創作內容

70 GP

[達人專欄] [孤式心得] Anubis Zone of the Enders 高畫質版 ~ 科技可以造福人類,也可能帶來毀滅

作者:孤舟│Zone of the Enders 高解析度版│2013-10-06 03:18:22│贊助:169│人氣:7480
前世代的人形兵器神作



主機平台:PS3 / XBOX360
遊戲類型:動作射擊
發售日期:2012.11.01
遊戲人數:1人
作品分級:CERO D (17歲以上)
製作廠商:KONAMI
發行廠商:KONAMI
代理廠商:愛勝遊戲
官方網站:http://www.konami.jp/kojima_pro/hd/zoe/i...



前言

自從人形兵器相關動漫發展以來,類似題材的電玩遊戲是不少,而相關動作類的好遊戲反而不多,從古至今,真正的知名遊戲,甚至成為系列作的並不多...

FC  Formation Z (機器人變飛機)
是孤舟最早碰到的機器人相關遊戲,嚴格來說,他只能算是射擊遊戲,差別只在機器人可以地面移動,但無法進行近戰攻擊

PCE  Veigues tactical gladiator(機甲戰士? 重裝機甲?)
這是一款畫面優秀,但操控性很差的遊戲,嚴格說來還是款單向捲軸的射擊遊戲,但由於有分地面攻擊,而且把機器人的鈍發揮的淋漓盡致,所以稱的上是一款古早的經典作品,即便難度很高就是了

PCE  魔神英雄傳
算是孤舟開始玩遊戲以來,自身碰到的第二款動畫改編遊戲(第一款是膠囊戰記),遊戲操作分成主角個人以及機器人龍神丸,是一款類似瑪莉兄弟的動作遊戲,當時也不知道忙著玩別的還是什麼的,印象中並沒有真正完破

MD  Assault suits leynoss 重裝機兵
這是早期號稱最經典的人形兵器動作射擊遊戲了,不但畫面優秀,有故事背景,設計還考慮到機器人移動的慣性,因此難度也相當高,這一款直到SS/PS時代也有推出續作
原本很有機會像瑪莉兄弟或者英雄傳說系列等等經典遊戲般,成為長壽的系列作,但隨著開發公司NCS退出遊戲製作之後,這款可說是史上最經典的人形兵器動作射擊系列遊戲就此絕響



    一方面這類的好遊戲都是戰略居多,另一方面可能多數都是搭著動漫作品的順風車,也許有技術上的問題,優質的好遊戲並不多,神作級的更是難找



    然而,這種情況,直到前世代主機(第六世代主機GC,DC,PS2,XBOX),才有了變化,除了機戰傭兵系列,或者是鋼彈題材系列遊戲有穩定發展外,還有一個獲得不少好評的大作就是由名製作人~小島秀夫先生率領潛龍諜影製作團隊(Kojima Productions)所設計的原創機器人動作射擊遊戲Zone of the Enders系列





Zone of the Enders的出現,成了人形兵器類動作遊戲的優秀代表,更難能可貴的,它是一款原創遊戲,在沒有任何媒體素材下,純粹被打造出來的人形兵器類動作射擊遊戲


PS2   Zone of the Enders (Z.O.E) 星域毀滅者

關於這款遊戲的內容,坦白說,相當普通,當初孤舟就是玩過這一款之後,因而沒有考慮它的後續作品,直到現在才玩 A.Z.O.E


稍微短一些的故事,遊戲系統尚可,能撐得住場面的大概就是他的過場動畫與世界觀,其他幾乎不值得一談,這樣的遊戲,就是神作的初代遊戲


GBA  星域毀滅者2173 聖約 (ZONE OF THE ENDERS 2173 TESTAMENT)
這一款遊戲孤舟並沒有碰過,知名度比起本傳來看要低的多,連巴哈站上玩過的人居然為0
遊戲性質屬於戰略遊戲,由於本身沒玩過,僅列出來讓大家認識一下有這樣的遊戲


