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【遊戲攻略】俺に働けって言われても 乙(終)

作者:水修│就算叫我去工作我也...│2013-08-05 16:11:59│巴幣:2│人氣:431


大家好,我是一直在發「俺に働けって言われても 乙」相關攻略文的水無月修
雖然說是在發攻略文
其實內容可以說是非常的慘而且少,幾乎都是沒什麼用的情報

前些日子因為某些原因這款遊戲斷了很長一段時間,
所以我幾乎沒有再繼續追發相關的文章

嘛,本來玩這款遊戲的人可以說是少之又少就是了......

總之,包括我前兩篇文章在內
有些錯誤的觀念(自己提供的早期錯誤觀念)再一併修正
把這篇文章發出來後
保證各位能夠安穩渡過前六個月~一年喔!




首先第一個月通常入門玩家遇到最大的問題,
就是來自於70000元維持費的宿屋租金(維持費)
而且在莫約第八天左右的時候,突然要加入的八重子再卡掉一個位置
很快的玩家也會對是否要擴張成150000的Lv2宿屋感到困擾

這裡我可以告訴各位
請不用擔心,用力的擴下去吧!

先談談建設必須要優先蓋的是:
武器屋→石切屋(採石場)→發掘屋

之前的攻略文中曾經提過【道具店比較重要】
在這裡跟各位道歉,現在我修正之前的說法,武器&防具店才是比較重要的

這一套順序是很重要的,哪個部份呢?
最初的冒險者等級都偏低,能力值也很差
因此提供好的裝備效果遠大於慢慢把冒險者練起來

像木劍一開始ATK+12
在第一張地圖「変わりゆく田舎道」裡的「人食いウサギ(食人兔)」掉的瑪娜
就可以做出長劍(ATK+50)

以初期Lv1ATK在10~20左右的冒險者來說
這根本就是大躍進啊!甚至叫他單刷刷初期地圖根本也沒有問題喔



將一開始的冒險者能力用裝備都拉提上來以後
就可以擺成1人/4人的兩個隊伍開始探索各個初期迷宮

在這裡其實玩家們可能沒注意過(我一開始也沒想到)
冒險者的個性真的會對探索有非常大的影響

首先是探索沒有探索過的地圖時一定要派個性認真、冷靜的冒險者當隊長
打不打的過都還其次,如果派別種個性的
你會看到隊伍根本就亂七八糟在原地繞來繞去,一直不肯走正確的黑霧

而想要把冒險者放在後面賺錢的時候,個性一定要積極、活潑
你只要仔細觀察一下就會發現,這兩種個性的冒險者隊伍移動速度非常快
賺錢效率絕對遠超於其他類型(因為他走的很快,遇敵次數也多)

第一隊冒險者就丟一個劍士(汎用的就好),武器換好後
就把他丟在「変わりゆく田舎道」打怪賺錢
其他小隊就到其他地城去開地圖,以及最重要要有人在「旧エルトナ街道」挖硬木

基本上在「変わりゆく田舎道」的劍士,只要能力夠、速度快、攻擊力高
個性是活潑或積極的話,每天都可以穩賺2000~3000,30天單這隻隊伍就有90000了
甚至我到四~七個月都還有這樣做,到最後每天都穩賺5000
而且不用特別做什麼等級也會一直往上拉

如果想要在「旧エルトナ街道」如法砲製,
那就是記得要讓那個去的隊員戴「防毒面具」(用ポイゾアント的瑪娜做)
因為「旧エルトナ街道」的陷阱是毒氣,不管隊員再怎麼強都會死在毒氣之下
反過來說,只要不會中毒,因為那邊怪很弱在那要待多久都ok

然後稍微談一下要怎麼賺錢最大效益化

基本上賺錢就是不斷把怪物棲息量減少(一直派冒險者去殺)
怪物生息量越少,其怪物的瑪娜價格越高

最快的辦法是集中殺一種怪,你就看哪種怪剋他的比較大團
就專殺他後面那種比較小團的怪物就好了
但是這樣的問題是瑪娜取得量會不平均(做道具武器時比較麻煩)

所以比較長遠的辦法就是叫冒險者三種都殺
殺久了三種都會變少,全部都會賺錢
只是這方法要比較長的時間,建議在開始不缺錢以後再這麼做



剛可能有人注意到,為什麼我說分成1人/4人的隊伍?
因為第一個月的第八天有八重子要加入、
二月有薩莉克斯(サリックス)跟斯伊魯(スィル)

到六月之前,每個月都有兩個獨特NPC要加入
不想漏人的話,擴充到Lv2宿屋甚至上Lv3宿屋是很有必要的

基本上因為初期的迷宮都不會很難打,把冒險者裝備跟等級都拉上來後
針對每個迷宮設計一套打法就可以讓四隊以極少的人數(1~2人)開始農
而專心讓一隊出去探索(這是不以賺錢為主的探索隊)

