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[MH2016] 遊戲模式、常態任務與節日事件(2017.4.2)

作者:ccwang│2013-08-31 14:40:25│巴幣:58│人氣:1848
新手篇>
與遊戲的第一次接觸
<新手篇>
遊戲介面說明
<新手篇> 遊戲模式、常態任務與節日事件介紹 <新手篇> 重要 HUB 基地圖 & 不重要商人介紹
Crafter 工匠︰催化劑 / 裝備 & 相關說明
Crafter 工匠︰雜項 / 兌換   & 視覺神器 Enchanter 附魔師、配方 & 相關說明 霍根 & GLF軍需官
事件商人三人組 魔方/永恆 碎片商人 Infinity 無限系統 和 Cybernetics 模控系統   英雄協同 Synergies 和 特質 Traits
前言︰
    1︰
內容大多來自個人的進度經驗和觀察歸納,不保證正確性,僅供參考 : )
    2︰部份資料&圖片引用自 http://marvelheroes.info/ 資料庫

    MH2016 的遊戲模式多樣, 除了基本要有的故事模式外,另有 十幾種不同的玩法,再加上幾乎每週變化的節日活動 / 事件活動,真是很多樣化的。 雖說玩久一樣會膩,但不管玩家是純上線領登入禮、或只來解每日任務作功課,還是熱情爆肝中,它總有不同的遊戲內容供玩家選用 - 終端機副本一場5~10分鐘、One-Shot 15分鐘、巡邏區隨意、危險室盡興....

#1 遊戲模式
     各遊戲模式幾乎都是由傳送點進入,各模式有不同的進場限制,要資格符合才能進入(門檻不高、幾乎沒感覺)。 大改版新導入難度調整功能,可在傳送點調整各地圖難度,讓遊戲模式有了更多的選擇~

    遊戲中採用了動態戰鬥等級系統,會自動調整玩家和怪物等級差,所以等級差距很大的玩家也可以打同一隻怪,得到相同的難度體驗,撿到符合各自等級的掉寶。

    遊戲模式大致可分為公共地圖和副本式地圖。
公共地圖就是一般野外地圖,怪物會不斷重生,就算沒有組隊也可以分到附近玩家打怪的 XP 和掉寶。副本式地圖包含藏寶室,怪物不會重生,只有副本式地圖才會有固定的藏寶箱。

故事模式 -  限制︰無   (難度︰Normal 普通, Heroic 英雄)  
     故事模式是遊戲預設讓玩家第一個英雄練至60級封頂的途徑,但不是必要或唯一途徑。故事模式除了大量 XP 經驗值獎勵外,有些任務會給特殊獎勵。 XP獎勵是按英雄經驗條給%數XP,未滿級前來解都很值得。滿 60級後來解故事模式任務得到的XP獎勵會縮水(據說只剩 2/3)

   故事模式的觸發起點是在復仇者大樓傳點旁,各英雄的故事進度都是獨立的,會共享踩過的傳送點。  練轉生/練Team-UP/練傳奇裝備 使用故事模式是個好選擇。

終端機副本 -  限制︰Lv20   (難度︰Normal 普通, Heroic 英雄,Cosmic 宇宙)  
    終端機副本目前共有15個,可以無限重打內容是最老套的找到並殺死小房間內的  Boss。 地圖的變動性不大,加上會標示出 Boss 的位置,只要英雄強度夠,這邊是很輕鬆無壓力的農場。 如果要農特定 Boss,是最方便的模式。

    終端機副本有兩個打寶規則︰
1、
終端機各副本 Boss 的每日首殺,會有較好的掉寶機率與數量,在綠/紅難度首殺還會掉魔方碎片。
下圖左下角地圖名稱後的藍石圖示表示此關 綠/紅 難度今日首殺還沒完成

2、在各副本每殺足一定的敵人數量(100 / 225 / 350 各副本上限不同),殺死 Boss 後可以多得一個獎勵箱,在任務追蹤器勾選
Region Events 地區事件就可以顯示進度。 敵人不會重生,殺死 Boss 後再殺足敵人也可以,獎勵箱固定出現在 Boss 房間。

