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[達人專欄] 如何量產一隻figure(二):射出成形與設計的三兩事

作者:草莓睫毛膏│2013-09-01 21:26:39│贊助:1,184│人氣:38451
 
 
   在上一篇已經提過,幾乎所有大量生產的模型、figure類都是用塑膠射出成形技術製造。不過這只是個開始~射出成形技術有它的先天限制、並不是設計師想做什麼東西都能做出來的(如果有這麼簡單、那早就天下太平了!),本篇會談到:
 
1.     射出成形的基本運作。
2.     至關重要的設計問題:倒勾與跋模角。
3.     如何解決倒勾:拆件與滑塊。
4.     實例觀察+解說
5.     頭髮是美少女人形設計品質的照妖鏡?
6.     說到底還是"錢"的問題


那麼、要開始了~


射出成形的基本運作方式。

    上篇有提到射出成形的作業順序是:塑料融化>注入模具>塑料冷卻固化>取出成品。以上用一張動畫來說明就像下面這樣:


   當然,這是簡化的說明、實際上設備運作方式還有模具結構遠比這個複雜。除此之外,一套模具不見得只能做一個零件、為了節省成本還有加快生產速度,一套模具上同時塞了好幾個零件進去是常有的事。

再次借用GSC blog的圖來當範例,這是一個一模六穴、帶四個滑塊的公模模具。至於滑塊是什麼東東,後面會說到。


看的出來右中、右下是一套短裙的公、母模模具嗎@@?


至關重要的設計問題:倒勾與跋模角。

   在塑膠工業裡”模具設計”可是至關重要的、要說量產的品質有一半會在這個時候決定也不誇張(另一半當然就跟品管還有塗裝有關了~)。而在模具設計上最基本、最重要、也是最大的限制就是倒勾跋模角
 
   首先,把零件自模具內取出這項作業的術語叫做”脫模”;脫模最大的重點在公模模具與母模模具間開<>關的移動只能直線移動;如果在路徑上出現阻礙、零件脫模就會發生問題,至於怎麼樣算是阻礙,請看下圖:


倒勾
我想大家都看的出來這樣的零件設計會卡死在模具上無法取出…

拔模角既使沒有倒勾,不代表這個零件就能順利脫模。如果零件的表面跟模具方向是平行的,這樣零件與模具之間會產生很大的摩擦力導致脫模失敗(換句話說,就是你會看到那個東西卡在模具上拿不下來)。因此模具與零件表面通常會設計一個夾角讓產品能順利脫模,這個夾角就是拔模角。
 
   以塑膠射出成形來說,拔模角不需要很大,通常都在1°~5°之間。也因為有這個拔模角在的關係,很多你以為四四方方的東西實際上都不是真的四四方方、仔細看都可以看到一點點斜角。

很多妳以為是直角的地方,考量到拔模角需求都不是真正的直角。圖轉自GSC blog


如何解決倒勾:拆件與模具滑塊。

   雖然上面才說過有倒勾的設計沒辦法射出成形,當然實務上也有一些解決的方法,就是靠拆件模具滑塊。
 
拆件顧名思義,就是把形狀複雜、無法直接成形的單一零件拆成數個簡單的零件,分開成型再組裝起來。

模具滑塊:滑塊設計可以有限度的解決倒勾問題,用動畫來說明比較簡單明瞭(如下圖)。當然滑塊也只能直線運動、能處理的範圍還是有限,形狀複雜到一定程度的話還是要拆件,而且滑塊也有占用模具空間(就不能一套模具塞很多個零件了)、提高模具成本等問題考量。
模具斜銷:這東西有點不好解釋就不多花篇幅,基本上跟滑塊作用類似但又不太一樣就是了。

實際的滑塊在模具上長什麼樣子可以捲回去上面的圖片對照~



實例觀察+解說
   無論模具如何設計,都必然在完成品上留下一些蛛絲馬跡。例如公母模交界位置、或滑塊分界位置必然有毛邊分模線痕跡。

   有些零件一眼就可以看得出來,例如說裙子、或是黏土人的頭髮。

長門有希的魔法帽是典型利用模具滑塊成形的零件


真正百褶裙那種布料交疊的皺褶在射出成形上是做不出來的,所以造型設計上必需有所妥協


黏土人用的頭髮應該是所有零件裡設計最單純的那種了



   而另一些就比較難看出來了:找不到分模線不說、甚至讓人懷疑這個零件根本就有倒勾。這時候要恭喜你~因為這表示工廠的作業員很細心的磨掉分模線,或者是設計師透過巧妙的設計,讓你真假難辨!

