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Mabi人偶相關文章

作者:南的彼端ˇ│2013-10-09 00:13:27│巴幣:6│人氣:4085
*本篇文章已解除置頂,文章編輯至此-【2014/01/04修改】
 
其實這篇文章早在之前就要生出來了,可是因為忙到不知道在幹麻所以就沒碰了
 
我想板上應該有很多相關文章了,所以這篇充其量只是整理+個人心得
 
既然一開始寫了文章,那就要把最後給寫到完才算完整,我是這麼想的...
 
A-人偶簡介
B-技能操縱
C-武器裝備、賦予、改造式
D-細工相關
E-人偶模型
F-VS掠奪團
G-人偶與其它戰鬥組合
H-小技巧
I-結語
 
*開始前先說一下,小丑跟巨象操縱是不一樣的
本篇只會對巨象進行解說,請特別注意!
 
A-人偶簡介
 
人偶是在G17S2之後新增的戰鬥系統,自此之後瑪奇走向了更豐富的戰鬥境地(無誤)
依概念來說比較像其它網路遊戲的招換師,可是不同的是人偶會拉著玩家跑
所以實質上不會兩個一起戰鬥,除非有開第九幕:甦醒的生命,這個就之後再談吧
威力依照力、敏來決定,雙數值總合/3.5,並轉70%傷害給予人偶
再加上人偶本身的能力值以及技能的能力值,最後再加上賦予以及手把工匠改
簡單的說玩家技能越幾近全修就會越強,所以基礎能力太低傷害可能就會差了一點
"基本上"只要力+敏有個1200以上,菁英任務應該是可以橫著走了(除了其它太硬的以外)
 
至於很多人在問,人偶到底適不適合新手?
 
憑良心說,不太適合...但也不是完全不能,小丑或巨象擇一點到R1,其餘的RA上下
這樣要遊走於影任務的初、中級不是太大的問題,問題是有這水準累計等級也至少500去了
但是同樣的這些AP拿去走近戰會更吃香,一來人偶有操控問題;二來能力總合太低
會導致原本暴力的水準發揮不出來,當然如果有愛的話就繼續吧...
不過別忘了要點精通格鬥,因為這個可說是基本中的基本啊!
 
B-技能操縱
 
要了解技能之前要先了解各幕之間的操縱距離,可以參考下文,這是我之前寫的
 
 
簡單的做個表格分類一下
小丑 巨象
一幕 判定較廣 判定較窄
二幕 第三段有破綻 連段順暢
四幕 速度較快 速度較慢
六幕 沒差 沒差
七幕 梯形範圍 長方形範圍
九幕 沒差 沒差
 
基本上如果不是純用人偶在戰鬥的話,操縱方法大概就是六幕→四幕→七幕,順序下去
純人偶的話開場就是六幕+七幕,剩下殘血的就四幕+一幕收尾,建議四幕可以扣著不用
因為有時候人偶離主人太遠身邊又有怪物不是一幕回來就是四幕回來,再不然就解召
而一幕有時候使用上會卡,如果不小心用掉了那就看情況換人偶作戰
 
上述的比較只要常在使用人偶應該可以看的出來,小丑二幕的大榔頭攻擊會延遲導致破綻
至於巨象就沒這問題,而七幕小丑很容易把怪打散,因為它判定範圍較廣,且攻擊方式外推
巨象如果前置六幕拉的好七幕下去怪會被往後推並且順利的接完三連段
四幕就是人偶版的風車啦,把人偶拉回身邊解圍就靠它,且範圍就是比六幕大
雖然威力稍贏正統風車,但是手把沒自然力,細工倍率不突出,再加上沒有銳利
所以這招不能算是人偶的中心技,不過CD很短這點到是深得玩家心
 
C-武器裝備、賦予
 
手把種類 比較
新手用基本型瑪麗歐捏特手把 修理費低廉,創立新手角色選擇【人偶師志願】可以獲得
基本型瑪麗歐捏特手把 商店NPC販賣,很多玩家都選擇這種+簡單的賦予使用
堅固瑪麗歐捏特手把 當初活動選擇【人偶師志願】才可以獲得,現已絕版
寶石瑪麗歐捏特手把 活動有免費送及轉蛋有出刻印賦予版本,或貿易所120萬度卡特
惡魔幻覺手把 唯一可以SR的手把,製作過程繁複,有連續劇箱子可以運氣獲得

