升至1.5

Chaos Knight / 混沌騎士
- 混沌之箭所造成的傷害和暈眩時間的比例現在相反的了。

Chen /
- 忠誠考驗的傳送狀態現在可被淨化消除了。
- 上帝之手的冷卻時間從140/130/120調高至160/140/120

Clinkz / 克林克茲
- 灼熱之箭的傷害從20/30/40/50提升至30/40/50/60
- 灼熱之箭的魔耗從8提升至10
- 灼熱之箭不再會被魔法免疫擋住了。

Clockwerk / 發條技師
- 被能量齒輪擊退的單位會摧毀他們著陸點周遭100範圍內的樹木。

Crystal Maiden / 冰晶聖女
- 極寒領域的範圍攻擊/移動速度減緩程度從-20/-30%提升至-30/-30%
- 經過神杖升級後的極寒領域的範圍攻擊/移動速度減緩程度從-50/-30%提升至-50/-50%

Dark Seer / 黑暗賢者
- 真空的冷卻時間從24上調至28秒。

Dazzle / 戴佐
- 編織的持續時間從12/18/24秒重新調整為20秒。
- 編織護甲的每秒護甲增減從1重新調整為0.75/1/1.25,經神杖升級後則是1/1.25/1.5
- 劇毒之蝕的傷害從8/16/24/32提升至14/20/26/32(共計7)
- 劇毒之蝕現在可以被閃躲了。
- 劇毒之蝕的緩速詳細作用重製:
以前
1 - 減緩目標移動速度33%1
2 - 減緩目標的移動速度33%1秒然後減緩目標移動速度66%1
3 - 減緩目標的移動速度33%1秒然後減緩目標移動速度66%1秒接著暈眩目標1秒
4 - 減緩目標的移動速度33%1秒然後減緩目標移動速度66%1秒接著暈眩目標1秒
*目標會在剛開始作用時先受到小暈眩0.01
============
現在
1 - 減緩目標移動速度33%3
2 - 減緩目標的移動速度33%2秒然後減緩目標移動速度66%1
3 - 減緩目標的移動速度33%1秒然後減緩目標移動速度66%1秒接著減緩目標移動速度100%1
4級 - 減緩目標的移動速度33%1秒然後減緩目標移動速度66%1秒接著暈眩目標1秒
*目標會在剛開始作用時先受到小暈眩0.01

Death Prophet / 死亡先知
- 惡靈的傷害從43~48提升至53~58

Disruptor / 遣雷使
- 動態力場的範圍從300擴大至325
- 惡念瞥視的冷卻時間從60/50/40/30秒降低為65/50/35/20秒。
- 靜電風暴的範圍從375擴大至450
- 靜電風暴的傷害從170/220/270提升至200/250/300
- 為靜電風暴的神杖升級新增效果讓它除了可以一併封住物品的使用之外還多了2秒持續時間。

Doom / 末日使者
- 末日印記的冷卻時間從110秒下調為100
- 末日印記現在會先移除目標身上的任何增益然後才會給予它的減益。
- 末日印記神杖升級效果的有效距離從550提升至900
背負末日印記的敵人位於末日使者身邊900範圍內時印記的時效倒數就會停止。

Drow Ranger / 卓爾遊俠
- 精準靈氣對遠距離攻擊所提供的百分比增傷從16/20/24/28%提升到18/24/30/36%
- 精準靈氣不再對小兵產生效用。
- 精準靈氣現在可以手動開啟來對我方場上的所有遠攻小兵產生效用30秒,冷卻120秒。
- 射手天賦的失效判定距離從375擴大至400

Earthshaker / 憾地者
- 強化圖騰的傷害從附帶75/150/225/300%普攻傷害提升至100/200/300/400%
- 裂地的距離提升100(1300→1400)

Elder Titan / 上古泰坦
- 先祖之魂的傷害從120/160/200/240下調至80/120/160/200

Enigma / 謎團
- 午夜凋零的每秒傷害輸出從3/4/5/6%提升至4/5/6/7%
- 新增神杖升級效果: 午夜凋零自動加注到黑洞中。黑洞所產生的午夜凋零可以和原本獨立的午夜凋零同時一起作用和疊加