PS2   Anubis Zone of the Enders

當時孤舟錯過的遊戲,也是系列作推出至今的最後一款,本次要聊的正是它的高畫質版本
就名稱的定義來看,稱不上是一款續代作品,卻讓多數人不自覺得稱之為2代


這一款強化了相當多的內容,即便基本遊戲系統不變,卻是讓整個遊戲架構提升至令人讚賞的水平


此外,由於這個系列有著優秀的世界觀,還另有製作動畫,雖然故事與遊戲沒有直接連結,也算替這個系列作的世界背景添增一點內容



另外Anubis Zone of the Enders 的人物設定為金子一馬先生,由這位頗具風格的鬼才擔任人物設定,也無怪乎這些角色與人形兵器頗有特色,相當優異

在過去曾玩過女神轉生相關系列作,都是金子一馬先生所負責一大票優異的惡魔設定,可以感受其獨到的風格

    關於Anubis Zone of the Enders的部分雖然過去看過不少人發過這款遊戲的心得文章,但畢竟自己玩了一個程度,為做紀錄,還是以自己的方式提供一些介紹與看法以下簡稱為A.Z.O.E
(由於本遊戲是款舊遊戲的高畫質版,直接以現在的角度來比較當時的聲光並不公平,重視聲光的玩家也須特別留意)



在宣傳高畫質版本之際,遊戲公司還特別在秋葉原打造宣傳用的建築物


備註:
孤舟購買的是PS3版本(含兩款本傳遊戲),原先推出時引起很大的反彈,原因在於PS3的高畫質版的畫面流暢度不如PS2版,經過一番的折騰,原移植公司轉交由日本HEXA DRIVE協助調整,終於獲得改善(只有Anubis Zone of the Enders的部分)
畫質明顯提升很多,買到舊版本的請務必升級,更新檔案有500MB以上



故事

    這是一個等同於現代的時空背景,然而科技發展的腳步比現實的世界要快了一些,從故事來看人類總是有健忘的特性,以下簡略列出一些故事中的歷史事件和現實舊史來對照

西元1493年,探險家哥倫布發現新大陸,開創歐洲人殖民計畫的新天地
西元1775年,美洲殖民地與英國政府衝突加劇,發動北美獨立戰爭
西元1776年,美國宣告獨立
西元1781年,美國獨立戰爭結束
西元1969年,美國太空船阿波羅11號成功登陸月球,開創人類太空科技新頁
西元2020年,人類發展了更先進的科技,成功建造月球1號基地
西元2034年,發布火星殖民計畫
西元2045年,外太空軌道電梯完成,人類進入宇宙紀元
西元2063年,石化燃料枯竭,從木星開採的Metatron成為人類發展科技的重要能源
西元2130年,火星殖民計畫正式開始
西元2145年,將火星殖民地導入州管理制度
西元2157年,開始發生殖民地與地球之間的紛爭
西元2158年,殖民地出現了巴夫拉姆部隊



後來這巴夫拉姆部隊與NUT (Nereidum Universal Technology)公司合作,得到了更多軍事武器與技術,尤其是有了Orbital Frames兵器,更是如虎添翼

Orbital Frames的設計是以Metatron礦物為基礎,使得運動機能大過這個世界上其他的人形兵器




    到了西元2172年時,巴夫拉姆發展出史上最強的Orbital Frames,Jehuty和Anubis,於是宇宙聯合軍展開奪取行動,這是整個遊戲系列作的開端



當巴夫拉姆部隊有了更強的力量之後,不僅不怕來自地球的宇宙聯合軍,還在火星上坐虎揚威成了暴君    (由於人力問題,巴夫拉姆部隊的機器部隊多半無人操控)



人物介紹

Dingo Egret  (聲優:井上和彦)

男主角,原本就是巴夫拉姆部隊的一員,因為所屬部隊被設計殲滅無心回去軍隊當起礦工,不料竟然挖到Leo藏起來的機器人Jehuty(比中樂透還神),而歷經一連串的衝突和復仇之旅
但基於與機器人的人工智慧產生共鳴,還搭上正妹,以當礦工會有桃花運這件事來看,也算是神運


Ken Marinaris   (聲優:雪乃五月)

