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LOVELY×CATION~想要呼喚你的甜蜜遊戲~

KCH | 2013-10-04 23:03:15 | 巴幣 42 | 人氣 14899

本文前段為作品簡介、後段為大捏心得、中間不定期插入遊戲CG
然後文長......不想被捏劇情就請視情況中斷閱讀吧~
(防捏開頭、怕捏的話看完作品簡介就好)
當做BGM的遊戲OP:Wondering Truth (歌:榊原ゆい、還不錯聽~)
另外這部作品有點偏向拔作、劇情張力稍微弱了一些、但遊戲系統非常有特色(後述)
然後遊玩過程請戴上墨鏡、這是一部閃死人不償命的遊戲!
(註:拔作-->實用性/H成分著重的作品)

作品簡介
LOVELY×CATION
為日本遊戲公司"曉WORKS-響-"所製作、於2011年6月24日發售的校園美少女戀愛遊戲
(官方說法:每天都像初戀般的AVG......)

("曉WORKS-響-"後改名為"hibiki works")
本作曾獲得Getchu美少女ゲーム大賞2011綜合排名第八名
由"唯々月たすく"擔任原畫
官方遊戲的標語是主打「有如真實般的戀愛」:以這款遊戲獨特的系統做為主打吸引玩家
後來於2013年4月26日發售LOVELY×CATION 2 (劇情上與本作無關、連結為遊戲心得)

不過再開始介紹這遊戲最有特色的系統之前、還是先慣例的放上官方遊戲Story吧:
在叔叔所經營的公寓獨自生活著,如今又順利升學,每天過著自由自在的少年。

就在某一天
少年的叔叔因為看不下去少年整個春假都窩在家裡,於是這麼對他說:
「你這樣下去可不行呀!去談場戀愛,去創造一些人與人之間的羈絆,因為青春只有一次!」
接著便提出對少年的生活會帶來威脅的強制規定
對於這出乎意料的發展讓少年是無所適從
別說和女生認真交往了,就連牽手、互相對談都不曾有過
既沒啥中意的女生、也沒這份戀愛感覺

"這樣子的自己能順利談一場戀愛嗎......?"

(注意到了嗎?官方遊戲Story中並沒有說出主角的名字喔~該為遊戲特色、詳細後述)
雖然這遊戲還是有個遊戲劇情在、不過個人覺得這部遊戲的劇情實在普普
簡單的說就是要死宅主角出去交個女朋友就是了啦!
我至所以會寫這款遊戲的心得、和其他美少女遊戲不同、並非因為劇情而寫
實在是這遊戲的系統做得真的非常棒、甚至讓我認為"美少女戀愛遊戲都應該如此!"
遊戲公司也是以這個算是創新的系統來吸引玩家
下面就是遊戲兩大系統介紹:
1.ラブリーコールシステム(Lovely Call System)

讓遊戲的女主角甜蜜的呼喚玩家的名字~
沒錯!這遊戲的主角可以自行設定名字、並且可以選擇要讓女主角們要怎麼呼喚玩家
Lovely Call語音預設超過150個名字供玩家選擇
如果名字剛好有收入則可享受被女主角甜蜜呼喚的感覺~(雖然沒有日文名的玩家無感就是了)
(吐槽:日本男女對於怎麼叫對方其實是有深刻意義的、普通關係只會稱姓、關係好才會稱名
遊戲初期當女主角們還是只會叫玩家姓時、會有語音空白的狀況......
不過後期滿滿的甜蜜呼喚、而且連H scene激烈時也會激動地呼喚玩家這點做得還不錯......)
2.趣味同調システム(興趣相同System)

