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[達人專欄] [孤式心得]木偶歷險記~一個拯救月亮的勇者傳說

作者:孤舟│木偶歷險記│2013-09-28 04:00:25│贊助:104│人氣:3274
各位先生女士,請就坐,孤舟的評論時間快到了
驚異的,不尋常的,超乎想像的,不可思議的評論秀!
即將開講


主機平台:PS3
遊戲類型:動作
發售日期:2013.09.05
遊戲人數:1~2人
作品分級:CERO A (全年齡)
製作廠商:SCE JAPAN STUDIO
發行廠商:SCET
官方網站:http://www.jp.playstation.com/scej/title...

備註
    部分非本遊戲內容圖片於網路中或巴哈姆特站上的圖片



前言
    隨著玩遊戲的時間變少,加上次世代主機的公佈,更多新遊戲持續推出下,漏掉還沒玩的遊戲也就越來越多,雖然遊戲多到玩不完,最近倒是玩了一款新遊戲,不賣弄重口味,美女,不恐怖,沒有灑狗血或熱血的劇情,而是很單純的童話式冒險故事,一款橫向捲軸的動作遊戲,
僅憑藉遊戲本身的設計,畫面與音樂音效來吸引玩家,就風格來看可說是遊戲當中的清流,現在就來聊聊自覺得很不錯的動作遊戲~木偶歷險記



    木偶歷險記是由 SCE JAPAN工作室所出品


    說到SCE 全球工作室,自PS主機推出到現在,這三個世代主機上,以自行製作或透過合作方式,推行了相當多膾炙人口的好遊戲,尤其是原創遊戲的推出,我認為三大主機的遊戲就屬SONY 陣營所推出的數量與種類是最多的,如果說沒有SCE 全球工作室的努力,就沒有Play Station的主機王朝,就一個什麼主機都有在玩的玩家角度來看,這個論調相信離事實不會太遠

來自 SCE 全球工作室的好遊戲多不勝數,相關遊戲的在地化也不遺餘力




    而這款木偶歷險記,就風格來看會以為是地處歐美的工作室所製作的,其實它是由日本工作室所開發,製作人是長住日本10年的葛文.穆爾先生,在雜誌媒體上看到過而有一些認識,甚至巴哈站上還有詳細的訪談


    可能由於製作人本身的背景也因此看的出遊戲風格頗有歐亞混血的味道,以這樣的製作案例來看也很難得,因為我相信,這種畫面風格對日本玩家的接受度來看,恐怕需要留待時間來
觀察,也許這款遊戲的訴求是在歐美的遊戲市場,按照慣例,以下就用不同角度來聊聊這款剛完成一輪的遊戲吧




故事

並非很久很久以前,有一個小熊維尼的遠親,打敗月之女王霸佔了月世界,成了名叫月熊國王的大魔王,並率領各阿字頭的將領,每天以斷木偶頭作為樂趣過著幸福快樂的生活


人物介紹

空太郎
在地球是名小孩,靈魂被吸取到月球來成了木偶,因為是人變成木偶,所以不會說話,也因此鼻子沒有機會變長,因為一連串的遭遇被迫成了勇者即便沒有辦法用言語拒絕,所幸敵人也都蠻愚蠢的,以至於這個勇者差事並沒有難倒他


畢卡里娜


主角空太郎不慎救到的漂浮生物,自從救到她之後,玩家的耳根從此無法清靜XD
自稱為太陽公主,講話尖酸刻薄,十足的小家子脾氣,也常不時與玩家說話,想博取觀眾的認同,是個可愛又有趣的浮游生物,啊~不對,是公主大人才是




月之魔女
在月之國擔任廚師,講話怪哩怪氣,也不會變美,根本是個巫婆
在一開始就引導空太郎的救魂恩人,但似乎有所企圖


陰陽

月之魔女養的飛天貓(根本像狗),很意外不姓阿,因為這個世界大多數的動物要角都姓阿,所以我覺得牠應該要叫阿貓,也算是講話語氣有點古怪的怪貓


月熊國王
脾氣不是很好的暴力國王,除此之外,就是喜歡將木偶斷頭,簡直是一個既無聊又孤單的小屁孩,其他看不出哪裡壞,只能說牠星運不佳,在木偶劇成了人人喊打的大魔王


阿軍團
一群熊大王的部下,全部性阿,各有特色,遊戲中就會明瞭他們有多壞,在此簡單列出幾個就好

阿虎

阿蛇

阿鼠




遊戲評論




遊戲內容
    這是一款橫向捲軸的動作遊戲,何謂橫向捲軸? 就是操作的角色僅能在畫面上進行上下左右的移動,畫面的捲動也只有這四個方向,沒有3D立體的移動,最始祖級的作品就是超級馬莉兄弟系列,這類動作遊戲曾在遊戲界流行很長一段時間,而木偶歷險記正是這樣的遊戲方式