   雖然奸笑社蝶祈因為臉崩被批得一無是處,但如果從造型設計的觀點來看還是可圈可點的。為了表現出飄逸感,金魚裝的下襬每一片都單獨拆一個零件來做,而每一片下擺零件因為造型的關係、拆件脫模方式都不盡相同,在設計上應該花了不少心思。


頭髮是美少女人形設計品質的照妖鏡?

   每當我拿到新的女角PVC,檢查作工如何的第一個項目一定先看頭髮。
 
   頭髮這個部位如果要表現出層次感、飄逸和俐落的線條,基本上一定要分拆成多個零件再組裝起來才有可能。相反來說,偷懶、節省模具費還有加工成本而減少頭髮的零件數,就會看到頭髮一大坨/一大片在那邊、顯得笨重而且沒有線條。



首先、拿MaxFactory 2007年出的鶴屋和涼子當作頭髮表現不佳的範例:

   這兩隻PVC如果從後面看過去,可以看出來長髮部分的主體都用單一零件成形、因此看起來就是單層、一整片、缺乏層次感甚至有厚重的感覺。鶴屋頭髮雖有分拆一個小零件但無法彌補這個問題。

鶴屋頭髮那小小的一搓單獨拆件實在意義不明...對整體造型沒什麼加分

   單獨看涼子的話,側面可以看出來整個頭髮部位其實分拆成5個零件,並不算太偷懶;可惜的是最重點的長髮部位全部做成一個零件了。




接下來、我們再來看一個頭髮設計精細的範例:
同樣是MaxFactory出品,2012年出品的七龍傳說武士刀子


   這隻我會購入就是對設計上成功表現出頭髮的飄逸造型感到驚艷(也是這支偏冷門的PVC意外大受好評的原因之一),接下來我們數一下為了做出這個造型花了多少功夫:



人物右邊側面(下圖左):可以看出有三條分岔的頭髮為了避免成形問題(倒勾無法脫模)而單獨做成一個零件。這個角度也可以看出長髮主體線條很複雜,無論從哪個方向都有倒勾無法脫模、所以一定也有拆件,換個角度再來看。
人物後面(下圖右):從這邊仔細尋找組裝接線、可以看出來長髮主體也是拆成三個零件組裝。



人物左後方(下圖左):
這邊可以看出又再多拆了三個零件,把前額髮片也算進去就是四個。
人物斜前方(下圖右):前額髮片上那兩片突起來的零件也是個別做的。


   所以說,武士刀子的PVC光是頭髮、至少就用掉12個零件!要知道每多做一個零件就是多一份成本(模具加工、組裝和噴漆消耗的人力),真的不能不稱讚MaxFactory在這支PVC上的用心(當然這隻也賣得有點貴就是了... )。


說到底、還是"錢"的問題

   那麼,從朝倉涼子到武士刀子之間的差異、是否表示MaxFactory的製造技術進步了很多?以我的觀點來說要講一句:其實沒有

   首先、或許在設計上是有變得比較用心這點無法否認,但是射出成形本身是一項很成熟的技術、不會有2007年做不出來2012年就做得出來這種事。

   再來、造形細不細膩最主要還是受原型設計的影響,有時候不能完全能說是廠商偷懶。而更進一步來說:既使是相同的設計,交到不同的製造商手上也時候也會產生不同的結果。

   實例就是下圖蜜絲媞PVC的前額瀏海:左邊那隻瀏海的線條很明顯比右邊那隻瀏海的線條更立體且鮮明。而原因很簡單,不過就是一家製造商選擇提高成本、把前額瀏海分成數個零件製作;而另一家製造商基於成本考量把前額瀏海做成單一零件,如此而已。

設計理念上的不同,結果常常就會反映在價格差異

所以,說到底還是"錢"的問題啊!

