遲到很久的心得,終於要開始寫啦
這是我接觸的第一款軌跡系列,以前從來沒玩過,一直在觀望(其實也因為沒錢XD
它的畫風很漂亮~(男主角是我喜歡的型啊~
,蘭迪哥更是啊~
雖然一看到操控人物和戰鬥畫面時有點小嚇到......好復古XD,
也許是軌跡系列的傳統吧?我想。
但是裡面的遊戲內容完全讓我忘了這點~(其實也不是很在意
它裡面的素材很豐富~不僅有料理(超棒!)、釣魚、家具和書刊收集,
且故事劇情宏觀、熱血又治癒之餘,還包括推理思考的部分,
和夥伴間也有一些額外的羈絆劇情。(ya♥)
成就系統也是一項很令人瘋狂的坑XD,雖然我自己玩只達成了少部分。(該看攻略了!)
另外戰鬥手冊的資料收集也很令人滿足~有種收集東西的成就感,
尤其資料寫得很詳細,看起來就很有趣。
這款遊戲在羈絆劇情上只有偶爾蜻蜓點水一番,不是很過癮,
但整體故事真的寫得很棒~尤其是最末章,我感動到雞皮疙瘩、暫時失去語言能力
!
真的日本的劇情常常就是有這種能力,明明知道它又在煽情了,但就是不得不中招。
(像真三國無雙6猛將傳,劇情每死掉一個人我就哭一次......
而且會說零之軌跡很治癒不是打錯的,
劇情中羅伊德等人的待人處事,讓人深深感受到日本特有的溫柔敦厚,
面對挫折首先會反思自己,並且樂觀進取。
不禁令我覺得其實很多煩惱也沒什麼,要更加油這樣(根本朝勵志方向走了嘛!
不過真正的日本人,應該不可能都是這樣的,哈哈XD
最後是,很慶幸自己追得慢~
這樣一來,破關後我就可以馬上接著玩碧之軌跡,
不用面對零軌無限空虛的未完結局XD
(PS:我覺得零之軌跡的劇情比碧之軌跡的好~