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[達人專欄] 【心得】極速快感:亡命天涯-為了性命而尬車

作者:金手錶│極速快感:亡命天涯│2013-09-16 10:32:56│巴幣:42│人氣:6723


中文名稱:極速快感:亡命天涯
英文名稱:Need for Speed: The Run
主機平台:PC、Xbox360PS3
遊戲類型:競速
遊戲語言:繁體中文版
遊戲分級:輔導級
遊戲發售日期:2011-11-15
製作廠商:Black Box
台灣代理:EA美商藝電


極速快感:亡命天涯是這系列知名賽車作品的第16款,
歷時了3年的時間開發,並採用了FPS射擊遊戲的3D引擎-寒霜2引擎(Frostbite Engine)
加上變形金剛的導演-麥可貝(Michael Bay)為遊戲打造宣傳片,
由此可見亡命天涯絕對是注重於華麗的風光效果與火爆的賽車競速美學。

亡命天涯的單機模式是一系列的劇情故事,
玩家們必須一路從舊金山狂飆到紐約,
其中會經過許多景點,像是拉斯維加斯、洛磯山脈、芝加哥公路,
路途上可欣賞許多風光美景,加上刺激熱鬧的賽車生死鬥,讓人相當熱血。

極速快感:超熱力追緝(Need for Speed:Hot Pursuit)一樣,
這作沒有車內駕駛視角,但是有手排控制,
幀數FPS值則鎖定在30,所以遇到一些大場面時畫面會不流暢。


以下單獨以亡命天涯的劇情模式作簡介。


↑↑↑本作加入了許多生存橋段,
要閃躲火藥、子彈的攻擊。




雖然說有了劇情模式是亡命天涯的特色,
我們也認為可以在賽車狂飆之餘,
同時也能欣賞精彩如電影般的故事情節。
但可惜故事卻成了亡命天涯的一大敗筆,
遊戲一開始幾乎都沒交代前因後果,
主角傑克就在一輛車裡醒來,還被壞人丟進絞碎機裡,
之後便展開一連串的追殺逃亡,還要為了賞金從舊金山狂奔到紐約並打敗211名賽車手。
整個過程故事是相當潦草馬虎,隨便在讀取畫面敷衍搪塞幾名人物的故事,之後就不了了之。
原本看似向B級舊電影-
1975年版的絕命尬車(Death Race)砲彈飛車(The Cannonball Run)致敬,
但極速快感如此大作也不應該跟著一起B級才對,
莫名其妙的簡單故事真是很難讓人融入到劇情當中。



↑↑↑以快速反應事件QTE的操作方式逃出絞碎機!

故事劇情裡的主要角色除了請來電影級的明星擔任配音外,
同時也以他們的真實外貌來製作遊戲裡的模樣,
即時演算時的人物3D模組是非常精緻,
像是鬍渣、毛細孔、皮膚紋路都清晰可見。



↑↑↑男主角傑克(Jack Rourke)由西恩法瑞斯(Sean Faris)演出。


↑↑↑主角的合夥人Sam Harper克莉絲蒂娜韓卓克(Christina Hendricks)扮演,
她要求Jack去參予一項名為The Run的賽事。





↑↑↑一些車手會在競速過程中用盡各種手段來打敗對手,
不過他們的出場時間都很少。


↑↑↑這兩名辣妹的戲份居然只有短短幾秒而已。

競賽結束過後有時會進入情境互動式電影,
其實就是有快速反應事件QTE的動畫,
某些時機中按錯按鈕就要重來。
主角會被警察們追殺,
同時還要展開一些跑酷、極限運動,打架、搶車,
真是相當搏命的演出。





↑↑↑一些逃命橋段真是相當驚險。

玩家們在遊戲過程中會遇到可換車的機會,
可視賽道的類型而選擇適合的車輛種類。
如:
肌肉車適合高速公路
超跑適合競技賽道
跑車適合開在城市。








↑↑↑進入加油站也可以更換車輛。








↑↑↑路上民車大多時候會成為玩家們的阻礙。

物理破壞效果很不錯,
人行道上的花盆、垃圾桶都可以被撞爛,
就連被撞倒的垃圾桶也會漂散出紙張,甚至是樹也會被撞爛。
還有子彈時間的效果也被應用,
在過場動畫中一些翻車畫面會有慢動作,此時一旁的沙塵粒子、雪也會進入靜止狀態。





