遊戲名稱:
天壌のテンペスト ~ Suppression by Celestial. Lullaby for Gaia.發表團體:
LION HEART遊戲平臺:PC
推出日期:2013年8月12日(C84)
遊戲分類:東方Project/二次創作/ACT
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曾開發過《東方烈華伝》與《ミスティカルチェイン》的LH社,在睽
違四年之後,總算於C84推出了最新作《天壌のテンペスト》。而本作在
開發過程裡,曾出現一個小插曲。
天壌のテンペスト的故事是以地震為題材,它的企劃案是在2010年
的11月建立,而日本在隔年發生了眾所周知的「311大地震」。因為考
量到受害者的心情,所以官方當時在猶豫,是否要繼續遊戲的開發,所幸最
後是決定將它完成,而沒有變成與《絕體絕命都市4》相同的結果。
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本作的故事大致是說:歷經神靈騷動後,好不容易安穩下來的幻想鄉,
某天發生了範圍達全土的地震。由於幻想鄉在發生地震之前,會有龍宮的使
者進行相關預告,群眾也因此於事前有所警戒,讓地震沒造成太大的災害,
而人類與妖怪也很快就回到平常生活。
群眾原本以為事情這樣就結束了,沒想到隔天地震再度發生,而且持續
個不停,日復一日面臨著不知何時會停的地震,讓人類的心理越來越不安。
此般異象令人聯想起以前的天人騷動。同時,在各地也有人目擊到一些行徑
可疑的妖怪,讓人不禁懷疑是否與這次事件有關。不安的情緒則逐漸擴散至
整個幻想鄉。
另一方面在天界,負責管理幻想鄉地震的「比那名居」一族,對於這異
象進行了調查,並認為這是大地震的前兆。雖然預測的地震規模相當龐大,
但一族不打算去壓制,因為那可能會讓大地歪斜,進而引發意外的大地震,
讓災害變得更加嚴重,所以她們決定讓此次事件自然發展,只要發生預測中
的大地震,那大地應該也會在不久後穩定下來。
不過在此同時,天界流傳著一則有關地震的謠言,那就是龍宮的使者似
乎企圖引發大地震,當事人「永江衣玖」亦行蹤不明。隨著地震持續發生,
讓所有的天人都在懷疑衣玖,唯獨一個特別人物例外。
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「比那名居天子」費了許多功夫後,終於發現衣玖的下落,天子希望她
能跟自己一起回去,以解開眾人的誤解。然而在溝通的途中,「八雲紫」突
然現身在兩人之間,並表明自己與衣玖正在進行某項計劃。感到不滿的天子
雖然想追問詳細,但隨即遭到八雲紫阻止,被隙間強制傳送至迷路竹林。為
了查明事件真相與尋回衣玖,天子的冒險就此展開。
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遊戲玩法為常見的橫向捲軸ACT,並有六道關卡供挑戰,而這裡先來
介紹玩家人物,也就是天子所能運用的攻擊方式。遊戲裡共有「打擊」、「
射擊」、「蓄力技」與「劍擊」這四種基本攻擊。
打擊與射擊的發動是共用一個按鍵,遊戲會依照天子與敵人的相對距離
來判定發動哪種攻擊。具體來說,近距離會發動打擊,遠距離則是射擊。打
擊算是使用率最高的,玩家只要連打按鍵,就能輕易使出連續攻擊。
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若配合方向鍵可以讓攻擊產生變化。例如↑加按鍵就能使出,將敵人踹
向空中的踢擊,以藉此使出空中連續技。而天子在連續技的最後,會使出威
力相對較高的終結技,其攻擊範圍也較大,不論殲敵或牽制皆有一定效果。
藉由後面會說明的技能學習系統,天子可以學會蓄力技,在使出連續技
的途中按住打擊鍵不放,就能衍生出各種蓄力技,它們的威力雖然強大,但
發動時得消耗「氣質計量表(後述)」。
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當位在遠距離時,天子就能夠使用射擊,它與蓄力技相同,發動時會消
耗氣質計量表。遊戲裡的射擊有貫通、爆破與擴散等數種類型,而初期能使
用的射擊,其性能雖然不理想,但可藉由技能系統學會進階版的射擊,當然
越強大的射擊,消耗的氣質計量表就會越多。
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劍擊是基本攻擊裡的最後一種,它的威力比打擊還要高,遊戲初期僅能
使出二連擊,藉由技能系統學會新招式後,就能使出三連擊。而使用劍擊時
會消耗一顆「靈力庫存」,靈力最大值為四,並會隨著時間經過自動恢復。
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接下來要介紹的「迴避」,可說是本作最重要的關鍵系統,發動時天子
