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8/04 生存報告

作者:先行者│2013-08-04 21:19:52│贊助:22│人氣:319
呵呵,用直接拍影片的方式來呈現吧



主要是新增了燭光系統、對話系統和跟隨系統吧,
跟隨系統內附含:
1. 跳躍系統
面對障礙物時若此障礙物後方尚有空間可以通行,便可跳躍到此地。
但是太遠的距離便無法跳躍。
主要是想要增加對地圖的探索性
不然總覺得只是在地圖上走來走去的沒什麼創意呢
2. 領隊更換系統
就是字面上的意思,可以更換帶頭的隊長。
然而不同的人物有不同的效果,
例如:某 A 帶頭時怪物不會發現到我方、某 B 帶頭時整體隊伍行走速度提升等
3. 跑步系統
基本上應該都要有所以就不再多說明了
4. 《補上》隊友碰到怪物也會觸發戰鬥
難道怪物只鎖定隊長也太奇怪了
所以就生出了這功能,不過有點麻煩的就是事件還要另外設定就是了
-
然後燭光系統我根本不懂原理!!!!!
所以我直接套用別人的腳本了
貌似要用到什麼負片效果和 blend_type = 2 什麼鬼的,
但不管怎麼配都好怪,所以就撿現成的了
-
對話系統基本上支援臉圖描繪、半身像描繪、字體改變放大
等待、顯示速度都可以調整


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2114489
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留言共 9 篇留言

阿碳
那群戰鬥小人的動作真的很好笑wwwww(注目)

08-04 21:29

先行者
小人:阿討厭你在看哪裡[e16](告非08-04 21:46
雨情
ATB系統跟回合製有點差異性

在ATB中,你必須控制戰鬥節奏
讓她略低於人的反應能力
這邊的節奏有點偏快了~

因為並不是每個人都能有如此快的反應速度
當然,最好的方式還是設定成可調整

以上~

08-04 21:34

先行者
好,我會改善的[e16]
設定敵方的反應速度嗎,感覺滿有趣的[e29]08-04 21:47
Echo
雖然有點不好意思...但是
可以分享一下「燭光系統」的腳本嗎(XP的燭光系統找好久XD)
先找來研究一下...如果真的不能的話就直接套用好了...XD

08-04 21:40

先行者
好阿,其實版上有個燭光效果有包含 XP 的,我是直接用那個[e29]08-04 22:00
先行者
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=194131 版上操作方法
http://www.tktkgame.com/tkool/xp/light.html 原貼 XP 版
http://www.tktkgame.com/tkool/rgss_common/bitmap_extension.html 原貼 bitmap 擴張
這兩個腳本同時都要有OAO
剩下操縱方法跟版上的差不多[e16]08-04 22:05
Echo
謝啦XD,收到了,立刻來研究研究

08-04 22:08

oVo巴爾坦星人
請問實際遊戲的戰鬥人物是跟影片中一樣的偶人造型嗎????

08-08 19:12

先行者
應該是吧,不過人物大概會自己畫,技術渣大概只畫 5. 6. 幀[e28]08-08 19:16
oVo巴爾坦星人
燭光我記得就用行走圖來做就可以...

08-08 19:13

先行者
用行走圖做的話到時更新還會更新到不會用到的事件語法反而耗效能[e26]08-08 19:16
oVo巴爾坦星人
人物戰鬥用圖我可以嘗試幫你做~ 只要把構想或人設給我~ 我會以閣下的想法去做看看~

08-08 19:20

先行者
目前還沒有合作的打算呢[e21](這個人有黑經歷
不過你有這份心我很高興[e16]08-08 19:40
oVo巴爾坦星人
之前試做的(純自我練習)
http://www.mediafire.com/download/r47t4rw62ibjbs6/002.rar
http://www.mediafire.com/download/6as5vugbxck0zxn/Project44.rar
交流交流~ OTZ 請多指教~

08-08 19:40

oVo巴爾坦星人
事說閣下可以考慮讓我自由參與~
把您做的檔案分享給我~ 我有空就試著做看看~
純興趣~
有做的話就傳給你看~ 您考慮考慮~

08-08 19:43

先行者
有機會的話,因為其實現在我一個人作也習慣了[e39]08-08 19:58
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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