   終端機副本三個難度被簡稱為 綠機/紅機/黃機,進入方式是︰
傳送點 -> Terminals終端 分頁->
Terminals 選項 -> 15個終端機地圖可選 -> 選難度 -> Warp to Location 傳送。

One-shot stories 短篇故事 -  限制︰Lv20   (難度︰Normal 普通, Heroic 英雄)  
    One-shot 算是比較大型的副本,有著故事背景,有階段性任務,敵人會不斷重生,單人/組隊都很適合。
One-Shot 沒有導入動態戰鬥等級系統,地圖每5等級一檻,由 Lv20~Lv24 起跳、Lv25~Lv29、Lv30~Lv34…

    目前只有三個副本,Boss 和終端機並未重複。
任務追蹤器勾選 Region Events 地區事件就可以顯示副本任務進度。 副本進入方式︰
    傳送點 -> Terminals終端 分頁->
One-Shot Stories 選項 -> 3個地圖可選 -> 選難度 -> Warp to Location 傳送。   

副本地圖 Bronx Zoo 影片 (2017/3/4, X-23, 英雄難度, 解GLF每日)
副本地圖 March to AXIS 影片 (2017/3/4, X-23, 英雄難度)
副本地圖 Vibranium Mines 影片 (2017/03/05.X-23, 英雄難度, 解 GLF每日和share共享)

Midtown Patrol 中城巡邏區 -  限制︰無   (難度︰Normal 普通, Heroic 英雄)  
   Patrol 巡邏區模式目前有 Midtown / Hightown / Industry City 三種,各有特色。

   Midtown Partrol 簡稱 MM,
這是最早的巡邏區,地圖原型是曼哈頓,最多10人同時參加,沒有等級限制,1~60級玩家都可以一起同樂。市區會不斷密集重生/觸發多種小怪群,每隔三分鐘會有一波 3~6 隻 Boss 團夥出現,此外另有四隻獨行 Boss 頻繁輪流出現。

   MM的最大好處是沒有等級限制,地圖不大 ,地型單純,小怪密集,頻繁出現落單Boss,3分鐘一群 Boss,是最最自由隨意的農場。 進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁-> Midtown Patrol中城巡邏區 -> 選難度 -> Warp to Location 傳送。


Industry City Patrol 工業城巡邏區 -  限制︰Lv10   (難度︰ Heroic 英雄)  
    Industry City Patrol 簡稱 ICP,地圖原型是 Brooklyn 布魯克林,最多10人同時參加,地圖每5等級一檻,由 Lv10~Lv14 起跳、Lv15~Lv19、Lv20~Lv24…
    區內會不斷重生小怪群,每隔2分鐘左右會啟動一個事件任務,任務內容多樣化;此外另有幾隻獨行 Boss 頻繁輪流出現,不管是完成任務或擊殺 Boss 都可以得到1個工業城獎勵箱。

   ICP 由於限定在英雄難度,所以不建議未滿60級前往,除非是一身獨特裝的
黃階轉生中,或是組隊。
進入方法(參考上圖)︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁->
Industry City Patrol工業巡邏區 -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。

Hightown Patrol 高城巡邏區 -  限制︰無   (難度︰Normal 普通, Heroic 英雄)  
  Hightown Patrol 簡稱 HT,地圖原型是 Madripoor 馬卓波爾,最多10人同時參加,地圖每5等級一檻,由 Lv1~Lv4 起跳、Lv5~Lv9、Lv10~Lv14…
    區內會不斷重生小怪群,小怪種類是三個巡邏區中最少的,每隔幾分鐘左右會啟動一個事件任務,任務內容固定5種;此外有幾隻獨行 Boss 頻繁輪流出現,偶爾會出一波3隻Boss,特色是每波(隻) Boss必掉該難度好裝 (普通難度掉黃裝,英雄難度掉獨特;掉寶後續很可能會大調整)

   
Hightown Patrol是故事模式第10章內容的一部份,如果沒解過第10章就不會有這個巡邏區可選。
進入方法(參考上圖)︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁->
Hightown Patrol高城巡邏區 -> 選難度 -> Warp to Location 傳送。

