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[達人專欄] 碧之軌跡 ─ 克洛斯貝爾的句點

作者:絕倫逸群│英雄傳說 碧之軌跡│2013-08-12 23:36:10│巴幣:197│人氣:5108

英雄傳說:碧之軌跡

英雄伝説 碧の軌跡(アオノキセキ)

The Legend of Heroes: Trails of Blue Flame

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2013-04-12
遊戲售價:NT 1080
遊戲人數:1人
作品分級:輔12級
製作廠商:Falcom
發行廠商:Falcom
代理廠商:英特衛

《本文無劇透》

今天要分享的是《英雄傳說:碧之軌跡》這款日製RPG,
碧軌是《英雄傳說:零之軌跡》的續作,
劇情上承接著零軌的結局繼續發展,
遊戲架構上也承襲了零軌的大架構下去增加新元素。

也因此遊戲中的戰鬥系統在以前介紹零軌時就已經講得差不多了,
回合遊戲的文章一直是我的死穴,
而且講過一次的東西再講一次其實也有點乏味,
所以如果想了解遊戲的基本操作,
可以參考我以前寫的這篇文章

大致上還是稍為簡單介紹一下好了,
遊戲走的是回合制的戰鬥方式。
同樣都是回合制來講,
碧軌這種走地圖放招的回合制(如同金庸群俠傳、英雄無敵)個人還是比較喜歡的,
相較來說比你一回合我一回合、一回合放一招的回合模式還要來得好玩多了。

戰鬥系統分為兩大屬性,
一種是魔法屬性的攻擊、一種是技法(物理)屬性的攻擊。

技法每個人的招式、效果階不相同,
而技法的使用則消耗CP值,
CP透過戰鬥手段還獲得恢復。
較強的S戰技需要100以上的CP值才能施放,
使用一次也會消耗掉全部的CP,
但相對而言當然不管是威力還是效果、特效華麗度上都比一般的戰技強大多了。
角色與角色之間也能施放組合戰技,
這也是一個威力不下於S戰技的聯合攻擊,
施放條件則是兩個角色各自消耗掉100CP值。

魔法則細分成地火水風時空幻等等不同的屬性,
施放魔法會消耗掉EP值,
EP值跟CP值相反,
CP值一開始是零,
透過戰鬥慢慢的增加,
而EP值一開始是滿的,
消耗後便不會自動回復(除非生急)。

魔法在本做稱之為導力器系統,
玩家在導力器系統中搭配出不同的組合就能擁有不同的魔法攻擊手段,
可以因應不同的敵人組成不同的攻擊手段來應付戰鬥,
在自由度上算得上非常高。

雖然戰鬥系統完全承襲零軌的架構,
在實際上還是有新的元素加入,
例如這個核心迴路。
簡單講就是個能夠養成的武器,
每種核心迴路都有不同的效果,
玩家裝備後經過一場場的戰鬥甚至會升級,
升級過後能力也會獲得提升,
可以用「會成長的武器」來看待。

還有這個爆靈系統,
爆靈是在特殊關卡才會出現,(通常是每個章節後期的關卡)
簡單講跟EP系統一樣都是透過戰鬥來累積,
累積滿了後就能施放,
一經施放我們人物可以一直進行攻擊,
導力(魔法)攻擊也不再需要唱法直接變成瞬發。
但每攻擊一次都會降一點爆靈條,
消耗完畢後就打完原形。

遊戲的組成元素其實很簡單,
戰鬥技能、生活技能、強大的劇情,
戰鬥技能零軌時提過了、上面也稍微講了一下,
現在就來說說生活技能。

生活技能分為釣魚跟烹飪,
釣魚偶爾能釣到威力頗大的寶物,
估計那個時代的人總喜歡把寶物往水裡丟...。

烹飪則可以製造出許多威力強大的輔助食材,
在高難度的遊戲體驗中是非常重要的助力。

整體而言生活技能也讓遊戲多了點不同,
在可玩性上是有幫助的。

至於劇情的部份,
基於不捏劇情的原則其實挺難說的...,
偏偏這遊戲最大、最重要、最核心的元素就是劇情,
劇情可以說是這遊戲的80%以上。

個人玩遊戲極度厭惡被雷劇情,
同理心之下我也不會雷別人,
所以也只能講講整體的通關心得。

早在前作《零之軌跡》時遊戲的劇情就已經是非常強大了,
甚至往前推至《空之軌跡》,
或者是說整個軌跡系列的劇情都非常的出色,
故事的起承轉合編排讓劇情派的玩家非常的滿足、享受。

碧軌承襲了碧軌的劇情,
也在本作把「克洛斯貝爾自治洲」的故事做了一個完結。
相較起前作《零軌》來說,
本作的爆點來得比較突然、意外,
零軌的梗往往的是慢慢鋪陳然後大爆發,
碧軌則是爆發了之後再慢慢揭開面紗。
手法呈現上有些許的不同,
但是個人認為兩種都玩得非常出色,
並無好壞之分。
同樣要注意的是在體驗前千萬不要先被雷了,
否則整體遊戲的樂趣將會大大降低。