女主角,一開始感覺有點潑辣,身材姣好的辣妹,父親曾是男主角的戰友,所以也可以看出男主角重視同伴的目的是什麼了XD
外冷內熱,外剛內柔,會藏秘密,認識越多,就會覺得超讚的好正妹,十分重視男主角所僅有的剩餘價值(誤)

女主角的愛機,ARDJET




Leo Stenbuck (聲優:鈴村健一)

前作男主角,當初少年時期就誤打誤撞搭上強力機體Jehuty,還跟人工智慧ADA談起戀愛XD
由於過去受到巴夫拉姆部隊迫害,而加入代表地球人的宇宙聯合軍,可惜沒用同樣的技術搭上正妹,以無端撿到強力機器人這種遭遇來看,他的運氣跟鋼彈SEED的煌大和有的拼,然而桃花運顯然比一堆男主角還差


因為Jehuty未能與宿敵Anubis抗衡,為避免被奪走而將Jehuty隱藏在某處,結果下場就是,機體被放長線釣大魚的主角撿走,男主角也換人當,只能看別人和愛人ADA談情,抱二次元正妹,根本悲情

因為愛機(愛姬?)移情別戀,只好委屈搭乘具有變形能力的VIC VIPER

從這個故事也告訴我們,沒事不要把玩具(愛人?)亂丟,好東西可是隨時會被人家幹走的XD


Nohman   (聲優:小杉十郎太)

巴夫拉姆部隊指揮官,駕駛Anubis,這個傢伙可說是遊戲中的人生勝利組,除了態度傲慢(跟英文的發音還蠻搭的),還可以指揮一堆無人兵器,不怎麼動手,常常一付很屌的樣子

備註:
現實生活中,Anubis意指埃及神話中的亡者之神





遊戲解析




遊戲內容
    這款遊戲的設計屬於正統的3D動作射擊遊戲,由於是具有飛行能力的人形兵器,所以移動的部份除了前進後退之外,還可以操作高度,並且有加速推進器,藉由這些控制來移動機器人,基本攻擊鍵只有單鍵,接近敵人時會自動變成近距離的斬擊,遠距離則變換成遠距離攻擊,還能自動鎖定多數敵人,操作相當便捷



    除了普通攻擊之外,還備有特殊兵器,可因任務的不同作切換應對,隨著關卡的推進會逐一開放使用這些兵器,讓攻略有一點彈性



不僅能抓物件攻擊,也能抓物件用來防禦,有些是因應不同條件需要運用特定兵器,通關與操作設計上,內容相當豐富




    與前一代一樣,沒有明訂關卡段落,而是以故事的發展持續推進,關卡採取地圖式,有的地圖很大,有的地圖很小,通關過程中,遊戲中提示攻略方向,所以即便看不懂日文,也都能大概知道攻略位置,遊戲目的相當明瞭



    除此之外,內容緊湊,任務相當有變化,即便整個遊戲時間來看並不長,一般完成一輪需要5~6小時,但過程隨著故事的演進高潮迭起,沒什麼冷場,戰鬥過程也很精采,敵人登場的處理也很用心,所以玩的過程幾乎都是澎湃的感覺,完美呈現遊戲所陳述的熱血內容




畫面
    採取全3D第三人稱視角的畫面(從操作角色的背後看),以高畫質的改版來看,畫面品質還不錯,尤其高速移動與攻擊的畫面呈現相當流暢,玩PS3版本的強烈建議要過網路更新至2.0(初版遊戲),因為未改版前,這些高速運轉的畫面並不流暢



    另外,它的打擊感普普,我認為在前世代多數3D動作遊戲都有差不多的通病,當然有一些優質遊戲的打擊感比這一款好是事實,也許是這一款遊戲在畫面上唯一的缺憾了吧(以前世代遊戲水平的情況來看)



    過場的故事描述除了直接用遊戲畫面的模組製作外,另有穿插動畫的表現方式,坦白說,單憑動畫的水準來論這一款遊戲,其水平相當高,構圖相當細緻,畫風很符合這種硬派的故事背景角色對話圖式也是用動畫來表現,若當時來看很有水準,可惜的是,相較於遊戲過程的解析度,切換至動畫時會覺得有點模糊




