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遊戲介紹-Dragon Commander當位巨龍指揮官

作者:有毒妖精│Dragon Commander│2013-08-17 14:07:00│巴幣:266│人氣:1446
各位龍們~!屠龍遊戲太多了嗎?或者是騎龍找不到對龍的共鳴?
好久沒有個自己就是龍的遊戲,所以這次要簡單介紹的當然是可以當龍的
Dragon Commander

http://www.divinitydragoncommander.com/官網
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=50729巴哈介紹
平台除了PC外還有X BOX360跟PS3


說真的…..儘管官網有影片、巴哈有介紹
很多龍們在正式發售以前都不太清楚這是什麼樣的遊戲
在官網的FB上有個文Q&A是這樣回答的


Q.
這是RTS還是FPS類型的遊戲?還是兩個都會結合?
我們在這幾個月反覆說明這點已經有點累了,所以我放棄= =
我能說的就是:你是巨龍指揮官,你計畫你的征戰,你在這一生的各種影響由你做決定
你決定要去探究什麼,不管是魔法、科技或者你都想試
你決定策略並且在戰場上你注意力可以聚焦的地方帶領
不論你想當一個不用弄髒自己爪子的戰術天才,還是一位不管何處都會知道的傳奇英雄都可以
我知道這聽起來還是有點模糊,但你真的可以做所有的事情。


翻譯這Q&A時我在2012-01-25
現在2013八月時已經發售了,實際玩過後的感想會發現確實就是這樣,而且有點難解釋
所以來這裡做做簡單介紹,希望有意的生物們可以更加了解
劇情在這裡先不多說,只要先知道這是神界的前傳,所以主我們會跟神界2這款一樣是龍

就像大家想知道的,這是動作射擊遊戲還是策略模擬遊戲?
我會回答:它可以全程都是策略或是動作射擊、也可以兩者結合,全看你玩法而定


從劇情戰役中擷取的圖片,先來看看



很像塊地圖,看似有建築,上面也有旗子小兵
我是藍色國而黃色是敵方,要進攻的話就是把自己的小兵移到敵國的土地




只要在這個時候宣告回合結束,戰鬥自然會發生



決定好戰鬥後電腦會自動評估兵種能力,戰場狀況等因素來判定最後誰勝利
你可以看到簡易的戰鬥砲轟動畫



誰贏了土地歸誰,如果土地是中立的則直接占領
回合結束,下回合開始,當然如果一直是這樣玩很無聊對吧?
畢竟這樣的玩法手機甚至桌遊也可以,所以這遊戲當然要來點不一樣的OWO

在選擇親自領導戰鬥時這玩法就會不一樣了



一旦選擇了我們親自領導,就會開啟世紀帝國模式、或者我該說星海模式0.0




就像世紀帝國或是星海差不多,蓋建築、生產單位、圈小兵指揮攻擊

生產單位的介面




在戰場上只要生產戰鬥單位,不用生產人民單位去採集資源
只要你有可以招募新兵的建築新兵值自然會增加,而生產只與蓋建族消耗的就是所謂的新兵值

戰場上不能說建築想蓋在哪就蓋在哪,只能蓋在有地標的地方
就像戰場上的白色中立區塊,只要地面單位靠近就會佔領




占領的地方多優勢多這自然知道,這也是開局動作要快點的地方
雖然這不能像世紀帝國一樣建築想蓋哪就蓋在哪,在戰場上也沒有生產人民單位來採集
這設計雖然單調點,不過往好處想是我們可以專注在戰鬥上,至於國家要怎麼收入金錢後面會說

指揮單位進攻去OWO



就像一般的即時戰略遊戲一樣…..單位會直接在地圖上開打



不過我們是龍吧?所以我們當然也可以親自下戰場
這點跟其他即時戰略不太一樣,因為龍不是用生產英雄單位然後再去指揮龍
龍出現之後視窗會變成動作射擊模式



龍模式就像在玩魔龍之眼,來個3D彈幕射擊遊戲
雖然這個時候還是可以用簡單的方式指揮小兵,但功能就不像世紀帝國這麼健全
用世紀帝國模式有健全的戰場指揮功能、但是龍就不見了

像即時戰略一樣指揮小兵的世紀帝國模式
或是彈幕射擊的魔龍之眼模式
兩者在戰場上可以隨時切換

如果難度調的太低會出現全程只靠龍就好的形況,所以難度太低會有點無聊喔0.0

龍是裝備著噴射背包的,用噴射背包時保證你可以享受到速度與力量!!!!
這是很熱血的地方OWO!!!