上圖是遊戲中主角的Status狀態、顯是現在主角的能力如何、以及關係最好的女主角&好感度
遊戲中除了一般的ADV文字冒險模式外、玩家還有自由活動的時間
可以利用該時段去各處邂逅女主角、或者去取得特定道具強化自己的能力
這點正是我最喜歡這遊戲的地方!
雖然一些能力數值化比較不現實(女主角好感度則非如此)、但可以藉此來強化主角自己的能力
這些數值會影響到玩家與女主角的關係、有些事件甚至需要某項技能一定以上才能觸發
配合女主角興趣的方向、讓兩人找到共同的興趣、有著更多的話題、甜蜜度也隨之上升
這樣正如遊戲標語:"有如真實般的戀愛"
這是我認為這遊戲做得最吸引人、也是最成功的地方!
(附帶一題、為了防止玩家不好好培養自己、每過玩一輪遊戲、下一輪會有全能力+5的獎勵)
另外這些數值可以增加與女主角的甜蜜度外、體力/器用基本數值還會影響H scene的Bonus
所以......嗯、想要讓H scene更有實用度一點的話不練練身體是不行的WWW
(避免上車、我才不會在這邊介紹練好身體會讓畫面更多白色液體或者讓女主角吐舌呢)
嘛~本作真的偏向拔作、劇情到了就是H scene連發、一個女角大約有7~8個H scene
而且官網還有放出每位女主角六個DLC H scene(當初是依照月份發)
雖然也有交代一點After Story、不過拔作的性質真的頗高(實用度很高)、不喜者請跳過
但是我真的覺得這遊戲的系統真的做得非常棒、認為用在攻略向的美少女遊戲真的非常適合
一般劇情向的美少女遊戲就像電子小說、攻略向的就是要有追求的感覺+甜蜜感!
也是因為這個遊戲系統才會讓我想要寫遊戲心得(不然拔作哪會有什麼心得......)

本遊戲推薦對象想嘗試如戀愛一般甜蜜的玩家、可嘗試新系統的玩家、不排斥拔作的玩家


捏心得
下面先寫寫各女主角路線的劇情心得、順序是我個人的攻略順序、整體心得就放後面囉~
(不過偏拔作的本作雖有劇情、但劇情實在......嘛、所以劇情心得會簡單一點囉~)

天ヶ瀬 優希

(這張CG下面露出了胖子......可說是最可惜的地方......)
優希是本作我評價數一數二的角色(和綾不相上下)、不論是劇情、人設、還是實用度(?)
對於主角來說、優希算是班級上的高嶺之花、品學兼優而且陽光活潑
怎麼樣也不像是原死宅主角可能交往的對象
但就因為一些因緣巧合、死宅的一些話語不小心說中了優希心中所想、所困擾的事情
主角一時間可說成為了遊戲中最了解優希的角色
......
最好這樣就能把到這麼高等級的女主角啦!

優希線應該是五位女角中劇情張力最強的一線吧
我個人還滿喜歡這條線中"圖書館"以及"學校屋頂"的譬喻
"不用到別的地方去、就可以優遊四海、但身體仍然停留在此處"這算是優希對自己的寫照
主角先是開啟了優希的心房、成功的踏入停留在圖書館或者屋頂的優希心中
接著兩人便在放學後一起外出遊玩、放眼看看這個世界
然後兩人理所當然的成為了情侶、並且一起學習面對校園情侶都會碰到的事情(?)
最後在兩人關係可說是最甜蜜的時候、劇情輾轉直下到優希真正的困難與處境
令優希困擾的源頭:她父親在兩人最甜蜜時出現、想將優希推向只有利益可言的政治婚姻
後來在主角再次用它犀利的言語成功說服了優希的父親、讓她父親同意讓兩人在一起

劇情雖然王道、完全沒有令人驚喜的展開、而且說服她父親那段感覺有點太容易
(雖然用她父親也是政治婚姻的受害者這點讓劇情合理)
但是中間兩人交往是如何甜蜜這點腳本實在著墨很深、一不小心就把+9墨鏡給閃爆
再夾帶著優希強大的角色魅力、幾乎不太會讓人注意到其實劇情深度沒有很深
(反正都偏拔作了、而且角色這麼強大、劇情說得過去就好啦......)

另外這條線的After Story也有交代主角在優希的幫助之下、正不斷提升自己的課業中
為了要配得上高嶺之花的優希、也為了說服優希的父親主角是個值得選擇的女婿
比起故事結局只寫下"兩人過著幸福快樂的日子"、這樣的After Story讓人感到現實又充實
畢竟在三次元也是:要能夠配得上自己的女主角、不努力是不行的!