   身為一家公司的老闆、營運人員,你是要選擇堅守高品質路線、做出有口皆碑、但是價格令人卻步的商品;還是稍微向現實妥協,犧牲一些品質、降低成本以更多人可以負擔的價格賣出大量商品?兩個方法都賺的到錢也各有擁護者,要如何取捨就跟公司的路線和策略有關了,並沒有絕對正確的答案~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2154536
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留言共 53 篇留言

阿銀
頭香!!

09-01 21:30

草莓睫毛膏
感謝支持,啾咪~[e24]09-02 00:34
阿希瓦
開模成本,保養成本也不容可看~囧

09-01 21:33

草莓睫毛膏
保養我想是還好,反正這種只生產那一批、做完以後上個油拉去模房收著就好XD

除非有再版後續才用得上~09-02 00:35
融化中
刀子的頭髮真的讚~~
但真正吸引我收這款的是胖次 ((踢飛

09-01 21:41

草莓睫毛膏
這種男人間的秘密不能說出來拉[e33]09-02 00:35
綠蓋亞
好棒的解說分析文 期待下集

09-01 21:46

草莓睫毛膏
感謝支持,啾咪~[e24]09-02 00:36
口土口土
溫度過低,整桶倒掉

09-01 21:49

草莓睫毛膏
什麼意思...看沒懂@@09-02 00:36
A2B無意義のㄠつ
遠坂凜的頭髮 就是驚嘆到讓我直接敗了
看分模線 =職業病XD?
我年初買了一隻NU鋼彈 新版給我們模具部 師傅XD
跟他說這是現在塑膠射出工藝最高端技術(應該是吧?)

09-01 21:49

草莓睫毛膏
凜、超真音菲特、武士刀子、佐倉杏子PVC是幾隻我考慮拿來當這篇寫作題材的。因為凜我沒有收所以第一個排除XD,另外三個就選了感覺最好發揮的武士刀子。

技術如何我沒那麼懂不敢說,比較好奇你們家模具師傅怎麼回答?09-02 00:40

外行人看了長了不少知識@@ 以後看PVC可以有更多分析的方法 雖然本來也是看精緻度 不過現在可以更深入了解是為什麼精緻度有差別[e12]

09-01 21:56

草莓睫毛膏
因為工作的關係我總覺得自己欣賞PVC的角度跟別人不太一樣,所以才會想寫這一串文章@@!09-02 00:45
雪春桐亞
目前繼續收藏 希望有第三篇= =

09-01 21:57

草莓睫毛膏
至少會寫三篇,再後面的內容目前就還沒想到了。09-02 00:37
Q我
你是讀模具的嘛OAO!?

09-01 22:19

草莓睫毛膏
讀書讀材料系
工作作機構設計

模具知識則是工作中接觸多了漸漸懂的。09-02 00:42
この女兒大好の弧度
好文不解釋阿!!!話說最後拿LATER和X屋比我笑了!XDD真的是"錢"的問題阿!!!´_>`

09-01 22:21

草莓睫毛膏
因為這兩隻推出時間很接近,各方面也常被玩家拿來比較~這個梗當然要用一下了~09-02 00:46
小資☆喵喵
真的也就是一分錢一分貨,最後的例子很經典!兩家都有兩家的優勢

09-01 22:25

草莓睫毛膏
新聞時事+優質看板娘當然要好好運用一下~[e24]09-02 00:48
阿滿
受教了,受益良多,感謝分享^^

09-01 23:58

草莓睫毛膏
感謝支持,啾咪~[e24]09-02 00:36
ひきこもり星人
離名作只有一步之遙的蝶祈,而這一步,直接從天堂掉到地獄
http://farm4.staticflickr.com/3737/9647769418_230c2d9989_c.jpg

09-02 01:04

草莓睫毛膏
只看某些角度的照片的話依然是神作阿~XD,這張照得很好!09-02 02:13
宅皇
這樣會不會被3D列印取代?但量產可能是最大問題= =

09-02 01:19

草莓睫毛膏
這部分說明可以看前篇"[達人專欄] 如何量產一隻Figure(一):成型技術篇"唷!