Cosmic  Trial 宇宙試煉 -  限制︰Lv60   (難度︰ Heroic 英雄)  
    宇宙試煉是一場資格考核,通過考核才能進入宇宙難度的巡邏區與其它挑戰模式 。
試煉只能單人進行,必須保持不死,通過2階段測試才算通關,很考驗玩家的配裝能力和英雄攻擊力&生存能力。
    第一階段︰在5分鐘內殺死數波小怪/精英,再殺死 Boss 九頭蛇女士。
    
第二階段︰在5分鐘內殺死數波小怪/精英,再殺死 Boss 紅骷髏。

    進行試煉無需任何代價,滿60級就能進行,失敗唯一的懲罰是要過5分鐘才能進行下一場試煉。通過試煉後只有該英雄取得過關資格,帳號裡的其它英雄還是進行試煉才能取得資格。 如下圖,通過試煉後 挑戰分頁就會多出三個巡邏區的宇宙難度地圖︰ xxx PATROL (COSMIC)。

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁->
Cosmic Trial宇宙試煉 -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。

宇宙試鍊參考影片 (X-23) 2017.03.04

xxx Patrol Cosmic 宇宙巡邏區 -  限制︰宇宙試煉   (難度︰ Cosmic 宇宙)  
    這邊把三個宇宙巡邏區放一起說明︰
         Midtown Patrol (Cosmic)  宇宙中城巡邏區
         Industry City Patrol (Cosmic) 宇宙工業城巡邏區
         Hightown Patrol (Cosmic) 宇宙高城巡邏區

    除了難度更高外,三者和 普通難度/英雄難度 沒有什麼不同,還是那些地圖,還是那些怪。
難度更高,當然掉寶也會更多、更好、更瘋狂。
    這也是為啥要通過宇宙試煉才能玩宇宙巡邏區的原因  - 避免剛滿60級
沒戰力就混進來撿寶的老鼠屎。
宇宙試煉不是必解,但是強烈建議完成它,因為三個宇宙巡邏區完全值得宇宙試煉的折磨  : )

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁->
xxx Patrol (Cosmic) xxx 宇宙巡邏區 -> 選宇宙難度 -> Warp to Location 傳送。

The Age of Ultron 奧創紀元 -  限制︰Lv60   (難度︰ Heroic 英雄)  
    奧創紀元預設是以5人隊伍進行的遊戲模式,有自動組隊功能,也可以選擇單人遊玩(非常自虐)。目標是保護曼哈頓不被奧創破壞。

遊戲分四階段︰
  P1=殺奧創分身直到積分滿為止。有時間限制,逾時只是沒有額外獎勵,還是可以繼續。
  P2=保護EMP充電,不能讓敵人打斷充電,被打斷就是從新充電。有時間限制,逾時後直接到P3。
  P3=殺死5個不同的奧創分身Boss。
  P4=奧創 Boss 戰。

凡是這類守護遊戲建議都以滿員進行為宜,參與的玩家越少越吃力。 進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁-> The Age of Ultron 奧創紀元  -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。


S.H.I.E.L.D Holo-Sim 神盾全息模擬室 -  限制︰無   (難度︰ Heroic 英雄)  
    Holo-Sim 模擬室會模擬出一波波的"任務",每波限時1分30秒內完成,撐過50波會得到特定成就。
可以組隊進行,但強烈建議單人玩,因為當隊伍死亡兩個人次後遊戲就結束,原地復活死亡照算。

    模擬室"任務"多數是要在源源不絕的海量敵人中撐過90秒,少數則是在時限內保護市民或是殺死Boss。 前類任務在每波過關後會給一個獎勵箱,只要不開啟獎勵箱下一波敵人就不會出現,可以抽空休息。
     當遊戲結束後會
另外給一個獎勵箱,完成波數越高,獎勵就越好。

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁-> S.H.I.E.L.D Holo-Sim 神盾全息模擬室
  -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。

之後會詢問是否要系統配隊 Do Not Seek Other Players
    建議不要自動分配隊伍 (勾選)

等等等等… 小地圖下方就會出現左圖的橙色提醒圖示,
    點擊這個圖示。(若上一步不勾選擇組隊,可能要等一陣子)

再次確認真要進行遊戲?
    Enter Match = 同意進入
    Leave Queue = 離開排隊佇列

Holo-Sim 參考影片 (2017.03.05, X-23)
  註︰使用上列通過宇宙試鍊的 X-23 測試,現階段 HOLO-SIM 比大改版前難,運氣成份更重(視抽中的關卡),一般不容易通過15波。 建議若不是要解成就暫時別碰這裡。

