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逃走中 - 終極逃走中

作者:對萌沒有抵抗力│2013-09-23 02:19:34│巴幣:54│人氣:2097


由於Yahoo部落格即將關閉,所以之後逃走中的心得文大概會轉到巴哈這邊發表。

其實因為Yahoo部落格的編輯介面不是完全的所見即所得,例如我的背景色是墨綠色,但是在編輯介面卻還是白色,常常都要一直微調,所以後來我都不太喜歡回Yahoo部落格發表了,這次既然宣告關閉我也正好安心的將重心轉往巴哈這邊。不過巴哈這邊在貼圖方面比較不方便(主要是有空間限制),所以未來會再想想是否轉往別的地方發文。
 
總之回到正題,在經過長時間的等待,緯來終於在中秋連假播出了新的逃走中,而且還是一次兩集,在「逃亡者、獎金、獵人、區域、時間」都是超規模的「終極逃走中」!
 

這次的場地是特殊區域「21區」(東京競馬場),場地相當大,而且也有地形較為複雜的室內區域。
 
本次的逃走中使用了很久以前池袋篇曾用過的設計,將玩家分為兩隊,並在開場遊戲中對決,啟動獵人的那一隊必須先進行 70 分鐘的第一回合遊戲,而另外一隊則可以在一旁休息。不過這次設計了一些讓兩隊互動的任務,讓另外休息的那一隊也不只是單純坐著發呆而已,尤其是擊落熱氣球的任務真的設計的很絕,只可惜這個任務並沒有成功。

另外本次採用了單一優勝者的規則,也就是如果遊戲時間到的時候,還有超過兩名以上的玩家存活的話,遊戲並不會結束,而是無限延長直到只剩一個玩家存活為止(其實原因應該是主辦單位不想發獎金給那麼多人吧XD),然而月村卻很狡詐的在公布這個規則前安排了兩個救人的任務.....
 

這場終極逃走中最後由老好人上地雄輔存活到最後,拿下逃走中史上最高獎金 276萬日幣,並且獲得逃走中終極玩家的稱號!
 

其實我覺得本次遊戲最厲害的是荒川靜香說.....


在遊戲的最後,之前曾陷害月村如今逃亡在外的前 CHRONOS 幹部,有明諒治竟然出現在畫面上,他又將使出甚麼陰謀呢?就讓我們繼續期待逃走中後續的發展吧!

順便一提,有明的身後所寫的「HELIOS」是希臘神話中的古太陽神(CHRONOS是時間之神),這是否意味著有另外一家與 CHRONOS 相對抗的公司呢?
 
 
遊戲時間:70+60+?分鐘
節目時間:2+2小時
參加藝人數:30
初期獵人數:4
遊戲開始方式: 兩隊玩家輪流進行猜測計時的遊戲,猜測的時間從 6 秒開始,猜測成功下一輪再增加 3 秒,猜測錯誤的話就會放出獵人,並且該隊伍將進行 70 分鐘的第一輪遊戲。
自首方式:到指定的自首電話裝置向總部宣告自首(這是製作單位另外放置的手機,並非以往的公共電話亭)
初期獎金提升:每秒 100 日幣
任務與提示總計:4+7
 
以下為前半場遊戲的任務與提示:
 
(約剩餘 59 分時通知) 將獵人關起來:獵人直昇機搭載了兩名獵人,並會在遊戲時間剩餘 45 分鐘時放出。要阻止他們的話,必須關掉獵人進入區域內的閘門,想要知道閘門的位置,必須將玩家口袋裡的卡片刷過讀取裝置才能取得提示。

這個任務很有意思的地方在於,每個玩家的卡片只能取得提示當中的一個字而已,所以越多玩家去進行任務就可以得到越完整的提示,也就是考驗著玩家之間的合作能力。不過如果是看過逃走中的老觀眾應該猜得到,不會去執行任務的玩家就是不會去執行,加上有些玩家被獵人逮捕,使得這個任務一度陷入膠著,所幸最後玩家終於勉強猜出提示,在最後一刻將閘門關上達成任務。

話說這個任務也會同時封鎖區域的一部份,不過看起來應該是封鎖通往中間的空曠區域,那個地方因為視野太好基本上也不會有玩家去那裡就是了。


(約剩餘 41 分時通知) 選擇任務:接下來讓種子隊選擇任務,第一個是獎金單價提升到 200 元,但是風險較高的任務,另外一個是獎金單價不變,但是風險較低的任務。