基本上在可預見的未來,可能性是零。設備還有塗裝費用不算的話,就單算零件製造:

1.3D列印的單位成本超過射出成形100倍以上(這個我很有把握)
2.射出成形的生產速度是3D列印的100倍以上(這個是粗估的)

這之間有難以跨越的巨大鴻溝,而設備成本是可以攤提的、對大量生產來說不算什麼;至於剩下的關於材料限制等問題再談下去的意義就不大了~

所以郭董說3D列印只是噱頭、以大量生產的角度來看的話這個說法不無道理,當然在其他領域3D列印會很有發揮空間。09-02 02:22
星空奇想
好文...怎可以不推..又學到了不少..感謝..辛苦了[e19]

09-02 09:39

草莓睫毛膏
感謝支持~啾咪[e24]09-02 11:45
Platinum
羊毛終究是出在羊身上的

09-02 10:18

草莓睫毛膏
畢竟一切都是商業行為瞜!09-02 11:50
撞到秋名山山壁的剎那
いのり那尊撇開眼神的問題(痛
其實整體的完成性和飄逸感真的不錯啊!
嘛...不過說實話眼神就像人物的靈魂所在一般...
眼神一死,拿到貨的瞬間心也碎了www

09-02 10:30

草莓睫毛膏
我到是覺得還好就是XD09-02 11:52
兜.風
喔~好文啊! 辛苦了!
話說同意~真的是錢的問題!

09-02 10:54

草莓睫毛膏
賠錢生意沒人做@@!09-02 11:51
Min
請問他的公母模具是同時相對移動嗎?那如果是,掉出來的模型零件受到撞擊變形,是下面還有放冷卻的東西嗎?

09-02 11:05

草莓睫毛膏
通常零件都會設計成抓住公模再用頂針頂出,頂出後視情況可搭配人工或機械手臂把零件拿出機台。09-02 11:41
゛川澄ゞ舞
哈 雖然我在五金行工作
但這些還不是很了解....
雖然認識很多 模具廠 CNC廠[e27]
我只知道塑膠零件上的圓點是頂針推出來的印記[e26]
希望您能繼續教導我知識[e35]~~

09-02 12:58

草莓睫毛膏
只是經驗和所學分享,不敢說是教導@@!09-02 20:08
小忍
原來如此,難怪有些賣得特別貴不是沒有原因的

09-02 13:50

草莓睫毛膏
是沒錯拉~不過也有又爛又賣的貴的XDD,這時候挑廠商就很重要了。09-02 20:09
哲也弘之
雖然本身有在收集PVC
但不知道原來可以這樣分析
感謝大大這篇用心的文章~
小弟獲益匪淺阿^^

09-02 14:53

草莓睫毛膏
感謝支持~啾咪[e24]09-02 20:10
血色七夜
受益良多 謝謝 > <

09-02 17:26

草莓睫毛膏
感謝支持~啾咪[e24]09-02 20:10
狐伯
他成品的部分是直接用CNC洗好後直接拋光嗎?
還是有先放電再拋光
拋光看起來有拋到3000左右
成品的地方都好亮

09-02 18:30

草莓睫毛膏
不確定,不過讓我猜的話我猜是沒那麼費工(拋光3000)、反正都要上漆~上完表面粗不粗什麼的就蓋過去了、要亮的話上釉或上UV就好了....09-02 20:12
八千代
期待介紹多色射出 0.0+ 那個設計就有複雜到
然後還有包射的模具 0.0+

09-02 18:58

草莓睫毛膏
有埋鐵棒強化那種零件應該就是包射的。多色射出的話我還沒聽說有模型公仔用過,你有知道相關資訊可以分享的嗎?09-02 20:14
刀劍冷眼看莫名
厲害

09-02 19:04

草莓睫毛膏
感謝支持~啾咪[e24]09-02 20:14
翔Xiang
讓你知道什麼叫無知= =!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60036&snA=28805&tnum=6

09-02 19:15

草莓睫毛膏
我不知道你在說哪一點?假設你是說3D列印無法取代射出大量生產的地位這點好了:

不知道你對成本數字有沒有比較明確的概念?