以下推薦的只有寶石手把、惡魔手把的改造式

手把種類 改造順序
寶石瑪麗歐捏特手把 調整鑽石手把→增加金屬板重量1→增加金屬板重量2→增加金屬板重量3→工匠改造
惡魔幻覺手把 幻覺手把封印解除→增加金屬板重量1→增加金屬板重量2→增加金屬板重量3→工匠改造

基本上玩家使用的就三種,分別是新手把手、寶石把手、惡魔把手
而所有的把手共通點就是最後一改必定工匠改,其原因下述
手把第五改有+大傷以及暴擊率(惡魔除外,因為只能工匠改)
以寶石手把來說有大傷+12以及暴擊+4,副作用是耐久-3
工匠改的話最高會出現連結大傷+25,一般改造的+12大傷轉給人偶只+8大傷
但是只要連結就+25大傷,這是一般改造所比不上的,只要工匠改出現+8就划算了
當然也還有增加連結的暴擊率,所以一般改造更不可能贏....
 
所謂增加瑪麗歐捏特操縱術XX,指的是"連結人偶進行操縱時"增加的
一般情況人偶跟玩家不會分開戰鬥,所以就可以常駐連結時的大傷
不過若使用九幕分開的話則沒有,取而代之的是能夠在一定時間內增加人偶傷害
所以通常都是放了九幕之後再進行連結換取更高的傷害
 
手把方面的賦予通用的就是刻印+巨人象或是刻印+小丑,接尾兩張其實差不到哪裡去
但問題是我只練巨象,所以小丑的賦予就不可能考慮了
刻印要取得應該是這三張捲裡面算難的,要先有發光翼魔公仔,打完之後還要憑運氣取得
而巨人象捲如果有在跑斯卡哈打貿易物的玩家身上應該有很多,這張不算難取得
小丑捲則要衝武道大會,通常因為會組滿人所以出的機率也不低
各伺服器之間的物價我就不知道了,至少被停來說這幾張捲很便宜
更高階的手把賦予就是刻印+強敵者,不過這張捲綁定太麻煩了....
強敵者的出處是在首領任務,需不需要就看個人.....很有愛可以去拼一下
 
部位 接頭 接尾
裝飾品 記憶 街頭公演
頭部 寓言 手藝
身體 連結 先鋒派
手部 諷刺作品 監工(吃力的)
腳部 諷刺作品 悲劇
武器 刻印 小丑、巨人象、強敵者

"基本上"不是主打人偶只要基本的武器+裝飾品有搞好就好了
上面的魔力賦予都太高級了,不能算是一個正常擋次
最近幾個伴隨著轉蛋一起出來的高級捲軸,舉例:不容易、諷刺作品、先鋒派、寓言
這些多半都走大傷的賦予,還有幾個是人偶+大傷兼具,所以讓非人偶主流的玩家也會去弄來用
當然可以說是拼黑、白龍就能取得,但我想更多的是看到玩家在賣燒物或是幫上出解吧?
況且上面的魔力賦予近8成都綁定,使用上有一定的麻煩
我個人覺得人偶這樣就夠了,不用非要拼到真的很頂,當然有錢的我攔不著
 
沒錢的請多想想是否真的需要...我當初也課金的很兇,新衣服或寵物一出
不是直接官網買就是跑去找數字網,像之前的初音包我就買了三套....(現在想想根本後悔)
大家現在有動物包可以用,更別說是7X7的魅魔包,有更多的選擇誰還想要V家?
初音系列只有版權物這點吸引人...我現在大概就,新衣服出(買美容包)
新優卡、新寵物,然後就沒了...大概?
當然細工我也跳了坑,除了真的非要不可的能力或裝備
不然就是買細1的轉蛋物慢慢洗,不想要的再賣掉或交換
總之就是現在真的比較收斂了...
 
