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【雜記 # 17】音樂分享與生活上的二三事

作者:none│2013-09-26 16:08:41│巴幣:6│人氣:388
各位來訪的巴友您們好,
不過廢話不多說,趕緊進入正題(?


【Determination!】

【氷海戦闘bgm】


【闘技場戦闘bgm】


【遺跡平原戦闘bgm】


我想各位應該已經猜出最近我在做些啥事惹XD
對,MH4真的是讓我驚艷不已。
光是配樂方面就足以讓我給他打滿分,
而新導入的地形概念與動作模組讓過程驚險刺激,
以往我們玩家會想說利用地形SM魔物這樣,
不過抱歉,這代魔物的AI和動作靈敏度會給你這想法打上好幾個巴掌。

我不喜歡惡意調高難度的遊戲,
因為我玩遊戲是想從中獲得樂趣與刺激感,
MH4 這方面做得不錯,他難的地方不是血量或攻擊力搞你,
而是在適應地形環境方面讓你多加著墨。
由於這代魔物大多會配合地形全方位攻擊,
因此更加考驗玩家對於地形的臨場反應,
而我最喜歡舉的例子,就是影蜘蛛。

直至現在,我都把影蜘蛛當作地形教官,
因為打他時對於這代增加的騎乘攻擊或是跑酷系統等都得靈活熟用不可,
我好久沒打到手心出汗了XDD

最後有緣的話一起狩獵吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2185506
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留言共 1 篇留言

Momlji_椛
是說4代跑到3DN令我很意外...

不過都沒差了,我也沒什麼時間玩遊戲就是了
好懷念熬夜單吃魔物的日子[e13]

09-26 17:37

none
XD,量力即可
就聽音樂吧,這次4代的音樂我認為真的有逼近滿分的水準,
大家都辛苦了 m(__)m09-26 18:31
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