Enchantress / 魅惑魔女
- 不可侵犯的攻擊速度減緩從20/50/80/110提升至30/60/90/120

Faceless Void / 虛空假面
- 時間漫遊減速從25/30/35/40%重新調整為20/30/40/50%
- 時空結界的範圍從400擴大至450

Huskar / 哈斯卡
- 敏捷屬性從 20 + 2.4 降低至 15 + 1.4
- 狂戰士之血可被末日使者透過末日印記給淨化掉了。

Invoker / 召喚師
- EMP現在能將它所燃燒掉的敵方英雄魔力值的一半轉移給召喚師。(敵方英雄的幻象不算)
- 元素召喚的技能攜帶上限從1重新調整為全級皆為2

Io / 艾歐
- 艾歐的光鏈不再暈眩它所觸碰到的敵人而是減緩其移動速度100%

Jakiro / 傑奇洛
- 熔岩火焰現在改成了一個法球技能而不是備妥就會自動附加到下次普攻中的被動。(冷卻一樣,無魔耗)

Juggernaut / 劍聖
- 治療守衛的移動速度從300提升至450
- 超究武神霸斬經神杖升級後的冷卻時間從110/100/90下調至70
- 超究武神霸斬不再會因為目標進入虛靈狀態而停止,但仍然不會造成傷害。
- 修正劍聖在進行超究武神霸斬的期間會有無法使用物品的問題。

Keeper of the Light / 光之守衛
- 閃耀光芒所擊退的英雄現在會摧毀他們落地位置周遭150範圍的樹木

Kunkka / 昆卡
- 紅色叉叉標記的冷卻時間從16秒降低至13
- 幽靈船的傷害從350/450/550提升至400/500/600

Leshrac / 拉席瑞克
- 惡魔赦令的施放時間點從0.7秒改進到0.5秒。
- 脈衝新星經神杖升級後的傷害從88/133/177提升至100/150/200

Lich /
- 霜凍護甲現在對遠距攻擊也能產生作用了,但效果僅有一半。
- 寒霜爆發的緩速現在能與霜凍護甲的緩速進行堆疊了。
- 犧牲的冷卻時間從35/30/25/20提升至44/36/28/20
- 犧牲所給予的魔力從15/30/45/60%提升至25%40/55/70%
- 犧牲再也不會私吞掉本來要給予敵方的經驗值了。
- 犧牲掉的我方小兵現在除了敵方之外也會一併給予我方經驗值。

Life Stealer / 噬魂鬼
- 狂暴的冷卻時間從17秒上調至19秒。
- 撕裂傷口以及寄宿的施放時間點從0.01秒延長至0.2

Lina / 莉娜
- 普通攻擊距離從625提升至650

Lion / 萊恩
- 魔力吸取的持續時間從4秒提升至5秒。
- 巫術的冷卻時間從15秒上調至30/25/20/15秒。
- 巫術的持續時間從1.75/2.5/3.25/4提升至2.5/3/3.5/4

Lone Druid / 隆恩德魯伊
- 基礎移動速度從315提升至325(真實型態依然為280)
- 靈熊死亡時所給予的經驗值從196提升至300

Luna / 露娜
- 銀月飛刀現在可在它附近能彈的目標已都彈完之後回來繼續彈向同一名目標。
- 銀月飛刀的彈射傷害遞減程度從-30%擴大至-35%
- 月蝕經神杖升級後不再限制目標能被擊中的次數。

Lycanthrope / 狼人
- 護甲提升1點。(變形後的總護甲還是和以前一樣)
- 基礎傷害提升5點。
- 嚎叫給予非英雄單位的普攻傷害加成從4/8/12/16提升至5/10/15/20
- 靈狼的法術抗性從50%提升至80%

Magnus / 馬格納斯
- 轉身速率從0.5改進至0.8

Medusa / 梅杜莎
- 秘術異蛇現在會對被石化的單位造成純粹傷害

Meepo / 米波
- 基礎護甲降低1點。
- 轉身速率從0.5改進至0.65
- 大地束縛的施放時間點從0.5改進至0.3
- 萬眾一心的學習門檻從英雄等級6/11/18重新配置為4/11/18
- 移除非神杖升級的萬眾一心單位從本尊分享來的30%屬性。

