在板上看了很多,事實上應該說這段時間在板上看了很多文章。
有些文章感覺是真心的想建議什麼,想要讓遊戲更好。
但也有的真心感覺就是想要把遊戲抨擊的一無是處。
有時候想想,為了遊戲說話的玩家要被說無腦護航、工讀生。
那麼一直想方設法的發文讓玩家對這款遊戲厭棄的玩家,是否又是別的遊戲派來的呢?
又或是已經膩了現在千遍一律的網路遊戲,改玩巴哈ㄤ賴,
看哪個版人氣多就湊一腳,騙騙GP或BP呢?
(開開玩笑XD不管GP或BP對我來說都不太有用也不知道能有啥功用~)
其實我一直覺得玩遊戲就是一個心態問題,
板上很多人舉例了很多以前有許多好聲名、望玩家流連忘返的好遊戲。
有些我也玩過,有些則是玩沒一天就刪除的。
其實我一直覺得玩家有很多種,遊戲也有很多種。
不只是遊戲要去滿足玩家,玩家也要選擇自己喜愛的遊戲。
如果回歸因為喜歡妳們才會來到這裡,那麼當初是甚麼把你們吸引來的呢?
多少人說這遊戲空洞無內容,你們為什麼會來到這麼無內容的遊戲又在此流連呢?
我覺得很多玩家的通病是,玩一個遊戲就要把這個遊戲用各種聲音改造成自己想要的遊戲,
而做不到就會各種謾罵……如果這時候有新的遊戲,
他們就會很愉快的往那裏發展或說禍害(?
但若沒有新的遊戲,明明已經對這個遊戲沒有喜愛,可是也許因為無聊,
也許因為其他的甚麼,而想方設法的讓其他人也對這個遊戲失去好感。
其實我覺得合則來不合則去,如果真的愛這款遊戲,
你可以有理性的批評、有經過思考的建議、
並且等待遊戲公司經過各方面考量看需不需要修改。
有修改那是真的很棒的,而沒有修改也應該先返省是不是沒有想得夠周全,
或是也許有別的玩家更加喜歡現在這樣的系統。
遊戲公司要賺錢的,它們也要考慮到賺錢的問題,玩家喜歡的問題。
傳奇最為人詬病跟讓人喜愛的就是它很容易因為玩家的建議修改一個遊戲。
但是很多時候最吵的玩家不一定是最花錢的玩家,
不吵的玩家也很容易因為吵鬧的玩家一個不合心意的修改就離開。
所以修改真的不是這麼簡單的事情。
而且每一個玩家想要的遊戲方式都不一樣,
所以先前我才會說遊戲要選擇他的客戶群。
但是玩家也應該選擇自己想要玩的遊戲。
我可以舉精靈樂章的例子:
精靈的戰場因為玩家的AT而讓其他玩家吵鬧很久,
改了之後流失很多玩家,也許沒改反而沒事。
收費代練也是,因為我的建議讓他改動,結果我被朋友罵到臭頭,而且也造成更多玩家流失,
雖然我依舊覺得一個遊戲不應該有收費帶練這麼邪門的東西出現(笑)
巴哈姆特可能是一個多數由小朋友構成的地方,
所以有時用字遣詞就如同記者常用的那般不誇大就沒人瀏覽。
像是把容易滿足的遊戲玩家形容為奴性真的也有些過了。
有些人,他不管環境如何,有一些小小的幸福就可以很滿足。
就如同我打到戰利品、或一塊鑰匙碎片。
有些人,他們也許是我所說的貪,也許是很有企圖心,
總之他會努力讓環境達到他所想要的那一步。
這也不能說是不好。
就像是現實中有人只要薪水足夠養活自己就可以很快樂的過日子,
有些人則是會努力往上爬,
有些人可能會罵前一種人沒有企圖心,但後一種人也可能被人說老了之後除了錢甚麼都沒有。
不過我想這是不衝突的,論壇本來就是互相討論的地方,也不需要互相攻擊。
有時候說一個遊戲不適合自己這種話就是開大絕招(?)
但我覺得人本來就應該尋找適合自己的遊戲,讓自己快樂滿足的遊戲了。
也許你還在尋覓,也許你只是在這裡駐足。
但是有緣玩同一個遊戲,就不要互相攻擊了吧!
希望大家真心打字出來不是為了興風作浪而是為了遊戲好。