假如用射出成形製造一隻黏土人全部的零件、只算成形部分我可打包票告訴你:一整隻的零件製造成本不到50元(這評估很保守了);速度的話一小時大概可以做出100套。

假如用3D列印的話,你要不要自己買一隻黏土人來拆解以後送去請廠商報價還有評估工時試看看再來回覆我?

要談這種東西,應該拿數字或是拿技術資料出來才有說服力。還有,要說無知應該先去嗆郭董無知,不是說我。09-02 20:07
雜音十三
一切都是錢在主導~

09-02 20:02

草莓睫毛膏
商業嘛~要不是這樣當玩家的人也沒那麼多收藏可以買搂!09-03 15:58
八千代
多色的話,目前的組合類型玩具比較多,尤其是有包含骨架的,像是鋼彈之類 @@a
偶爾看人分享文就會有拍到了 0.0+
至於上面有人提到的3D列印,老實說
至少這幾年內還沒搞頭,充其量只能做MOCK-UP,或者接受小單而已
老郭的情況,則是看衰3D市場,因為無法量產的東西,真的沒搞頭 ~"~
除非未來生物列印能夠發展成功,那就真的讚了 @@a

09-02 20:55

草莓睫毛膏
生物或醫學需求射出成形是沒戲唱的,只能看3D列印的發揮了@@
09-02 22:25
草莓睫毛膏
那一類我不太熟悉、手上也沒有相關產品就暫時不考慮了XD。畢竟這種東西如果沒有圖文並茂、動畫加上實物解說光講原理的話寫起來就太乏味了~09-02 22:28
灰姑娘女孩中毒ノエル
多色的部分以組合模型居多
不過一分錢一分貨
要好的可動跟內構就要更多零件
這樣模型架框又會更多

至於鋼普拉為何可以這麼便宜
畢竟他塑膠量沒pvc多,加上它頂多多架框分色
而不像pvc是還有人工去上色

雖然文章是pvc,不過鋼普拉也差不多類似道理
同要都是塑膠射出的模型

09-02 21:08

草莓睫毛膏
據我所知,如果只有射出成形沒有任何後加工的零件非常~便宜...便宜到廠商會拜託你讓它多做一些加工它才賺的到錢的程度[e27]

所以PVC基本上都是貴在人工(組裝、噴漆、QC),跟不需要加工的剛普拉價格差異很大這點不難理解。

至於鋼普拉的售價考量,個人見解應該以設計跟模具開發費用考量為主。不過這些都是一次性費用,只要攤提攤完後面就都是模型廠淨賺了。09-02 22:36
阿倫
很不錯的介紹
在我的認知中一開始的模型師會先用白膜做出實品
接下來就是靠拍賣的官方來展示作品看購買意願度如何
我是不知道這樣子對不對啦 希望樓主糾正!!謝謝!

在我的印象中模具裡不可能會有產生尖角所以一些菱菱角角是做不出來的
因為還要考慮拔模角的問題.就算放電加工也是

樓主都介紹的很詳細喔^^
如果錯誤請糾正!!!謝謝

我個人認為光明系列的公仔上色很厲害 因為從上色就看的出來
那種肉感~那種翹臀~喔不~[e15]

09-02 22:38

草莓睫毛膏
我只熟成型技術,對這一行的市場行銷、費用控制跟開發流程懂得不算多~不過從邏輯上來看應該沒錯吧!