↑↑↑光影非常華麗,
面向陽光亮的讓人睜不開眼。


↑↑↑駛過路面飄起落葉。


↑↑↑動畫中有許多子彈時間效果。


↑↑↑車體被撞爛扭曲,
掉漆的效果就比較普通。




使用了戰地風雲3(Battlefield 3)的寒霜2引擎,
為遊戲帶來了遼闊壯麗的場景與強大的光影,
玩家們可欣賞到連綿不絕的山巒、一望無際的沙漠、各種街弄小巷與高速公路,
搭配各種天氣變化,是非常賞心悅目。
不過仔細看一些貼圖並沒有達到戰地風雲3的水準,讓人覺得有些粗糙。














單人劇情的賽車比賽中,
同時也會製造出一些災難來讓人慌亂,
像是山脈上的雪崩真是讓人驚心動魄,
一段在城市隧道裡閃躲電車的橋段也是讓人上氣不接下氣,
電影般的氣氛營造相當優秀。






↑↑↑隧道裡閃電車是最讓人印象深刻的精彩橋段。


其實亡命天涯的娛樂性並不差,
簡單模式下的難度也很適合新手上手,
但缺點就是故事劇情拙劣且太短,
畫面FPS鎖定在30,單調化的街機式賽道、電腦AI也比較愚笨,
算是極速快感系列裡瑕疵較多的一款,
在當時2011年年底需求DirectX 10、11與18GB硬碟容量需求也算是比較高門檻,
除此之外都還算不錯,可以讓玩家們體驗到精彩刺激的生存賽事,
音樂部分由好萊塢的型男作曲家布萊恩·泰勒(Brian Tyler)打造也是有其水準,
不過如果玩家們想玩一款真正有創意跟劇情的賽車遊戲,
那麼我還是較推薦自由度高的新極道車魂(Driver: San Francisco)



↑↑↑遊戲精彩部分大概都在這支由麥可貝製作的預告片裡了。

本心得僅供參考!

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留言共 11 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
我記得那部片好像較 亡命飛車2000@W@

09-16 11:29

wizard
NFS有一代的過場影片是真人拍攝的,這作法我是比較喜歡
因為NFS團隊作的CG過場影片其實都沒有作的很好
畢竟他們不是專門作這類的遊戲

NFS很想要在遊戲中放進一個追逐的劇情
可是一直都拿不出什麼像樣的故事
與其這樣,還不如不要

現在的NFS我只對Shift比較感興趣
雖然Shift跟NFS的主軸不一樣
但至少Shift有一個清楚的玩法主題在那
不像其他的版本,只是越來越覺得失望
總是搭上一個俗濫的故事
硬湊上不協調的玩法
不僅沒能守住NFS的主軸
也沒能開創出新玩法

09-16 12:50

阿泰
這款遊戲畫面真的很棒
QTE以及劇情也不馬虎
車輛的選擇以及特效也很豐富,速度感把握的很讚
但是最讓人詬病的就是操作性...有夠難開得...

09-16 17:30

爪孟爪
好讚

09-16 21:55

不來恩
這系列真是永遠不死XD

09-16 22:53

通通都我老婆
極速快感從全民公敵後 就沒有半款好作品了
當然進化世代我不認為他是屬於極速快感的系列
(進化世代的玩法跟極速快感的主旨根本不同
玩起來 只有車輛AI比較極速快感
因為所有車子都會以你為敵的攻擊
這種AI倒底算哪門子的儗真係Orz..)

09-17 01:33

糖分
我是覺得操控性比較不友善(跟前幾代比)
有時候稍微微控一下就歪到神祕的地方去了(誤)
玩家真的是嘲諷臉,誰都想上來撞一下

09-17 09:32

金手錶
嗯嗯!
據說用搖桿會比較好開09-17 21:14
哪裡有問題
這代車子改裝自由度比較低,不然真的是還不錯玩!

09-17 21:37

溫柔颱風
我是覺得EA一直不願意在花時間與金錢在開發如同全民公敵那代一般自由大地圖,以及豐富的真人劇情,明明這部作品是一直以來在網路上都有好評,卻遲遲未見新的續作,就算是類似的劇情靠用新遊戲引擎+新車,EA還是不願意去做,後面的作品就是只取了單一遊戲性,既使是最新的新全民公敵,也還是卻少了引人入甚的真人劇情,以及各式各樣的挑戰魔王,明明這在上一部作品是大家很喜歡的挑戰,只能期待後面的新作,EA能拿出更吸引人的作品,不是新世代的老遊戲那樣,純粹只有畫面而無內容。

09-18 22:13

不營養大雞排-Snow
人要比車兇

09-19 04:32

⭐星恆‧DA
場面真是讚到爆

09-23 20:57

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