最後就用這條線結局時優希的話語來收尾吧~~
再次利用了圖書館與屋頂的概念、重新詮釋了前面的說法、讓人豁然開朗~~~

哪裡都去不了的話、改變現在的地方就行
不是去理想的地方、而是把這裡變成理想的地方就好





月岡 三朝

嗯......其實我對遊戲中的兩個老師都比較沒有感覺......(剛好都命中我不怎麼喜歡的類型)
三朝老師是新人老師、沒有什麼男性經驗、還有天然屬性、算是位天真的大姊姊
這條線的劇情算是主角糾結在兩人是師生、為了感情正在加溫的兩人關係猶疑不定
雖然過程中傷害到首次談戀愛的三朝老師、不過最後在瀨良老師的協助下兩人正式成為戀人
一樣是有點老套的王道劇情......(本作的劇情大概都長這樣吧)

基本上我個人是對這為角色的愛比較沒有那麼多、也比較沒有什麼特別一點的心得
不過就以劇本素材來說、這條線算是少有的"女角師、主角生"的師生戀
而且兩人要克服的困難也是正面描寫師生之間的障礙
就劇情上來說還是有一點點新鮮(但也可能是我這類遊戲還玩得不夠多就是了)
(不過就日系AVG來說、比起常見的兄妹之間更加難以跨越的障礙、師生算是小case)
這類的劇情(我是只偏拔作的作品)要挑不滿的地方的話......應該就後半拔作成分太大了吧

最後想吐槽一下:After Story的假懷孕事件真的非常不科學
哪有可能感冒身體不好而造成乳漏症、乳漏症通常只有可能因身體賀爾蒙"泌乳激素"失調造成
造成"泌乳激素"失調的原因除了正常生理性懷孕、另外的可能為藥物性(藥物影響)或病理性
而病理性原因則幾乎都是人體賀爾蒙控制中樞"腦下垂體"長出腫瘤(絕大多數良性、少數惡性)
這種腫瘤多半無症狀、少數才會造成泌乳激素異常(腦下垂體管的賀爾蒙可多了......)
然後這種異常多半是動個小手術切除過度增生的腫瘤、幾乎不可能隨著時間就復元......
嘛......雖然說不能和二次元過度認真、不過這樣誤導一般玩家真的不太好......
尤其是扯到醫學專業的內容、腳本應該先多做點功課可能會比較好......
(嘛......就別和偏拔作的本作計較了......女主角只要可愛就行~)




七沢 由仁

嗯......其實就人設上來說我覺得由仁還不錯
為了改變自己、上了高中之後努力改變形象、還會照顧自己的弟妹
眼光放長遠一點、這樣的女孩子將來一定會是一個非常好的妻子~~~
但劇情實在是......假裝戀人就算了、這條線還很明顯的挑戰我的價值觀
難道說不是戀人不能接吻、卻能夠做後面OOXX的事情嗎......
嘛......在偏拔作吐這種槽就輸了......

其實我想一般人都非常討厭死纏爛打的人吧~
像一開始盯上由仁的學長(抱歉忘了名字、反正不重要W)就真的很欠扁
而當時出手為由仁解危的主角確實也滿帥的
不過可惜的是兩人接下來想出的辦法實在令我無法認同:假裝戀人
感情這種東西我覺得只有真誠才是最好的選擇、因此假裝戀人以"保護"由仁的做法令我不解
甚至兩人後來愈走愈偏、明明只是假裝戀人、卻還在意不一定有的他人眼光讓兩人更像情侶
這樣到後來如果真的動了真情、那不就是徹底的傷害彼此嗎?(劇情也真的這樣寫......)
嘛......只能說、這段假裝戀人的過程中、算是給兩人相互彼此了解的機會
讓兩人在真的開始交往後、能夠成為人見人羨甜蜜到不行的情侶吧~~

不過這條線的主角也真的不曉得他在想什麼
明明知道自己做的事情(在假裝戀人期間想著和由仁H)會傷害到由仁、卻還是傷害了由仁
明明已經察覺到自己已經無法假裝戀人、卻沒有將自己的情感向由仁說清楚
明明由仁已經願意為主角走到那種程度、主角卻沒有想要結束假裝戀人的關係
最後還是要由仁利用信件將自己的心情表達清楚、主角才能夠有所覺悟......
有這麼好的女主角在身邊、卻差點真的失去機會
主角真的非常不應該......(或許是我個人的既有價值觀才會讓我有這種感覺吧)
嘛......最後兩人還是能夠在一起放閃就好了

