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[FFO]續‧豎琴概論

作者:雪色˙彌斐爾│2013-08-24 12:06:33│巴幣:4│人氣:285
我想吶喊的最大聲的一句話:

不要再放出"豎琴只需要放小情歌就好"的沒有根據的說法啦!!」

由於各種不悅+打了一整晚的雙地獄+異界漁港,以下的講解語氣不是很好;
覺得自己針對上頭那句話會有戰意的人就直接跳過了吧。
我不是很有興趣在自己家開戰場。



講過很多次(可能是在遊戲內(?))了,只卡一個技能是非常不好的做法,
只放小情歌這樣乾脆寫個腳本讓角色去從P1放到P5就好啦,還不會漏接呢。


了解自己的技能組可以做什麼、什麼時候放什麼技能、
什麼技能可以在什麼狀況下替代另一個比較常用的技能,去活用職業特性才是正確的啊!

老實說我還常常自己開四個攻擊手的48副本團…為什麼?
因為一堆人都堅持一個團隊只需要一盾一琴,琴專補血就好。所以看到重複職業就跳。
……這是什麼歪理 (=_=)

我承認一個團隊內,盾跟琴有自己必須做的事情,而這些事情的名額只有一個。
但是琴和盾都可以當打手啊,老愛限制職業是在想什麼。
打個雙48每日任務團,等級都50以上的人是在擔心什麼orz (在下不才是個56級的傷血琴書)



速度型我就不講了,沒玩過不解釋也無法深入解釋。
但是正常來說速度型在裝備上應該會是做輸出強化,
因為CDR只有MAX50%,多太多沒意義。

小情歌不要一直放是因為溢補也有仇恨
(溢補:補到滿出來補量是0的部分
這裡不像FNO有仇恨表RECOUNT可以控管,
補師應該要把仇恨盡量壓低。每個人刷三層你遲早被王咬得唉唉叫。)
↑我常常放個一層情歌給坦開女王鱗片能力和防禦up就被一群兔子追著跑…

順帶一提↓這張圖是我的團隊日常(其實是跟某個常組的變態[稱讚的意味]坦搭配時的狀況)

這張圖內的格子除了水、傳送跟復活術還有火靈(點選目標偏移的BUG沒改好很難用)
,其他的我都很常使用。

在這狀況下我可以邊補邊打邊走位。
有興趣想知道我補血狀況可以來找我組隊,如果我有精神應該會答應補個一兩場。
然後除非有每日任務還沒解不然原則上我不跟野團的…
應該說,我進副本都是有任務才下,不然都在2小時一輪的地獄迴圈比較多。

不過原則上我開場只會給常OT/被追/坦1~2層,不會多放(除非像望月那種我會給坦3層)
然後基本上80%時間維持我的1和2(也就是暴風曲天堂聖音)在BOSS身上,
除非大家亂噴血到處亂竄。
有空的話C+1、2也會扔著,不過組到主書的機率不低所以不一定。

有東西靠近我方就來個3(電音),沒有的話…
走上前到坦後面一點的位置賞他一個電音。(我有裝電音範圍擴充的石頭)

記住自己的每個技能有什麼作用,能放就放。
這遊戲沒有MP條時間到了能放什麼就給他出去吧。
與其把仇恨拿去給溢補不如打怪還比較實際,不是嗎?

當然你絕對不要忘記,第一首要目標是要維持住隊友血量。
維持不穩血量你還是乖乖蹲著補好了。
不過再次提醒,那樣狂刷小情歌刷時間拖長了遲早出問題。

不會判斷該刷血跟預防噴血的對象是誰、以及什麼時候可以做什麼事情,
就不是一個專業的團隊輔助者。

純刷小情歌恕我直言,是一件非常愚蠢的事情。

我最常用的是1~5這幾個按鍵,還有Alt+1
地獄副本的話6也很常用,通常接在5後面(先用5刷一個、4按給另一個一層然後接6刷上去)
Alt+1我是時間到了就找個風水好的地方按下去。
就算沒補到血溢補量也不會太嚴重,而且可以開鱗片特效。現在超多人用女王鱗片的。

輔助控血條該注意的重點:
進團隊之後開始觀察,在打一王前後的時間點抓出除了坦以外最會扣血的人
之後就盯著他的血量跟位置,進戰鬥就給他1~2層預防保平安
(如果扣的速度不快你可以等他開始扣血再給他情歌)

其他人就用神聖音符跟書的真言HOT去維持,被秒殺的不用管那不是我們的責任範圍
(廢話,我是來補血的不是來當防護壁的
你HP跟防禦還有走位技術不夠讓你活下來怪我喔。)

我最順暢的救援記錄應該是在隊友被暈到剩500時賞他一發神聖然後開始唱單補治療、
他被連段的紅地毯洗禮到的瞬間(大概也是不到1K吧)馬上被我刷到60%。

基本上在團隊裡我通常是最晚倒下的,野團偶爾會出現我跟坦兩個人解決了BOSS
(其他人跑路中)的窘況…

不是我不願意等而是真的沒辦法啊=_="
王都快死了不需要貪攻啊注意腳下嘛,沒有那麼需要急著輸出啊。
某人:慢慢來別死了,有彌姐在不用擔心

進團隊源神盡量使用阿波羅,可是重複率很高、
所以可能的話能拿到狐狸或貓忍是最好。幾乎所有技能都是輔助的。
(我自己是用二星貓忍)

另外我琴是蝙蝠字頭,第一次自己做就抽到蝙蝠只好上啦…
當時沒材料洗再生現在也覺得沒需要了。

這幾天看哈拉區+線上的討論看到真的整肚子悶。
常常覺得是不是自己跟社會脫節了說的話都沒人聽得懂orz…
看到各種誤導真的很頭痛,是啦我說的就是某篇補師觀點Q&A,
看到他的補師分類跟說明真的是快昏倒……

不是他分析的很爛還是怎樣,而是這些玩法是主流讓我覺得頭很痛
雖然之前試圖分析各種玩法都有可能性,所以簡略的寫了概論;
但是因為我玩得實在是太直覺了,真的很難很詳細精準的寫出教學
(而且當時我也沒玩幾天,雖然我技能組的使用法原則上沒有大更動)

老實說我覺得這遊戲的吃技術跟重要度,補師>>>>>坦>>一般輸出手。
(因為王的技能會亂扔啊…而且OT很快啊……沒有仇恨表可以監控啊啊啊……)

反正就是……唉。
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留言共 1 篇留言

夜*光痕
FNO!!原來大大還有玩FNO!!(激動啥,好吧我也是從FNO跳過來的..

基本上我覺得FFO副本設計(現階段),還比FNO簡單許多..所以走位什麼的沒什麼大問題,當女武神在前面擋人魚女王的時候,常看到我的小法師在後頭跳華爾滋(?

不過我不是專精補師所以沒辦法說什麼..不過最近花了74金洗成全HP了,裝備部分嚴格來講算是坦裝了吧..(+防禦和HP),雖然傷害少了點,但是雙手杖和法書的DOT技就給怪物有得受了..這樣也是一種玩法吧(?

08-24 13:23

雪色˙彌斐爾
XDDDD雖然只有玩兩個月左右啦,我FNO主要是練詩人(笑

當然DOT系絕對是一個相對安全的玩法(點頭)
輸出的人原則上只要活得下來,輸出原則上都還OK吧
自己打的時候開盾系的源神其實都滿好打的

順帶一提,可以去找蝙蝠字頭(吸血效果)的武器,會感覺安全非常多(?08-24 18:54
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