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【心得】魔物獵人4 (中間透露打挑戰狀心得)

作者:神說我神悅│魔物獵人 4│2013-10-09 12:10:13│贊助:0│人氣:2343
我就不介紹這遊戲有多好多好了
本人是從Wii的3開始正式進駐的,那時候主練長槍,400後改用槍,個人覺得自己配槍這系統不錯,不知道為什麼後來拿掉了
回歸正題,打從一開始就直接瞄準蟲棍來玩
剛開始很不習慣,因為前期怪物都不大,蟲棍跳啊跳得很難打到
而且常常吃到紅色打出連段"不能及時逃跑"被毆飛
還好我一向都是防禦高出當下對應的難度,村3星時就弄到防禦200了
之後習慣了就很好跳砍,而且吃到白色的BUFF會加跑速和跳的高度,拿來閃招很不錯用
之後就一路順暢打到村6星
中間實在沒甚麼好講的,除了打最難的黑蝕龍用掉7罐大藥水之外都沒用過大藥水...包括天迴
但是!!!6星之後我遇到了金貓和紅貓,這兩隻一來血厚,二來攻高,三來速度快,四來彈刀...
這兩隻貓搞得我喝了10+瓶大藥水,但還是有驚無險地過了
順帶一提,我六星出了之後就穿天迴一直砍村霸龍弄到一套,防禦升到450+,然後連網打集會從4星一直到打蛇王龍,但遇到一群白癡一直3貓打不過,最後生氣自己打,15分鐘解決,尼瑪的之前網連20分鐘還在幽晃是怎樣?!
打完蛇王開始蒐集真凱玉,把霸龍升滿+防符(沒爪)+大硬化=防636
武器黑龍棍升滿,攻爪+攻符+大鬼人=650左右,+3色BUFF能到750還是多少忘了
想說這樣打挑戰狀應該OK,結果用煙霧打法直接三貓....
目前還沒打過關,總結就是:e04,有夠痛
被蛇王嘴砲打到都沒雷狼拍蒼蠅痛
等等換鬥獸打看看,之前煙霧打只要被金貓發現就果斷RETURN
看來煙霧不是不能用,但抓時間真的很夭壽
至於前置的古龍任務最好打的個人認為是鋼龍,又好跳又好躲,動作也不快,血也不厚,攻擊稍微高了點就是了
除了村長,唯一被三貓的就是紅貓,爆破屬性是無視防禦強制扣血啊啊啊啊啊(吶喊
edit:
打完挑戰狀了,花了快40分鐘....金貓整個op,20罐大水有11罐花在他身上,外加一貓
裝備:霸龍Lv Max (防:600)
黑龍棍Lv 8 (攻:600  龍:400~500  蟲:全力量)
技能:斬味+1
  高速磨刀
  見切+2     
總結一下心得
雷狼發現真的不能硬拼,他連招連的很好,又因為閃電特性很容易暈,但全靠金貓噴的話要15分鐘才會死,所以最後我是用傳統的抓空隙用拔刀砍,之後收刀落跑,沒空隙就讓金貓打,不幸被點到也別喝水,剩不到半條血果斷回家,喝水的硬直時間夠你死了,一直這樣做大概8分鐘雷狼就死了,總共消耗大概6個回家玉,期間最好不要貓車,留給金貓和天迴

金貓血不厚是真的,但很難找到機會砍他,而且常常被他砍,完全建議拿硬直很久武器的人找機會從後面或側面拔刀砍他,砍完立刻閃,我拿蟲棍偶而能找機會跳他背,等他倒下跑到頭那邊拿紅buff之後連續用XA+XXA的組合扁他,紅buff的XA+XXA組合:XA只要打一次就好了,之後就XXA,也就是轉圈圈之後按一次X揮砍兩下後按A在揮兩下,之後再按X就會再轉圈圈,一直重複