    遊戲從一開始就以木偶劇的演出方式來詮釋遊戲內容,而且不單僅僅故事動畫部分,而是整個內容,像是通關過程,過場,甚至連遊戲的標題都沒放過,完美的打造一個木偶劇的環境是這款遊戲最大的特色,即便過去玩過類似的木偶遊戲,甚至還有布袋戲類的,如此完整的還是第一次看到,也就是說,玩的人像是在演一齣木偶劇,在旁邊看的人會以為這是一齣木偶劇的動畫,如此的完整


宛如看一場木偶劇,如此堅持,並細膩的呈現每一個橋段,在玩過的遊戲當中,可說是前所未見的

    遊戲的規則就是操作男主角木偶空太郎,空太郎可以擁有不同的頭,最多可以一次擁有三顆頭,每受到一次攻擊就會掉一個,掉了之後就要立即撿起來,否則沒有頭的空太郎就成了無頭太郎,這個段落的關卡可就要從頭來過,也就是說那些奇形怪狀的頭相當於血,到處撿頭找頭成了在這個世界生存的首當要件


以頭當作血量確實是有點詭異的設定,原先這些頭的主人跑去那了? 如果說頭是神經元的中樞,那麼大家裝了這些頭都算是空太郎,簡單來說,這到底是...


    遊戲中穿插許多置入式的教學系統,可以很自然的熟析操作方式,在逐步通關之後,空太郎會具備越來越多的攻擊能力,關卡的設計屬於動腦式,類似觸動機關的通關方式,像是空太郎的主要武器聖剪~卡里巴斯,要運用好這種武器,就是要找到能剪開的地方,有些還需要利用武器作技巧性的騰空移動



    如果不多做觀察,觸動機關,是無法順利通關的,這種設計比一般衝到底關卡要有變化的多,但由於遊戲性質比較不同,需要動動腦的動作遊戲比起刺激性的遊戲少了一點爽快感


除了可愛的木偶劇風格外,我認為這款遊戲最精采的地方,就是遊戲有著不少風格鮮明的童話場景,無論是海底的海神,西部,或是萬聖節的場景,搭配精緻的對白,角色設計與配樂,其表現可說是最強悍的


有些關卡有高速移動的喬段


遊戲共分成七個章節,每個章節各有三關,每關都有魔王,以關卡數量與設計精緻度來看,頗有誠意,以每關通關時間差不多半小時來看,完成一輪差不多超過10小時,以這類型遊戲來看,耐玩度還不錯


其中許多魔王的最後,也有一些QTE通關系統考驗空太郎

也有聽故事模式,一些額外的故事,讓人更了解整個故事背景



畫面表現
    這款遊戲的畫面,採取立體3D手法的方式,利用強烈的光影,華麗且濃厚的配色,來打造出一個木偶劇場舞台

    每一次描繪故事,或者關卡時,都是採用舞台劇式的切換方式,也就是說,在切換不同場景或關卡前,我們會看到搭建舞台的畫面,遊戲畫面的形成就如同觀賞舞臺劇般的演出,相當有意思


   畫面表現裡比較可惜的地方,就屬於高速移動的部份,其實這款遊戲在動態的表現上只能說平平,一般動態的感覺看來還可以,但高速移動時明顯模糊,所幸高速場景的表現並不常見,多半還是一般移動速度的關卡


另外就是,畫面解析度最多為720p,稍微可惜



    畫面構圖採取可愛的美式風格,主角空太郎因為是可以變換頭顱的木偶,所以造型千奇百怪,也許其風格濃烈,不見的人人喜歡,但是畫面的精緻度相當高,就以2D捲軸式的畫面表現來看,已經是相當優秀的表現



聲音表現 (分析語音為日文)
    這款遊戲的聲音表現極度精采,甚至壓過其精湛的畫面表現,因為這是一個木偶劇場,所以旁白的表現相當重要,而從開場到結束,透過旁白對故事的詮釋,足以讓觀賞者入戲,其他角色的配音也很精采,除了這些配音,木偶劇觀眾的聲音也沒少,無論是此起彼落的吵雜音,眾人的驚呼,以不同程度的狀況來呈現觀眾的聲音,相當用心