模具結構不能有尖角與薄鐵沒錯,不過這些結構可以靠後加工或是拆件技巧解決~應該不算是太大的問題。

至於那個肉感、翹臀~我覺得你應該優先感謝的是Tony跟原型師拉XD09-02 23:16
八草
不過往後會以3D列印取代板模,這是不可避免的[e1]

09-02 23:08

草莓睫毛膏
這方面沒有研究就不便評論了@@09-03 00:19
時與銀河的旅人
樓主的介紹真的超詳細的 再多寫幾篇可以當作博士論文呢 ^^

剛普拉的模具 雖然沒證據 不過我猜測應該有部分零件可以重複使用

(比方說MG系列的骨架)

不過從材料來討論 可以分為 "料 " 跟模具方向

光PVC在不同溫度跟濕度就可以討論很多地方了 (像是一般玩家會遇到的出油 不過近幾年來的作品都大幅改善這樣的問題 可見料的改進)

不過這篇主要來到成本 模具的成本有部分在模具的製作

剛性高的材料缺點就是加工難度 也因為這樣所以模具成本會提高

(畢竟在融鍊的時候添加W之類的金屬元素下去 在加上熱處理跟表面加工技術來提高硬度 )

相反的剛性低的模具耐用性會降低之外 還會讓產品精度降低 然後就有刮不完的毛邊 lol

說真的玩材料就跟做菜類似...只是一個不能吃另外一個可以吃 :D

09-02 23:31

草莓睫毛膏
不管是模具還是塑料、太高檔的其實很少用到,除非有較特殊或極端的需求;而在一般用料情況下、廠商的品管和良心對出貨品質影響反而更大。

模具都是在熱處理前要完成加工的(硬度較低),熱處理後要再加工(修模)才會麻煩;另外開模前正常都要先講好模壽、穴數、毛邊、合模線段差及拋光需求,這樣才能做正確評估用料和費用。

這些聊聊就好~暫時不打算寫這麼深入...主要會挑收藏家看的到的東西來寫,畢竟太過技術、跟產品關連不大的反而會顯得無趣(而且萬一漏餡就不好了XD)。09-03 00:40
QAZWER83
您好 您的動態圖 動作是錯誤的唷 母模是靜止的應該是公模往母模靠喔~

09-03 09:01

草莓睫毛膏
感謝提醒~已經修正了XD09-03 15:54
黑翼
好多字沒力氣看...[e3]

09-03 13:06

草莓睫毛膏
有盡量減少了說QQ,看來我的文筆待加強。09-03 15:56
草莓睫毛膏
只看標題、圖跟註解應該也能消化6~7成的內容拉XD09-03 16:05
翔Xiang
您誤會我的意思了= =!
我貼那篇文的意思
是指文中原作者的無知
想拿3D列印來比較
我沒先說清楚 真抱歉

09-03 13:21

草莓睫毛膏
原來是我誤解了、有點太激動抱歉QQ"09-03 15:57
月靈
對於單純只想蒐集PVC、黏土人的收藏家來說
純粹是看對眼了才想敗030(當然~還有其它原因[e5])

看玩這篇,讓敝人了解到模具怎麼製造大量生產
期待下篇文章[e29]

09-03 13:55

草莓睫毛膏
感謝支持~啾咪[e24]09-03 15:58
緞帶騎士
看了這篇又長了份知識,以後入坑就可以用件數來分辨PVC的精緻度了!

09-03 15:35

草莓睫毛膏
一般來說是這樣~不過在一些比較極端的情況下、分件數少不見得是偷工減料反而有可能變難做唷!有機會會提到。09-03 15:59
裝甲擲彈兵 拜森
3D印表機可以克服無法脫模的情形,但是缺點是無法大量且快速生產

09-03 23:13

草莓睫毛膏
這世界往往就是有一好就沒兩好哀~不然就世界和平了XD09-04 11:17
草莓睫毛膏
如果有可以克服各種限制成形問題又能快速量產的技術出來,那會是另一次塑化產業革命了。09-04 11:18
ILML~
感覺長門帽右圖分模線畫錯了? 還是我看錯了呢

09-15 12:41

草莓睫毛膏
應該沒錯喔!可能是箭頭方向還有虛線太細不明顯讓你誤會了,換這張圖這樣的話呢@@?09-15 16:38
ILML~
OK 大致上明白了!

09-15 18:08

何金銀
太厲害了!!!
感謝分享

想請問大大您說"光是頭髮就用了12個零件"
指的是用12個零件組出來頭髮,還是那個模具有12個零件呢?