我是巨龍,聽我的咆嘯~!
如果你是個會指揮又是很厲害的龍

在多龍模式下你會是很強的對手,不必擔心龍身負重傷會像神界2一樣Game Over
你只需要重生時間而已OWO



現在了解 不論你想當一個不用弄髒自己爪子的戰術天才,還是一位不管何處都會知道的傳奇英雄都可以”這句話的意思了嗎?

先想想整張地圖有多大,曾經有龍說如果你每場戰鬥都用龍來戰鬥的話一快地圖一整個下午都還沒攻略完

但如果全部都用自動戰鬥你也可以在很短的時間內攻略完成,要怎麼玩自己決定嚕


那這遊戲有劇情嗎?收入怎麼增加?這點要提一下
如果要玩單人戰役模式劇情是一定要有的,這遊戲會要你統治整個帝國
我們是龍族、一位準皇帝,統治帝國的玩法並不是只有下下旗子就好的

每回合中我們會回歸自己的戰艦上,在這戰艦上可以做的事情可多了
我們可以跟同事聊天、偶爾會有事件發生
研究想要的科技、魔法、以及作政治決定



政治沒錯,在遊戲中會有五個種族的代表,我們是龍族準皇帝嘛
他們偶爾會向我們提出一些要求,而我們來決定要不要
五國分別有      看重七神旨意的不死族
                          喜歡自然的精靈族
                          重金錢與家庭的矮人
                          追求自由但低調的蜥蜴人
                          喜歡發明跟惡作劇的地精




每一個政策決定都會很貼近現實

好比說:要徵兵制度、同意體罰學生、同意人民票選統治者、要開發鐵路、人民可以有武器、限制人民的工作時數為8小時等等,很貼近現實
但五族代表看法絕對不一致,這個時候你考慮的是國家利益、道德、五族平衡?認真享受劇情的話在這點會稍微有壓力0..0

你所做的決定會在下回合出報紙,無聊時可以看一看
0.0



當然在遊戲性上也會有影響




魔法研究


科技研究


心機有點重的策略牌,因為你無法知道對手有什麼牌,什麼時候會發動




然後劇情的互動是你問我答的方式、這點跟一般的主流ARPG就差不多了




如果覺得玩劇情太麻煩也可以不玩戰役
可以直接玩戰鬥不玩劇情、玩下棋沒有劇情、完戰鬥不下棋、或是多龍模式等等、這個看你選的模式吧OWO


又到了總結的時間

首先重點當然是可以當龍>W<
劇情雖不算突出但是很多樣化,又可以動腦、不想動腦就變成龍狂轟就好

對龍族來說可以算個好遊戲、是的….我們可以期待有個遊戲可以變成龍互相合作
互相合作或是互相去踢對方的龍屁屁0.0


多龍一起合作
>W<



或者互相去切磋下實力OWO



感謝
Larian Studios為龍們做出這麼多同類的遊戲
讓我族們有更多機會交流,甚至找到共鳴

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2131998
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留言共 1 篇留言

藍龍思飛
很詳細的介紹呢~讓我對這款遊戲更加了解了
之前看到影片介紹時有點心動想買
但是卻不知道是不是我喜歡的遊戲類型
看完小契的介紹後應該會敗來玩吧XD

08-18 22:50

有毒妖精
有幫到龍族就好,因為是稍微低調點的大作所以有點心酸呢>W<08-19 21:33
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