X-Defense X防衛戰 -  限制︰無   (難度︰ Heroic 英雄)  
   X-Defense X防衛戰和 Holo-Sim 模擬室 有些類似,一樣是一波波"任務",幾乎沒有時間限制,撐過50波會得到特定成就。 可以單人進行,但強烈建議組隊滿編jj玩,因為遊戲不限死亡次數,只要任務還沒失敗,跑屍再戰都OK。

    
X防衛戰 "任務" 幾乎都是要保護學生,並殺死來襲的一波Boss,或是殺死一定數目的來犯小怪。
每波過關後會給一個獎勵箱,只要不開啟獎勵箱下一波任務就不會開始,可以抽空休息。
     當遊戲結束後會
另外給一個獎勵箱,完成波數越高,獎勵就越好。

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁->
X-Defense  -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。
    (後續操作同 Holo-Sim 模擬室)


Danger Room 危險室 -  限制︰Lv60   (難度︰ Heroic 英雄)  
    危險室是一個比較特殊的模擬室,要透過打怪撿到的 Scenario劇本(就當它是地圖吧),才能在危險室開啟
Scenario 副本。Scenario 品質共分六 級︰

Danger Room Scenario (Common / 普通 / 白色)
Danger Room Scenario (Uncommon / 罕見 / 綠色)
Danger Room Scenario (Rare / 稀有 / 藍色)
Danger Room Scenario (Epic / 史詩 / 紫色)
Danger Room Scenario (Comic / 宇宙 / 黃色)
Unique Challenge Scenario (Unique / 獨特 / 金色)

    雖說 Scenario 劇本品質共分六級,但是副本真實難度並不完全看劇本品質,每個劇本裡會有不同的劇情/場景/敵人設定,這些才是真正決定副本難度,劇本品質只決定劇本會出現的條件數量和等級。 同一個品質的 Scenario 劇本其難度可能差別極大,這難度和選用的英雄也有很大關係。

    危險室內有 NPC 可以用任意兩個 Element 元素合成一個白色劇本,或用任意兩個同色劇本合成高一階劇本,直到黃色劇本為止。
兩個黃色劇本只能兌換出一個新的黃色劇本。
    在危險室裡對
Scenario 劇本 按滑鼠右鍵可開啟 Scenario 副本,每個 Scenario 副本固定有三關,前兩關是解兩次地圖隨機任務 (過關條件在畫面最上方置中),第三關是 Boss 戰,在限定的死亡次數內通關可以額外多得一個獎勵箱。過關後可得2個通關難度的 Scenario 劇本。
    

進入方法︰
    傳送點 -> Story故事 分頁 -> HUB 基地 項目-> Danger Room 危險室
  -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。 (傳送點的危險室只有英雄難度可選,但
危險室真實難度由 Scenario 劇本決定 )

大改版前參考影片

Muspelheim Raid 火之國團隊副本-  限制︰Lv60   (難度︰ Heroic 英雄,Cosmic 宇宙)
    Raid 團隊副本不同於一般副本,它的組隊人數上限是10人,Muspeheim Raid 火之國是本遊戲的第一個團隊副本。副本內分很多關,各關 Boss 都有特定的攻略規則,方法對才能簡單過關。

   團隊副本 FAQ

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁-> Muspelheim Raid 火之國團隊副本
  -> 選難度 -> Warp to Location 傳送。
    (團隊副本可以由系統自動組隊,但因為難度較高,玩家通常是自行組隊進入,不會用系統組隊系統)
大改版前參考影片︰Silvster Kowu 的 Marvel heroes 2015 Axis Raid 中文新手教學

Axis Raid 善惡軸心團隊副本 -  限制︰Lv60   (難度︰ Heroic 英雄)  
    Raid 團隊副本不同於一般副本,它的組隊人數上限是10人,Axis Raid 善惡軸心是本遊戲的第二個團隊副本。副本內分很多關,各關 Boss 都有特定的攻略規則,方法對才能簡單過關。

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁-> Axis Raid 善惡軸心團隊副本
  -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。
    (團隊副本可以由系統自動組隊,但因為難度較高,玩家通常是自行組隊進入,不會用系統組隊系統)
大改版前參考影片︰Silvster Kowu Marvel heroes 2015 Axis Raid 中文新手教學

Fire & Ice PVP 火與冰 PVP -  限制︰Lv20   (難度︰無)  
    PVP 多年來一直是本遊戲很弱的一環,一直到現在還是 Beta 中,大改版後因故暫停使用。
Fire & Ice PVP 是遊戲裡唯一的 PVP 環境,地圖每10級一檻,Lv20~Lv29、Lv30~Lv30....