最後放上怨念物,這個是之前每次轉蛋幾乎都會出來露面的細1飾品
也是從這時開始之後才蹦出一堆細1轉蛋貨,當初收購了快30個的【藍色系】飾品
之後就開始瘋狂的抽抽貼貼....犧牲到剩下5、6個才貼上,不用古粉果然很難XD
因為裝飾品也沒有什麼比較好的人偶能力,所以就懶的洗了.....

D-細工相關
 
其實這部分沒什麼好介紹的,可以參考我之前PO在小屋的文章
 
 
裡面只有淺談比較夯的四幕跟六幕,七幕的話出在武器上,礙於沒有自然力所以我也就沒洗了
還有就是因為現在已經可以穩穩的輾菁英了,實在沒必要去洗,況且人偶不是我的主力XD
 
對巨人來說還是槍+盾就好了,其它就隨意,這也是瑪奇走多種武器戰鬥的樂趣
 
E-人偶模型
 
人偶模型請參考這篇,這篇是BT大整理出來的,內容非常的詳盡
 
 
基本上人偶模型存在的意義就是變換外觀而已,還有額外的+1防跟1保
以現在的瑪奇來說,那個各加1其實可有可無,重點就在於可以換外貌跟染色而已
不過如果是像我一樣人偶非主力的話使用上會顯得麻煩,要裝手把再裝模型
 
對人偶很有愛可以考慮買幾個來玩玩,轉蛋也出了不少次,可以說是安慰獎等級了
最初出來的時候我一張小朋友沒抽到,後來回鍋第一次也沒跟到,到第二次才跟到的
不過價格也已經掉到一個50元銅板了....去數字網看可能還有買整套(四隻)打折的
 
那時候在貝服分別以200萬收到人偶巨象,以及350萬收到鋼鐵人
優質人偶巨象是以前轉到的,值不值得就看個人了
現在很多東西幾乎都是序號儲值(包含人偶模型),所以去數字網會找到很多東西
有時後可能還比自己手工還要來的便宜N倍....更別提血尿的細工了,轉蛋直接R1給你
以下以染好色的可以參考看看,
 
優質人偶

 
人偶巨象

 
鋼鐵人

上面的祝福是裝備模型的情況下見娜歐弄上去的,一般情況不能塗祝水
不過模型不損耐,所以不上祝福也沒差,單純是上好看的,不過死亡祝福還是會掉
這點要特別注意一下
 
F-VS掠奪團
 
我覺得人偶的核心是應用在打掠奪團,當初發現這點的時候直覺人偶一定會很OP
果然打起老匠、專業掠奪團完全像在切菜(當時巨人力+敏總合1200↑)
 
簡單說明一下應用方式,其實就只是貿易中人偶不減傷而已
接下來詳細說明,上述所說不完全正確;玩家數值(大傷還是會被除以二)
可是人偶是獨立的數值,所以不會被減半,這也意味著
人偶可以將近出力100%打掠奪團
一般戰鬥系統(近、遠、格鬥等...),在貿易模式下即使有500大傷也還是算250
所以在大打折扣的情況下戰鬥就顯得難以發揮,但人偶就不在此限
 
以人偶技能R1為例,人偶基礎傷害至少有245,當玩家算上賦予以及武器工匠改造
還有自身大傷轉給人偶,基本上也會超過400大傷,如果自身數值不錯+音樂
我想破500應該不是難事,不過只要有350左右就算切菜了
 
雖然我也是個近全修的玩家,用其它戰鬥方式來應付貿易中的掠奪團不是問題
但是跟人偶一比就顯得慢了許多,以我的情況來說,六幕→四幕→七幕下去可以全秒
如果中途有爆擊可能也用不到七幕,或是直接六幕→七幕就好了
人偶打貿易的優點就是減傷沒影響太多,以及範圍攻擊多很容易把掠奪團一網打盡
 