這個抉擇其實埋了一個陷阱,正常的思考邏輯大概都會覺得:提高風險只會對正在進行遊戲的玩家造成困擾,這又不關種子隊伍的事情,但是獎金單價提升卻是對兩邊玩家都有利。
所以身處在後方休息的種子隊幾乎是一面倒的決定提升任務風險。但是等到宣布任務後‧‧‧‧‧


(約剩餘 41 分時通知) 與種子隊交換:接下來給予先發隊以及種子隊交換的機會。現在在區域內有兩艘飛船,飛船上裝了硬幣,如果在遊戲時間剩餘 30 分鐘前找到加農砲將飛船擊落,就可以取得硬幣,之後再將硬幣投入輪盤中,種子隊將會被選出三人與先發隊交換。順便一提,如果之前種子隊選擇不要提升獎金單價,則這個任務只會有一名玩家被交換。

也就是說~之前的選項其實是個語言陷阱,因為他的提高風險指的是提高種子隊玩家的風險,結果原本以為可以在背後坐享其利的種子隊反而選擇了對自己不利的選項,月村你可真是狡猾啊!XD

不過這個任務並不簡單,主要是飛船以及加農砲的位置都要由玩家自己找出來,而且進行射擊需要一點技巧,加農砲的聲音又大會吸引獵人過來,結果這個任務最後並沒有成功。


(約剩餘 25 分時通知) 凍結 100 具獵人:在遊戲時間剩餘 20 分鐘時將放出 100 具獵人,並且無法阻止。在倉庫內放置的冷凍槍最多可以凍結 100 具獵人,要打開倉庫的話,必須從旁邊 3 根管線中剪斷正確的管線,如果剪錯的話倉庫就永遠打不開了。至於該剪哪一根管線,需要種子隊的幫忙。

這次再度讓兩邊隊伍進行互動,因為放出的獵人也會承襲到第二戰,所以對種子隊來說這同樣是重大的任務。
 
種子隊要解答的就是這個謎題。其實不是很難,但是我完全沒想到,總之答案是藍色(青色),各位看出為什麼了嗎?

雖然有點驚險,但種子隊總算還是解開了謎題,在成功開啟倉庫拿到冷凍槍之後,一場玩家反過來追擊獵人的新遊戲又展開了,最後總共有 99 具獵人被凍結,場內變成 5 名獵人。
 
話說新加入的獵人中竟然有好久不見的 NO.1 ~
 
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第一回合遊戲結束,生存下來的是荒川靜香與城田優。不過就在玩家們準備進行第二回合的遊戲時,卻忽然傳來新的通知:


還有一名通過第二回合的玩家!

就在此時澤部出現在畫面上,還不斷喊著救命,究竟發生了什麼事情呢?讓我們靜待下回合的終極逃走中吧!
(吼!製作單位也太會吊人胃口了啦!)
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以下為後半場遊戲的任務與提示:

(約剩餘 48 分時通知) 從獵人區拯救澤部: 澤部被關在獵人區的安全箱之中,在遊戲時間剩餘 35 分鐘時安全箱將會被打開,澤部也會被獵人區的兩名獵人逮捕,在獵人區有可以救出他的寶物,玩家請自行決定要不要救他。
 
這整件事情的來龍去脈是這樣,在前半場遊戲剩餘 20 分鐘時,澤部偶然找到了這個安全箱,安全箱外面寫著:「只要進入安全箱,就可以晉級到下一場遊戲」。以為遇到寶的澤部二話不說就跑進安全箱,沒想到安全箱立刻關上並放出獵人,結果他就這樣被困在獵人區當中了。而關於這個陷阱,其實月村並沒有說謊,因為在前半場的遊戲中,澤部待在安全箱確實不會被獵人抓到,等於可以輕鬆晉級到下一場。但是人家可沒有說晉級到下一場後你可以平安的走出安全箱啊?XD
 
而這個任務真的只是單純的救澤部而已,救出他的玩家並不會得到任何好處,所以這又同時考驗澤部的人際關係了。說真的,當初要貪心可以平安躲避 20 分鐘也是你自己選擇的,救了你對我也沒好處,換作是我,應該也會跟下面這兩位一樣的反應吧?

