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冰風之谷2狂暴之心模式攻略法

作者:移動的靶│2013-08-04 16:40:16│巴幣:8│人氣:1425
雖然這已經是很古老的遊戲,但純以遊戲性趣味性來看它都還不算過時。
 
既然這是在寫狂暴之心模式攻略法,那首先玩者就必須先了解狂暴之心模式跟其他困難度模式差異在哪...
1. 遊戲中所有怪物、NPC的等級絕大多數都已被大幅提升(包括我方召喚獸),即使是Targos(塔爾哥斯鎮)的最低級生物goblin(哥布林)的命中率擲骰都高達+2X~3X(詳細值忘了)以上(後期的生物最少都+4X),所以要打狂暴之心模式你得事先把自己角色身上的護甲防禦值無視,不管你穿得多好都跟沒穿是一樣的(即使是狂暴之心模式所特有的護甲都不會在AC方面有較高的水準)= =,而且它們的倖免率也高得嚇人,保守估計它們的等級應該最低都有25以上。
此外,所有需技能擲骰檢定的部份門檻都被大幅提高,半桶水的技能就不用派上場了...
不過,戰鬥經驗值倒是有此種難度的水準,高難度高報酬。
 
2. 所有玩者角色只要被敵對生物或陷阱所傷,受到的傷害都是兩倍計算(召喚獸或NPC受到的傷害還是一樣),加上第1點的影響,玩者角色只要被怪貼上,很難撐過3輪不死(特別是像remorhaz[冰蠕蟲]或golems[魔像]、giants[巨人族]之類的生物,在你的角色身上打出致命一擊都是破百殺傷力)。
 
3. 戰鬥AI被大幅強化... 只要玩者角色在敵對生物旁邊,它們絕對100%優先攻擊玩者角色,而且一旦盯上就不輕易放棄,特別是某些劇情對話之後發生的戰鬥更是會專打玩者角色,無視所有其他我方生物的攻擊(有時候甚至會只攻擊1p角色,直到1p陣亡才會抓2p當追殺對象)。
 
針對以上三項,打狂暴之心模式的方法就是
1. 千萬不要讓你的角色上去打肉搏戰
2. 隨時存檔,最好每打完一場戰鬥就存檔
3. 先對盜賊施隱形術之後叫他去偵查全區,先解除完所有陷阱,找出所有敵對生物位置
4. 讓你的法師、牧師們都準備多點召喚魔法
5. 永遠叫你的召喚獸在前面衝鋒(隱形的盜賊不要戰鬥以免解除隱形,讓他繼續擴張視野讓我方召喚獸可主動對怪物發動攻擊)或守在怪物可能冒出來的大後方(有些怪物會設埋伏,只要觸發戰鬥,就會有其他怪物從我方後面出現)
因為就算你事先命令召喚獸攻擊視線內的敵方生物,只要你一離開現場(它們不在你的視野內),召喚獸就會停止戰鬥(幾乎都會這樣,別問我為什麼),若我方視野內仍有其他敵對生物,我方召喚獸會試圖走回來攻擊這些生物,這就是為什麼盜賊最好保持隱形的原因,當見證人= =
 
6. 法師最好記憶1次Otiluke's Resilient Sphere(歐提路克魔封法球)魔法,當你覺得單靠召喚獸沒有辦法吸引怪物的注意力的時候,派隊上戰鬥力最低的隊員上前吸引怪物或讓怪物死追著的隊員去吸引其他怪物注意,然後對他施展這個法術,你會看到怪物群衝上去將他圍得密不透風瘋狂痛打他,但他在這魔法時效內是絕對無敵的,這時你的其他隊員可以開始盡情施放各種攻擊法術(像焚雲術、酸霧術等長效型的優先施展),搭配長射程武器遠遠射擊(千萬不要讓隊員自己跑進這些法術的作用範圍XD)
7. 某些地區只要你一進入,身邊就已經有敵對生物包圍的情況下
(1)  同時命令你的所有施法者或身上有召喚魔法的魔法道具的隊員召喚怪物,同時命令一個隊員施展範圍隱形魔法,在同一輪的時間內即使你隱形術先完成然後召喚魔法才施展完也沒關係,你的隊員依然會保持隱形狀態。
(2) 如果你隊伍中有Druid(德魯伊),叫他施展Elemental Legion(元素戰隊),其他隊員施展Planar Binding(元素召喚術),空出一個隊員施展Invisible Sphere(隱形法球)讓你的隊伍隱形,另一個隊員施展10' Protection from Evil(半徑10呎防護邪惡術)使你的隊伍不受元素生物攻擊。
用以上兩種方式使包圍你的敵對生物群轉而攻擊你的召喚獸,等戰鬥過一兩輪之後跟這些生物保持距離,全隊拿出遠程攻擊武器開始攻擊。
8. 在Chult卻特叢林中的vs守護者之戰(一隻綠龍),千萬不要想跟它保持距離,因為它會隨時傳送到你任意一個隊員身邊,這會讓你完全無法預測它的攻擊對象。
攻略它的方法是,讓你抗擊打能力最高的隊員(通常是戰士)用近身武器上前去拼(開戰前一定要事先對它施展抗酸魔法,比方Protection from Acid跟Protection from Energy,及免疫恐懼的魔法),叫你的法師對他施展Stoneskin(石膚術),對全隊施展各種buff法術,,先召喚好各種召喚獸在它即將出現的位置,請你那位準備當肉盾的隊員去放最後一塊石柱碎片(讓這隻綠龍出現),接著就是所有隊員除了那位肉盾之外全數換上遠程武器射擊(一定要最少+3以上魔法武器才行,所以事先一定要準備足夠+3以上的箭矢,有+3以上可飛回手中的投擲武器當然更好),施法者們就專注在補充召喚獸上面,任何召喚獸只要被它擊中一次必定死亡(召喚獸必殺),但至少可分散它的注意力,這對於保全你的肉盾幫助很大,你的牧師最好不要離肉盾太遠,否則需要補血時會來不及補。
9. 最終對決Isair跟Madae的時候,請記得多帶一些+4或+5石彈,不然就是請你最硬的戰士拿+4以上重擊武器(記得要有專精啊)+很多的Heal法術卷軸(施法時間1很重要的= =)...Madae只怕+4以上重擊武器攻擊,Isair我還不清楚(只知道穿刺類武器對他沒用),他們兄妹倆完全不怕攻擊魔法,而Madae一開場就會帶出Protection from Missile,在她時效結束前對她丟+4以上的石頭也是沒用的...然後記得靠召喚獸擋住Isair,我軍專心扁Madae就可以了,他們兩人共用一條命的...
最終決戰前,不要選擇邪惡路線跟邪神Xvim(好像這樣拼?)交易,那會讓你無法淨化光茫之池,而這東西會讓BOSS兄妹居於劣勢時回滿HP跟魔法。
忘了補上...Madae一開場一定會給你一記瀆神之語(施法時間1範圍100%震攝一輪),所以你一定要先把隊伍分散一下免得全隊動彈不得被怪團團包圍,那樣你就死定了,我是只有一個角色被震攝到@ @....之後她就只會放震攝法印來震攝你的隊伍,戰鬥過程記得施展些像是祝福、祈禱、頌讚、希望情緒等增加全隊倖免率的加持魔法應該可以輕鬆很多。
 