會朝玩家指定的方向進行高速衝刺,且自身會暫時處於無敵狀態,除了增加
移動上的變化性,也能用來逃離敵人的攻擊。它亦跟劍擊相同,使用時得消
耗一顆靈力庫存。
除了上述兩種作用之外,它真正的價值在於,若在特定時機迴避敵人的
攻擊,就能讓對方進入「氣質掌握」狀態。只要掌握了氣質,天子會獲得約
一秒的無敵狀態,且敵人的防禦力會減半,藉此造成大傷害。
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另外,若對處於氣質掌握狀態的敵人使用劍擊,就能發動「天候發現」
系統,它的作用簡單講就是改變天候,並對場地運作產生影響。舉個實例:
下圖右側可見到一排火焰擋住去路,而玩家可利用旁邊的毛玉,將天候轉變
「霧雨」,這時場地就會開始下雨,進而將火焰熄滅。
遊戲中存在不少,得運用天候發現系統,才能順利前進的場地設計,而
解決方法都很直覺,遊戲也會給與提示,告知玩家該怎麼作,所以不會有卡
關情況出現。
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前面有提到「氣質計量表」這系統,它是位於畫面下方的紅色計量表(
位於上方的四顆光球則是靈力庫存),當天子攻擊敵人或自身受到攻擊時,
計量表就會逐漸增加。若擊倒敵人或讓地脈鎮靜下來,就會出現如截圖裡的
紅色光球(氣質),吸收它也能增加計量表。
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至於氣質計量表的作用,當天子發動蓄力技、射擊與符卡時,都會消耗
一定量,以FTG來舉例的話,它的定位就類似超必殺技計量表。而符卡是
天子能使用的攻擊手段裡,破壞力最強的一種,當然計量表的消耗也很大。
它亦跟射擊相同,可藉由技能系統增加能使用的符卡種類。
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接著介紹的是前面一直提到的技能系統「德點昇華」,當氣質計量表增
加的同時,會同時增加名喚「德點」的點數,它可以用來學習新的技能。玩
家一開始能學習的技能並不多,中高階技能則會視學習情況逐一解放,這類
似常見的技能樹概念,而越強大的技能,就得消耗越多的德點才能學習。
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最後要介紹的是「風格」系統,從前面貼的幾張遊戲截圖,可見到畫面
上方有著喜、怒、哀、樂這四個字,它們的作用簡單講就是技能捷鍵。玩家
在遊戲中可自由設定,想要運用的射擊與符卡搭配,至於可設定的組別數量
總共有四組,也就是上面提到的喜怒哀樂,而玩家可視當前的情況,快速切
換所運用的技能組別。
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本作可介紹的遊戲系統其實還有一些,為避免文章版面拉太長,故上面
只挑出比較重要的幾項來說明。系統層面看似很複雜,實際玩過之後就會發
現,它們相當好理解,大約五分鐘即可徹底上手,而這也是LH社的優良傳
統,設計纖細又好理解。
影音層面的表現亦不差,當天子進行攻擊時,畫面會不時出現聚焦或慢
動作播放等特效,敵人也會依當下情況,作出停滯或被擊飛等反應,此般設
計塑造出相當強大的打擊感。其操作起來的手感亦很流暢,遊戲進行節奏算
是快速,若是沒卡關的話,破關所需時間約一個小時左右。
這邊就針對關卡與劇情作些簡介:第一章的舞臺是「迷路竹林」,因為
八雲紫的緣故,從天界掉落至此的天子,受到境界的影響而無法飛行。在這
不得已的情況下,她只會試圖從地面突破竹林。
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第一章就類似教學關卡,玩家一開始還無法使用天子全部的能力,而隨
著往前推進,遊戲會跳出文字訊息,教導玩家遊戲的操控方法,而天子的能
力也會隨之逐一解鎖。
每道關卡進行到最後,就會展開BOSS戰,而第一章BOSS是「鈴
仙・優曇華院・イナバ」。她的師父「八意永琳」製作出鎮壓地震的藥品,
並使用在竹林各處,但不知何故起不了效果。而進行調查中的鈴仙,碰巧遇
到了想問路的天子,並懷疑這起異變與她有關,於是雙方就展開了戰鬥。
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既然是BOSS,那對應方法自然與普通敵人不同,她們皆擁有生命值
與護盾值這兩種計量表。護盾簡單講就像是提昇防禦力的BUFF,當它存
在的時候,BOSS的生命值會很難削減。因此玩家得設法將護盾值打光,
才能對BOSS造成大傷害。而護盾被擊破後會隨著時間逐漸,當它全部回
滿後,BOSS的防禦力就會恢復原狀。
除了一般攻擊之外,BOSS也跟天子相同會使用符卡,其威脅性不用
多說,自然比一般攻擊還強大。當戰鬥進行到最後階段,BOSS就會使用