不過看來澤部的人際關係還不錯?最後還是有不少玩家前去拯救他(或著該說這些玩家都很心軟?),其實我在想如果今天被關的是井上,不知道還會不會有人去救他?

至於這個拯救任務是要進入一個被切割封鎖的區域,將安全箱的門打開讓澤部出來。而區域內有放置一個網槍,可以射擊一發困住一名獵人,另外一名獵人就只能靠迴避了。最後這個任務在眾多玩家努力下成功救出澤部。


(約剩餘 30 分時通知) 從牢獄中復活: 現在給予待在牢獄中的玩家復活的機會。在牢獄中的玩家如果能穿過忍者區域就可以復活,但是在忍者區域中將會出現戰鬥忍者攻擊玩家,如果被忍者的戰鬥球打中就會喪失復活資格。另外,離開忍者區的閘門必須由其他的玩家從外面才能開啟。

戰鬥忍者果然也到逃走中湊一腳啦!不過這次的地位比較像是強化版的獵人(可以丟戰鬥球好像比較厲害一點?),老實說我還滿期待是敗部復活的玩家之間進行戰鬥中的遊戲耶?

至於這個任務,其實從牢獄跑到忍者區外並不算太困難,但是因為閘門需要等待外面的玩家開啟,而這次前來幫忙的玩家又剛好遇到獵人因而拖了相當長的時間,以至於牢獄中逃跑的玩家只能一直被戰鬥忍者追殺,最後只有足球國手丸山桂里奈成功復活。

話說如果我在這個任務中撿到戰鬥球的話,可以反過來攻擊忍者嗎?

 
(約剩餘 16 分時通知) 終極篇規則已經通知下去: 終極逃走中的新規則,如果有超過兩名以上的玩家存活,那麼就算遊戲時間倒數到零遊戲也不會結束,遊戲將會持續進行直到只剩最後一名玩家為止。不過成為最後一人的終極玩家,將可以得到兩倍的獎金(276萬)。另外,戲時間倒數到零之後就禁止自首。
 
(約剩餘 11 分時通知) 解除GPS: 在遊戲時間剩餘 5 分鐘時,玩家的位置就會經由手機的GPS訊號發給獵人,想要阻止的話,必須由另外一名玩家進行手機的臉部認證才行。


話說逃走中的手機也都進化到觸控機了.....
 
在發出終極篇規則後進行這個任務感覺非常有心機,因為在這個階段玩家之間已經是彼此對立的關係了,但這個任務卻要求玩家幫助對方解除危機。原本在猜想會不會有玩家使詐,讓別人進行認證後自己就跑掉,不過幸好沒有發生這種情形。最後這個任務讓不想與大家競爭的城田自首退出,而一直被動龜縮的鈴木拓則來不及自首,在通報位置後馬上遭到逮捕。


兩人此時的對話一語成讖,最後真的是他們兩人作最後的對決。
 
(剩餘 0 分時通知) : 遊戲時間到,但剩餘的六名玩家將繼續進行遊戲,直到剩餘最後一名玩家為止!

逃避通報: 從現在開始投入 15  名通報部隊,他們一旦遇見玩家就會吹哨通知獵人前來追捕,通報部隊將持續進行直到逮捕兩名玩家為止。

在這個階段地場與真鍋遭到通報而被逮捕。
 
獵人 99 具再度啟動:從現在開始原本被凍結的 99 具獵人將重新啟動,總獵人數量為 104 具。


玩家對決上百名獵人的經典戰開始!存活到最後的玩家就是逃走中的終極玩家!
話說~這些獵人到這邊為止已經罰站超過一個小時了耶.....
 
 
逮捕人數:28
 
自首人數:1
 
逃走成功人數:1
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2181889
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留言共 4 篇留言

吳霏
1.這次的月村悟個性變好邪惡--。
自從他被炸後歸來,
感覺就很不清爽。
(變質了--。)
2.德井健太表示「有完成任務的人不能對不參與任務的人說話」。
但我認為「不參與任務的人沒資格指責有完成任務的人」。
3.02NN(No.1)的墨鏡貌似沒有攝影機,
而且他沒有出現抓到逃走者的鏡頭。
4.有明良次(這次怎麼變「有明諒治」?)是想當annoying orange嗎?
(此指顏色不指水果。)
5.多田你有能力的話就當面說荒川的壞話。