Mirana / 蜜拉娜
- 飛躍的移動速度和攻擊速度加成改從在跳躍點施放而非落地點。
- 飛躍的移動速度和攻擊速度加成從4/8/12/16提升至8/16/24/32

Morphling / 變體精靈
- 屬性轉換的滿級轉換速率從每0.25秒轉換一次改進至0.2秒。

Naga Siren / 娜迦海妖
- 激流的範圍從450降低為350
- 天羅地網的魔耗從75/85/95/105上調至90/100/110/120

Nature's Prophet / 自然先知
- 樹人所給予的經驗值從20上調至30
- 樹人所給予的金錢從12~16上調至14~20

Necrolyte / 死靈法師
- 基礎護甲提升1點。

Night Stalker / 暗夜魔王
- 黑暗時間會一併使敵方英雄、小兵以及守衛視野縮小25%

Nyx Assassin / 夜神刺客
- 尖刺外殼不再會因為召喚物的攻擊而使他們的主人受到暈眩
- 裂地尖刺不再是目標標定瞄準,而是指向式瞄準。

Ogre Magi / 食人魔法師
- 引燃持續時間從4/5/6/7秒提升至5/6/7/8秒。
- 引燃現在可被閃躲了。
- 引燃現在可以被多重施法運用來另外施放在1400範圍內的隨機一名敵人身上了 (引燃的多重施放會優先選擇尚未被引燃打到的敵人)
- 火焰爆轟 (未精煉) 的冷卻時間從10秒下降至6秒。

Omniknight / 全能騎士
- 緩速靈氣的範圍從315擴大至350
- 緩速靈氣的黏稠度從0.5秒提升至1秒。 *譯者註: 受影響單位進入、離開緩速的所需時間

Outworld Devourer / 歿境毀滅者
- 緩基礎傷害下降3點。
- 物品的使用不再會觸發精華靈氣。

Phantom Assassin / 魅影刺客
- 窒息之刃現在能受惠於恩賜解脫進行暴擊了
- 窒息之刃現在能被閃躲了。
- 窒息之刃的傷害從50/100/150/200重新配置為60/100/140/180

Phantom Lancer / 幻影長矛手
- 幻影之矛現在可被閃躲了。

Pudge / 帕吉
- 帕吉現在開放使用閃躍匕首了。
- 現在如果帕吉將一名目標勾到無法通行的高處上,則該名目標將獲得自由移動時間供他們脫困。
- 腐肉堆積所給予的魔法抗性從4/8/12/16%降低至6/8/10/12%
- 肢解經神杖升級後的力量屬性加乘比例從0.75上升至1.0

Pugna / 帕格納
- 衰老施放在友軍身上時的魔法增傷從40%下降至25%
- 衰老施放在敵軍身上時的魔法增傷從40%提高至50%
- 幽冥守衛現在改為需要3次擊中次數才能破壞而非具有75/150/225/300血量。 *來自英雄的攻擊算1次,其它來源則算0.25
- 生命汲取會於目標為英雄且帕格納為滿血時一併從目標英雄身上汲取魔力。


Queen of Pain / 痛苦女王
- 暗影突襲的魔耗從80/100/120/140重新調整成全級均為110

Riki / 力丸
- 煙幕的施放距離從425提升至550
- 力丸現在可在永久隱身狀態下使用道具以及技能而不破除隱形。
唯有當他從隱身狀態下著手攻擊時才會現行。

Rubick / 拉比克
- 隔空取物的冷卻時間從18秒延長至22秒。
- 拉比克再也不能於沒有神杖的情況下偷取別人招式的神杖升級版。
- 新增神杖升級給拉比克的大招,將技能竊取的冷卻時間從20/18/16秒縮減為5秒,和將施放距離從1000提升到1400,且讓偷來的招式無論主人有無神杖都會變成神杖升級版。