天迴最快,打村收集過他的裝備的人都了解怎麼打了,而像我打Lv96工會任務收集材料的人更不用說了,5~10分鐘搞定

有問題歡迎發問,但我上網時間不一定,沒辦法每天來看
我其實有考慮過穿挑戰或力解,但一來穿它們就不能拿龍棍,因為我的裝備不夠多沒辦法同時弄出斬味+1,不然又紫斬又力解+2的30啪攻擊上升,用黑龍一定很爽,攻擊力800的紫斬蟲棍....
如果夠有本錢的加顆鬼人藥,沒準攻擊就破1000了,30秒的時間拿到3色buff並且怪物倒地或麻痺外加攻擊1000,我看連恐暴都能2回被砍死

edit:
這款遊戲說真的很值得入手,動作系統上靈活了不少,其中賣座的跳躍攻擊更是看不出來竟然是第一次加入的元素,毫無生澀不暢通的感覺,雖然水中系統(走位挑戰度爆表)和槍枝組合(自由搭配可能弄出很強的槍)被拿掉了有點可惜...
不過多出了大量可攀爬的牆壁和地圖的高低差,讓原本只能左躲右滾的走位超級風騷,良好的運用這些地形和武器多出的跳躍攻擊配合之後,拿槍(能走的盾牌)的人數明顯變少了,重點是,這些高低差不只獵人們會用,一些魔物(EX:爆炸頭圖片的恐暴會爬上牆把爬在牆上的獵人咬下來)也是可以使用的,雖然笨笨的,不過還是讓前幾代稍嫌單調的狩獵多了不少風采
這款遊戲我的評分:(滿分10分)
操作性(遊戲內):10
每種武器都有多新的跳躍攻擊的新動作,身為新武器的小劍斧根本是片手劍+斬擊斧的合體,整個性能爆表,雖然攻擊沒有斬擊或大劍或錘高,但非常值得一試。而操蟲棍靈活度很高,因為多了獨領風騷的原地跳躍外加白色buff能跳平常的2倍高,並且對跑速有一定的加成,要躲開地面上人正常高度的攻擊滿容易的,外加跳起來一點點被吼時不會摀耳朵,而是類似掉下懸崖的動作,能比平常人快1秒左右的時間恢復原狀,開紅還能快速連擊+攻擊力UP,3色全開還能夠有耳塞+攻擊力UPUP+防禦力UPUP,整個騎乘神
操作性(硬體):7  
如果沒有用右類比沒辦法方便快速的轉螢幕,雖然能用L鍵瞄準大魔物方向或在沒有鎖定時轉前方,但真正開打的時候會造成諸多不便,像卡牆角之類的狀況很容易出現
畫面:8
這沒甚麼好說的,雖然我是老任的支持者,但3DS的畫面真的不是很好,但也沒有差到像網路截圖那麼可怕,總的來說因為他會動,所以腦補之後其實還是很不錯的,除了螢幕有點小之外其實跟Wii的3代感覺差不多
遊戲性:9
其時我滿猶豫要給10還是9的,因為這款東西真的很消磨時間,每天打個2~3小時是毫無問題的,但重點來了,跟其他魔物一樣的問題,到後面就是一直重複打同樣的怪,我是不會膩啦,但有些不明就裡的人可能覺得無聊,這款遊戲的精髓其實是要跟一群死黨一起玩才能真正體會其中好玩的地方的,聽說巴哈有專屬RC魔物頻道,有興趣的人可以去看看,我則是跟野團打,有些時候不溝通(小鍵盤超級難按)只靠一些小動作都能知道對方在跟你耍白癡,打起來還滿歡樂的
音樂:9
戰鬥音樂和場景音樂沒有可以挑剔的,但村莊裡的音樂(大城裡)真的是很吵...
總體推薦度:非常推薦

總結:就算只為了這款遊戲(話說4G要出了,為4G敗吧)敗一台3DS都夠了,更不要說3DS還有FFCC、BDFS、初音FP2、牧場連接新天地和初始大地、符文4(可惜工作室掛了被併購,以後不知道會不會出,目前只能看看新作監禁MAMA,忘記哪位網友說的,笑死我了XDD是否能夠超越符文系列了)、世界樹迷宮、女神異聞Q等等非常值得入手的遊戲了
(以上遊戲有些只舉出最新代,因為有些前代並不是出在3DS,像符文1、2、3、大地、海洋,而有些則是因為後代有了前代就不需要了,像BDFF有的BDFS都有,FFCC歌曲完全收錄前一代的,初音FP2操作系統遠遠好於FP等,當然見仁見智,喜歡收藏的玩家仍可以買下沒問題,像我就全都買了...)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2200893
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