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【心得】惡魔城:絕望協奏曲

作者:奇蹟的みつどもえ│惡魔城:絕望協奏曲│2013-10-01 01:15:36│巴幣:2│人氣:2174
結果最後一關的王 還是要打來須蒼真 啊(誤)  ^___^ ;


                     惡魔城  絕望協奏曲
日名:キャッスルヴァニア: ハーモニー オブ ディスペア
英譯:Castlevania: Harmony of Despair


在本關中 一開始能用的角色有七個角色 不用說大家都知道
就是有在NDS上出現過的所有角色 都會被回收到本部 再次以新的姿態復出

分別為 蒼月的十字架 :來須蒼真、尤利烏斯、洋子、阿魯卡多
             迷宮迴廊:喬那森、夏洛特
             被奪走的刻印:夏諾雅

從這點看 會發現蒼月的人物是全都出場了 而迷宮和刻印卻少了幾個人

迷宮的吸血鬼姐妹花和舊斧兵原本就是遊戲的反方角色 招式與普攻不像主角那麼豐富
更況論宿敵 好像也沒啥能跟老德對打的理由和能力吧
因此不出場也就不奇怪了

但里希達和瑪莉亞呢? 畢竟阿魯卡拜蒼月所賜再出現了一次 於是有幸被當做初回版的內建角色
別急 別急 那個傳說中的月下組合  說錯 是血之輪迴的組合 會再出現 只是在追加的DLC下載中
至於為何用血之輪迴來代表他們是因為出場的瑪莉亞還是年幼的蘿莉
就如同迷宮迴廊附帶的模式一樣 真的是從NDS移植過來的角色

但刻印的阿魯巴斯 大概是因為能力太過方便了吧 普攻就是開槍 特技是不需用TAS流就能瞬移
因此就沒有他出場的機會了

好吧 回到主題 既然都說里希達&瑪莉亞會再出場 也順便介紹DLC追加的角色有誰

那就是 惡魔城的初代西蒙 和 月風魔傳的月風魔

沒錯你沒看錯 就是會用8bit的畫素 直接給你FC的人物點陣圖
而絕望協奏曲安排的關卡背景與BOSS皆是引用NDS作品
但到後面就會引用其他平台發售過的遊戲

第一關 背景:蒼月的十字架 時計塔,  BOSS:罪人魔獸
一開始打魔獸打到他要跳牆時 就要靠最左邊牆壁 下去後就到一個缺口站在壁邊
有道具可拿 而放大全畫面看 會發現魔獸在一樓 而一樓有一堆小怪在埋伏
這時就儘管歡樂的丟下刀槍劍雨吧  

第二關 背景:蒼月 妖魔迎賓館 BOSS:魁儡王
魁儡王在被打到一定的HP後 就會開始亂跑
所以就要快點跑到他下一個會停較久的地方拚命K就對啦

第三關 背景:絕望協奏曲的原創<已感動> BOSS:梅洛那斯
如你所見 這次BOSS大的連畫面都塞不下 這也難怪 畢竟他是蒼月的最終BOSS
而這次的BOSS ROOM好好玩 有一堆肉肉果凍 還有駭骨城牆 這些是NDS好像沒有的場景

在欣賞之餘 要注意BOSS的動作 當他蹲下就是代表要跳起來踩人
要是被踩到會非常痛 所以在他預備動作 就要快點閃開 切勿戀戰
除了踩人較有威脅外 再者就是蒼月中領教過的愛咬人的小肉球 只要注意把它打掉即可
以範圍廣的攻擊來打爆小肉球 順便扣BOSS的膝蓋 打碎了膝蓋後跳到上面打臉也重複以上步驟

 
第四關 背景:迷宮迴廊的火車站  BOSS:布勞德
對於布勞德 只要有玩過迷宮 應該就很清楚他的攻擊慣性吧 威脅不大
而布勞德又可是迷宮的老德出現前 代理的最終BOSS

第五關 背景:被奪走的刻印 修道院和駭骨城  BOSS:死神
這點對於夏姐來說 真是再熟悉不過了 論地利之便 裏頭有不少磁石 碰到這關選用夏姐會比較好

第六關 背景:被奪走的刻印 惡魔城的藏書庫 廚房 藏寶庫 BOSS: 老德
來到這關 意昧著內建的初回遊戲的結束 而老德也很忠實於原作
第二型態是血之輪迴的模樣  接著就是第三型態 月下真祖 德古拉
而第一型態的他正是採用刻印的角色造型 連攻擊如出一轍 但這是最為威風帥氣的版本了
會迴旋踢 吸血 放蝙蝠和狼 以及降下混沌魔彈 紫色會追蹤 而綠色是直接打下去
再加上火住的攻擊 這次的老德沒有極限 <用蒼真打時更是有趣 自己打自己啊~>