Sand King / 沙王
- 沙塵暴每秒傷害輸出從20/40/60/80提升至25/50/75/100
- 地震的攻擊速度減緩程度現在與移動速度的減緩程度一樣了。 (10%→30%)

Shadow Demon / 暗影惡魔
- 暗影劇毒的範圍從180提升至190

Shadow Shaman / 暗影薩滿
- 群蛇守衛的數量從8枝提升到10枝。
- 更動群蛇守衛的陣容排列。

Silencer / 沉默術士
- 智力偷取現在是沉默術士的先天技能而不是智慧之刃的被動。

Skeleton King / 骷髏王
- 基礎智力提升5點。
- 移除碎骨斬的主動技能。
- 吸血靈氣現在將能為遠距離攻擊單位提供完整的效果了。
- 重生的緩速程度從30%提升至50%
- 重生的緩速範圍從700提升至900

Skywrath Mage / 天怒法師
- 智力成長從3.2提升至3.6
- 新增神杖升級效果: 秘法耀斑的冷卻時間從60/40/20秒降低至20/10/0秒。

Slardar / 斯拉達
- 傷害加深的護甲降低量8/14/20提升至10/15/20
- 衝刺的移動速度提升從20/27/33/40%提升至20/28/36/44%
- 衝刺不再消耗魔力。

Slark / 斯拉克
- 暗影之舞的持續時間從5.5秒下調至4秒。
- 暗影之舞的冷卻時間從25秒延長至65秒。
- 暗影之舞不再會被真實視野看見。

Sniper / 狙擊手
- 瞄準的普通攻擊距離增加從75/150/225/300提升至80/160/240/320

Spectre / 幽鬼
- 幽鬼現在可以持續對鬼影重重所創造出來的鬼影使用降臨,而非只能降臨一次了。
- 降臨的施放時間點從0.3秒改進至0秒。

Spirit Breaker / 裂魂人
- 普攻的擊中時間點從1.7秒削弱至1.9秒。
- 巨力重擊現在受到末日使者的末日印記影響時不再有用。
- 幽冥一擊現在改為具有1.2秒的施放時間而非1秒有著魔法免疫的延遲時間 (令它現在可被中斷)

Sven / 斯溫
- 暴風之錘的冷卻時間從15秒下降至13秒。
- 暴風之錘現在可被閃躲了。

Tidehunter / 潮汐獵人
- 海妖外殼的傷害格擋量從7/14/21/28提升至9/18/21/36

Timbersaw / 伐木機
- 鋸齒飛輪的魔耗從75/125/175上調至100/150/200

Tiny / 小小
- 崎嶇外表的觸發機率從6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
- 崎嶇外表的暈眩時間從1.2秒提升至1.2/1.3/1.4/1.5

Treant Protector / 自然守衛
- 寄生種子的每次傷害從30/45/60/75降低為24/36/48/60
- 寄生種子的作用次數從4次提升至6次。 (相對的持續時間從3秒上調至4.5秒)
- 活體裝甲的冷卻時間從15秒重新平衡為32/26/20/14秒。
- 活體裝甲的魔耗從25上調至50
- 自然掩護的施放時間點從0.5改進至0.3秒。

Troll Warlord / 巨魔戰將
- 狂戰士之怒的移動速度加成從20/20/20/30重新平衡為10/20/30/40
- 旋風飛斧 (近戰) 的傷害從125/175/225/275下修至75/125/175/225

Tusk / 圖斯克
- 冰封魔印現在改為需要特定的擊中次數(3/3/4/4)才能破壞而非具有200/220/240/260血量。 *來自英雄的攻擊算1次,其它來源則算0.25

Undying / 不朽屍王
- 腐朽的力量竊取持續時間害從25/30/35/40秒提升至全級皆為40秒。

Vengeful Spirit / 復仇之魂
- 復仇之魂現在開放使用閃躍匕首了。
- 現在如果你將目標以移形換位移動到無法通行的高處上,則該名目標將獲得自由移動時間供他們脫困。