碧軌的劇情也不是簡單的「勇者鬥惡龍」,
在碧軌的世界裡是有許多的勢力的,
結社、傭兵、黑色會...甚至是分別佔據自治州東西兩邊的共和國、帝國等等等,
各個不一定對等的勢力為了不同的立場、利益合縱聯合,
展開一連串精彩的故事。

碧軌劇情的精彩與強大是無庸置疑的,
不管是在故事上的編排還是用心都是玩家感受得到的。
在本作中也沒有老梗的罪惡之人,
或許理念不同、目的不同、想法不同,
但並沒有所謂為壞而壞的老梗大魔王,
對於現在早看膩老梗壞蛋的玩家而言,
在劇情上肯定是加分的。

不過對於玩慣美式遊戲的我來說,
仍舊覺得劇情口味稍微淡了點、歡樂了些又帶點童話味。
怎麼說呢?
碧軌的世界雖然精采,
但再一些環節還是比較歡樂的,
例如很難「死人」。
像碧軌角色這麼多的美式遊戲肯定會至少死個一兩個人的,
但是碧軌整體走向還是屬於歡樂結局,
不是不好,
只是對於吃慣重口味的我來說顯得有點淡就是。

雖然在開始玩之前真正讓我期待的章節其實是這邊(?)

在碧軌中玩家也有了一台導力車,
雖然可以做一定程度的改裝。
但是說穿了,
導力車其實就是一個很方便的交通工具而已。

整體而言碧軌承襲了零軌的故事劇情、架構玩法,
算得上是很傳統也中規中矩的續作。
在戰鬥系統方面改變不大,
生活技能方面也改變不大,
甚至劇情上也還是改變不大,
就連畫面仍舊是改變不大...。

最重要的還是在劇情上的傳承,
劇情的表現依然出色,
先體驗完零軌後,
如果你有認真享受劇情,
那接著體驗碧軌是很棒的,
對劇情派玩家而言,
這系列絕對不會讓人失望。

我的遊戲動漫櫃評分:

四顆星 很棒的作品,推薦 (推薦)

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留言共 44 篇留言

不來恩
1

08-12 23:37

絕倫逸群
[e35]08-27 16:56
幻魍魎
歐不!!!

我還沒有玩完!

所以不抓錯字惹[e18]

08-12 23:38

絕倫逸群
本文第一段不就跟你說《本文無劇透》
你來亂的嗎XD08-12 23:39
不來恩
這系列真的就是走劇情風。

08-12 23:40

絕倫逸群
是阿08-27 16:56
幻魍魎
有這事!!

好吧...我看惹=3=

這種文章多少都有據透咩

08-12 23:41

絕倫逸群
我的文章一直都不劇透08-27 16:57
哈魯秋
軌跡系列好多都還沒開始玩0.0

08-12 23:43

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-27 16:57
YEE是桐人
老實說這系列我連一款都沒玩(被巴)

08-12 23:44

絕倫逸群
[e35]08-27 16:57
怪盜辛巴達
不知道為什麼遊玩動力喪失......直接上網看劇情影片
還是讓我又哭又笑又燃跟個瘋子一樣
現在就等閃之軌跡[e12]

08-12 23:49

絕倫逸群
哈哈XD08-27 16:57
綿羊
空軌高中還滿愛的,長大後比較喜歡寫實又血腥暴力的美式RPG

08-12 23:51

絕倫逸群
哈哈08-27 16:57
駱駝商旅
日系遊戲不是我的菜XD

08-12 23:51

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-27 16:57
YM T
軌跡系列第一個玩的是零軌
前陣子要跳零軌前怕說會不合口味還跑去板上看別人的文章雷自己
結果玩完一輪後有點後悔...很多東西都事先知道了(自作孽[e26])
現在剛玩碧軌不太敢去板上讓人雷了,雖然在找零軌的劇情時也瞄了一點碧軌的[e29]

08-13 00:05

絕倫逸群
哈哈XD08-27 16:57

接下來的閃軌期待中文化啊(打滾)

08-13 00:10

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-27 16:57
傑洛士
零軌上個月才破關
碧軌等過一陣子降價了再入手好了

08-13 00:28

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-28 00:56
彗星弧光
我認為F社的專長就是,將理所當然的王道劇情堆砌的很精美
對於習慣硬派歐美奇幻的人,口味偏淡
但是對口味不那麼偏的玩家來說,算得上是精彩的少年故事

08-13 00:35

絕倫逸群
這麼說也是[e35]_08-28 00:56
羊兒
剛破完,開心~

08-13 01:06

絕倫逸群
[e35]08-28 00:56
怪胎
我倒是完全不介意劇透,甚至還會主動先去了解劇情爆點……
然後把期待放在劇情鋪陳,及如何發展到爆點。

我看推理小說有時還會先偷看結局……XDD

08-13 01:21

絕倫逸群
各有所好[e35]08-28 00:56
戰神-穿心攻擊
整個"軌跡"梗鋪得又長又廣...甚至於傾向於粉絲和補完向的空軌3rd都有埋下之後的梗...