進入方法︰
    傳送點 -> Challenges挑戰 分頁-> Fire & Ice PVP - BETA 火與冰 PVP
  -> 選英雄難度 -> Warp to Location 傳送。
大改版前參考影片︰ Fire and Ice PvP - Marvel Türkiye

Cosmic Doop Training Sector 宇宙督普訓練區 -  限制︰Lv55   (難度︰Heroic 英雄)
     Cosmic Doop Training Sector 宇宙督普訓練區是個較特殊的副本,地圖內全是大大小小的 Doop 督普,是趣味性多於實用性的地圖。
         
    Doop督普副本並不經由傳送點出入,而是要向宇宙渾沌商人 -月龍購買傳送門。
    如左圖 Portal to Cosmic Doop Training Sector  
宇宙督普訓練區傳送門 ,售價 42 Cosmic Worldstone 宇宙世界石,在訓練室或野外以滑鼠右鍵使用它,就可以開啟通往 Doop 副本的傳送門。一個傳送門只能開啟一次副本。

    由於需花費
Cosmic Worldstone 宇宙世界石 才能進入,加上掉寶並無特色,除非要解成就或是和 Doop 有仇,通常不會建議到這兒閒晃。
Doop督普副本參考影片

Classified Bovine Sector 秘密牛關 -  限制︰Lv45   (難度︰Heroic 英雄)
    很明顯,Classified Bovine Sector 秘密牛關長的很像 D2 乳牛關,因為它們都是 B 先生的孩子 ^ ^
秘密牛關裡
全是牛,一大堆的牛,最終 Boss 是四隻牛 Boss 外加一隻牛魔王。 乳牛關會掉落3件牛關專屬獨特裝備。

    Classified Bovine Sector 秘密牛關沒有傳送點,要取得 Portal to
Classified Bovine Sector  秘密牛關傳送門才能開啟副本,取得方法有三種︰
    1、打怪掉落。(平時不會掉落,特定活動才會掉落)
    2、向 Cube Shard 魔方碎片商人或 ES 永恆碎片商人
(不建議)購買。
    3、Fortune Card Mark1 轉蛋卡1號有機會抽到
秘密牛關傳送門配方,工匠就會製作。


    在訓練室或野外以滑鼠右鍵使用
Portal to Classified Bovine Sector   秘密牛關傳送門,就可以開啟副本,一個傳送門只能使用一次,限 Lv45 以上英雄使用,官方建議 Lv55 以上英雄組隊進入。

    牛關並不是一個好農場,但是很懷舊很歡樂很紓壓,如果不以打寶為目的它非常值得一玩。
大改版前參考影片︰Lv45 秘密牛關

Bovineheim 牛家莊 -  限制︰Lv55   (難度︰Heroic 英雄)
  Bovineheim 牛家莊是 Classified Bovine Sector 秘密牛關的威力加強版,但由於不明原因使得難度和秘密牛關差不多,掉寶也差不多,感覺有失望。 和秘密牛關較不同的是地圖裡不全是牛,還混有一些冰霜巨人。

    Bovineheim 牛家莊沒有傳送點,要取得 Portal to Bovineheim 傳送門才能開啟副本,取得方法有二︰
      1、打怪掉落。(平時不會掉落,特定活動才會掉落)
      2、向 ES 永恆碎片商人
購買。
(不建議)
    在訓練室或野外以滑鼠右鍵使用 Portal to Bovineheim 牛家莊傳送門,就可以開啟副本,一個傳送門只能使用一次,限 Lv55 以上英雄使用,官方建議 Lv60 以上英雄組隊進入。.