音樂
   這款遊戲在聲音的表現也很優異,也許配音的部份,多半動漫改編的遊戲也差不多有一定的水準,但我覺得它的配樂尤其精采,而這是一款原創遊戲,以一款非動漫為基礎的遊戲來看,這些編曲都是為遊戲內容量身訂造的,除了大作級的遊戲之外,這類人形兵器的動作遊戲有這樣的配樂,相當用心




神作無誤
    簡單聊聊遊戲所呈現的外貌之後,如果你已玩過了很多高畫質的遊戲,尤其是許多歐美製作的射擊遊戲,或是一些優秀的製作團隊所製作的動作或射擊游戲,一開始會覺得這款遊戲為何稱之為神作? 就外觀來看,會有這樣的疑問很正常,因為以現在的角度來看,A.Z.O.E.並不驚艷,但是從現在的觀點,下去深入了解這個世界,會發現神作無誤,我提出幾個自己看到的理由

1.電影式手法的表現
   論現今人形兵器題材的動作遊戲裡,除了動漫改編的遊戲外,很少有像Z.O.E.那樣把故事描述做的如此徹底,而即便是動漫改編的遊戲,也都是以任務制的設計方式,少有透過電影式手法,那種融入故事情節的深刻感受,也許在RPG遊戲很常見,但以這類型的動作射擊遊戲來看,根本是獨樹一格



2.接近硬派又完善的遊戲內容
   從遊戲系統的設計來看,可以看出這一款可以做許多操作,無論是武器切換,集氣攻擊,高速移動,近距離斬擊,遠距離射擊,抓取物件,輕重型武器,設計可說是應有盡有,還有就是,如果遊戲過程中分心,是有可能陣亡的,尤其是對決魔王級的機體,可說是要傾全力操作才能順利通關,部分橋段過的不輕鬆,敵人也不少,倒也不會難到死很大,但從不少設計上可以感受其硬派風格的影子,也可透過難度設定與接關來反覆練習,保有其遊戲性,又不失其鑽研的樂趣



3.完整的世界觀,偶有人性衝突與感人故事的橋段
     故事是原創的世界,嚴謹度夠,故事越到後段越熱血,即使整個故事來看曲折不多,也不是很長,但以一款遊戲的安排來看,比起動漫改編的遊戲要好太多,畢竟是原創故事,新鮮感也比較多



4.史上操控性最佳的人形兵器遊戲,也是史上畫面反應速度最快最流暢的動作遊戲
  幾乎大多數玩過的玩家都不會否定這項特色,這款遊戲極度爽快,是因為他把機器人瞬移攻擊,千均一髮之際躲開攻擊,或是高速攻擊下,敵人瞬間灰飛煙沒的爽快感發揮出來,這麼有速度感的機器人動作遊戲,也許將來會有來者,但確實是前無古人



    也因為以上這些特色,即便打擊感不夠,聲光並非頂級,還是會因為內容有著高水準的演出,玩起來確實頗有韻味,整個印象比起多數佳作要優上許多,神作不會因為時代的變遷,而折損其應有的評價,確實經典



總評
    這是一款前世代的神作,以現在的角度來評論可能有失公平,但即使到了現在,部分特色,仍是少有人形兵器相關遊戲的內容能比擬的,這就是經典遊戲之所以經典的緣故吧,如果可以接受聲光,和耐玩度不足的部份,而且喜愛機器人動作遊戲的玩家,相當推薦,尤其要找一款爽度極佳的機器人遊戲,除了這一款,也實在找不到第二款,無庸置疑的經典之作

















後記

    這一款算是孤舟首次買高畫質的移植遊戲,而且並非是用來懷舊,是因為當初沒有玩到A.Z.O.E,想做個補玩而買的,其內容確實精采,也就不知不覺得當作新遊戲來看待,其遊戲性甚至凌駕不少畫面優秀的動作遊戲

    經典,絕非一朝一夕,而是經年累月之後,仍保有玩家對它的懷念與肯定
    即便凋零,記憶不死,神作永存

    期待能有第三代的作品,讓經典,得以延續,並讓更多後來的玩家得以認識

Beyond the Bounds (歌:木村真紀)



本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,7 ~ 15天會發一次相關題目的達人專文
有興趣歡迎訂閱囉...