新手玩家點些人偶技能來跑貿易也是不錯的,只不過只有前三排有辦法,運太貴還是會打不動
所以只能增進自身數值,才能讓人偶有更好的發揮空間

G-人偶與其它戰鬥組合

人偶除了單打獨鬥外,也適合做其它搭配組合,以下推薦幾種並詳述之
各系技能組 搭配方式
槍(近戰)                            普遍來說,戰士應該是拿槍為大宗,所以我就直接點出槍的搭配法了
最常見的就是六幕→四幕(風車)→風車(四幕)
由六幕集中之後換副手風車後再換回把手連結人偶四幕可以達到連續兩次風車的打擊效果,也可以六幕集中之後使用槍衝往漏抓的遠方怪點過去(也可以一開始就少抓1~2隻怪,以方便之後槍衝),槍衝沒細工就要克服範圍過低的窘境,剛好人偶有集中的特性,可以為槍衝加分不少,當然也可以六幕、風車、槍衝三者交互搭配

可能有些人會認為這樣做很多餘,為什麼不要六幕→四幕→七幕就收工,其實只是因為人偶並非我的主力所以習慣用其它戰鬥方式輔助罷了,特別是塔爾汀菁英,我不會拿人偶出來戰鬥太久...因為巨人(我角色)本身比人偶還坦,沒必要讓人偶承受被重創的危險,能夠集中方便之後戰鬥就有價值了

格鬥 其實格鬥+人偶沒有什麼搞頭,只是有時候SOLO某些地方(例如菁英巫師),怪物分布太過分散六幕沒辦法完全捕捉的時候,我會對落單的怪物突拳接近→勾拳→飛踢,之所以用勾拳而不用翻跟斗則是因為前者傷害較低,後者攻擊力過高不小心打死怪就沒辦法接飛踢了,當完成一整套六幕→突拳→勾拳→飛踢之後你會發現新世界XD

人偶的輔助性能太過OP,對於很多後期的範圍技根本神一般的搭配,搭的好讓你上天堂速刷,搭不好就GG等吃土....

雙槍 其實雙槍跟人偶根本不解釋.....(天生好朋友吧,這兩個?)
六幕之後衝射、彈雨就收工,可能會需要搭幾發普射
優點就是可以免去雙槍開場被全盯的困境,人偶六幕特性是仇恨全轉人偶,可以利用這點製造破綻好使用雙槍接技,另一招就是快速集中技,拉近→絲線解開→六幕→衝射or彈雨,拉近快速衝到中央之後再快速的把範圍外的怪用絲線拉進來,最後就接六幕全部補抓,再使用雙槍範圍技收頭

由於這兩個技能組都是主打大範圍攻擊的,所以很好搭配

魔法 目前最夯的打法應該是1.雹暴、2.冰刃爆裂or四幕爆裂

六幕集中之後反應夠快就四幕之後冰龍,直接等人扔雹暴,反應不夠快千萬不要妄想接四幕,怪物無端彈起來反而會製造麻煩...
第二點比較是單人戰鬥法,六幕之後冰刃等爆裂或是四幕打怪後加爆裂,前者單人容易,後者單人較難,主要是團戰的時候用的,之所以不是六幕後爆裂是因為六幕只算集中,並不算擊倒(有觀察怪物就知道腳下沒擊倒值,必須搭配人偶四幕擊倒值才會一口氣逼近MAX的狀態,這時候才可以放出爆裂)

一般的任務應該是用不到這麼暴力啦...大概只有打NPC會這樣接段吧?

煉金 這個好像沒有什麼接法....就六幕集中之後等別人方便火噴,或是利用現在連鎖等 CD一定連鎖的情況下火噴一直LOOP

有看過六幕之後冰風+火噴後高壓的,可是感覺很多餘...到底要哪裡才可以這麼麻煩啊?對於煉金的準備速度這點來看,跟人偶相性根本不合,要搭人偶就是要可以快速輸出才會如此搭配,煉金熱機太慢了...至少我很少這樣玩

不過在火噴有細工火噴頭的情況下,可以達成無限連鎖攻擊...用細工多噴下其實 CD早就等好了,可以馬上下一次連鎖輸出,不過缺點是必須卡牆,在這方面硫磺蜘蛛影任務可以發揮出更大的適性,所以沒必要硬搭人偶