「最終符」,簡單講就是該人物的最強招式。
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另外,有時候終符會變成「裏最終符」,出現條件雖然尚未明瞭,但應
該是與玩家的遊戲表現有關。在我玩的時候,會出現裏最終符的情況,都是
快速通關或受傷較少。
回到劇情層面,當戰鬥結束後,敗戰的鈴仙理解了,一切只是自己的誤
解,天子並非引發異變的兇手。在了解事情原委後,鈴仙便叫「因幡てゐ」
替天子帶路,好讓她離開迷路竹林。
在てゐ的帶領下,順利突破竹林的天子,來到了第二章的舞臺「無名山
丘」,四處滿溢的大地氣質,就彷彿在鼓舞著她。兩人在開始移動前,針對
地震進行了交談,天子認為這次的異變主謀應該是八雲紫,而衣玖是受到威
脅,才被迫協助她。
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第二章BOSS「物部布都」,她與第一章的鈴仙相同,認為天子是此
次異變的黑幕,為了幻想鄉的安穩而展開戰鬥。但奇怪的是,布都在開戰前
不知何故,居然稱呼天子為「洩矢諏訪子」。
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戰鬥結束後得知,布都在人類村落裡聽到一項傳言,那就是從地震頻繁
發生的時候開始,就再也沒見到作祟神諏訪子的身影。布都從這情況研判,
這次的異變應該與她有關,於是打算前往「妖怪之山」一探究竟。結果不熟
悉地理環境的布都,跑錯了地方來到無名山丘,並且將天子誤認為諏訪子,
因為從她的身上,能夠感受到一股非比尋常的大地之力。總而言之,一切都
只是場誤會。
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與布都告別後,天子朝妖怪之山的方向前進,並在途中來到了第三章的
舞臺,位於人類村落附近的「黃昏獸道」。至於為何想前往妖怪之山,那是
因為天界與雲海處在山的上空,只要順利抵達妖怪之山,天子就有辦法返回
天界。
在第三章的開頭劇情裡,天子表示「博麗神社」就位於這附近,而她想
盡可能的避開那裡,以免碰上「博麗霊夢」這個麻煩人物,因為她很有可能
會將天子也當成異變的黑幕。另一方面てゐ則表示,只要順著現在這個最短
路線前進,就能夠避開神社,但因為是獸道,所以可能會有點危險。
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在森林中遊蕩的第三章BOSS「封獣ぬえ」,從霊夢那裡聽聞到,有
個難以應付的天人。而ぬえ依據天子散發出的氣息,想說她應該就是那個天
人,結果自然是猜中。ぬえ的興趣是阻礙別人忙碌,而急著前往妖怪之山的
天子,便成了她的下手目標,戰鬥也因此展開。
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歷經一番苦戰擊敗ぬえ後,八雲紫突然出現在,準備繼續趕路的天子面
前。她一現身就將躺在旁邊的ぬえ,強制傳送至別處,並表示不會讓天子靠
近妖怪之山。而為了阻礙天子繼續前進,八雲紫將她傳送到沒有出口的地底
洞穴,並警告留在現場的てゐ,要她回去迷路竹林轉告永琳,若再繼續散佈
藥品,將不排除動用武力來阻止她們。
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因為八雲紫的關係,天子來到了第四章的舞臺「地底洞穴」,在一片黑
暗的環境中ぬえ突然現身,原來她與天子都被傳送到同一個地方,而ぬえ算
是運氣差,剛好被捲入這場災難裡。雖然兩人都想離開地底洞穴,但因為地
震的影響,讓多處地形發生了崩塌現象,進而堵塞了出口。不過還是存在著
一絲希望,ぬえ想到在洞穴的深處,有個勉強算是出口的場所,於是兩人便
共同展開了探索。
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面對第四章BOSS「星熊勇儀」,身為舊識的ぬえ雖然想套關係,但
勇儀一副不認識她的樣子。而喜好比試的勇儀,宛如發現新玩具的小孩般,
鬥智騰騰想與天子來場勝負,於是兩人就這樣打了起來。
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戰鬥結果天子贏的很勉強,反觀勇儀仍是輕鬆自在的模樣,彷彿只是進
行了一場小遊戲而已。由於地底四處發生了崩塌,大部份的居民都躲到土蜘
蛛建立的避難所裡面,在這段期間內,為了避免妖怪或惡靈趁機作亂,所以
勇儀留下來負責看守。
因為留守過於無聊,所以勇儀便找了些事情來作,例如剛才與天子的對
戰。除此之外,在天子她們來到此地之前,勇儀還嘗試過用臂力壓制地震,
結果當然是無效。在聽到這件事之後,ぬえ跟著表示,其實「聖白蓮」也作
過同樣的事,只差在她使用的方式是魔法。
此刻,熟知大地運作的天子驚覺事情不妙,雖然永琳、布都、勇儀與白