    除了精彩的配音之外,音樂的表現也是相當精采,好聽又搭調,聲音也相當清澈,如果有好一點的耳機,整個的聲音聽起來就像是在觀賞現場的舞台劇,對於聲音的表現,孤舟極度讚揚




設計缺憾
1.遊戲手感稍微不夠
    孤舟以自身的遊戲經驗,大略將遊戲手感分成4種等級:

    第一等是按了馬上有反應,還能精確感應到按住的長短,而能產生出微量的移動差異,這是最高等級,舉凡瑪利兄弟,洛克人等高強度的動作遊戲都是這一等

    第二等是按了有反應,而角色無法做很靈敏的移動,雖不會因為操控問題而影響遊戲感覺,卻也無法因為技巧的提升而幫助通關,而是偏向記關卡狀態來反應操作,畢竟角色稍微頓一點,如波斯王子,小小大星球等擬真(講求角色動作的細膩度) 動作遊戲都屬於這一等

    第三等是按了大約慢半秒才會有反應,按住的長短也沒有很敏銳的感覺,但因為遊戲設計風格(如練等系統)而不會影響遊戲感覺,如公主密碼,或是北斗無雙都屬於這一等

    第四等是按了大約慢一秒甚至更久才會有反應,按住的長短沒感覺,但會影響遊戲通關的難度,屬於糞作級的操作手感

    其實現在很難遇到第四等的標準,比較差的都是大略在第三等比較多

    而木偶歷險記就玩的感覺來看,是界於第一等和第二等間,也就是說,這款遊戲的操作比較不講究細微的手感,可能也是為了降低難度而設計,畢竟有些操作不算容易,因此設計上只要到位即可,雖然遊戲難度普通,但對於喜歡玩技巧的玩家來說,會覺得這款遊戲的爽感較為不足,也所幸這款遊戲的陷阱設計不算刁鑽,否則難度搞不好更高

2.  正統的童話故事發展
    好故事讓人感動,甚至可以讓普通遊戲昇等成優質遊戲,優質遊戲昇等成神作級遊戲,所以遊戲有個好故事很重要,但是,一個好故事需要引起一點共鳴,一種感同深受,然而這款遊戲的故事,編撰的非常優秀,也帶有幽默,很多讓人會心一笑的橋段

    但整體的感受就是~這是一個給小朋友聽的童話故事,是的,這個情況也沒什麼不好,但對於歷經了戰神那種沉重的復仇之旅,或是玩了一些扣人心弦的RPG,還是重口味的惡搞遊戲,就會覺得這款遊戲的故事顯得平淡,這是對部份核心玩家來說



    這款遊戲的取向比較單一,我相信有些人不喜歡這類風格,所以在此列出,看著有不少小孩都在玩魔物獵人系列了(曾在電玩店和小朋友聊過),不清楚對早熟的小孩來說,這種風格的接受度如何? 有待觀察

   當然,我相信除了小朋友之外,仍是有一些喜愛這種風格的玩家吧

3. 遊戲取向鮮明,卻不簡單
   這款童話風格的遊戲取向,難度也就和毛線卡比相當嗎? 不是,甚至有不少地方的操作要求較為嚴苛,對高手來說也許是難度普通,但是對不常玩遊戲,而想輕鬆玩的女性玩家或是小朋友來說,我認為稍為困難些,有些關卡是需要稍加練習才有機會通關,慶幸的是,這款遊戲會每一接續段落都不長,反覆練習下還是有機會通關的


小小通關心得
1. 聖剪~卡里巴斯有兩種剪擊方式,移動距離有不同,並非什麼都用距離長的剪法,建議攻擊敵人時都用短剪擊,而有需要長距離移動才用長剪擊,會建議如此,是因為長剪擊由於一次移動距離長,反而不易控制移動方向,若要在空中同步採取攻擊時反而效率不彰

2. 魔王級的角色弱點都有明顯的提示,如果還看不出來,反正也沒有彈藥限制,多敲多打就能找出

3. 多留意畫面中的背景角色,多請辣公主(浮游生物?)幫忙敲一敲會有不少收穫


總評:
   無庸置疑的,這是一款精緻佳作,尤其在聲光與故事的演出上,我認為其設計已接近滿分,即便它的題材可能不為每個玩家喜愛,其故事表現的細膩度確實是神作等級的,然而,這類性質的遊戲在耐玩度比較不足,幾番把玩反覆去想,最後結論給予4.5顆星,這是以孤舟自身玩的熱衷度來相較

