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metal gear REX 1/100 製作日誌 01

作者:hubman│2013-09-05 11:28:40│巴幣:6│人氣:1184
不要問我為啥不買1/48之一的版本,
因為我買過了,但是我不喜歡鬆散的零件還有素塗的上色方式,
而且體積實在太過巨大所以我把它賣了,其實就稀有度跟收藏來說,
3A的1/48非常值得購入,而且直接擺出來就能玩賞,只是我本人覺得不滿意而已...。


接縫跟塑膠表面直接上色的方式讓我覺得不滿足,拍照看起來是還好,但是當你實際接觸,
你可能會有塑膠味太重的感覺,有些分模線也沒處理掉就上色,
另外像是飛彈艙門等一些能拆卸的裝甲部位滿鬆的不好卡緊,
而且配色因為是塑膠直接上色所以整體很"綠",
畢竟是批量生產塗色的完成品,加上可動性跟我預期的不同,"這真的是一個玩具",
所以我還是決定賣了.............................Orz
3A的東西還OK啦,我不是炒家,沒想過增值,由於代理商沒進貨了,所以我可以用原價賣出, 回收的資金就拿來買了組件跟工具,滿順利的,但是麻煩才剛剛開始哩。


首先購入新的壓縮機,安靜、有氣瓶。



利用簡易材料跟3400RPM的風扇製作了SPARY BOOTH,還有搭配最新銳的IPAD4,
可以一邊播影片音樂一邊作業喔~~



這次製作壽屋的1/100 metal gear REX,
因為成型方式和萬代MG的感覺有些不同,製作時更像是混合了一般軍事模型的製作感,
這組套件可說是有PC關節零件的戰車吧?


先假組,保留可拆性,評估哪邊要處理。


可動性比1/48版本好很多,尤其是股關節與頭部這兩個部位,而且有些部位的結構解釋的比1/48版本好一些,例如股關節可以從第一張照片看到1/48版本只是一個雙重絞鏈結構,模型版的解釋因為有球型關節所以比較細緻一些。


這次的作戰目標,填平所有的內縮、消除所有的分模線。



內縮還真多....


處理分件,官方產品照很明顯跟商品狀況不同啊...應該是用棒材作插入式分件。




我沒有台鑽,沒法做大距離錘直鑽孔,所以從支撐零件動手腳,裁開球型關節根部加以牢固組合。


中間的接縫就用膠板蓋住,觀察照片後我覺得官方也是這麼做的。



這樣就能以塗裝後再加以組合的方式處理這個部位了,


組合後的狀態


連接電磁砲的球型關節斷裂了,由於零件頸部滿細的,會斷掉其實也不意外。


鑽洞製造一個2MM寬的通道跟接口。


測試一下...確認牢固後開始組合。


修復成功,這個部分上網搜尋有些高手甚至會主動改造球型關節的支撐,滿厲害的。

以上是之前的製作進度還有一些我個人的看法,這盒組件的收縮凹洞滿多的,
不處理掉滿難看的,所以目前還在板金打底的階段,
下次累積到一定的進度再繼續撰寫進度了,敬請大家指教。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2158782
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