09-23 07:57

對萌沒有抵抗力
1.那次被炸給他內心留下了創傷.....
2.得井只是在為自己的自私找藉口而已...
3.他這次沒捉到人,自從他剃了頭之後好像就被降級為第二線獵人了 - -
4.緯來的翻譯一天到晚亂改@@
5.多田只有一張嘴而已~09-23 11:16
吳霏
有好多地方是「因為你沒問,所以我沒講」--
擊落飛船的任務沒有事先講代價;
安全箱的說明沒有提到風險;
架子上明明有球,
卻沒有說能不能攻擊忍者;
終極逃走者是後面才告訴大家真正定義,
導致城田選擇退出遊戲……。

這樣的逃走中根本是密告中還有戰鬥中--。
未來不希望逃走中都是這種模式啊!

09-24 18:32

對萌沒有抵抗力
偶爾這樣我是覺得滿有趣,終極篇感覺像是特例,所以這樣惡搞是可以接受的~
但是如果以後的任務都變得這樣曖昧不清就真的不太好...

話說其實我還滿期待把密告中以及戰鬥中融合到逃走中一起玩說...@@09-24 19:54
對萌沒有抵抗力
順便說一個我對本次任務的大膽猜測...
前半場的任務大多要玩家合作,所以可能會讓玩家有"本次是以合作為主題"的感覺?

而拯救澤部的任務,製作單位原本是想要犧牲他...
所以設定成有點自食其果的起因,又沒有任何獎勵的誘惑...
但其實這是一個著名的心理學陷阱...
藉由澤部的犧牲來使玩家產生罪惡感,目的在使更多玩家積極參與下一個救人任務,
這樣場面上就會很多玩家,這時再一口氣解凍所有獵人,
最後就可以創造出大量獵人追捕大量玩家的盛大場面...09-24 20:39
對萌沒有抵抗力
這種場面在之前的逃走中也能做,但是成果太難控制,玩家可能輕易被全滅那節目就不好看了,如果設定某些逃走條件,玩家可能大量逃亡,製作單位又會大失血,所以才會特地祭出特殊的終極規則.....

但是現實總是難以預料,澤部比預期的有人氣而被救出來,最後的救人任務反而因為獵人的阻礙結果只有一人逃出(所以說逃走中沒有作假!),製作單元原本預期的盛大場景這次就無法出現了~~
期待第二屆的終極逃走中吧...09-24 20:48
吳霏
講一下城田好了--
原本認為大家可以說:「一起加油吧!」
結果真實定義曝光時,
發現大家都在看他們的「死亡」。
原本的理想變成逃走者想著「萬人皆死,唯我獨活」。
不想跟大家撕破臉,
選擇愛與和平的方式離開恐怖的漩渦……。

我個人認為他自首的想法是好意。

然後月村悟在公佈真實定義時,
高月半藏跟水無月似乎有被嚇到……。

至於遊戲中出現的猜字謎,
讓我想到DERO跟TORE。

第二屆的終極逃走中,
會不會演變成「大家都自首」?

總覺得這次有一大堆問題可以拿來討論。

09-25 20:13

對萌沒有抵抗力
我覺得這部分倒是還好~

換個角度來看,戰鬥中就是從一開始就說明白一定要比到只剩最後一名玩家才結束,而且戰鬥中也可以自首,但至今也沒發生過大家搶著自首的情形...

從逃走中的歷史來說並沒有很明確的顯示這是一個合作性質還是競爭性質的遊戲,例如叛徒系統就偏向競爭性質,這個系統雖然也算是好評,但他並沒有成為逃走中的常態系統,如果逃走中每次都有叛徒,那反而會讓人感覺厭煩,所以如果單一勝利制是終極篇的特例,我是覺得沒甚麼不好,但千萬不要以後每場都這樣玩,那可就真的會有點無聊了...
09-26 18:58
s11111
城田優在這次的自首我倒是覺得不是一件壞事,像荒川靜香在城田優自首之後說自首也是一個正確的判斷(因為當時已經要到個人生存PK賽),高月半藏也說自首在另一個意味下也算是逃走成功
而且城田優這次自首是屬於正面的,像之前春菜愛自首那次是因為那她有積極去達成任務

12-03 11:31

對萌沒有抵抗力
這次規則比較特別,會有這樣想法也難怪~~12-03 14:02
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