蓮都嘗試過用自己的方法壓制地震,但這麼作非但無法解決問題,反而還會
讓地脈動亂,也就是說她們的作法造成了反效果。隨後,明白事情來龍去脈
的勇儀即刻放行,讓天子與ぬえ前往緊急出口。
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費了一些時間,穿越作為緊急出口的間歇泉洞穴後,天子終於回到了地
面,完全不作休憩的她,隨即趕路來到了第五章的舞臺「妖怪之山」。而天
子也察覺了地震的頻率越來越短,讓她認為大地震就快要發生,為了阻止這
場災害,天子便與ぬえ一同向山中邁進。
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第五章BOSS「洩矢諏訪子」,藉由她的發言,天子得知了關於此次
異變的驚人真相。幻想鄉在不久前曾發生過一場,只有博麗神社倒塌的異常
地震,而天子為了鎮壓地震,在神社裡插入了「要石」。
要石並非萬能的神具,即使有要石仍然也會發生地震,加上它的作用時
間與有效範圍也不是無限,因此在使用上得格外的細心。當初天子沒考慮後
果,就隨意在神社插入要石,結果反而擾亂了地脈,成為此次地震的主因。
也就是說這場異變,其實跟本不存在黑幕,罪魁禍首就是天子自己。而大地
之神諏訪子,現今就等同於大地憤怒的化身,對於犯下過錯的天子,她決定
親手給予懲罰。
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戰鬥結束後,諏訪子說出了更多真相。衣玖只是因為利害關係一致,才
會與八雲紫她們共同行動,除了提供地震相關情報之外,也協助進行調查,
三人都不希望大地震發生。
諏訪子的態度,雖然仍看似敵人,卻也告訴了天子,繼續往前進會有座
祠堂,裡面有顆古老要石,若將它進行修補的話,或許就能夠阻止大地震。
在得知這情報之後,ぬえ決定留下來阻擋諏訪子,並要天子趕緊前往祠堂。
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在山中有處場所,大地氣質宛如火山爆發般不斷噴發出來,而在最終章
的舞臺「腐朽古道」裡奔跑的天子,深信那裡就是異變的中心。天子邊移動
邊思考關於這次的異變,目前共有兩個場所插著要石,也就是博麗神社與祠
堂。天子認為神社的要石應該沒問題,但祠堂的古老要石若是崩壞,那原本
分散在兩處的負擔,就會一口氣集中,其後果可想而知。
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到達目的地之後,在那等待的人物是八雲紫,與最終章BOSS「永江
衣玖」。由於不想帶給天子麻煩,所以衣玖希望她能回去別插手管這件事,
但天子當然不可能答應,於是衣玖決定動用武力,以將她給趕回去,最終決
戰就此展開。
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每當打光衣玖一條生命值,戰鬥就會暫時中止,並展開對話事件,從其
中可得知她真正的想法。雖然鎮壓地震這種事,唯有「比那名居」一族才辦
得到,但天子尚未被授予處理這工作的資格,若冒然行事,將會對她的經歷
留下污點。因此為了天子的將來著想,其父親與衣玖都決定,不讓她擔下這
責任。
再加上,由於衣玖的行動對天界而言,已構成了謀反,若讓天子與自己
一同行動,可能會讓她遭遇到危險,基於以上因素,衣玖決定自行阻止這場
大地震,避免連累到天子。
衣玖打算犧牲自己,將妖力進行昇華後,託付給八雲紫與諏訪子運用,
如此一來,應該就有辦法鎮壓住動亂的地脈。聽到這裡,天子再也按捺不住
脾氣,憤怒的她不可能允許衣玖,作出這種形同自殺的行為,於是決定使盡
全力擊敗衣玖,以阻止她的行動。
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戰鬥結束之後,天子開始對衣玖說教,隨後八雲紫與諏訪子跟著現身,
一行人最後決定讓天子處理要石。剛開始的作業雖然很順利,但地脈隨即出
現龐大的動亂,在追根究底之後,發現原因是出在天子持有的「緋想劍」,
它受到地氣的影響開始暴走。
雖然想要阻止緋想劍的暴走,天子卻沒有自信戰勝,不過在衣玖的鼓勵
下,讓她鼓起了勇氣,便毅然決然的與緋想劍,展開了真正的最終決戰。原
則上,這算是場必贏的事件戰鬥,因為緋想劍的攻擊模式很單純,若能擊敗
衣玖,那要打贏緋想劍絕對不是問題,而獲勝之後就能見到結局。
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總結,這款《天壌のテンペスト》算是今年度推出的東方類ACT裡,
整體製作水準最高的一款,在玩家體驗方面算是無可挑剔。若硬要講缺點的
話,只有人物畫風改變這一點,我較喜歡早期版本的畫風。而近年能與它拼
高下的同類遊戲,大概唯有《
Takkoman》而已。