04-22 17:17

草莓睫毛膏
12個零件組出來的,模具怎麼開這個要看到設計圖或是模具本身才知道;但由於頭髮的零件顏色全部相同,所以蠻有可能他就是用同一套模具一次射出12個零件再一起上色組裝。04-22 18:44
草莓睫毛膏
這樣作效率比較高產線作業也比較好管理。04-22 18:47
草莓睫毛膏
對了想問一下...是不是有人轉載我的文章連結啊?這幾篇已經寫很久了、今天突然看到一堆人點閱有點嚇一跳@#@~04-23 03:35
YoYo
WTF.....原來我爸做了20年的塑膠射出機 可以這樣用啊!!!!!!我以為只是很普通的塑膠產品 例如垃圾桶 椅子..等等 我越來越佩服我爸了....

04-23 02:05

草莓睫毛膏
我只是寫出最基本的部分,學模具設計還有成型技術很吃經驗、如果你爸很懂的話確實應該佩服他;可惜的是現在製造業很多都移到大陸去~留在台灣的不多了[e6]04-23 03:30
草莓睫毛膏
另外想問一下...是不是有人轉載我的文章連結啊?這幾篇已經寫很久了、今天突然看到一堆人點閱有點嚇一跳@#@~04-23 03:34
奧菲諾
這真的讓我這外行學了點之是好臭屁一下(X
超厲害的拉

04-23 10:08

草莓睫毛膏
只是些經驗跟工作心得分享~@@+04-24 22:59
星葉傳說
3D列表機是無法取代的啊 如果真能取代 那些生產製造pvc人偶 不就要收起來

04-23 15:46

草莓睫毛膏
只能說各有的優點、適合應用在不同地方;塑膠製造的東西量越大射出成形就越占優勢。04-24 23:00
YoYo
恩 有人轉載到FB上面好像是粉絲團 我爸製造的射出機 都是銷往國外的 時常到大陸 菲律賓出差談公事 產業外移超有感...

04-23 17:20

草莓睫毛膏
說不定我們公司供應商就有人用你爸作的成型機[e17]04-24 23:01
豆花
樓主您好

我覺得樓主寫的文章內容淺寫易懂,由其是模型的模具脫模方式等。

04-23 22:17

草莓睫毛膏
感謝支持~想不到事隔半年多這篇文章還能翻紅>///<"04-24 23:02
蜜絲托萊爾
來朝聖~ 剛好2020的初音上市了,外行看不太出來,感覺一邊馬尾有3-4塊,是不是比刀子不用心嗄XD

04-24 04:17

草莓睫毛膏
這種東西還是要看最終呈現出來的效果跟品質;七龍初音跟初音深海少女的髮型看起來也都很亮眼,可惜我兩隻都沒入就無從判斷起瞜!04-24 23:03
蜜絲托萊爾
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草莓睫毛膏
你可以送一隻來我家~我很樂意詳細鑑定分析[e16]05-13 02:43
蜜絲托萊爾
另外這文章真是不錯,有吸收到知識,也終於了解為什麼只有ALTER和MF近期的產品能讓我驚豔。

04-24 04:21

草莓睫毛膏
論造型設計的話,我也同意ALTER跟MF是比較別緻、勇於挑戰極限的兩家廠商。04-24 23:04
何金銀
是啊前兩天臉書瘋狂轉載呢

04-24 15:32

白臉全
朝聖MD大大

01-25 15:39

尖尖碰碰拳-黑輪模式
我本身是讀材料的,家裡是車燈模具廠,父親一直以來就希望我做射出製成,我也蠻有興趣的,畢竟這幾年來台灣模具產業景氣越來越不好,老實說真的需要轉型,能夠做出不一樣的產品,或者有自己的品牌,不這樣真的很難翻身,畢竟現在的年輕人沒什麼人要做這種又熱又麻煩的工作,雖然有cnc不過很多地方還是需要人力,所以母親一直希望我出去吃公家飯碗,可是我還是不希望這個從小看到大的產業沒落。

02-22 11:31

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