最後我最想吐槽的是:由仁頭後面那個大大的蝴蝶結到底是怎麼弄上去的?
說真的很可愛沒錯啦、但平時掛在那邊就算了、居然在日後談有游泳的劇情一樣還掛著游泳
市面上真的有這種髮飾存在嗎......(CG圖都很華麗的避掉直接背面、有的話我有點想買一個W)
嘛~角色可愛就好~~~




黒川 瀬良

成熟帥氣的大姊姊一名、而且其人氣不只是男生、連女孩子都非常崇拜她
瀨良老師和三朝老師相比、更有一種成熟的風味
劇情到後來有"將眼鏡拿下"的選項、讓眼鏡控和非眼鏡控都能夠自由選擇喜歡的樣貌
(不過CG模式竟然有收入該劇情選項之前瀨良老師沒戴眼鏡的CG......)


瀨良老師的劇情倒是沒有什麼特別亮眼的地方
硬要說的話、大概是這條線的主角比較積極主動:不想被當孩子、想被當成男人
主角用他的真誠成功打動了瀨良老師、成功的讓瀨良老師能夠接受他、並把他當作戀人
其他劇情上比較沒有什麼太大的起伏、只有讓兩人更加互相了解彼此的閃光劇情
噢、有啦、就是帥氣的瀨良老師其實也是完全沒有男性經驗
為了想要在主角面前展現自己應該要有的成熟與餘裕、還會偷偷跑去借成人影片來參考就是

我想瀨良老師這條線給玩家們的感覺、應該就像有個成熟帥氣的大姊姊在照顧自己吧~
瀨良老師給人的感覺、就好比RPG中初期帶領玩家熟悉遊戲的高等角色
給人一種可靠、能夠依賴、非常有經驗、能夠考慮到後輩沒注意到細節的前輩
只不過這樣的類型可能和我個人的磁場比較不合吧......我對瀨良老師也比較沒有角色愛
而這條線的劇情也只是普普而已、實用度相較其他女角之下似乎也沒有那麼高(?)
算是這條線比較可惜的地方......
(不過我會有這樣的感覺、可能也是我個人自己沒有角色愛的緣故......)
但回歸這遊戲的本質:"有如真實般的戀愛"、這樣的戀愛也是其中一種、對吧~~~




犬吠埼 綾

馬尾キタ!綾是本作人設最命中我的女主角(不論是馬尾、還是馬尾、還有馬尾......咳咳)
(補充一下、在我個人的標準之中、綾的馬尾才是正統馬尾、優希的算是也不差的側馬尾)
對她的評價和優希不相上下、只是人設上略贏優希一點、劇情上略遜一籌、實用度則差不多
主角一開始對她的印象就像一批孤狼、由此可見這位女主角的性格算是本遊戲中最鮮明的
(有點小惡魔、有點女王、有點強的占有慾、但嬌起來又萌得一發不可收拾~)
雖然是個重度遊戲宅、但遊戲之外對於喜好的東西也會認真的去了解
真要說我不敢恭維的地方......大概就她為個超級重度的辣味黨吧~

這條線的劇情也寫得很妙~主角與綾之間有著不可思議般的巧合
不論是相遇的地點、在餐廳點的菜色、還是共有的興趣、甚至最後發現的沒有親父母這點
(雖然這一切都是腳本還有玩家的選項安排好的就是......)
種種的因緣巧合就是要讓這兩人在一起就是~
但除此之外、這條線埋伏筆的方式和優希現不同、不像優希是埋清楚的伏筆(家中管很嚴)
只有提過綾不喜歡提到家裡的事情(埋了一個不清楚的伏筆)
而主角在這條線中的表現也讓我認同:另一半有不想說的事情就不去問
因為真的相信著對方、就會等到對方主動開口對自己提起這些事情
不過一旦自己意外的從別的地方知道了另一半不想說的事情、而且自己也認為需要幫助時
就不會等對方開口、主動積極的想要為另一半解決問題
(雖然這不能全套用在各種狀況中、但我覺得這樣的感覺真的很不錯)