Falcom完坑之日還早

08-13 02:45

絕倫逸群
[e35]08-28 00:57
哈哈小熊
數字都好大

08-13 06:31

絕倫逸群
是啊
哈哈08-28 00:57
阿杰
我覺得軌跡系列真的很棒,劇情真的很精彩,而且碧軌的劇情後面我覺得超熱血的

08-13 06:45

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-28 00:57
M子P
這種劇情偏重的遊戲對時間不夠的人都不太敢去碰[e13]

08-13 07:13

絕倫逸群
哈哈08-28 00:57
精銳
我走蘭迪線[e22]

08-13 08:45

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-28 00:57
靈車甩尾棺材飛
軌跡系列的劇情向來都是品質保證[e19]
話說每次留言右邊那隻貓的表情實在是...
想捏[e16]

08-13 11:14

絕倫逸群
哈哈XD08-28 00:57
kiki
中文版可以更了解故事 畫面很棒

08-13 15:16

絕倫逸群
是啊[e35]08-28 00:57
Jacky
看起來很不錯...[e19]

08-13 16:18

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-28 00:59
任孤行

我有玩一下
果然遊戲性 讚

08-13 16:27

絕倫逸群
[e35]08-28 00:59
幻飄
碧軌承襲了碧軌的劇情,
^應該是碧軌承襲了零軌的劇情吧...?

08-13 16:34

絕倫逸群
是的[e35]08-28 00:59
飛豬十二元
[e12]

08-13 18:40

絕倫逸群
[e35]08-28 00:59

零碧軌從警察視點出發真得很棒,因為游擊士的限制頗多
空軌要不是公主或女主角他老爸,應該很難干涉國家的事[e25]

08-13 19:07

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-28 01:15
綠芙*碧藍自耕農
目前正從空軌開始玩起WWW

08-13 19:36

絕倫逸群
[e35]08-28 01:15
 咬
全玩完了正在等閃之軌跡 趕快出吧!!

08-13 21:44

絕倫逸群
[e35]08-28 01:15
*白與黑的迴旋曲*
推一個~
目前剛快完成空軌3rd, 零軌碧軌都放在倉庫好久了...[e26]

08-13 22:03

絕倫逸群
哈哈08-28 01:16

原來絕倫也有玩XD

08-13 23:16

絕倫逸群
一直都有阿[e35]08-28 01:16
Qoo~有種果汁真好喝
到了閃軌畫面實在是大爆發

真是不知道怎麼會差這麼多

08-14 02:17

絕倫逸群
[e35]08-28 01:16
亡者之路
這一代的王特別多隻 打起來異常辛苦
碧軌的第一隻王就等於是零軌的最後一隻王

08-14 09:16

絕倫逸群
[e35]08-28 01:16
小鍋鍋
碧軌承襲了碧軌的劇情,
也在本作把「克洛斯貝爾自治洲」的故事做了一個完結。

只有我覺得這段怪怪的嗎= =?

08-14 09:33

絕倫逸群
[e35]08-28 01:16
氣泡小嵐
雖然沒玩完
不過劇情真的不錯

08-14 10:06

絕倫逸群
嗯嗯[e35]08-28 01:16
RX
遊戲剛發售就入手,可是昨天才剛破玩
當然這代可以說戰鬥玩法有些改變,但是整體上來說變化不大
主要還是劇情跟npc對話的樂趣
最後小抱怨...覺得結局張力弱掉了...boss也很弱 就跟名字一樣
還有核心迴路有點小難練,支援成員發動頻率還是很低 就這樣XDDD

08-14 12:09

絕倫逸群
[e35]08-28 01:16
MAHA
碧軌承襲了"碧"軌的劇情 應該是零
大大說沒有死亡的劇情其實原本是有
只是琪雅用能力把結果迴避掉所以才沒死人
從遊戲片頭可以看得出來

08-14 13:00

絕倫逸群
你第三四句不就重複了我說的沒死亡劇情了嗎
所以結論就是沒死亡劇情XDD08-28 01:17
Mason
看到絕倫兄介紹到了碧軌
我依然還在空軌SC打醬油XD

08-14 14:06

絕倫逸群
哈哈08-28 01:17
⭐星恆‧DA
這系列玩下來,截圖收藏一次比一次大

08-14 22:28

絕倫逸群
哈哈08-28 01:18
的路人甲
感覺好讚aqa///

08-14 23:29

絕倫逸群
[e35]08-28 01:18
RX
MAHA大:您說的那段劇情...我覺得是整部遊戲最扯的地方...
硬生生加入那段...很莫名其妙

08-15 16:07

絕倫逸群
[e35]08-28 01:18
棉被不離身的米蟲
To RX:
其實那一段不扯
他是在解釋零軌裡一個很神奇的偶然相遇
本來那一段就巧合得很神奇
不過在這邊講就捏他捏得很厲害了

08-16 00:05

絕倫逸群
[e35]08-28 01:18
ボカロの巫女Rana
好久不見的遊戲文,拜收XD

08-18 15:22

絕倫逸群
哈哈
真的很久XD08-28 01:18
亦真非真
一倫差不多50小時

08-29 11:53

絕倫逸群
[e34]08-30 01:22
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