接著就是追加版 但因為BOSS和背景繁多 所以就不在此贅述

By the way , 其實我到現在都還沒玩過這部遊戲

好啦 真的很感謝大家這麼有耐心看完這篇文 相信此文能讓絕望的愛好者更加瞭解了

惡魔城 賽高!!      >< /


                                    全角色的dual crush <合體技> 合集

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2191316
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留言共 4 篇留言

御前拔刀衛士
很棒的介紹!! 我家不准我使用信用卡稿 也不准我玩太久占用客廳電視所以我就沒辦法玩這款了 真希望這款有出實體的~

01-01 19:38

奇蹟的みつどもえ
謝謝,如我文中結尾說的,我並沒有玩過,因此也無法拍照附圖做說明,只是把看過神人玩的影片統整下心得,不過我記得X360不是主機可以接電腦螢幕玩的嗎?還是你是PS3而PS3不能接電腦螢幕?
我也很希望能出實體光碟,那樣我會果斷敗,但以下載付費方式來說,能減去燒製光碟和外盒包裝等成本,而這款本就是專給有上網玩的人玩的多人連線遊戲,我想實體不太會出....
你和死神大的文章我很常去看,但也沒想到會有你來看我文章的一天,我會發這篇是出自於玩不到也懷念著IGA的心情下寫,家用機我不太可能玩到但掌機我可以盡力存錢去敗,但日後不會有IGA的新作出現的掌機,對我也就沒有敗的動機,反倒回頭去玩ps2等舊作XD
畢竟我接觸到的第一款便是SS的月下,是玩著他出的作品慢慢認識惡魔城系列,惡魔城的鐵三角一直都是我最理想的遊戲制作群,除了他製作的作品外我也喜歡FC和PCE出的作品,恰巧都跟IGA有不小的關連,FC是他最愛PCE是他第一款製作也讓他毅然請求轉到惡魔城部門的關鍵,不管怎說,IGA與小島文美對我而言,就是連接著「惡魔城」的重要羈絆。01-03 17:35
奇蹟的みつどもえ
倒是~ 我還沒看過你和死神大出過有關於審判和被奪走的刻印的心得欸 XDD
很想看看你們會怎麼詳盡介紹。01-03 17:39
御前拔刀衛士
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=286623

01-03 21:51

奇蹟的みつどもえ
是呢 我有印象 但之前去找那篇都沒看到 原來是我看漏了01-05 23:42
御前拔刀衛士
我自己文筆其實不怎麼好 打字都廢話居多~
審判...我沒有wii 只買了攻略書 而上網看影片也覺得滿無言的所以不可能去買來玩
刻印的話~ 我不大會寫文情並茂的文章 有空的話會考慮 雖然也太晚了 都出很久到遊戲絕板的程度ww

01-04 01:16

奇蹟的みつどもえ
審判我有玩過 我玩過很多格鬥遊戲 所以我對格鬥遊戲的經驗很多 以我的標準來講 我覺得審判的表現是中上 連續技好接且絕招的特效華麗 有其他格鬥遊戲沒有的副武器與蠟燭臺的丟擲或特殊效果等 有發展出自己的特色

為人詬病的是一旦上手 憑電腦AI也擋不住 難度方面沒有增設專對高手的程度 而玩法又會累 以及人設方面 是小島文美派的老玩家也無法接受 我是對人物穿著的品味蠻有意見

不知道你看影片無言的是什麼? 是AI難度的話 我覺得對於格鬥菜鳥或是喜歡接連續技像是開無雙地爽快打擊感的人並無太大影響 只是不推薦喜歡被虐,雙方切磋來達成神人級的攻防戰那樣<CPU的最高難度與玩家的實力差距不大>

總體而言 我還是很喜歡 人物的絕招像是夏諾雅就有還原到原作 有不少人的原創大招很讓人熱血 缺憾嘛~ 就是服裝的品味太奇怪 阿魯卡,拉爾夫,死神,老德的長相不夠帥(炸)01-05 23:41
御前拔刀衛士
主要就是人物設計~~~~~ 至於戰鬥還可以啦
畢竟是小火口設計的...

AI太弱也是一點 可惜的是只出在wii上 雖然這款賣的並不好就是了

01-05 23:44

奇蹟的みつどもえ
還有並不是所有角色有幸能在那部出場 也是我的怨念~
人設換成小火口我能接受 畢竟要把小島文美畫的人3D化...(望向無罪 暗咒 年代記X) 我覺得IGA讓小火口把人物死筆化為的就是利用死筆的人氣創造話題 無論是好評還批評 至少有製造出話題

可是對於收錄出場過的主角集合的對決 恐怕只有熟知系列作的老玩家才會買單 人設換了應是老玩家最不能接受的 新手又不懂劇情 購買的意願就會卻步 不曉得這是不是此款叫好不叫座的原因 看來死筆化還是不夠吸引玩家的買氣...01-05 23:57
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