這條線走到最後才知道、原來綾的父母也並非親生父母
當時她的養父母因為苦無兒女、才會選擇領養綾、並且真的將她當作親生女兒來對待
但這真的可說是上天開的玩笑、不久之後她的養父母真的生了個女兒出來
這個時候的綾......心中一定百感交集吧......認為自己在那個家中已經沒有她的位置了
才會多次離家不回(住到主角家中)、而這些她也不打算在短時間內和主角討論
而主角是在兩人交往之後、從學校綾的班主任那邊才知道這件事情
這樣的事實對主角來說一定有著一定的打擊、畢竟主角也是沒有親父母、是由叔父帶大
因此才會選擇即使被綾討厭、也一定要說服她回家、因為她還有等她的家人在
劇情到這邊說真的我都非常滿意、甚至一度覺得這條線的劇情會比優希還要好
只是綾和家人重聚、和主角和解之間只差遊戲中的一晚/幾個字的劇本
感覺有點被輕鬆帶過了......(甚至比已經滿輕鬆的優希還輕鬆......)
嘛......偏拔作在劇情上要求就不要太多了......
不過這條線最後一樣也有我喜歡的台詞~~~

學長......並不是一個人喔。和你在一起的人、就在這裡啊。
像你這種、令人沒轍的人......我的存在是必要的
待在你身旁、不行嗎?


除了本線之外、綾的近乎求婚After Story、是全After Story結尾中我覺得最漂亮的一個~
先不說求婚那閃死人的對話、這After Story中是唯一一個有交代主角想要感謝叔父的想法
(也是唯一一條主角最後不只交了女朋友、還跑去打工賺錢的路線、叔父兩個願望一次滿足WWW)
開始偷偷努力打工賺錢的主角、已經存了一筆不像單純打工賺零用錢的數字
他的目的不只是希望能夠讓綾將來能夠住到更好的房子、也想向叔父展現自己已經能夠獨立
並且非常感謝叔父一直以來的照顧(肯定是受到綾的影響吧~)
以這樣的After Story來說、這樣正向的劇情真的非常不錯~~~




綜合心得

雖然本作偏拔作、H的成分實在不少(甚至有點太多)
CG畫風很有特色而且算滿精緻的、BGM則普普沒有特別的優點也沒缺點、Voval曲就一首
不過本作各路線有別於一般以劇情或世界觀取勝的美少女戀愛遊戲
比較多著墨於談戀愛的兩人、兩人關係實在甜蜜到不行、玩個遊戲也要戴墨鏡配溫開水
再配上獨特的系統、讓本作也算得上值得一玩
以我玩過的美少女戀愛遊戲來說、這款是真的最能帶給玩家"有如真實般的戀愛"的感覺

創作回應

別動肝火
路過推
2017-04-04 17:30:26
KCH
小屋的文章不用推啦WWW
2017-04-04 18:08:42
薄暮乂
你好大大 你的文章每攻略一條線就來看看大大的感想和我相差多大
因為我是看完ova才有意思想玩這遊戲(對體育老師最有愛(原因是滿面XD))
現在攻略了4條線 次序優希-瀨良-由仁-綾
請問大大是用什麼心情和方式來玩這遊戲
我自己是喜歡的留在最後 優希線先玩是5個一齊攻略時候誤入的
現時最喜歡的線是綾 這條線是算是最能投入 感覺不到(瑕疵)
2017-09-21 08:03:37
KCH
什麼心情……就玩遊戲的心情吧
其實在攻略女主角的時候並不會想太多
就好好享受,體驗一個故事這樣
然後再細細咀嚼每個故事給人的感受
畢竟
螢幕裡面的男主角不是我啊……
2017-09-21 08:47:17
薄暮乂
攻略次序呢 因為個人玩遊戲比較小想交流一下
之後都會玩LOVELY×CATION2/大圖書館的牧羊人
2017-09-21 09:04:17
阿廖
想問一下,體力和靈巧要練多高啊
2020-08-04 21:13:07
KCH
這...這...
這快七年前寫的心得文、我已經不記得啦~~~
2020-08-04 21:21:10
阿廖
噢不
2020-08-04 21:33:22

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