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8/10電玩日誌 三國無雙7更新後的感覺...

作者:嵐雲│2013-08-10 08:14:15│巴幣:4│人氣:235
看得出來標題圖片是用誰的圖截取的嗎?

自從三國無雙7發售後至今也更新兩次了,不過老實說這麼多更新當中其實嵐雲只對一兩件感到欣喜,稍後借用原來我是漆原派啊的這篇「【真三國無双7】官方更新 v1.03」來分享我的心得吧!﹝買中文版不知道跟日文版的更新對不對得上﹞
第一次更新距今已經在記憶範圍外,我最有印象的是原本用完真‧覺醒亂舞後得要拼死把地上的東西撿光,不僅浪費時間又有危險性;但是更新後變成除了敵將掉落的武器盒和強化道具外的東西都會自動飛過來讓玩家「吃光」,這貼心的設計真是太令人感動了~記得這次更新好像也有修正招式命中率的樣子,好像的確有高一些。
第二次更新就從原來我是漆原派啊的文章中挑幾點出來說吧!首先是解救了無數蒼生的「武器強化鍛鍊可以製造出想要的武器」,本來已經快變成「人品無雙」的強化鍛鍊終於回歸無雙蛇魔2的本質,可喜可賀,應該是本次更新最受注目的一項了吧!
不過嵐雲的進度實在太慢,還沒練出強化鍛鍊,所以一更新後,我印象最深的是「敵武將AI強化:會使用N5, N6, C5, C6, 無雙亂舞2, 空中無雙亂舞... , 另外像玩家用暴風連擊時, 敵武將會發動空中無雙利用無敵時間互躲」這一項,真的有稍微強化,打到一半常常就殺出無雙亂舞,不過貌似只有無雙武將?總之讓戰鬥又有點看頭了。
另外有一個修正地方我實在看不出有改善,就是「隱形兵」這一項,我發現還是有在地圖上看得見大將,可是實際上卻看不到他的情況啊?
還有一項是「劇情某些部分容易當機的問題修正」,我猜可能是指進入動畫前的停滯時間吧!有時那邊會停留很久空白才進入劇情,這項還沒測試過。
這一項「我方NPC軍團長的台詞調整」有點令人疑惑,看不太出改變啊也許中文版沒有這一項?不會吧
「買賣武器時, 游標會記住位置不會亂跑」這點倒是挺不錯的,能注意到這個不便之處真是太好了,不然這種不人性化的設計實在太
最後一條「調整其它遊戲平衡的幾個方向與修正一些小bug」這也太含糊了吧,我只能說慢慢去體會囉
對不起我知道這篇寫得很爛,不過這只是我雜七雜八的心得,請見諒。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2122038
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留言共 1 篇留言

Yuan
我們需要更多更新

08-10 16:14

嵐雲
至少最惱人的人品無雙已經消失了...08-11 06:43
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