引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2197136
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Zone of the Enders 高解析度版|孤式心得|孤式速評

留言共 28 篇留言

斬斷邪惡之劍
其實....ZOE系列還有一部OVA動畫...."ZOE: 2167 IDOLO" 初代ヴァイオラ被打敗所提起的名字"ラダム"就是這部動畫的主角...

10-06 07:44

孤舟
由於我沒有看動畫,以致於沒有提太多,怕說明上產生錯誤
感謝分享[e12]10-06 10:52
豹瘋遊俠
這款當初在PS2上的機械人對戰神作

10-06 08:19

孤舟
讚啦[e22]10-06 10:52
裂羽
很不錯的遊戲,我兄弟超愛這款

不過我第一款接觸的機器人動作遊戲是街機板的電腦戰記呢@@

10-06 08:19

孤舟
電腦戰機我有玩過,但碰的不多,可惜的是後來沒有續作,只有重製版,可能是市場的關係,這類機器人遊戲受歡迎的程度都不如一般人類的動作遊戲,格鬥型的就更不用說...10-06 10:51
[TW]浦木宏
我的意志!就是這個星球(木星)的意志!

10-06 08:23

孤舟
[e35]10-06 10:48

我沒看過這遊戲欸@@,可是看到XBOX,心中一陣惡寒…

10-06 08:45

孤舟
[e35]10-06 10:53
愛吃洋芋片的金魚
這個我知道,不過是看朋友玩…機器人系列的我比較少碰。

10-06 08:50

孤舟
如果有在碰機器人的,就很推薦了...10-06 10:53
聰聰聰向前衝
ZOE系列我都沒碰過,蠻希望這作品也能在版權機戰上參戰[e12]
SEGA的電腦戰機都能加入了,就要看看KONAMI公司能不能同意了......

10-06 09:04

孤舟
如果能在機戰中出現,應該屬於真實系的機體,這種高速機器人,不知鋼彈打不打的到...10-06 10:47
院長
AZOE真的是神作!!
就算拿到現在,還是不少遊戲被他比下去!!

10-06 09:40

孤舟
讚啦[e22]10-06 10:45
色狼大叔
期待KONAMI出AZOE系列三代續作[e12]

10-06 11:42

孤舟
期待[e22]10-06 16:25
怨念魔人
更新後有比ps2順嗎?? 當初ps2版荒野大混戰真個lag到不行

10-06 11:58

孤舟
我沒玩過PS2版的,以致於沒有比較差別,甚至有朋友跟我說,我才知道原來高畫質版的畫面不夠流暢,至於lag的部分是沒有啦,單純就以玩過的感覺,畢竟不清楚PS2版的lag狀況是怎樣...10-06 16:24
阿 Ken
看起來似乎不錯?
價格也相當不錯Orz

10-06 12:40

孤舟
如果重視內容的話,遊戲確實不錯,價格的部分好像比我當時買的時候低很多,只是,我剛剛查了一下,感覺好像只剩下英文版的,這個情況是怎樣...10-06 16:29
闇影
少數可以讓我打得如此熱血的機器人動作遊戲[e22]
雖然流暢度有更新過了,但還是救不回新的ZOE了[e3]

10-06 12:52

孤舟
我還是很希望能有第三作啦,不然真的很可惜,這個世界的故事還沒結束啊[e28]10-06 16:18
卡比カービィ
當時看到這片的HD版要出,真的很想買來玩看看
PS2當年也有耳聞他的傳奇,不過無緣
本來想說有PSV版就等等看,想不到有胎死腹中的感覺了
說真的就算是K社以前怎樣神的作品,即使是HD移植
但給現在的K社負責,都不能安心