   
牛家莊並不是一個好農場,但是很歡樂很紓壓,如果不以打寶為目的它值得一玩。
大改版前參考影片︰Lv55 牛家莊



#2 常態任務
    常態任務,是指固定存在可循環進行的任務,包含了每週和每日任務。
各每週/每日任務所使用的地圖其實還是在 #1各遊戲模式 裡,只是提出了新的任務目標,完全可以和各遊戲模式的任務一起解,不會互相衝突。

Legendary Quest 傳奇探索   -  限制︰Lv20    (週期︰無)  
    傳奇探索... 還是習慣叫傳奇任務,在英雄20級解鎖,各英雄的傳奇任務都是獨立不共用,傳奇任務條件所分佈的地圖很廣,一大半的遊戲模式都可能是傳奇任務的懸賞目標。
    如果對接到的傳奇任務不滿意,可以付錢解約 Reroll 重新分配任務。傳奇任務沒有期限,解完一個之後會馬上分配下一個,每天的 接任/回任/重置任務 沒有任何
次數限制,是衝經驗值賺奧丁幣不錯的途徑。

任務接/回︰

    滿20級後,按 L 開啟 Mission Log 任務記錄視窗 -> Missions Log分頁 -> Legendary Quest,會自動接到傳奇任務。
任務完成後獎勵直接入帳,並自動分配新的傳奇任務,不需特別作接任務/回任務動作。


任務獎勵︰

    Odin Mark 奧丁幣、經驗值與信用點 C 幣。

任務追蹤︰

    Legendary Quest 傳奇探索



Shared Quest 共享探索   -  限制︰無    (週期︰每日)  
    共享任務(探索)是個不太一樣的每日任務,每天固定都有三個不同的共享任務,同帳號所有英雄共用進度,可以換英雄解、可以組隊解,還可以重覆一直解,沒有次數限制。

   三個共享任務的主題固定是︰
      1、
巡邏區 - MM / ICP / HT 三個巡邏區每日輪替,完成指定的條件目標。
      2、終端副本 - 每日殺死不同的指定終端機 Boss 和小怪數。   
      3、短篇故事副本 - 三個 One-Shot 副本每日輪替,
完成指定的條件目標。
.

任務接/回︰

    從1級起,按 L 開啟 Mission Log 任務記錄視窗 -> Shared Quest 分頁,會自動接到每日的傳奇任務。任務完成後獎勵箱直送至背包,並自動重置完成的共享任務,不需特別作接任務/回任務動作。

任務獎勵︰     Odin Mark 奧丁幣、經驗值、信用點 C 幣和隨機裝備。
    三個不同任務的每日首解會多給 Infinity Orb 無限點數獎勵。

任務追蹤︰

    Shared Quest 共享探索



Influence Missions 影響力任務 -  限制︰無    (週期︰每日)  
G.L.F. Daily Mission 吉諾沙島解放部隊 每日任務
     影響力任務包含每日任務和每週任務,解影響力任務的主要目的有二︰
1、賺取 Influence 影響力,累積提高在 Genosha Liberation Force 吉諾沙島解放部隊的聲望
(極重要聲望)
2、賺取 Protector's Commendation 保衛者嘉獎和 Hero's Commendation 英雄嘉獎 (極重要代幣)。

      Influence 影響力有限定
每週最多只能賺取 200 點,在 GMT 格林威治標準時間每週三早上10:00 重置。
影響力任務是全帳號通用,所有任務可參考此處
    G.L.F. 有專屬的 HUB 基地 - Hammer Bay 鎚灣,擁有完整的各式 NPC 商人。
有部份任務要求殺特定怪撿一堆零件回來,找基地的 G.L.F.工匠(G.L.F. Field Engineer 吉諾沙島領域工程師) 將零件加工成指定的物品,才能回報任務領獎賞。

任務接/回︰

    HUB 基地 -> Hemmber 鎚灣 -> 找 G.L.F. Lieutenant 吉諾沙島解放部隊中尉

任務獎勵︰

   25 Influence 影響力
    4
Hero's Commendation 英雄嘉獎
    3
Protector's Commendation 保衛者嘉獎

任務追蹤︰

    Influence Missions 影響力任務。



Influence Missions 影響力任務 -  限制︰無    (週期︰每週)  
G.L.F. Weekly Mission 吉諾沙島解放部隊.每週任務
    影響力任務包含每日任務和每週任務,解影響力任務的主要目的有二︰
1、賺取 Influence 影響力,累積提高在 Genosha Liberation Force 吉諾沙島解放部隊的聲望
(極重要聲望)
2、賺取 Protector's Commendation 保衛者嘉獎和 Hero's Commendation 英雄嘉獎 (極重要代幣)。

