遊戲有神作就有糞作,我玩過最雷的就是榮譽勳章:鐵血悍將
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這部作品當初在宣傳就是以美國特戰隊保家衛國和家人同枹之間情感做為賣點,和電影海豹神兵一樣,賺人熱淚的真實劇情還兼有寒霜3引擎的威力,許多人還相信可以把決勝時刻黑色行動2打趴。
結果評價和銷售量都成了大笑話。我單人玩過兩遍都還搞不清楚發生神摸事??
首先是單人劇情太薄弱,角色刻畫超不明顯,除了主角牧師還有老媽個性較深刻外,其他的人根本打醬油的
這兩位的同袍情誼描述是唯一這遊戲中的優點,像是老媽去醫院探視牧師還有戰場上的互動都蠻好的。
這位仁兄stunp也是我們的主角之一,可是完全感覺不到存在感。
牧師和他的老婆小孩互動也沒有可取之處,完全描繪的不知所以然(更不用說牧師你老婆醜得要命)。
這位是遊戲中的恐怖份子頭目,可是他幹了神摸壞事遊戲根本沒講。
而且才出場兩次,第二次就直接領便當了。
更雷的是整個遊戲賣點就是根據真實事件改編,並參考現實中美軍設計的。
這裡一個關卡做例子
才兩分鐘就過關了???? 好吧,雖然真實世界就是這樣把船長從海盜手中救出,可是遊戲就直接照這樣做喔?? 只狙擊兩個人還敢做成一個關卡。
更不用說遊戲過場動畫太多太雜,我感覺好像是在看探索頻道紀錄片一樣,而且很多扮演stump的關卡感覺好像都是把人從一個丟到場景另一個場景,然後叫我們射一群說外語的中東人,至於為神摸要殺那些人和恐怖份子的陰謀都沒有清楚解釋。
更不用說破門慢動作的老梗都爛掉了!你還放一大推門可我們破!
幹! cod都會重金請好來屋等級的編劇,danger close卻只想要省錢。
EA公司裡:
danger close員工1:這次榮譽勳章:鐵血悍將的劇情怎摸半?
danger close員工2:還不簡單,訪問幾個陸戰隊隊員,再把訪談內容直接做成遊戲就行了。
接下來就是更悲劇的多人模式
12個特種部隊完全沒有特色,感覺好像選好玩的
叫出的直升機只能留在原地不動根本讓敵人打!!!!(我看其他人有人一跳下就死了)
還有我看在這摸小的地圖,生命值沒啥用吧
每次跟一個敵人正面交鋒後,就只剩下20 30滴血,只能龜在一個地方等血補滿
要不然被不知從哪來的敵人射一槍就死。
還有為什摸不能撿槍???
難道一定要大老遠穿越戰場去找夥伴捕彈藥嗎?
系統會自動分配一個夥伴給你,你可以找這名夥伴要彈藥,補血,重生在他旁邊,當夥伴被殺死時,你能夠得知殺死夥伴的敵人所在地。
結果這個系統根本大笑話:因為根本沒有人要團隊合作,要彈藥,補血時你夥伴早就不見蹤影,而且當你殺死任何一個人時,就有一個敵人完完全全知道你在哪裡,你只能被吃得死死的。
還有bug就不用說了.....
這遊戲濫到EA決定把整個系列砍了