為什麼要打狂暴之心模式呢?既然它的戰鬥難度這麼變態,不需要自虐吧?
答案是,遊戲中只有狂暴之心模式才會出現最強大的魔法裝備,大多數其他難度模式的裝備在狂暴之心模式下都會出現進階版。
 
當然,即使你的隊伍全身都換上這些最頂級的裝備,也還是不足以讓他們可以親自上前跟狂暴之心模式下的怪物打肉搏戰,但無論如何,對我而言這只是一種過渡期,等拿夠了裝備再回頭打一般模式,我是這麼想的 @ @
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留言共 6 篇留言

阿達
話說
拿狂怒之心的神裝打瘋狂模式是不是剛剛好?
最近把冰風之谷1+寒冬之心翻出來重玩
正在擲骰子中...

05-27 11:56

移動的靶
一代的話...狂暴之心模式並不會掉落神裝哦...那是二代才有的福利。05-30 02:22
移動的靶
但是一代的狂暴之心模式相對於二代簡單很多,不論是怪物的攻擊命中值還是法術倖免率等都沒有強化,真正被強化的只有HP跟等級,還有玩家受到的傷害(強化版可取消這個不利選項)05-30 02:28
阿達
請教一下
我的自創人物在進遊戲後選擇輸出
卻在character的資料夾理找不到檔案...
因為我要重灌...
請教大大知道是什麼問題嗎?
感謝

05-27 12:07

移動的靶
你是拿非強化板的人物去玩強化版? 如果是的話你要失望了,強化版不相容於舊版本的角色存檔跟進度存檔哦05-30 02:24
阿達
我是一代+寒冬之心
都灌好後進遊戲選完整遊戲從頭打
但是後來發現原始的冰風之谷很多好裝備都被改掉了
所以想把人物(因為都骰90幾花了好幾天...)輸出後重灌本體不灌寒冬 想打完再灌
結果輸出人物後只能在遊戲裡面看到 資料夾裡面卻找不到...

06-02 15:11

移動的靶
你不是玩強化版? 舊版的我記得有沒有安裝寒冬之心,裝備效果都是一樣的吧,而且舊版很~早以前就沒再更新了...只是寒冬之心安裝後會強制升級到最新版(寒冬版本比較新)就是...人物資料還是在原本的資料夾內哦,遊戲中看得到的話應該檔案總管也是看得到的,只是你破關後遊戲自動存人物檔案時不會存你的角色名字,而是重新命名為IWD1.xxx~IWD6.xxx06-02 20:44
阿達
另外
我有一次無意間把遊戲難度調到最難(非狂暴之心)
一直以為沒紀錄重進遊戲就會跳回原始難度
想不到並沒有...
到了昨天打馬拉馮大卡關才發現我是打最難
快暈倒...

06-02 15:34

移動的靶
如果你的人物角色已經全破過一次,就算打狂暴之心模式應該也沒壓力才對...二代的狂爆之心模式才會讓你痛苦06-02 20:45
阿達
1.非強化版
2.是灌完寒冬之心後,會把主程式中原始還不錯的裝備取消掉
3.不...我的人物是從頭打的目前10-13級左右玩非狂暴下的最難
4.進character資料夾只有預設人物的檔案 所以很納悶...

06-03 09:35

移動的靶
什麼?你是說把你人物的裝洗掉?我記得以前我玩舊版時並沒有發生這麼離奇的事件啊...還有你說人物資料夾裡面沒有你創的角色檔案? 會不會是被存到my document資料夾裡面了(或者是在它的my games資料夾內)?06-03 18:45
阿達
不~
意思是很多還不錯的裝備只能在沒灌寒冬之心前的遊戲中才能取得
灌了以後就改成其他的裝備(普遍都是變差...例如戰賊之戒竟然被取消)
對阿很怪 我直接在我的電腦搜尋檔案都沒有...

06-04 10:37

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