    Influence 影響力有限定每週最多只能賺取 200 點,在 GMT 格林威治標準時間每週三早上10:00 重置。
影響力任務是全帳號通用,所有任務可參考此處
    週任務會分兩階段,首先到 ICP或 MM 殺一堆指定怪,之後轉去終端副本(不限難度)殺四關指定 Boss。

任務接/回︰

HUB 基地 -> Hemmber 鎚灣 -> 找 G.L.F. Captain 吉諾沙島解放部隊隊長

任務獎勵︰

100 Influence 影響力
40
Hero's Commendation 英雄嘉獎
30
Protector's Commendation 保衛者嘉獎

任務追蹤︰

    Influence Missions 影響力任務。





#3 節日&事件
    本遊戲特色之一是就是幾乎週週 Patch (朋友打趣說是在玩更新 Online),與之配合的是遊戲每週會推出一個事件活動,目前固定有5個事件在輪替,另外也有一些不定期的事件或特殊事件活動。
    較規則的不定期活動中,排在最面的就屬漫威的影視產品上市了,不管是電影還是影集,甚至是家用DVD版上市,遊戲幾乎都會有對應的事件活動,並免費送主角英雄。其次就是
多半是在4~6月之間推出的 Big10 大十事件,將十件活動集中在一期舉辦。

    節日活動可視為每年固定時間舉行的事件活動,只是包裝了節日氣氛  : )
其實每年舉辦的節日活動並不一致,而年年一定會辦的節日活動有 6/4 週年慶、萬聖節、聖誕節(冬季活動)。

    總括看來很巧的,上半年 4/5/6月剛好是 Big10 + 5月初漫威電影活動 + 6/4 週年慶;  而下半年的 10/11/12月 則是 萬聖節 + 黑色星期五特賣 + 聖誕冬日節,一整年活動滿滿。

    註1︰活動開始時間通常是 11:59 PM  (PDT 或 PST)

    註2︰在大改版之後,這些節日&事件可能和過往的活動有出入。


以下是固定的事件︰
事件︰A.R.M.O.R. Incursion 神鎧局入侵

活動內容︰(
A.R.M.O.R. Incursion )
    
1
、伺服器端提高 XP 100%
    
2、打怪殺 Boss 撿 A.R.M.O.R. Research Driver 神鎧局研究裝置代幣,事件商人是復仇者大樓 Jocasta。
    3、殺各 Boss 依麻煩程度可得到不等數量(1~10) 的 A.R.M.O.R. Research Driver 神鎧局研究裝置代幣
    4
、打怪有機會撿到 A.R.M.O.R. Intel Buffs 神鎧局英特爾增益,殺死 Buff 指定的 Boss 就可以獲得獎勵。
    5、事件週任務 A.R.M.O.R Defender 神鎧局防衛者 - 完成後可得到一個 Ultimate Upgrade Token
          終極技能升級章獎勵。 .


事件︰Cosmic Chaos 宇宙混沌

活動內容︰ ( Cosmic Chaos )
    
1
、伺服器端提高  42% XP 經驗值 / RIF 稀有物品掉落 / SIF 特殊物品掉落。
    2、
打怪賺取 Cosmic Worldstones 宇宙世界石代幣,事件商人是復仇者大樓的 MoonDragon月龍。
    3
、所有宇宙終端副本和宇宙難度巡邏區的 Boss 雙倍掉寶
    4、事件期間 Cosmic Prestige 黃階轉生練級速度加倍。
    5
提高殺 Doop 掉落 Doop Rune 督普符文的機會