    如果是在意遊戲性或創意度,甚至耐玩度的玩家,需要自行斟酌,相當推薦喜愛瑪莉兄弟等2D捲軸動作遊戲的人,或者是原本就喜歡提線木偶劇,或是想嘗試這類動作遊戲的初學者,尤其平常不排斥一些闔家風格遊戲的玩家,這個驚奇的木偶劇之旅,不容錯過

   評論結果:   4.5顆星 (孤舟推薦)
   評論簡語:   極度精緻的聲光和故事演出,關卡設計也很完整,可惜遊戲系統稍微單調


備註:
1. 孤舟未曾雙打過,據了解雙打難度會大降,以上評論是以單打的感覺作評論

2. 有關木偶劇的演出,不單僅是懸吊式的木偶,其實在世界各國都有代表其民俗風格的木偶,台灣也不意外,代表台灣的木偶劇自然就是眾人皆知的布袋戲了,而台灣的布袋戲相關遊戲也是有,在過去孤舟是玩過電腦遊戲的霹靂奇俠傳

而本次分析的遊戲,性質屬於來自歐美的提線木偶,據了解像這個提線木偶的劇場,在捷克共和國就有國家級的劇團,從16,17世紀流傳至今,也有不少旅遊人士會特地在那邊欣賞木偶劇,孤舟不曾到過那邊旅遊,無法評論


但以網路風評來看,建議還是看別的藝文表演就可以了(汗),想看精采的木偶劇? 看咱們的霹靂布袋戲就是非常讚的選擇了


如果要堅持看堤線木偶,這款遊戲的表現恐怕是這類木偶劇史上最強的演出也說不定
(感覺有點犯規XD)















後記

    這是一款有意思的遊戲,我覺得最有意思的地方,就是在最後評論給星時,居然會反覆考慮數次之多

    會有這種情況,在於就遊戲本質,這款遊戲僅能算是佳作,因為以現在的動作遊戲來看,
要比這一款頗富樂趣的遊戲可說是很多,然而在接近滿分的故事演出與音樂的交叉渲染下,還是讓人不知不覺的多給了半顆星,我想最大的主因,還是遊戲呈現的細膩度讓人感動,像是玩家做了什麼小動作時,遊戲中的角色也就有相對反應的細膩演出,看似不起眼之處也都能如此用心的設計,相信經過不少模擬調整過,完整呈現出一種情境之美,如同手工打造的木偶相當,即便單以遊戲系統稱不上很優秀,其精緻的設計,給這樣的優評,我認為實至名歸

然而在近日強作環伺之下,也許這款遊戲不算耀眼,但我相信日後提到玩過的2D捲軸動作遊戲之中,或多或少都會想到這款遊戲吧

也許在一些玩家心中,都有一個拯救世界的故事
即便這樣的故事很老調,但那個手持聖劍的勇者,將永遠存在這些玩家的心中
一個永遠不滅的少年夢...







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留言共 24 篇留言

聰聰聰向前衝
SONY本家所出的遊戲幾乎都是不錯玩的!(戰神系列就是例子!)

09-28 08:01

孤舟
確實好遊戲很多,以本家製作的遊戲來看,頗有誠意[e12]09-28 10:36
裂羽
那個霹靂奇俠傳很可惜

預定的續作被腰斬,還不錯玩的說

09-28 08:10

孤舟
霹靂奇俠傳遊戲性真的很不錯,操作角色雖然是丑角,但以她為角度看整個故事,感覺很有意思,也因此格外覺得由這款遊戲來認識霹靂布袋戲也是不錯的選擇,可惜沒有續作[e8]09-28 10:23
帕尼
當初看巴哈試玩時印象很深刻,沒想到以木偶劇為主題的遊戲能做成這樣
人物場景沒有像常見的遊戲刻意弄得很美型,但卻很有特色

09-28 08:53

孤舟
讚啦[e22]09-28 10:24
豹瘋遊俠
這款聽說小品中的神作

09-28 09:38

孤舟
意外的好遊戲(連決定要買的時候都很臨時),讚啦[e22]09-28 10:23
Kelly
超喜歡這款遊戲的畫風~~

09-28 09:58

孤舟
而且很多小地方都很用心[e12]09-28 10:24
[TW]浦木宏
PS3...已略過...OTL

09-28 11:03

孤舟
了解...若未來有機會借到主機再參考吧...09-28 11:09
闇影
很有趣的遊戲,兩個版本體驗版都有玩過[e19]