不過如果各位有其它連段方式歡迎告知喔

弓箭 其實我有一點覺得這兩者根本是來吵架的...
因為爆裂箭現在普遍主打細工,沒細工的應該很少...?在強大的範圍作用下,人偶做協助就顯得有點多餘,在NPC中我也比較常看到開場集中之後爆裂箭(CS)而已,神級能夠暴到上萬的應該也不需要人偶了才對,感覺用CS都是神手,巨人則是因為只有投擲攻擊所以就算了吧XD

現在新增雙槍可以稍微抗衡一下(?

音樂 音樂啊.....沒什麼搭配法,就開場戰場之後人偶,音樂做輔助用這樣
之前有嘗試過六幕之後接旋律衝擊,意外的有喜感,不過即使是用惡魔琴威力也完全不怎麼樣...可能我太弱,只是傷害難得都500%了....居然沒辦法實用真的很可惜,希望未來有更多的音樂攻擊技能,比照RO也不錯啊(欸?



H-小技巧

以下有些不知道算不算BUG,不過有的頗有趣的,所以就分享一下了

1.無限金絲線綁定
其實沒有名稱說的這樣無限....純粹只是可以把怪定在原地當標靶無法反擊,某些地方意外的實用,比方說阻止都拉漢跟馬合體,或是被敵、剩黑使BOSS定在原地被毒蛇咬到中毒為止

具體使用方法就是當怪物被打擊的瞬間綁定它,簡單的說就像N+1第一打停頓一下那樣,當寵物或隊友敲第一下接著第二下下去的瞬間綁定,以R1綁定時間來說,夠毒蛇中毒也夠隊友輸出了

PS.此狀態下算是擊倒值滿,所以聰明的人是不是已經想到爆裂了呢XD
黃金的6秒可以做多少事呢?只可惜一次只能綁定一隻,不然實用性會大增吧?
EX-金絲線綁定,範圍內怪物動彈不得
2.修補人偶負傷
以往的版本,人偶只要被怪物黑血(菁英任務最常見),收起來再召喚還是一樣黑血,就只能透過修復工具治療,現在則沒有這問題

當人偶被黑血後解召,再召喚之後就變成空的血格而不是黑血,可以接著使用雲寵補HP,極其方便,還可以減少使用修理工具的時間,不過缺點是如果有喝藥水還是得靠工具把壞掉的地方補好,如果會持續用雲來治療那就無視吧,原本補一次由450HP調至500HP了,這年頭誰不用雲寵?還沒有浮動呢

3.沒有CD連續使用 這個就真的是BUG了(w),原本設定上我想CD應該是有的....不知為何最近改版
CD取消了
,所以可以連續使用(小圖會出現CD,但實際上是可以點了立即使用
就看什麼時候修復吧
,不修也是可以啦,很便利玩家虐待各種怪物XD


以上目前就兩個,巴友若有其它的發現也可以告知進行修改

I-結語
 
其實人偶的操縱還有很多可以學習,但是對於新手玩家來說
真的誠心建議,把基本的戰鬥能力搞好了再玩人偶,其實戰鬥能力有了運貿易前三排也不怕
不用真的特地要人偶來打,只是如果之後運高價物碰瓶頸那就需要人偶的幫助了
 
最後再提一下,不管有沒有玩人偶,都可以入手2~3隻的雲寵
從這次改版之後雲原本補450人偶HP變成500HP了
多了很多,而且固定補玩家150HP不浮動,還有催眠、大包包等功能
對個人或是隊伍都有很大的助力

 
總之先編輯到這邊,之後會慢慢增加內容
 
謝謝各位的觀看,有任何問題也歡迎討論

-------------------------------------2013/12/01更新--------------------------------------------------
已更新了細部的東西,原則上文章編輯至此,應該是沒要新增的了

也謝謝眾多巴友的站內來信,學到了很多,也得到不少交流XDD

之後12月底就會解除置頂了,有興趣的歡迎收藏或是偶爾來看看


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