事件︰Operation OMEGA 運行奧美加

活動內容︰ ( Operation OMEGA )
   1. 到復仇者大樓找 SHIELD Agent Rose Solomon 或是 Hydra Agent Baron Von Lind 接頭加入任一方勢力
   2. 至各 Patrol Modes 巡邏區殺 Boss
撿 Intelligence Report 內奸情報,這會以 BUFF 的模式顯示於畫面硬下角的 Buffers 區,如下右圖,依訊息殺死內鬼(本例是殺終端模式的滿大人)就可得到獎勵。
   3. 雙方勢力會影響可解的成就和所得獎勵物品
   4. 活動期間 伺服器端 +50% XP 獎勵
每日登入禮  10 Omega Access Files 奧美加存取檔案
   5. 復仇者大樓的 Agent Coulson continues 會以遠端任務開啟每日任務
通過 5波 Solo-Sim 後找他領獎勵
   6. 三個共享任務的每日首解可獲得 20 Omega Access Files
三個都解可得60個



事件︰Odin's Bounty 奧丁餽贈

活動內容︰Odin's Bounty
    1、依活動時間表每三小時會輪替一個遊戲模式打Boss有額外寶箱,以及極小機率開到奧丁餽贈大禮。
    2
、寶箱有較高機率得到 Rune 符文和 Odin Mark 奧丁幣。
    3、擊殺 綠 / 紅 / 黃 Boss 分別可額外得到 1 / 2 / 3 個寶箱
。    


事件︰Mystic Mayhem 神秘混亂

活動內容︰.Mystic Mayhem
   1、伺服器端提高  63% XP / SIF / RIF
    2、
事件專屬副本 Infernal Limbo,滿 60 級後依提示至 X學園找 Magik 魔術女接任務。
    3
、活動期間有極低機率掉 英雄兌換章 / 稀有符文 / 傳奇神秘捲軸 / 雙倍
傳奇神秘捲軸 / 63 個 ES
    4、Mystic Mayhem Invades 神秘混亂入侵 - 地獄惡魔入侵 MM 曼哈頓。
    5、事件專屬神秘成就 - 每次活動都有神秘成就,當
神秘成就被破解下期就推出新的神秘成就。


事件︰Midtown Madness Mondays 週一瘋狂曼哈頓

活動內容︰
   
1、每週一 (台版為週二) 曼哈頓中城巡邏區每擊殺一個 Boss 便得到一個獎勵寶箱。



以下是較固定有活動的節日︰
節日︰ 2月 情人節
    Valentine's Day


節日︰ 4月 BigTen  Big10
     嚴格來說 Big10 是活動,可就想把它擺在節日...  早期 Big10 是在 4月舉行,去年是挪到週年慶一起,並且在聖誕節又辦一次。 今年就難說了,開花組不一定有空搞東搞西.... : (


節日︰5月 漫威電影節 (多半是雙週活動)
    因應漫威5月份上映的電影,會盛大推出應景活動、產品包、服裝 與英雄調整。.通常會送英雄。



節日︰6月 週年慶 (雙週活動)
    每年遊戲中最盛大的兩個活動之一,背包會滿,倉庫也不夠裝...。應該會送一個"玩家自選"英雄。


節日︰10月 萬聖節
    Halloween


節日︰11月 黑色星期五
    Black Friday  通常都只是商城特賣,但是也難保官方不會發神經  : )


節日︰12月 冬日假期 (聖誕節,雙週事件)
    Winter Holiday Event 2016! 每年遊戲中最盛大的兩個活動之一,例年來每次至少為期兩週。

印象中的活動內容︰
  1、商城特賣。
  2、MM 曼哈頓  & ICP 工業城 變成雪景。
  3、必送2隻以上寵物。
  4、必送2隻以上 Team-UP (其中之一是聖誕樹葛魯特,只能持有一隻,第二年只能轉換成終極技能章)
  5、為期14天,天天有好康。(記得登入,有些好康逾期不送)
  6、隨機英雄 / 隨機服裝 / 驚喜寶箱...  都是必備的。
  7、反正背包是一定會被爆滿的~


以下是一些看心情的節日︰ (曾辦過,但不是年年有)
   1月︰Lunar New Year 2017 中國春節


    3月︰St. Patrick's Day 2016


    開花組很閒的時候也辦過一些其它節日(多半以商城特賣為主),如︰

  復活節  Marvel Heroes Easter Event
  加拿大國慶
  美國國慶  Canada Day & July 4th Sale
  律師節
  父親節   Father's Day Sale!
  婦女節
.

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2152307
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