09-28 12:59

孤舟
如果不排斥這類風格的遊戲,相當推薦,因為這款遊戲的內容可是越後面越精采[e12]09-28 18:17
草莓少女嬌嬌
遊戲坑近期都沒跳,等待性感女劍士的預購代理中~

09-28 14:44

孤舟
真的太多遊戲了,而且很難得漏掉一些有中文化的遊戲(以往不管會不會玩都會買)
目前漏掉名單有機戰傭兵V和黑名單
GTA5有買還沒拆,下週還有爆乳寶冠中文版,剛剛才買討鬼傳中文版與閃軌,根本玩到快吐了...09-28 18:21
紅燒小牛肉>:O
PS3主機沒有的路過

這款遊戲看起來不錯玩

看來要等待PS4的10月發售

09-28 19:39

孤舟
PS4就要看有無移植版了,PS3遊戲無法讀[e21]09-28 20:43

這個我感覺沒有很喜歡@@“

09-28 20:32

孤舟
主要還是遊戲風格啦,不排斥的就很推薦了[e12]09-28 20:42
愛吃洋芋片的金魚
這遊戲配音和旁白超讚!(還是你介紹的好啊)

09-28 21:28

孤舟
感謝讚揚[e12]09-28 21:34
莫殤
雙打很歡樂的說~~

09-28 21:47

孤舟
聽說簡單很多...09-28 22:07
不來恩
簡單不失風格的作品!

09-29 00:44

孤舟
讚啦[e22]09-29 00:55
獨善其身
如果只是通關的確不難..但要全要素達成就真的挺費心思了
畢竟藏了很多彩蛋在各個地方

不過意外的是..玩的人似乎不少..但該版的哈拉版沒啥人@@
但幾個玩家還是東補西補的把全要素給補全了
真的是款讓人覺得趣味多多的好遊戲

09-29 08:38

孤舟
哈拉版人數少,可能是最近遊戲太多了,大家都沒時間上來看吧
感謝分享[e12]09-29 11:23
J.K
PS3的遊戲真的很厲害

就算是PS4快要上市了

SCE旗下的工作還是有幫PS3製作新的遊戲

09-29 09:23

孤舟
從這些現象確實可以看出SCE的遊戲製作實力
但有些則是主機推出前就說要做,直到現在連畫面都沒看到
所以也可能是高畫質遊戲的製作不易,在規劃上不如預期所致(拖太久?)
所以會有前期沒什麼遊戲,然後突然後期出一堆的情況,也許這也非遊戲公司想要的吧09-29 11:29
紅蓮業火焚四方
哈哈這系列感覺很像少見的童話類冒險遊戲但主角換頭感覺跟鋼鐵人換裝備一樣簡單是怎樣xxd
不過看到主角武器是剪刀也太稀有 該不會他還有裝GN爐ㄅ(鋼彈尖兵發現?)

09-29 19:44

孤舟
[e35]09-29 21:01
Jason
下載了試玩版還沒玩><

09-29 21:52

孤舟
試玩版我當時沒玩完,坦白說就前面的內容來看算普普,這款遊戲在後段會越來越精采,內容比原先所想的還豐富...09-29 21:55
草莓少女嬌嬌
最近中文化遊戲真的還不少,不過荷包君跟時間還是個無解的難題www

09-30 10:42

孤舟
從去年中到今年荷包一直呈現低擋[e21]09-30 22:20

好喜歡那個風格哦OWO

09-30 19:08

孤舟
讚啦[e22]09-30 22:19
哈利菠菜
分享的好詳細! 這款遊戲也很有風格!超讚

10-01 00:08

孤舟
感謝讚揚[e12]10-01 00:42
YongNo
已通關。
小品中的大作[e12]
在努力白金中[e22]

10-01 02:01

孤舟
[e22]10-01 21:06
⭐星恆‧DA
風格好特別,還有點童話味兒

10-01 20:05

孤舟
確實是童話味很重的遊戲[e12]10-01 21:06
狠心先生
前幾天才剛破完,很有趣呢!!!

10-13 13:29

孤舟
很可愛又有趣的好遊戲10-13 21:53
若水
Wow 非常想玩耶
話說霹靂奇俠傳我也覺得很棒
玄黃一氣!!!
可惜沒續作~

10-14 23:58

孤舟
說到霹靂奇俠傳是很可惜,可能賣不好的關係,遊戲故事棒又有趣10-15 00:18
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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