這裡提示一下怎麼設計:

変わりゆく田舎道
→完全不用想太多,個性活潑+好裝備就可以了,劍士可以處理的來
うたたね草原
→抗睡眠戒指要打這裡BOSS的瑪娜還要光輝之石,很難早期做到
旧エルトナ街道
→前面說了,防毒面具+個性活潑可以搞定,用盜賊的話攻擊力要注意一下夠不夠
エルトナ街道
→處理麻痺問題是還好,問題是早期冒險者不夠強要單人住下有難度
カプリスヒル
→陷阱是猛毒,怪物也很強而且還有遊蕩型

早期有種裝備很重要,專門產出在...應該是叫作「キャタピラー」的怪物身上
這怪物出現在「カプリスヒル」裡,是每三天出現一次的遊蕩型怪物
他的瑪娜可以做出「HP戒指」(HP+100)

這個戒指對早期的後排職業(法師、射手、祭司甚至盜賊)來說非常重要
想要在Lv2的魔法塔迷宮生存,一定要盡力避免後排被秒
HP戒指就非常重要,建議有能力時擺個一隊努力去挖這東西出來



接下來其他的嘛...先談談宿屋到底要不要蓋上去好了

基本上我個人認為是「要」,六月之前可以一路蓋到Lv3都沒問題

人越多可以撞的地圖等級越高
簡單來說,早期缺錢的時候必須要分清楚自己隊伍的類型
有一隊是專門探索的、其他可能專門負責賺錢(就只會住在那迷宮減少怪物生息數)

有四個隊伍在後面賺錢農怪,前面也可以安心出去踩雷

接著就是人數擴張、找到更新的地圖、賺到更多的錢...
因為只要做的事循環正確,賺的錢只會越來越多
所以就算冒著生命危險(?)跟莉莉烏姆借錢也沒有問題

個人是建議在六月前宿屋能升就升是沒什麼關係,理論上都賺的回來

為什麼這麼建議呢?

因為其實這代獨特NPC實在入隊太快了,而且如果一定要跑羅德跟薩莉克斯線
那又要把他們擺在一起半~一個月,然後他們一個月後才會離隊
這簡直就卡掉兩個位置快一個月半,再加上很多獨特冒險者入隊
你的隊伍其實會一直很無奈的砍掉一些汎用冒險者

如果不想割捨那些冒險者
建議是早點把宿舍擴張到20人上限是比較好的

最後

談一下何謂本遊戲的正循環

賺錢是這遊戲初期最終的目標,沒有錢無法逃過莉莉烏姆的魔爪

因此要採集賺錢的瑪娜,什麼樣的瑪娜會賺錢?棲息數少的怪物噴的瑪娜
那怎麼樣讓棲息數少?就是要讓冒險者一直住在那迷宮殺怪
一直殺怪錢賺的不夠多?冒險者需要更好的裝備才能殺的更快(隊長個性要正確喔)

怎麼樣有更好的裝備?需要去更新的迷宮殺怪
迷宮的怪物太強?是不是要從簡單的迷宮開始挑戰收集瑪娜製作簡單的裝備?
有裝備也打不過?

當開始卡迷宮的時候,首先要注意幾個點

第一/
祭司絕對是第一優先給裝的冒險者,
尤其是Lv50以後學會復活術你會有這種很深的感覺,死一個倒全部

第二/
注意打不過的迷宮怪物是否有奇怪特性?
屬性?太強的毒?麻痺之類的?這些能夠減少怪物對隊伍的壓力

第三/
技能的訓練是不是不充足?像是祭司根本沒學到治療術?(不太可能)
初期不要花太多時間練技能,但是至少點個LV1出來
基本上AI還是很夠力的會幫你做判斷該不該放

最後就是真的救命啊完全打不過!的時候,就只好回去農等級
這遊戲沒有別的,只要錢賺的夠活,打不過的迷宮農等級再回去推就對了

至於素質高素質低的冒險者

你可以這樣想:素質高冒險者因為能力成長較快,所以可以轉職的時候
基本技能練一練就趕快讓他轉職了
因為能力比較好,也不用太在意這冒險者是否要練的很踏實

至於素質低冒險者,就算是基本職業,隨著等級成長連破百級後都還會有特殊技能
所以可以練到100、200甚至300級全練滿再轉上去也沒關係

不過要注意,不管是汎用冒險者或獨特冒險者剛二轉都只會有LV20的能力值
非常弱,直接抓去打高等迷宮要注意一下會不會太常被秒

因為是攻略,所以基本上就先談談這些吧
有關於角色故事啦、遊戲內容就改天再開一篇談談好了

如果有什麼講不清楚的,歡迎留言給我,我會補充喔!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2115537
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