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[達人專欄] 【心得】凡赫辛的驚奇冒險-歌德風動作角色扮演

作者:金手錶│凡赫辛的驚奇冒險│2013-08-29 19:42:43│巴幣:70│人氣:11475


中文名稱:凡赫辛的驚奇冒險
英文名稱:The Incredible Adventures of Van Helsing
主機平台:PC、Xbox360 (本篇心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2013-05-22
製作廠商:Neocore Games
台灣代理:台灣沒有代理,Steam賣14.99美元

近幾年俯瞰式視角ARPG的遊戲不斷登場,其數量真是多不勝數,
可見這類型遊戲相當飽受玩家們的青睞。
像是火炬之光2(Torchlight 2)上古爭霸(Realms Of Ancient War)黎明傳說(Legends of Dawn),以及台灣製作人亞古領協獨立打造的金庸無雙
歐美較知名的Online有獵魔紅帽(Akaneiro:Demon Hunters)
未來暗黑破壞神3也將推出資料片-奪魂之鐮(ReaperOf Souls)
而這篇文章要介紹的凡赫辛的驚奇冒險(The IncredibleAdventures of Van Helsing)
同樣也是這類型的遊戲之一。他的模式為可單機遊玩亦或是四人連線同遊。










其實凡赫辛這個名字最早出現於1897年的德古拉(Dracula)小說當中,
後來讓大家認識到這個名字的原因大多出自休傑克曼所主演的電影上,
遊戲凡赫辛的驚奇冒險大致上架構也和電影差不多,
玩家們扮演的主角凡赫辛將要在
19世紀的歐洲獵殺吸血鬼、狼人,
以及結合魔法般的科學所創造出的科學怪人。









表面上看來,凡赫辛的驚奇冒險算是一款小眾的遊戲,
Steam上販售的價錢不超過6百元台幣,
曾經研發過戰略遊戲亞瑟王(King Arthur)的製作團隊Neocore Games
這次也將自行製作且發行,算是一款獨立製作的遊戲,
所以說凡赫辛的驚奇之旅是不折不扣的小品遊戲,
但是這款小品其要求硬碟容量卻相當驚人,將近達到20GB
遊戲發售後也更新了20次左右(大多是修正Bug,但修完一個又多一項問題)
由此可見本作絕對有一定的細緻程度,就如同魔幻三俠這款同為獨立製作的遊戲一樣。









沒有錯,凡赫辛的驚奇之旅在畫面呈現上確實是很用心,
每一件3D模組和動作都設計的非常精細。
幽暗的氛圍有點類似流亡黯道,還有蒸氣龐克般的人造人設定。
物理效果則讓人想起了泰坦任務
當玩家們走過一大片草地,花朵小草會有受力的作用,
死掉的怪物屍體也有拋物線效果,會由高處跌落,從斜坡滾落,
甚至是爆炸成屍塊,但是肉塊四散地呈現方式很不自然,
且大概是受限於遊戲引擎和人力資金的關係,
沒能弄出像暗黑破壞神3或驚奇超級英雄那般的場景破壞效果,算是有點可惜,
但至少本作力求於藝術設定,怪物造型和場景都有濃厚的歌德風,相當華麗又晦暗,
就連音樂的部分都很有那種古堡莊園的詭譎感受,氣氛優秀。


↑↑↑狼人也和機械合為一體。


↑↑↑怪物類型參考大多來自斯拉夫神話,
一些有觸手又黏黏滑滑的妖魔鬼怪則有點像是克蘇魯神話的產物。






設定上是沒有職業,就只有凡赫辛一名人物,
透過不同的武器和技能配點來養成不同的能力,
近戰方面有雙劍流、雙手劍,遠距離有雙槍、火繩槍,
還有一些魔法般的技能,種類較不是那麼的多元,一開始會讓人覺得很單調,
只不過隨著遊戲的發展,接觸到幽靈夥伴的養成、大量的武防裝備後,
一切就會變得比較有趣了。


↑↑↑一些武器造型看起來很科幻。



凡赫辛有一名幽靈伴侶-Lady Katarina
這名Katarina真是得力的助手,會幫助玩家們施展輔助技能,
同時也能幫忙打擊惡魔,電腦AI一點都不愚笨,
必要時還能讓她幫你回城販賣東西,
玩家們就算沒有連線戰友陪伴也不會感到寂寞。
Katarina還會不時的與凡赫辛哈拉兩句,
唇槍舌戰的對白設計讓人看了會不自覺會心一笑,為遊戲增添了不少笑料。
部分系統也設計的如同Online Game一樣方便,像是自動撿道具,整理物品欄,
讓玩家們設定血量降至一定程度會自動喝藥水,
雖然介面有點複雜不夠直覺性,但熟悉的操控方式讓人十分容易上手。


↑↑↑畫面上雖然看不清楚,
不過藝術設定上,Lady Katarina的脖子是斷掉的。

要說比較明顯的缺點部分,
大概就是打擊感很薄弱,劇情章節數量少,怪物不會重生,耐玩度較低,
且結局真是讓人錯愕,同時也預告著續作將會登場。
雖然打擊感差,但遊戲中的怪物數量只能以海量來形容,
每走幾步就是一大群圍過來,趕快學到範圍技能,清起怪來的爽快度就會提升許多。


↑↑↑殺士兵殺到手軟。






其他方面大體上都和一般的ARPG差不多,
有主線任務和一些支線,部分支線任務會有善與惡的抉擇,
只是對於故事劇情不會有太大的影響力。
除了武器類型和技能少了點外,裝備的鑲嵌系統和多樣化的天賦、屬性配點,
讓玩家們可搭配出屬於自己用起來最順手的人物。
較特別的是怒氣值可讓每一下攻擊的技能有許多不同的效果變化,
還有如同獸人必須死(Orcs Must Die!)般的塔防要素,
讓玩家們在城市中設置陷阱,並抵禦一波接著一波的攻勢,
整體上算來都是有趣且豐富,算是值得一玩的小品佳作。




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留言共 13 篇留言

晴空
這個凡赫辛太過俊美了吧

08-29 20:16

不來恩
二代再一代發售不久就宣布製作二代了...

08-29 20:20

愛笑的同學
連怪都那麼帥

08-29 21:02

Cerberus
剛玩很新奇,到後來就滿膩的,戰鬥和技能的變化有點太少太單調
不過我很喜歡整體藝術風格,還有主角倆的鬥嘴真的很好笑[e6]

08-29 21:12

名為絕望的希望
這位凡赫辛是後代唷~

08-29 21:59

.50 BMG
連線的話不就一堆凡赫辛了!!!

08-29 22:29

金手錶
複製人大軍08-31 22:32
哈哈小熊
畫面真美

08-29 22:39

卡普咚咚
火炬之光2真的不錯玩~

08-29 23:58

皮耶爾
所謂的魔法是什麼呢?

就是不符合時代的科技麻030

08-30 01:26

瞇眼喵太郎
http://iservice.libertytimes.com.tw/Upload/liveNews/phpbRCUQW.jpg

08-30 19:40

小安
樓上那張圖是怎回事!?
亂有趣一把的...哈哈

08-30 20:26

哈利菠菜
夭壽,獨立遊戲做這樣
嚇死人...

08-31 13:38

⭐星恆‧DA
精彩的作品

09-01 22:16

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