Venomancer / 劇毒術士
- 劇毒新星不再忽略隱形和在戰爭迷霧內的目標了。
- 瘴氣不再忽略隱形單位了。
- 瘴氣的每秒持續傷害從15/30/45/60重新平衡為0/30/60/90
- 毒刺的持續時間從6/8/10/12秒提升至6/9/12/15秒。
- 毒刺的每秒持續傷害不再中斷治療效果和閃躍匕首。
- 瘟疫守衛現在有參雜著當前等級的毒刺作為一半的傷害輸出。 (當劇毒術士和瘟疫守衛攻擊同一位目標時,只有每秒傷害輸出最高的那邊會有效)
- 瘟疫守衛所給予的經驗值從12/12/25/25上調至20/25/30/35

Viper / 蝮蛇
- 毒性攻擊不再具有冷卻時間。
- 腐蝕外皮現在面對末日使者的末日印記時不再有效。

Visage / 維薩吉
- 基礎護甲下調1點。
- 基礎魔法抗性從25%下降至10%

Warlock / 術士
- 致命聯結現在會選擇距離指定目標最近的單位做聯結而非在它範圍中隨機挑選。
- 劇變的施放距離從700提升至1200
- 劇變的持續時間從10秒提升至12秒。
- 拿掉混亂之祭於地獄火巨人降臨時的100點衝擊傷害。
- 地獄火巨人的護甲從5/7/10提升至6/9/12
- 混亂之祭的魔耗從200/250/300提升至200/300/400

Weaver / 編織者
- 攻的擊中時間點從1.7秒上調至1.8秒。

Windrunner / 風行者
- 集中火力的效果現在會黏在施放的目標身上。
這使你現在可以於集中火力施放期間自由進行攻擊目標的切換而不用擔心效果會消失。

Witch Doctor / 巫醫
- 死亡守衛的施放距離從400提升至600
- 巫毒恢復術的範圍從350擴大至500
- 麻痺藥劑現在對幻象的持續時間跟小兵一樣有5秒。



物品:
Animal Courier / 動物信使
- 移動速度從300提升至350
- 血量從45提升至75

Arcane Boots / 奧術鞋
- 提供的移動速度加成從60降低為55

Armlet of Mordiggian / 莫爾迪基安臂章
- 不潔之力的力量屬性加成現在需要經過0.7秒才會完全發酵。
- 不潔之力再也沒有開/關的冷卻時間了。

Black King Bar / 黑皇杖
- 設計圖的要價從1300$稍微調漲至1375$

Blink Dagger / 閃躍匕首
- 閃躍匕首的受傷停用不在忽略出自於持有者對自己造成的傷害。
換句話說屠夫的腐爛將會觸發閃躍匕首的停用,而生命損失像是魂戒則依然不會。

Bloodstone / 血精石
- 血精石現在會因為其組件堅韌戒指的關係提供10點攻擊傷害。

Boots of Travel / 遠行鞋
- 當透過指向施放時,會優先選取距離目標地點325範圍內的最近目標。

Bottle / 魔瓶
- 價格從600$調漲至650$

Clarity Potion / 清晰藥劑
- 清晰藥劑再也無法分享給隊友 (使用時依然可以選擇對隊友使用)

Dust of Appearance / 顯影之塵
- 移動速度減緩程度從10%提升至15%

Eul's Scepter of Divinity / Eul 的神聖法杖
- 龍捲風的冷卻時間從30秒減少至25秒。
- 提供的移動速度加成從35提升至40

Eye of Skadi / 絲卡蒂之眼
- 絲卡蒂之眼的移動/攻擊速度減緩從30/20提升至35/35

Flying Courier / 飛行信使
- 現在信使要到爭戰號角響徹全場的三分鐘過後才給喝紅牛。

Gem of True Sight / 真視寶玉
- 價格從850$來到油電雙漲後的900$

Hand of Midas / 彌達斯之手
- 再也無法對死靈單位造成效果

Healing Salve / 治療藥膏
- 價格從100$調漲至115$
- 治療藥膏再也無法分享給隊友 (使用時依然可以選擇對隊友使用)

