4 GP
腐朽之都 State of Decay 玩後小感
作者:易清│2013-10-03 22:22:50│巴幣:8│人氣:425
腐朽之都 State of Decay
這是一個接近陰屍路概念的遊戲
倖存者們與家園
看著滿路僵屍
在日復一日的身心消磨中掙扎求存
沒有一個所謂真正的主角
人皆可一死
只是獨自一人所帶來的恐懼
會因夥伴的支持轉而堅強
對這遊戲裡的殭屍
也挺符合我心中期待
不難打,比人弱
但一個引一個就要命起來
海起來讓你死的那是一個快字
讓你有槍不敢開
且資源有限
鞏固發展家園需要資源
每日的消耗那也是掐著心頭
不得不出外尋找資源
看著地圖上的叉一個個畫上去
要找到資源是越找越鎮外
那是讓人心慌
在一片死寂的地圖上獨自開著車
久了才發覺
哪怕是一個他媽的混蛋
遇到一個活人也好
但即便遇見了
家園是否能受得住人口增加的消耗
也是問題
你必須正視末日中資源的緊張程度
遊戲中便是存在了這一些類似的問題讓你去選擇
想不想跟能不能
從來就是兩回事
鄰居的求救,遠方可能的倖存,救不救人
家園有人生病、甚至是一些絕症,該不該殺
家園裡的人失蹤、受困、不和、甚至感到絕望
很多時候你都必須做一個取捨
我想
每天辛苦奔波
守護圍牆後那一片乾淨的小天地
便是這遊戲的樂趣
這遊戲的缺點
也可以說優點的地方
大概是對新手貼心
我到破關,資源還是挺多的
人物到後期
技能練的差不多,不再揮個兩棒就見喘
裝備齊全,小心一點
其實真的很難死
雖然我曾經半夜不小心把車撞壞
流落在外,後期殭屍也多
不知道打死幾波殭屍群
彈盡援絕、大爆發迴光返照了三次才勉強逃回家
比較大的問題是
一些bug跟優化問題
一些設計上不夠精細
遊戲完成度明顯還有空間
從劇情主線過短便可見一斑
儘管如此
對於遊戲的續作還是有所期待
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