10-06 13:17

孤舟
畢竟移植作多半都是外包,不要說K社,很多遊戲公司的移植作都很難放心,畢竟在成本考量下,多少都犧牲或者是忽略了當時原創者的設計理念與細節,嘆~10-06 16:27
止水
一個作品可以跨世代主機卻仍有吸引力,那這遊戲當初的構想和製作肯定很有內涵
不過正因如此...續作的招牌壓力定然不小,至少有得等

10-06 16:50

孤舟
若不去玩遊戲,光是世界的設定,人物插圖腳本,就可以感受出其中用心
這種經典確實難得,無論如何,玩過的人無一不期待阿,所以希望能有續作10-06 17:00
霸子
當初在PS2看到AZOE的畫面真的很驚艷
而且它的流暢度跟豪快感真的是那時的其他機器人動作遊戲無法望其項背的
只可惜這樣一款好遊戲當時在日本似乎不怎麼紅
(據說是受一代給人印象的影響)
反倒在台灣還有不小的人氣
本來也想買PS3的HD版來回味,但因為看到流暢度的問題而打消念頭
現在既然有改善我想是可以考慮入手了[e35]

10-06 22:56

孤舟
在當時我確實也是因為一代的關係而沒有玩過PS2版,現在流暢度的部分改善很多
感謝分享10-06 23:10
蛇妖
除了駕駛艙設計問題外,其他都很好的一塊遊戲,雖說續作無望了

10-07 09:57

孤舟
只要遊戲公司存在,我還是會抱持那一點希望...10-07 12:05
阿德2
我一直覺得Nohman你真的是人類嗎?!.....
另外我很喜歡Leo與ADA時期的感覺~感覺Leo把ADA當人對待
可是怎麼會是戀人呢?這方面該怎麼說?可否解釋一下~滿好奇的呵呵

10-07 10:01

孤舟
那個只是玩笑話啦,畢竟Leo對待ADA實在是太溫柔了,一見面第一句話居然還會問ADA你感覺如何? 這樣的關心,已經不是普通朋友可以解釋的通了XDDD10-07 12:08
草莓少女嬌嬌
沒想到這款會HD化

10-07 12:49

孤舟
只要是好遊戲都有機會,只是品質就要看技術了10-07 22:03
斬斷邪惡之劍
https://www.youtube.com/watch?v=4G98BQRKsSk
ヴァイオラ的一生.....

10-07 13:20

孤舟
感謝分享[e12]10-07 22:09
修伊
ZOE3...嗚嗚嗚

10-07 18:51

孤舟
嘆~~~~10-07 22:06
暴風
等到PS3有更新FPS和畫質後

我那片早已賣掉了@@"

只能說為時已晚

10-07 21:12

孤舟
感覺有點殘念[e27]
那就一起等第三代吧(遠望)10-07 22:02
暴風
第三代啊......

恐怕是有得等了......

10-08 18:59

孤舟
[e13]10-08 19:09
夜歌
重製時看的還滿有興趣的,不過平台無緣就算了

10-09 23:04

孤舟
不小心多一台主機時再來看看吧[e12]10-09 23:11
墮天使-路西法
正!

10-10 00:58

孤舟
[e22]10-10 01:08
我不許你這麼調皮
小島秀夫的遊戲讚!!!!!

10-10 13:45

孤舟
讚啦[e22]10-10 13:46
嘴砲
蘇然沒有玩過但是喜歡他的機體設計,不過到現在還是不能接受他的下半身...

10-11 21:53

孤舟
下半身[e4],是沒注意有何問題,也許我的接受度比較高吧[e12]10-11 22:10
⭐星恆‧DA
那張惡魔設定,好壯觀[e17]

10-14 15:43

孤舟
那張圖是網路上找的,確實蠻有心的10-14 21:08
接關魔
補充一下,金子一馬只設計了那位怪老頭博士和他的座機.
ZOE兩作的人設都是西村誠芳
ANUBIS腳色原案的話是政尾翼(雖然和他的插畫風格不像).

10-14 22:17

孤舟
這部系列作品的參與人確實不少
感謝分享[e12]10-14 22:30
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

70喜歡★li1126 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] [孤式心得... 後一篇:[孤式簡評] PSV 主...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】