Helm of the Dominator / 支配頭盔
- 支配頭盔再也無法支配死靈單位

Hyperstone / 振奮寶石
- 價格從2100$調降至2000$

Linken's Sphere / 林肯法球
- 林肯法球現在可以將它的法術抵擋主動朝隊友施放來進行轉移
法術抵擋會在轉移給隊友以及遭到觸發時使林肯法球進入冷卻狀態,而一旦在冷卻狀態之下就不會對持有者產生效用。如果冷卻時間結束而轉移出去的法術抵擋沒有被用掉,則法術抵擋的增益便會直接消失且無須再度冷卻。轉移的施放距離為700

Maelstrom / 漩渦
- 連鎖閃電的範圍從500擴大到900

Mjollnir / 雷神之錘
- 靜電蓄積圍繞在攻擊者身旁的範圍從半徑300擴大到450
- 靜電蓄積所能攻擊到的目標從3名提昇至5名。
- 連鎖閃電的範圍從500擴大至900

Necronomicon / 死靈書
- 死靈書中所召喚出來的單位的持續時間從35秒提升至40秒。

Observer Ward / 偵察守衛
- 持續時間從6分鐘提升至7分鐘。
- 摧毀偵查守衛現在會提供50塊賞金。

Phase Boots / 相位鞋
- 提供的移動速度加成從55下調至50

Pipe of Insight / 洞察煙斗
- 抗魔護盾的施加範圍從500擴大至900

Power Treads / 動力鞋
- 提供的移動速度加成從55下調至50

Radiance / 輝耀
- 燃燒的範圍從650擴大至700

Refresher Orb / 刷新法球
- 刷新法球現在會因為其組件堅韌戒指的關係提供10點攻擊傷害。

Rod of Atos / 阿托斯之棍
- 殘廢的冷卻時間從16秒縮短為12秒。

Sange and Yasha / 散夜對劍
- 提供的移動速度加成從12%提升至16%

Sentry Ward / 崗哨守衛
- 持續時間從3分鐘提升至4分鐘。
- 不再提供周遭視野。
- 當設置時給予周遭150範圍的視野12秒。

Shadow Amulet / 暗影護符
- 隱匿延遲時間從2.4秒縮短為1.8

Shadow Blade / 影刃
- 暗影步的冷卻時間從18秒上調至28

Smoke of Deceit / 詭計之霧
- 使用詭計之霧的單位現在會一直持續保持在隱匿狀態直到增益消失為止。(而非只是自小地圖中消失不見和在戰場上部分性的消失。)

Tango / 木靈藥
- 每一組的使用次數從3次提升至4次。
- 價格從90調漲至125$
- 再也無法分享給隊友 (更變為使用時可以選擇對隊友使用)
- 當選擇朝隊友使用時將會放置一個無法堆疊的使用次數到對方的物品欄中。如果對方物品欄已滿則會掉落於地上。

Tranquil Boots / 靜謐之鞋
- 重製靜謐之鞋。
舊版
完好的靜謐之鞋:
+75移動速度
+3護甲
+3每秒生命恢復
主動功能: 治療 - 20秒內恢復250點生命。冷卻60秒,魔耗25

破損的靜謐之鞋:
+25移動速度
會在10秒內未受到超過3次傷害時恢復完好
可以拆解
==========================
新版
完好的靜謐之鞋:
+85移動速度
+4護甲
+10每秒生命恢復

破損的靜謐之鞋:
+60移動速度
+4護甲
會在經過穿戴者沒有受到以及發動任何攻擊的13秒後恢復完好
無法拆解


Urn of Shadows / 影之靈龕
- 靈魂釋放的冷卻時間從10秒縮短為7秒。

Vanguard / 先鋒盾
- 格擋的機率從70%提升至80%

Veil of Discord / 紛爭面紗
- 紛爭面紗的組件改為空靈護符而非法師長袍。(原本提供的+12智力變為+6智力、+3力量、+3敏捷和+3傷害)
- 魔法弱化的持續時間從20秒提升至25


*育母蜘蛛以及小漁人拉克暫時從隊長模式中拿掉,他們在測試妥當之後很快就會加回來。






翻譯 / Translate

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2213267
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Dota 2

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★Seltrestium 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:Team Fortres... 後一篇:《決勝時刻:魅影》真人版...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

dhreekingdon幸運看見的你
給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說昨天18:48


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】